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Weapon Apprentice's Notes

Anotações do Aprendiz

Catalisadores são uma das 5 armas possíveis que os personagens podem usar em Genshin Impact. Devido à sua natureza mágica, todos os ataques normais e carregados realizados com um catalisador são considerados danos elementais. O elemento do dano depende do elemento/visão natural do portador.

Ataques normais[]

Os ataques normais de um usuário de catalisador podem ser um ataque de alvo único ou em área, dependendo do personagem. Todo ataque aplica o elemento do atacante ao alvo.

Ataques carregados[]

Os ataques carregados dos usuários de catalisador normalmente consomem uma certa quantidade de Stamina, antes de desencadear um ataque em área mais poderoso centrado ao redor do alvo.

Personagens que usam catalisador[]

Veja também Categoria:Personagens que usam Catalisador ou a lista abaixo para todos os personagens que podem usar catalisador.

19 personagens na categoria selecionada:

Ícone Nome Raridade Elemento Arma Sexo Nação
Personagem Andarilho miniatura Andarilho

5 Estrelas

Element Anemo Anemo Catalisador Masculino Sumeru
Personagem Baizhu miniatura Baizhu

5 Estrelas

Element Dendro Dendro Catalisador Masculino Liyue
Personagem Barbara miniatura Barbara

4 Estrelas

Element Hydro Hydro Catalisador Feminino Mondstadt
Personagem Charlotte miniatura Charlotte

4 Estrelas

Element Cryo Cryo Catalisador Feminino Fontaine
Personagem Citlali miniatura Citlali

5 Estrelas

Element Cryo Cryo Catalisador Feminino Natlan
Personagem Klee miniatura Klee

5 Estrelas

Element Pyro Pyro Catalisador Feminino Mondstadt
Personagem Lisa miniatura Lisa

4 Estrelas

Element Electro Electro Catalisador Feminino Mondstadt
Personagem Mona miniatura Mona

5 Estrelas

Element Hydro Hydro Catalisador Feminino Mondstadt
Personagem Mualani miniatura Mualani

5 Estrelas

Element Hydro Hydro Catalisador Feminino Natlan
Personagem Nahida miniatura Nahida

5 Estrelas

Element Dendro Dendro Catalisador Feminino Sumeru
Personagem Neuvillette miniatura Neuvillette

5 Estrelas

Element Hydro Hydro Catalisador Masculino Fontaine
Personagem Ningguang miniatura Ningguang

4 Estrelas

Element Geo Geo Catalisador Feminino Liyue
Personagem Sangonomiya Kokomi miniatura Sangonomiya Kokomi

5 Estrelas

Element Hydro Hydro Catalisador Feminino Inazuma
Personagem Shikanoin Heizou miniatura Shikanoin Heizou

4 Estrelas

Element Anemo Anemo Catalisador Masculino Inazuma
Personagem Sucrose miniatura Sucrose

4 Estrelas

Element Anemo Anemo Catalisador Feminino Mondstadt
Personagem Wriothesley miniatura Wriothesley

5 Estrelas

Element Cryo Cryo Catalisador Masculino Fontaine
Personagem Xianyun miniatura Xianyun

5 Estrelas

Element Anemo Anemo Catalisador Feminino Liyue
Personagem Yae Miko miniatura Yae Miko

5 Estrelas

Element Electro Electro Catalisador Feminino Inazuma
Personagem Yanfei miniatura Yanfei

4 Estrelas

Element Pyro Pyro Catalisador Feminino Liyue

Lista de Catalisadores[]

40 páginas que se encaixam na seleção:

