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"Toda jornada tem seu final."
Esta página contém informações sobre um evento finalizado, que pode ou não retornar em uma versão futura.
Duração: 21 de junho de 2023 10:00:00 ~ 03 de julho de 2023 03:59:59 GMT+8
Beber uma poção "Cronostrato" em um Domínio fará com que sua mente fique tão afiada que poderá observar cenas fantásticas em que o tempo quase para no meio do combate.

Teoremas Cronológicos é um evento da Versão 3.7.

Detalhes do Evento[]

Duração[]

  • 2023/06/21 10:00:00 ~ 2023/07/03 03:59:59 (Horário de servidor)

Requisitos de Participação[]

Descrição do Evento[]

  • Durante os primeiros sete dias do evento, uma nova fase será desbloqueada por dia, totalizando sete fases.
  • Durante o desafio, o Cronostrato se regenerará com o tempo. Derrote os inimigos para obter mais Cronostratos. Utilize o Cronostrato para entrar no estado de "Dilatação Temporal" e use o visor para capturar as fraquezas do inimigo. Após o término do estado "Dilatação Temporal", a batalha será retomada, utilize a "Habilidade de Hipersensibilidade" para concluir o desafio com mais facilidade.
  • Ao entrar no estado de "Dilatação Temporal", os Viajantes podem ampliar ou girar a câmera para ajustar a imagem dentro do visor. Nesse estado, também é possível salvar a imagem visualizada como lembrança.
  • Utilize habilidades de Hipersensibilidade de forma estratégica para derrotar os inimigos e obter mais pontos. Atinja os objetivos do desafio para obter recompensas.

Tutorial[]

Derrotar oponentes em combate irá fornecer uma dose de Cronostrato que irá se acumular até um certo ponto onde podem ser usados para entrar no modo de Dilatação Temporal. Cronostratos podem ser usados até 3 vezes.
Use Cronostrato para entrar no estado de Dilatação Temporal. Nesse estado, você poderá aumentar o zoom e ajustar o ângulo de sua câmera para ajustar o campo de visão.
No estado de Dilatação Temporal, você pode salvar a imagem na tela em suas capturas de tela.
Use seu Visor para capturar as Fraquezas de seu oponente e use sua Habilidade de Hipersensibilidade. Quando você capturar mais de 8 Fraquezas, poderá lançar uma Habilidade de Hipersensibilidade fortalecida.
Alguns oponentes possuem diferentes números de Fraquezas. Alguns oponentes possuem Fraquezas Críticas douradas. Os bônus que você recebe por avistar 1 Fraqueza Crítica são equivalentes ao de avistar 2 Fraquezas. Se você sair do estado de Dilatação Temporal sem avistar nenhuma Fraqueza, nenhum Cronostrato será consumido.

Desafios[]

As Limitações dos Movimentos das Juntas[]

O movimento de um oponente depende principalmente da estrutura de suas juntas. Talvez seja possível formular uma hipótese ao se calcular seus limites.

Desbloqueia em 21-06-2023 10:00

Personagens Teste
Efeito da Habilidade de Hipersensibilidade
  • Efeito Padrão: Uma Onda de Choque de Ervas-Selvagens irão ser aleatoriamente desencadeadas na posição dos oponentes que tiveram sua Fraqueza capturada, causando Dano Dendro em uma AdE e uma área de Onda de Choque de Ervas-Selvagens será criada. Enquanto a área estiver ativa, irá continuamente aplicar Dendro aos oponentes dentro de sua AdE. Oponentes com mais de 2 Fraquezas capturadas serão priorizados para o ataque.
    • O Dano causado por Efeito Padrão da Onda de Choque de Ervas-Selvagens é calculado como . Este Dano é considerado Dano Real e não é afetado por DEF, RES, ou Redução de Dano.
Nível Dano
1 2060
5 2717
10 4097
15 6450
20 9670
25 13009
30 16355
35 20293
40 24886
45 30728
50 38832
55 47832
60 58858
65 72947
70 86420
75 99710
80 113564
85 127995
90 144338
95 169409
100 200977
    • Um Campo Padrão da Onda de Choque de Ervas-Selvagens 4 segundos.
  • Efeito Aprimorado: Uma Onda de Choque de Ervas-Selvagens mais poderosa irá causar maior dano Dendro dentro de sua AdE e a área permanecerá por mais tempo.
    • O Dano causado por Efeito Aprimorado da Onda de Choque de Ervas-Selvagens é calculado como . Este Dano é considerado Dano Real e não é afetado por DEF, RES, ou Redução de Dano.
Nível Dano
1 3433
5 4529
10 6829
15 10750
20 16117
25 21682
30 27259
35 33821
40 41476
45 51213
50 64720
55 79720
60 98096
65 121579
70 144034
75 166184
80 189274
85 213325
90 240563
95 282348
100 334962
    • Um Campo Aprimorado da Onda de Choque de Ervas-Selvagens dura 8 segundos.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Capture 7 fraquezas de uma só vez na fase atual
20,000 Mora
Obtenha uma pontuação de 1,500
20,000 Mora
Capture 30 fraquezas de uma só vez na fase atual
20,000 Mora

