
"Toda jornada tem seu final."
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Duração: 21 de junho de 2023 10:00:00 ~ 03 de julho de 2023 03:59:59 GMT+8
Teoremas Cronológicos é um evento da Versão 3.7.
Detalhes do Evento[]
Duração[]
- 2023/06/21 10:00:00 ~ 2023/07/03 03:59:59 (Horário de servidor)
Requisitos de Participação[]
- Rank de Aventura Nv.20 ou superior
- Ter concluído a Missão do Arconte: Prólogo - Ato III "Canção do Dragão e da Liberdade"
Descrição do Evento[]
- Durante os primeiros sete dias do evento, uma nova fase será desbloqueada por dia, totalizando sete fases.
- Durante o desafio, o Cronostrato se regenerará com o tempo. Derrote os inimigos para obter mais Cronostratos. Utilize o Cronostrato para entrar no estado de "Dilatação Temporal" e use o visor para capturar as fraquezas do inimigo. Após o término do estado "Dilatação Temporal", a batalha será retomada, utilize a "Habilidade de Hipersensibilidade" para concluir o desafio com mais facilidade.
- Ao entrar no estado de "Dilatação Temporal", os Viajantes podem ampliar ou girar a câmera para ajustar a imagem dentro do visor. Nesse estado, também é possível salvar a imagem visualizada como lembrança.
- Utilize habilidades de Hipersensibilidade de forma estratégica para derrotar os inimigos e obter mais pontos. Atinja os objetivos do desafio para obter recompensas.
Tutorial[]
Desafios[]
As Limitações dos Movimentos das Juntas[]
Desbloqueia em 21-06-2023 10:00
- Personagens Teste
- Efeito da Habilidade de Hipersensibilidade
- Efeito Padrão: Uma Onda de Choque de Ervas-Selvagens irão ser aleatoriamente desencadeadas na posição dos oponentes que tiveram sua Fraqueza capturada, causando Dano Dendro em uma AdE e uma área de Onda de Choque de Ervas-Selvagens será criada. Enquanto a área estiver ativa, irá continuamente aplicar Dendro aos oponentes dentro de sua AdE. Oponentes com mais de 2 Fraquezas capturadas serão priorizados para o ataque.
- O Dano causado por Efeito Padrão da Onda de Choque de Ervas-Selvagens é calculado como . Este Dano é considerado Dano Real e não é afetado por DEF, RES, ou Redução de Dano.
Nível | Dano |
---|---|
1 | 2060 |
5 | 2717 |
10 | 4097 |
15 | 6450 |
20 | 9670 |
25 | 13009 |
30 | 16355 |
35 | 20293 |
40 | 24886 |
45 | 30728 |
50 | 38832 |
55 | 47832 |
60 | 58858 |
65 | 72947 |
70 | 86420 |
75 | 99710 |
80 | 113564 |
85 | 127995 |
90 | 144338 |
95 | 169409 |
100 | 200977 |
- Um Campo Padrão da Onda de Choque de Ervas-Selvagens 4 segundos.
- Efeito Aprimorado: Uma Onda de Choque de Ervas-Selvagens mais poderosa irá causar maior dano Dendro dentro de sua AdE e a área permanecerá por mais tempo.
- O Dano causado por Efeito Aprimorado da Onda de Choque de Ervas-Selvagens é calculado como . Este Dano é considerado Dano Real e não é afetado por DEF, RES, ou Redução de Dano.
Nível | Dano |
---|---|
1 | 3433 |
5 | 4529 |
10 | 6829 |
15 | 10750 |
20 | 16117 |
25 | 21682 |
30 | 27259 |
35 | 33821 |
40 | 41476 |
45 | 51213 |
50 | 64720 |
55 | 79720 |
60 | 98096 |
65 | 121579 |
70 | 144034 |
75 | 166184 |
80 | 189274 |
85 | 213325 |
90 | 240563 |
95 | 282348 |
100 | 334962 |
- Um Campo Aprimorado da Onda de Choque de Ervas-Selvagens dura 8 segundos.