Ícone Nome Raridade ATQ Base (Nv.90) Atr. Sec. (Nv.90) Habilidade Passiva
Arma Memória da Poeira Memória da Poeira 5 Estrelas 46
(608)
Ataque Percentual 10.8%
(49.6%)
Majestade Dourada
Aumenta a Força do Escudo em 20~40%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 4~8% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%.
Arma Oração Perdida aos Ventos Sagrados Oração Perdida aos Ventos Sagrados 5 Estrelas 46
(608)
Taxa Crítica 7.2%
(33.1%)
Bênção sem limites
Aumenta a Velocidade de Movimento em 10%. Quando em batalha, ganhe um Bônus de Dano Elemental em 8~16% a cada 4s. Máximo de 4 "Stacks". Dura até que o personagem morra ou saia do combate.
Arma Atlas Celestial Atlas Celestial 5 Estrelas 48
(674)
Ataque Porcentual 7.2%
(33.1%)
Nuvens Vagantes
Aumenta o bônus DMG elementar em 12~24%. Os ataques de ataque normal têm 50% de chance de ganhar o favor das nuvens. que procura ativamente oponentes próximos para atacar por 15s, distribuindo 160~320% ATQ DMG. Só pode ocorrer uma vez a cada 30s.
Arma Fumetsu Gekka Fumetsu Gekka 5 Estrelas 46
(608)
Vida 10.8%
(49.6%)
Byakuya Kougetsu
Bônus de Cura aumentado em 10~20%, o Ataque Normal é aumentado em 1~3% da Vida Máxima do personagem equipando esta arma. Nos 12s após usar um Supremo, os Ataques Normais que acertaram oponentes recuperarão 0.6 de Energia Elemental. A Energia pode ser recuperada desta maneira uma vez a cada 0.1s.
Arma Prova de Kagura Prova de Kagura 5 Estrelas 46
(608)
Dano Crítico 14.4%
(66.2%)
Dança Kagura da Sakura Sagrada
Com o uso da Habilidade Elemental, será obtido o efeito da "Dança Kagura", na qual aumentará 12~24% do Dano da Habilidade Elemental do personagem equipado com esta arma. Este efeito dura 16s e pode ser acumulado em até 3 vezes, onde durante o seu 3.º acúmulo, o personagem receberá 12~24% de Bônus de Dano de todos os Elementos.
Arma Sonhos Flutuantes das Mil Noites Sonhos Flutuantes das Mil Noites 5 Estrelas 44b
(542)
Proficiência Elemental 58
(265)
Canção das Mil Noites
Os personagens da equipe além do personagem com esta arma equipada darão bônus ao personagem com esta arma equipada baseado no seu Tipo Elemental. Se o Tipo Elemental for o mesmo do personagem com esta arma equipada, aumentarão a Proficiência Elemental em 32~64. Se o Tipo Elemental for diferente do personagem com esta arma equipada, aumentarão o Bônus de Dano Elemental do Tipo Elemental do personagem com esta arma equipada em 10~26%. Os efeitos mencionados acima podem acumular até 3 vezes. Além disso, todos os aliados próximos exceto pelo personagem com esta arma equipada terão sua Proficiência Elemental aumentada em 40~48. Os efeitos de várias armas com este mesmo nome podem ser acumulados.
Arma Reminiscências de Tulaytullah Reminiscências de Tulaytullah 5 Estrelas 48
(674)
Dano Crítico 9.6%
(43.9%)
Lágrimas de Safira Enterradas
Aumenta a Vel. do Ataque Normal em 10~20%. Nos 12s após lançar a Habilidade Elemental: o Dano causado por Ataques Normais aumenta em 4.8~9.6% a cada segundo; ao atingir os oponentes com um Ataque Normal, o Dano causado pelo Ataque Normal aumentará em 9.6~19.2%. Este efeito pode ser desencadeado até 1 vez a cada 0.3s. Enquanto este efeito estiver ativo, o Dano causado por Ataques Normais através do efeito descrito acima aumentará em até no máximo (var4)%. Este efeito é removido quando o personagem deixa o campo de batalha. Ao lançar a Habilidade Elemental novamente, o efeito será reiniciado.
Arma Esplendor Índigo Esplendor Índigo 5 Estrelas 46
(608)
Vida 10.8%
(49.6%)
Presente de Jade Primordial