A Repetição das Estruturas Mecânicas[]

Os mecanismos mais sofisticados também são os mais suscetíveis a quebrarem por conta da fricção repetitiva.

Desbloqueia em 22-06-2023 04:00

Personagens Teste
Efeito da Habilidade de Hipersensibilidade
  • Efeito Padrão: Sabres da Tempestade irão ser aleatoriamente desencadeados na posição dos oponentes que tiverem sua Fraqueza capturada, causando Dano Hydro nos oponentes dentro de sua AdE. Isso também aumentará a Proficiência Elemental de todos os membros da equipe em 120 por um tempo. Oponentes com mais de 2 Fraquezas capturadas serão priorizados para o ataque.
  • Efeito Aprimorado: Mais Sabres da Tempestade cairão, causando Dano Hydro continuamente aos oponentes dentro de sua AdE. A Proficiência Elemental de todos os membros da equipe será aumentada em 200.
  • Sabres da Tempestade causam Dano uma vez por segundo.
  • O Dano causado por Sabres da Tempestade (Inicial) é calculado como . Este Dano é considerado Dano Real e não é afetado por DEF, RES, ou Redução de Dano.
Nível Dano
1 1545
5 2038
10 3073
15 4837
20 7253
25 9757
30 12266
35 15220
40 18664
45 23046
50 29124
55 35874
60 44143
65 54711
70 64815
75 74783
80 85173
85 95996
90 108253
95 127056
100 150733
  • O Dano causado por Sabres da Tempestade é calculado como . Este Dano é considerado Dano Real e não é afetado por DEF, RES, ou Redução de Dano.
Nível Dano
1 69
5 91
10 137
15 215
20 322
25 434
30 545
35 676
40 830
45 1024
50 1294
55 1594
60 1962
65 2432
70 2881
75 3324
80 3785
85 4266
90 4811
95 5647
100 6699
  • O bônus de Proficiência Elemental dura 8s.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Capture 7 fraquezas de uma só vez na fase atual
20,000 Mora
Obtenha uma pontuação de 1,500
20,000 Mora
Capture 30 fraquezas de uma só vez na fase atual
20,000 Mora

As Restrições da Visão Fúngica[]

Ao desencadear um ataque, é importante ter uma visão completa do seu entorno para que seja possível fazer julgamentos precisos quanto a localização do alvo.

Desbloqueia em 23-06-2023 04:00

Personagens Teste
Efeito da Habilidade de Hipersensibilidade
  • Efeito Padrão: Um Anel da Tempestade irá ser aleatoriamente desencadeado na posição dos oponentes que tiverem sua Fraqueza capturada, causando Dano Anemo dentro de sua Ade. Isso também aumentará a Vel. de ATQ dos membros da equipe em 15%. Oponentes com mais de 2 Fraquezas capturadas serão priorizados para o ataque.
    • O Dano causado por Anel da Tempestade Padrão é calculado como . Este Dano é considerado Dano Real e não é afetado por DEF, RES, ou Redução de Dano.
Nível Dano
1 2060
5 2717
10 4097
15 6450
20 9670
25 13009
30 16355
35 20293
40 24886
45 30728
50 38832
55 47832
60 58858
65 72947
70 86420
75 99710
80 113564
85 127995
90 144338
95 169409
100 200977
  • Efeito Aprimorado: Um Anel da Tempestade mais poderoso será desencadeado e causará maior Dano Anemo em sua AdE. Todos os membros da equipe terão sua Vel. de ATQ aumentado em 25%.
    • O Dano causado por Anel da Tempestade Aprimorado é calculado como . Este Dano é considerado Dano Real e não é afetado por DEF, RES, ou Redução de Dano.
Nível Dano
1 3004
5 3963
10 5975
15 9406
20 14102
25 18972
30 23851
35 29594
40 36292
45 44811
50 56630
55 69755
60 85834
65 106382
70 126030
75 145411
80 165615
85 186659
90 210492
95 247054
100 293092
  • O Bônus de Vel. de ATQ dura 10s.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Capture 7 fraquezas de uma só vez na fase atual
20,000 Mora
Obtenha uma pontuação de 1,500
20,000 Mora
Capture 30 fraquezas de uma só vez na fase atual
20,000 Mora