- Recompensas
Objetivo | Recompensas |
---|---|
Capture 7 fraquezas de uma só vez na fase atual | ![]() |
Obtenha uma pontuação de 1,500 | ![]() |
Capture 30 fraquezas de uma só vez na fase atual | ![]() |
A Repetição das Estruturas Mecânicas[]
Desbloqueia em 22-06-2023 04:00
- Personagens Teste
- Efeito da Habilidade de Hipersensibilidade
- Efeito Padrão: Sabres da Tempestade irão ser aleatoriamente desencadeados na posição dos oponentes que tiverem sua Fraqueza capturada, causando Dano Hydro nos oponentes dentro de sua AdE. Isso também aumentará a Proficiência Elemental de todos os membros da equipe em 120 por um tempo. Oponentes com mais de 2 Fraquezas capturadas serão priorizados para o ataque.
- Efeito Aprimorado: Mais Sabres da Tempestade cairão, causando Dano Hydro continuamente aos oponentes dentro de sua AdE. A Proficiência Elemental de todos os membros da equipe será aumentada em 200.
- Sabres da Tempestade causam Dano uma vez por segundo.
- O Dano causado por Sabres da Tempestade (Inicial) é calculado como . Este Dano é considerado Dano Real e não é afetado por DEF, RES, ou Redução de Dano.
Nível | Dano |
---|---|
1 | 1545 |
5 | 2038 |
10 | 3073 |
15 | 4837 |
20 | 7253 |
25 | 9757 |
30 | 12266 |
35 | 15220 |
40 | 18664 |
45 | 23046 |
50 | 29124 |
55 | 35874 |
60 | 44143 |
65 | 54711 |
70 | 64815 |
75 | 74783 |
80 | 85173 |
85 | 95996 |
90 | 108253 |
95 | 127056 |
100 | 150733 |
- O Dano causado por Sabres da Tempestade é calculado como . Este Dano é considerado Dano Real e não é afetado por DEF, RES, ou Redução de Dano.
Nível | Dano |
---|---|
1 | 69 |
5 | 91 |
10 | 137 |
15 | 215 |
20 | 322 |
25 | 434 |
30 | 545 |
35 | 676 |
40 | 830 |
45 | 1024 |
50 | 1294 |
55 | 1594 |
60 | 1962 |
65 | 2432 |
70 | 2881 |
75 | 3324 |
80 | 3785 |
85 | 4266 |
90 | 4811 |
95 | 5647 |
100 | 6699 |
- O bônus de Proficiência Elemental dura 8s.
- Recompensas
Objetivo | Recompensas |
---|---|
Capture 7 fraquezas de uma só vez na fase atual | ![]() |
Obtenha uma pontuação de 1,500 | ![]() |
Capture 30 fraquezas de uma só vez na fase atual | ![]() |
As Restrições da Visão Fúngica[]
Desbloqueia em 23-06-2023 04:00
- Personagens Teste
- Efeito da Habilidade de Hipersensibilidade
- Efeito Padrão: Um Anel da Tempestade irá ser aleatoriamente desencadeado na posição dos oponentes que tiverem sua Fraqueza capturada, causando Dano Anemo dentro de sua Ade. Isso também aumentará a Vel. de ATQ dos membros da equipe em 15%. Oponentes com mais de 2 Fraquezas capturadas serão priorizados para o ataque.
- O Dano causado por Anel da Tempestade Padrão é calculado como . Este Dano é considerado Dano Real e não é afetado por DEF, RES, ou Redução de Dano.
Nível | Dano |
---|---|
1 | 2060 |
5 | 2717 |
10 | 4097 |
15 | 6450 |
20 | 9670 |
25 | 13009 |
30 | 16355 |
35 | 20293 |
40 | 24886 |
45 | 30728 |
50 | 38832 |
55 | 47832 |
60 | 58858 |
65 | 72947 |
70 | 86420 |
75 | 99710 |
80 | 113564 |
85 | 127995 |
90 | 144338 |
95 | 169409 |
100 | 200977 |
- Efeito Aprimorado: Um Anel da Tempestade mais poderoso será desencadeado e causará maior Dano Anemo em sua AdE. Todos os membros da equipe terão sua Vel. de ATQ aumentado em 25%.
- O Dano causado por Anel da Tempestade Aprimorado é calculado como . Este Dano é considerado Dano Real e não é afetado por DEF, RES, ou Redução de Dano.