Nos 3s após lançar um Supremo ou criar um Escudo, gera o efeito "Presente de Jade Primordial": regenera 4.5~6.5 de Energia Elemental a cada 2.5s, e concede um Bônus de Dano Elemental do Tipo Elemental correspondente do personagem que tem esta arma equipada de 0.3~1.1% para cada 1.000 pontos de Sua Vida Máxima. É possível aumentar em até 12~44%. O efeito "Presente de Jade Primordial" pode ser desencadeado mesmo se o personagem que tem esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha.
Arma Supervisão de Caixa Supervisão de Caixa 5 Estrelas 48
(674)
Taxa Crítica 4.8%
(22.1%)
Maré de Sangue Dourado
Aumenta o ATQ em 16~32%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em 16~32%, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 14~28%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em 8~16%.
Arma Hora do Surfe Hora do Surfe 5 Estrelas 44b
(542)
Dano Crítico 19.2%
(88.2%)
Reminiscência da Água
Aumenta a Vida Máxima em 20~40%. A cada 15s, o seguinte ocorrerá nos 14s após usar uma Habilidade Elemental: ganha 4 acúmulos de Verão Escaldante. Cada acúmulo aumenta o Dano do Ataque Normal em 12~24%. Nessa duração, uma vez a cada 1.5s: remove 1 acúmulo após um Ataque Normal acertar um oponente. Uma vez a cada 1.5s: acrescenta 1 acúmulo após desencadear uma reação de Vaporização em um oponente. O efeito Verão Escaldante pode ser acumulado até 4 vezes.
Arma Chamado Ecoante da Garça Chamado Ecoante da Garça 5 Estrelas 49
(741)
ATQ 3.6%
(16.5%)
Axioma da Queda da Nuvem
Após o personagem que está com essa arma equipada atingir um inimigo com um Ataque Imersivo, aumenta o Dano do Ataque Imersivo de todos os membros próximos da equipe em 28~80% por 20s. Quando o Ataque Imersivo dos personagens próximos atinge um inimigo, regenera 2.5~3.5 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 0.7s dessa forma. O personagem que está com essa arma equipada pode regenerar Energia Elemental mesmo não estando ativo no campo de batalha.
Arma Observatório do Chamador de Estrelas Observatório do Chamador de Estrelas 5 Estrelas 44b
(542)
Proficiência Elemental 58
(265)
Oferenda ao Vento e ao Sol
Aumenta a Proficiência Elemental em 100~200. Nos 15s após o personagem que está com essa arma equipada criar um escudo, obtém o efeito "Espelho da Noite": aumenta o Dano causado pelo personagem ativo da equipe contra os inimigos próximos em 28~56%. O efeito "Espelho da Noite" pode ser obtido uma vez a cada 14s.
Arma Sinfonia dos Indolentes Sinfonia dos Indolentes 4 Estrelas 42
(510)
Dano Crítico 12%
(55.1%)
Abertura
Quando um personagem entra em campo, ele ganha uma música-tema aleatória por 10s. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 30s.
Recitativo: ATQ é aumentado em 60~120%.
Ária: Aumenta todo Dano Elemental em 48~96%.
Interlúdio: Proficiência Elemental é aumentado em 240~480.
Arma Fruto do Sabugueiro Fruto do Sabugueiro 4 Estrelas 42
(510)
Ataque Percentual 9%
(41.3%)
Enterro Congelante
Acertar um oponente com ataques normais e carregados tem 60~100% de chance de formar e deixar cair um Everfrost Icicle acima deles, dando 80~140% AoE ATQ DMG. Os oponentes afetados por Cryo recebem 200~360% ATQ DMG ao invés do gelo. Só pode ocorrer uma vez a cada 10s.
Arma Codex de Favonius Codex de Favonius 4 Estrelas 42
(510)
Recarga de Energia 10.0%
(45.9%)
Companhia do Vento
Os acertos de CRIT têm 60~100% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partículas Elementais, que irão regenerar 6 de Energia para o personagem. Só pode ocorrer uma vez a cada 12~6 s.
Arma Ágata do Penhasco Obscuro Ágata do Penhasco Obscuro 4 Estrelas 42
(510)
Dano Crítico 12%
(55.1%)
De vitória em vitória
Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 12~24% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros.
Arma Grimório Real Grimório Real 4 Estrelas 44
(565)
Porcentagem de Ataque 6%
(27.6%)
Foco
Ao causar dano a um oponente, aumenta a Taxa de CRIT em 8~16%. Máximo de 5 pilhas. Um acerto CRIT remove todas as pilhas existentes.
Arma Contos de Dodoco Contos de Dodoco 4 Estrelas 41
(454)
ATQ 12%
(55.1%)
Dodo-aventura!
Dentro de 6s após acertar um inimigo com o Ataque Normal, o Dano causado pelo Ataque Carregado aumenta em 16~32%. Dentro de 6s após acertar um inimigo com o Ataque Carregado, o ATQ aumenta em 8~16%.
Arma Pérola Solar Pérola Solar 4 Estrelas 42
(510)
Taxa Crítica 6%
(27.6%)
Brilho Celestial
Dentro de 6s após acertar um Ataque Normal, o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo aumentam em 20~40%. Dentro de 6s após acertar uma Habilidade Elemental e o Supremo, o Dano do Ataque Normal aumenta 20~40%.
Arma Olho da Percepção Olho da Percepção 4 Estrelas 41
(454)
Ataque Porcentual 12%
(55.1%)
Echo
Ataques normais e carregados têm 50% de chance de disparar um Bolt of Perception, distribuindo 240~360% ATQ como DMG. Este raio pode saltar entre oponentes no máximo 4 vezes. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 12~8 s.
Arma Mappa Mare Mappa Mare 4 Estrelas 44
(565)
Proficiência Elemental 24
(110)
Pergaminho Infundido
O disparo de uma reação Elemental concede um 8~16% de bônus DMG Elemental por 10s. Máximo de 2 "Stacks".
Arma Memórias de Sacrifício Memórias de Sacrifício 4 Estrelas 41
(454)
Proficiência Elemental 48
(221)
Composto
Depois de causar dano a um oponente com uma habilidade elemental, a habilidade tem uma chance de 40~80% de resetar o tempo de uso da Habilidade Elemental. Só pode ocorrer uma vez a cada 30~16 s.
Arma Vinho e Música Vinho e Música 4 Estrelas 44
(565)
Recarga de Energia 6.7%
(30.6%)
Mudança Constante
Atingir um oponente com um Ataque Normal diminui o consumo de Stamina do Sprint ou Sprint Alternativo em 14~22% por 5s. Além disso, o uso de uma habilidade Sprint ou Sprint Alternativo aumenta o ATQ em 20~40% por 5s.
Arma Protótipo Âmbar Protótipo Âmbar 4 Estrelas 42
(510)
Porcentagem de Vida 9%
(41.3%)
Chapeamento de Ouro
Usar o Supremo regenera 4~6 Energia a cada 2s por 6s. Todos os membros do grupo regenerarão 4~6% de Vida a cada 2s.
Arma Olho do Juramento Olho do Juramento 4 Estrelas 44
(565)
ATQ 6%
(27.6%)
Povo das Profundezas Brilhantes
Após usar a Habilidade Elemental, a Recarga de Energia aumenta em 24~57% por 10s.
Arma Anel de Hakushin Anel de Hakushin 4 Estrelas 44
(565)
Recarga de Energia 6.7%
(30.6%)
Palácio de Sakura
Depois de o personagem com essa arma equipada desencadear uma reação Electro, os membros da equipe ao redor com Tipo Elemental envolvidos na reação terão Dano Adicional do Elemento em 10~20%, por 6s. O Dano adicional obtido pelo personagem dessa forma não pode ser acumulado.
Arma Fruto da Abundância Fruto da Abundância 4 Estrelas 42
(510)
Recarga de Energia 10.0%
(45.9%)
Circulo Completo
Ao causar uma Reação Elemental, obtém o efeito "Excesso e Falta", que aumenta a Proficiência Elemental em 24~36 e reduz o ATQ em 5%. Apenas 1 acúmulo de Excesso e Falta poderá ser obtido a cada 0.3s. Máximo de 5 acúmulos. 1 acúmulo será perdido a cada 6s que se passar sem que uma Reação Elemental seja desencadeada. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo se o personagem estiver fora de campo.
Arma Estrela Itinerante Estrela Itinerante 4 Estrelas 42
(510)
Proficiência Elemental 36
(165)
Estrela da Floresta Selvagem