As Oscilações dos Estados Desbalanceados[]

Agora testaremos a estabilidade das Reações Elementais sob ambientes altamente voláteis.

Desbloqueia em 24-06-2023 04:00

Personagens Teste
Efeito da Habilidade de Hipersensibilidade
  • Efeito Padrão: Um Pique Trovejante será desencadeado nos oponentes próximos dentro de uma certa AdE, causando Dano Electro. Por um tempo, o personagem ativo terá um Vórtice Eletrizante a sua volta que continuamente aplicará Electro aos oponentes próximos. Todos os membros da equipe regeneram uma certa quantidade de Energia Elemental.
    • O Dano causado por Pique Trovejante Padrão é calculado como . Este Dano é considerado Dano Real e não é afetado por DEF, RES, ou Redução de Dano.
Nível Dano
1 2403
5 3170
10 4780
15 7525
20 11282
25 15177
30 19081
35 23675
40 29033
45 35849
50 45304
55 55804
60 68667
65 85105
70 100824
75 116329
80 132492
85 149327
90 168394
95 197643
100 234473
  • O Vórtice Eletrizante Padrão dura 4 segundos.
  • Efeito Aprimorado: Aprimora o Pique Trovejante de forma que causará maior Dano Electro. O Vórtice Eletrizante também irá durar mais.
    • O Dano causado por Pique Trovejante Aprimorado é calculado como . Este Dano é considerado Dano Real e não é afetado por DEF, RES, ou Redução de Dano.
Nível Dano
1 3433
5 4529
10 6829
15 10750
20 16117
25 21682
30 27259
35 33821
40 41476
45 51213
50 64720
55 79720
60 98096
65 121579
70 144034
75 166184
80 189274
85 213325
90 240563
95 282348
100 334962
  • O Vórtice Eletrizante Aprimorado dura 8 segundos.
  • A quantidade de energia restaurada é 40.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Capture 7 fraquezas de uma só vez na fase atual
20,000 Mora
Obtenha uma pontuação de 1,500
20,000 Mora
Capture 30 fraquezas de uma só vez na fase atual
20,000 Mora

A Inadequação da Forma e Escala[]

Será que os corpos imensos de certos inimigos elites serem incompatíveis com seus instintos?

Desbloqueia em 25-06-2023 04:00

Personagens Teste
Efeito da Habilidade de Hipersensibilidade
  • Efeito Padrão: Ervas Silvestres Fragmentadas e Barragens de Ondas serão aleatoriamente desencadeadas na posição dos oponentes que tiverem sua Fraqueza capturada, causando Dano Dendro e Dano Hydro, respectivamente, em uma AdE. Isso também irá restaurar uma certa quantidade de Energia Elemental para todos os membros da equipe. Oponentes com mais de 2 Fraquezas capturadas serão priorizados para o ataque.
  • Efeito Aprimorado: Ervas Silvestres Fragmentadas e Barragens de Ondas causarão maior Dano Dendro e Dano Hydro, respectivamente. Uma maior quantidade de Energia Elemental será recuperada para todos os membros da equipe.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Capture 7 fraquezas de uma só vez na fase atual
20,000 Mora
Obtenha uma pontuação de 1,500
20,000 Mora
Capture 30 fraquezas de uma só vez na fase atual
20,000 Mora

Ruptura da Tensão Líquida[]

Você já pensou em quanto peso um Slime consegue suportar?

