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Eletricamente Carregado é a Reação Elemental desencadeada ao infligir Electro em um alvo afetado por Hydro ou vice-versa. Esta reação causa Dano Electro ao longo do tempo ao alvo Eletricamente Carregado e quaisquer alvos próximos que estiverem molhados.

Ao contrário da maioria das outras reações elementares, alvos Eletricamente Carregados terão uma auda Hydro e uma aura Electro simultaneamente, o que permite que múltiplas reações sejam acionadas em um alvo se um terceiro elemento é aplicado, e permite que efeitos de conjunto de artefatos, como Lançador de Trovões sejam aplicados sem renunciar inteiramente às reações elementares. [1]

Se um ataque elétrico atingir um corpo de água, a água ficará eletricamente carregada por um curto período de tempo e qualquer alvo que entrar nela receberá dano elétrico. Água eletricamente carregada pode causar Sobrecarregado e Supercondução quando atacado com Pyro e Cryo, respectivamente.

Dano[]

O dano de eletricamente carregado é afetado apenas pelo nível e Proficiência Elemental do personagem que está causando a reação (e resistência elemental do inimigo). Ele ignora as estatísticas de defesa do alvo e de ataque do atacante, e também não pode dar golpes críticos.[2]

Nível do Personagem 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90
Dano Base 18 36 87 147 223 349 532 826 1,163 1,562

O bônus de proficiência elemental e quaisquer resistências inimigas são aplicadas multiplicativamente com o dano básico.

Número de Acertos[]

Eletricamente Carregado causa dano imediato e contínuo uma vez a cada segundo, enquanto durar. Se Eletricamente Carregado termina com o fim da aura Hydro ou Electro, e o último golpe tiver sido a mais de 0,5 segundo, um último golpe acontecerá. Golpes de Eletricamente Carregado reduzirão os tempos das auras Hydro e Electro, a menos que a redução remova essa aura.[1]

Eletricamente Carregado também causará dano a alvos próximos com o status Hydro, mas não aplicará uma aura Electro.[3]

Talentos de Imunidade[]

Os seguintes talentos concedem imunidade à reação Eletricamente Carregado.

Personagem Nome Descrição Tipo
Razor Razor Dente de Relâmpago Dente de Relâmpago Evoca o Lobo Interior que causa Dano Electro a todos os inimigos ao redor.
Isso remove todos os Selos Electro do Razor, que serão convertidos em energia elemental para ele.
O Lobo Interior irá lutar ao lado de Razor durante o período de duração da habilidade.

O Lobo Interior
  • Ataca juntamente com os ataques normais do Razor, causando Dano Electro;
  • Aumenta a Vel. de ATQ e RES Electro;
  • Causa imunidade a Razor por Dano infligido pelo estado de Eletricamente Carregado;
  • Desabilita o Ataque Carregado do Razor;
  • Aumenta a capacidade de RES à Interrupção de Razor;
  • Esses efeitos terminam quando Razor sai de batalha;
  • Quando Razor deixa o campo, um máximo de 10 de Energia irá ser retornada para ele baseado na duração restante da habilidade.
Supremo

Tutorial[]

Tutorial Elemental Trial Electro-Charged 1

Quando Electro entra em contato com Hydro, ocorre Eletricamente Carregado. Eletricamente Carregado inflige continuamente Dano Electro até o efeito acabar. Além disso, inimigos afetados por Eletricamente Carregado eletrificarão inimigos molhados que estão próximos, infligindo Dano Electro.

Tutorial Elemental Trial Electro-Charged 2
Tutorial Elemental Trial Electro-Charged 3

Use ataques Hydro no combate para deixar os inimigos Molhados. Em seguida, alterne para um personagem Electro e use ataques Electro para ativar Eletricamente Carregado e derrotar seus oponentes rapidamente!

Galeria[]

Histórico de Mudanças[]

Lançado na Versão 1.0

Referências[]

Navegação[]

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