A cada 10s, gera os seguintes efeitos: aumenta o ATQ do personagem que está com essa arma equipada baseado em 24~48% da sua Proficiência Elemental. Os demais personagens próximos da equipe ganham 30% desse bônus. Esses efeitos duram 12s. É possível acumular esses efeitos equipando vários exemplares desta mesma arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha.
Arma Sacrifício de Jade Sacrifício de Jade 4 Estrelas 41
(454)
Taxa Crítica 8%
(36.8%)
Circulação de Jade
Quando não estiver em campo por mais de 5s, aumenta a Vida Máxima em 32~64% e a Proficiência Elementla em 40~80 pontos. Quando o personagem com esta arma equipado entrar no campo de batalha, este efeito desaparecerá após 10s.
Arma Canção do Vasto Azul Canção do Vasto Azul 4 Estrelas 44
(565)
Recarga de Energia 6.7%
(30.6%)
Céu Azul
Nos 6s após um Ataque Normal ou Carregado atingir um inimigo, aumenta o Dano causado pelo Ataque Normal em 8~'% e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 6~'%. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s.
Arma Fluxo da Pureza Fluxo da Pureza 4 Estrelas 44
(565)
ATQ 6%
(27.6%)
Obra-prima Incompleta
Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta todos os Bônus de Dano Elemental em 8~16% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 24% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, aumenta em 2~4% o Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos a cada 1.000 pontos removidos. Em um máximo de 12~24% de Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos, esse efeito dura 15s.
Arma Cálice de Chifre Cinza Escarlate Cálice de Chifre Cinza Escarlate 4 Estrelas 42
(510)
Vida 9%
(41.3%)
Garra de Tupac
Quando um ataque acerta um oponente, causa 40~80% da Vida Máxima como Dano em uma AdE no local do alvo. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s.
Arma Redemoinho das Ondas Redemoinho das Ondas 4 Estrelas 41
(454)
Recarga de Energia 13.3%
(61.3%)
Presas Voando de Lá para Cá
Diminui o consumo de Stamina ao Nadar em 15%. Além disso, por 10s após usar uma Habilidade Elemental, a Vida Máxima é aumentada em 20~40%. Para cada personagem Hydro na equipe, a Vida Máxima é aumentada em mais 12~24%, e o aumento máximo que pode ser alcançado dessa forma é de 24~48%. Pode ser ativado uma vez a cada 15s.
Arma Orbe de Esmeralda Orbe de Esmeralda 3 Estrelas 40
(448)
Proficiência Elemental 20
(94)
Corrente Torrencial
Ao causar uma reação de Vaporização, Eletrocarga, Congelamento ou Redemoinho com infusão Hidro, aumenta o ATQ em 20~40% por 12s.
Arma Guia de Magia Guia de Magia 3 Estrelas 38
(354)
Proficiência Elemental 41
(187)
Destruição de Tempestade e Maré
Aumenta o DMG contra oponentes afetados por Hydro ou Electro em 12~24%.
Arma Histórias Extraordinárias de Caçadores de Dragões Histórias Extraordinárias de Caçadores de Dragões 3 Estrelas 39
(401)
Porcentual de Vida 7.7%
(35.2%)
Herança
Ao trocar de personagem, o novo personagem que entra em campo tem seu ATQ aumentado em 24~48% por 10s. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 20s.
Arma Histórias de Outros Mundos Histórias de Outros Mundos 3 Estrelas 39
(401)
Recarga de Energia 8.5%
(39.0%)
Imersão de Energia
Cada Orbe Elemental ou Partícula coletada restaura 1~2% Vida.
Arma Nefrita Gêmea Nefrita Gêmea 3 Estrelas 40
(448)
Taxa Crítica 3.4%
(15.6%)
Táticas de Invasão
Derrotar um oponente aumenta a VELOCIDADE de Movimento e ATAQUE em 12~20% por 15s.
Arma Grimório de Bolso Grimório de Bolso 2 Estrelas 33
(Inalcançável )
Nenhum Nenhum
Arma Anotações do Aprendiz Anotações do Aprendiz 1 Estrela 23
(Inalcançável )
Nenhum Nenhum

Navegação[]

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