Desbloqueia em 2023-06-26 04:00

Personagens Teste
Efeito da Habilidade de Hipersensibilidade
  • Efeito Padrão: Um Ataque Destruidor de Rochas será aleatoriamente desencadeado na posição dos oponentes que tiveram sua Fraqueza capturada, causando Dano Geo em uma AdE. Se a AdE possuir Construções Geo, uma ressonância irá ocorrer que desencadeará um Abalo Unificador na posição de tal construção, após um período, causará Dano Geo em AdE. 1 Abalos Unificadores serão desencadeados desta forma. Oponentes com mais de 2 Fraquezas capturadas serão priorizados para o ataque.
  • Efeito Aprimorado: O Ataque Destruidor de Rochas causará maior Dano Geo em sua AdE. Construções Geo também desencadearão Abalos Unificadores que causarão maior Dano Geo em sua AdE.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Capture 7 fraquezas de uma só vez na fase atual
20,000 Mora
Obtenha uma pontuação de 1,500
20,000 Mora
Capture 30 fraquezas de uma só vez na fase atual
20,000 Mora

Os Obstáculos da Ação Coordenada[]

Indivíduos adaptados a trabalhar juntos às vezes podem acabar cometendo julgamentos errôneos quando seus movimentos são impedidos...

Desbloqueia em 2023-06-27 04:00

Personagens Teste
Efeito da Habilidade de Hipersensibilidade
  • Efeito Padrão: Um Ataque de Erva Verdadeira será aleatoriamente desencadeado na posição dos oponentes que tiverem sua Fraqueza capturada, causando Dano Dendro dentro de uma AdE. Isso também irá aumentar a Proficiência Elemental de todos os membros da equipe em 120 por um tempo, e aumentará a Resistência contra Interrupção dos personagens. Oponentes com mais de 2 Fraquezas capturadas serão priorizados para o ataque.
  • Efeito Aprimorado: Um Ataque de Erva Verdadeira mais forte que causa Dano Dendro em uma AdE será desencadeado. Todos os membros da equipe terão sua Proficiência Elemental aumentada em 200, e a Resistência contra Interrupção dos personagens será aprimorada.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Capture 7 fraquezas de uma só vez na fase atual
20,000 Mora
Obtenha uma pontuação de 1,500
20,000 Mora
Capture 30 fraquezas de uma só vez na fase atual
20,000 Mora

Missões do Passe de Batalha[]

Este evento adicionou missões ao "Período Atual do PB" Passe de Batalha do Passe de Batalha Segredo do Invocador. A EXP de PB obtida nessas missões não conta para o limite de experiência semanal de 10.000 EXP de PB.

Missões Battle Pass EXP EXP de PB
[Evento] Conclua "Ruptura da Tensão Líquida" e capture um total de 30 fraquezas no evento "Teoremas Cronológicos" 1500

Isenção de Responsabilidade
Todos os eventos são de inteira responsabilidade de seus organizadores e realizadores. Não temos nenhum vínculo com essas empresas e não nos responsabilizamos por quaisquer problemas relacionados ao evento. O conteúdo da wiki é mantido por fãs do jogo. Saiba mais.

Outros Idiomas[]

IdiomaNome Oficial
PortuguêsTeoremas Cronológicos
InglêsFayz Trials: Hypothesis
Chinês
(Simplificado)
溢神的猜想
Yìshén de Cāixiǎng
Chinês
(Tradicional)
溢神的猜想
Yìshén de Cāixiǎng
Japonêsフェーイズの予想
Feeizu no Yosou[1]
Coreano파이즈의 가설
Paijeu-ui Gaseol
EspanholHipótesis de las cronopruebas
FrancêsConjectures de Fayz
RussoИспытания Фаиз: Гипотеза
Ispytaniya Faiz: Gipoteza
Tailandêsสมมติฐานของความหน่วง
VietnamitaSuy Đoán Tỉnh Táo
AlemãoFayz-Hypothese
IndonésioUji Coba Fayz: Hipotesis
TurcoFayz İmtihanları: Hipotez
ItalianoProve di Fayz: Ipotesi

Histórico de Mudanças[]

Lançado na Versão 3.7

Referências[]

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