Nível | Dano |
---|---|
1 | 3004 |
5 | 3963 |
10 | 5975 |
15 | 9406 |
20 | 14102 |
25 | 18972 |
30 | 23851 |
35 | 29594 |
40 | 36292 |
45 | 44811 |
50 | 56630 |
55 | 69755 |
60 | 85834 |
65 | 106382 |
70 | 126030 |
75 | 145411 |
80 | 165615 |
85 | 186659 |
90 | 210492 |
95 | 247054 |
100 | 293092 |
- O Bônus de Vel. de ATQ dura 10s.
- Recompensas
Objetivo | Recompensas |
---|---|
Capture 7 fraquezas de uma só vez na fase atual | ![]() |
Obtenha uma pontuação de 1,500 | ![]() |
Capture 30 fraquezas de uma só vez na fase atual | ![]() |
As Oscilações dos Estados Desbalanceados[]
Desbloqueia em 24-06-2023 04:00
- Personagens Teste
- Efeito da Habilidade de Hipersensibilidade
- Efeito Padrão: Um Pique Trovejante será desencadeado nos oponentes próximos dentro de uma certa AdE, causando Dano Electro. Por um tempo, o personagem ativo terá um Vórtice Eletrizante a sua volta que continuamente aplicará Electro aos oponentes próximos. Todos os membros da equipe regeneram uma certa quantidade de Energia Elemental.
- O Dano causado por Pique Trovejante Padrão é calculado como . Este Dano é considerado Dano Real e não é afetado por DEF, RES, ou Redução de Dano.
Nível | Dano |
---|---|
1 | 2403 |
5 | 3170 |
10 | 4780 |
15 | 7525 |
20 | 11282 |
25 | 15177 |
30 | 19081 |
35 | 23675 |
40 | 29033 |
45 | 35849 |
50 | 45304 |
55 | 55804 |
60 | 68667 |
65 | 85105 |
70 | 100824 |
75 | 116329 |
80 | 132492 |
85 | 149327 |
90 | 168394 |
95 | 197643 |
100 | 234473 |
- O Vórtice Eletrizante Padrão dura 4 segundos.
- Efeito Aprimorado: Aprimora o Pique Trovejante de forma que causará maior Dano Electro. O Vórtice Eletrizante também irá durar mais.
- O Dano causado por Pique Trovejante Aprimorado é calculado como . Este Dano é considerado Dano Real e não é afetado por DEF, RES, ou Redução de Dano.
Nível | Dano |
---|---|
1 | 3433 |
5 | 4529 |
10 | 6829 |
15 | 10750 |
20 | 16117 |
25 | 21682 |
30 | 27259 |
35 | 33821 |
40 | 41476 |
45 | 51213 |
50 | 64720 |
55 | 79720 |
60 | 98096 |
65 | 121579 |
70 | 144034 |
75 | 166184 |
80 | 189274 |
85 | 213325 |
90 | 240563 |
95 | 282348 |
100 | 334962 |
- O Vórtice Eletrizante Aprimorado dura 8 segundos.
- A quantidade de energia restaurada é 40.
- Recompensas
Objetivo | Recompensas |
---|---|
Capture 7 fraquezas de uma só vez na fase atual | ![]() |
Obtenha uma pontuação de 1,500 | ![]() |
Capture 30 fraquezas de uma só vez na fase atual | ![]() |
A Inadequação da Forma e Escala[]
Desbloqueia em 25-06-2023 04:00
- Personagens Teste
- Efeito da Habilidade de Hipersensibilidade
- Efeito Padrão: Ervas Silvestres Fragmentadas e Barragens de Ondas serão aleatoriamente desencadeadas na posição dos oponentes que tiverem sua Fraqueza capturada, causando Dano Dendro e Dano Hydro, respectivamente, em uma AdE. Isso também irá restaurar uma certa quantidade de Energia Elemental para todos os membros da equipe. Oponentes com mais de 2 Fraquezas capturadas serão priorizados para o ataque.
- Efeito Aprimorado: Ervas Silvestres Fragmentadas e Barragens de Ondas causarão maior Dano Dendro e Dano Hydro, respectivamente. Uma maior quantidade de Energia Elemental será recuperada para todos os membros da equipe.
- Recompensas
Objetivo | Recompensas |
---|---|
Capture 7 fraquezas de uma só vez na fase atual | ![]() |
Obtenha uma pontuação de 1,500 | ![]() |
Capture 30 fraquezas de uma só vez na fase atual | ![]() |
Ruptura da Tensão Líquida[]
Desbloqueia em 2023-06-26 04:00
- Personagens Teste
- Efeito da Habilidade de Hipersensibilidade
- Efeito Padrão: Um Ataque Destruidor de Rochas será aleatoriamente desencadeado na posição dos oponentes que tiveram sua Fraqueza capturada, causando Dano Geo em uma AdE. Se a AdE possuir Construções Geo, uma ressonância irá ocorrer que desencadeará um Abalo Unificador na posição de tal construção, após um período, causará Dano Geo em AdE. 1 Abalos Unificadores serão desencadeados desta forma. Oponentes com mais de 2 Fraquezas capturadas serão priorizados para o ataque.
- Efeito Aprimorado: O Ataque Destruidor de Rochas causará maior Dano Geo em sua AdE. Construções Geo também desencadearão Abalos Unificadores que causarão maior Dano Geo em sua AdE.
- Recompensas
Objetivo | Recompensas |
---|---|
Capture 7 fraquezas de uma só vez na fase atual | ![]() |
Obtenha uma pontuação de 1,500 | ![]() |
Capture 30 fraquezas de uma só vez na fase atual | ![]() |
Os Obstáculos da Ação Coordenada[]
Desbloqueia em 2023-06-27 04:00
- Personagens Teste
- Efeito da Habilidade de Hipersensibilidade
- Efeito Padrão: Um Ataque de Erva Verdadeira será aleatoriamente desencadeado na posição dos oponentes que tiverem sua Fraqueza capturada, causando Dano Dendro dentro de uma AdE. Isso também irá aumentar a Proficiência Elemental de todos os membros da equipe em 120 por um tempo, e aumentará a Resistência contra Interrupção dos personagens. Oponentes com mais de 2 Fraquezas capturadas serão priorizados para o ataque.
- Efeito Aprimorado: Um Ataque de Erva Verdadeira mais forte que causa Dano Dendro em uma AdE será desencadeado. Todos os membros da equipe terão sua Proficiência Elemental aumentada em 200, e a Resistência contra Interrupção dos personagens será aprimorada.
- Recompensas
Objetivo | Recompensas |
---|---|
Capture 7 fraquezas de uma só vez na fase atual | ![]() |
Obtenha uma pontuação de 1,500 | ![]() |
Capture 30 fraquezas de uma só vez na fase atual | ![]() |
Missões do Passe de Batalha[]
Este evento adicionou missões ao "Período Atual do PB" Passe de Batalha do Passe de Batalha Segredo do Invocador. A EXP de PB obtida nessas missões não conta para o limite de experiência semanal de 10.000 EXP de PB.
Missões | ![]() |
---|---|
[Evento] Conclua "Ruptura da Tensão Líquida" e capture um total de 30 fraquezas no evento "Teoremas Cronológicos" | 1500 |
Isenção de Responsabilidade |
---|
Todos os eventos são de inteira responsabilidade de seus organizadores e realizadores. Não temos nenhum vínculo com essas empresas e não nos responsabilizamos por quaisquer problemas relacionados ao evento. O conteúdo da wiki é mantido por fãs do jogo. Saiba mais. |
Outros Idiomas[]
Idioma | Nome Oficial |
---|---|
Português | Teoremas Cronológicos |
Inglês | Fayz Trials: Hypothesis |
Chinês (Simplificado) | 溢神的猜想 Yìshén de Cāixiǎng |
Chinês (Tradicional) | 溢神的猜想 Yìshén de Cāixiǎng |
Japonês | フェーイズの予想 Feeizu no Yosou[1] |
Coreano | 파이즈의 가설 Paijeu-ui Gaseol |
Espanhol | Hipótesis de las cronopruebas |
Francês | Conjectures de Fayz |
Russo | Испытания Фаиз: Гипотеза Ispytaniya Faiz: Gipoteza |
Tailandês | สมมติฐานของความหน่วง |
Vietnamita | Suy Đoán Tỉnh Táo |
Alemão | Fayz-Hypothese |
Indonésio | Uji Coba Fayz: Hipotesis |
Turco | Fayz İmtihanları: Hipotez |
Italiano | Prove di Fayz: Ipotesi |
Histórico de Mudanças[]
Lançado na Versão 3.7
Referências[]
- ↑ YouTube: Ver.3.7「決闘!召喚の頂!」予告番組; selective: 1