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Conjunto de Artefatos são diferentes tipos de Artefatos que possuem diferentes Bônus de Conjunto dependendo de quantos daquele conjunto estão equipados em um Personagem.
Lista de Conjunto de Artefatos
Existem 40 Conjuntos de Artefatos :
Conjunto | Raridade | Peças | Bônus |
---|---|---|---|
"Inicial" | 1★ | ![]() ![]() |
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Aventureiro | 1-3★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Vida Máx. +1000 4 Peças: Abrir um baú recupera 30% de Vida Máxima durante 5 segundos. |
O Doutor Viajante | 1-3★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Aumenta o efeito de cura em 20%. 4 Peças: Após usar o Supremo, restaura 20% de Vida. |
O Sortudo | 1-3★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: DEF +100 4 Peças: Ao coletar Mora, restaura 300 de Vida. |
Apostador | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Aumenta o dano de Habilidade Elemental em 20%. 4 Peças: Ao derrotar um inimigo, possui 100% de chance de remover a Recarga da Habilidade Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 15s. |
Artista Marcial | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Aumenta o Dano do Ataque Normal e do Ataque Carregado em 15%. 4 Peças: Após usar de usar uma Habilidade Elemental, aumenta o Dano do Ataque Normal e Ataque Carregado em 25% por 8s. |
Berserker | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Taxa Crítica +12% 4 Peças: Quando a Vida estiver abaixo de 70%, a Taxa Crítica aumenta 24%. |
Coração Valente | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: ATQ +18%. 4 Peças: Aumenta o Dano em 30% contra inimigos com mais de 50% de Vida. |
Guardião | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: DEF +30% 4 Peças: Aumenta a própria RES do respectivo elemento em 30% para cada elemento diferente dos personagens da equipe. |
Instrutor | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Proficiência Elemental +80 4 Peças: Após uma Reação Elemental aumenta a Proficiência Elemental de todos os membros de Equipe em 120 por 8s. |
O Estudioso | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Recarga de Energia +20% 4 Peças: Obter Partículas ou Orbes Elementais confere 3 de Energia a todos os membros da equipe que possuem um arco ou catalisador equipado. Pode ser ativado uma vez a cada 3s. |
O Exilado | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Recarga de Energia +20% 4 Peças: Ao usar o Supremo, regenera 2 de Energia a todos os personagens da equipe (excluindo o portador) a cada 2s por 6s. Este efeito não pode ser acumulado. |
Pequeno Milagre | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: RES de todos os Elementos +20%. 4 Peças: O Dano elemental recebido aumenta a RES Elemental correspondente em 30% por 10s. Pode ser lançado uma vez a cada 10s. |
Resolução de Sojourner | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: ATQ +18% 4 Peças: Aumenta a Taxa Crítica do Ataque Carregado em 30%. |
Orações para a Primavera | 3-4★ | ![]() |
1 Peça: Reduz a duração dos efeitos causados por Cryo em 40%. |
Orações para o Destino | 3-4★ | ![]() |
1 Peça: Reduz a duração dos efeitos causados por Hydro em 40%. |
Xamã do Ritual Electro | 3-4★ | ![]() |
1 Peça: Reduz a duração dos efeitos causados por Electro em 40%. |
Xamã do Ritual Pyro | 3-4★ | ![]() |
1 Peça: Reduz a duração dos efeitos causados por Pyro em 40%. |
Trupe Itinerante | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Proficiência Elemental +80. 4 Peças: Aumenta o Dano do Ataque Carregado em 35% se o personagem estiver usando Catalisador ou Arco. |
Último Juramento do Gladiador | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: ATQ +18%. 4 Peças: Se o portador deste conjunto de artefato usar uma Espada, Espadão ou Lança, aumenta o Dano de seus Ataques Normais em 35%. |
Lançador de Trovões | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: RES Electro +40% 4 Peças: Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Electro em 35%. |
Além-Vida Cinábrio | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Aumenta o ATQ em 18% 4 Peças: Depois do Supremo ser usado, será criado um efeito de "Luz Nascente" por 16s, onde o ATQ será aumentado em 8% e quando a Vida do personagem diminui, o ATQ aumenta ainda mais 10%. O aumento ocorre desta forma no máximo 4 vezes, podendo ser ativado 1 vez a cada 0.8s. O efeito de "Luz Nascente" desaparece quando o personagem sai de campo. Quando o personagem lança novamente o Supremo durante o efeito, o efeito original de "Luz Nascente" será removido. |
Eco do Sacrifício | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Aumenta o ATQ em 18% 4 Peças: Quando o Ataque Normal atinge um inimigo, tem 36% de chance de ativar o Rito do Vale: o Ataque Normal aumenta o Dano e o valor de aumento é 70% do ATQ. Esse efeito desaparece nos 0.05s após o Ataque Normal causar dano. Quando o Ataque Normal não ativar o Rito do Vale, aumenta a probabilidade em 20% no próximo lançamento. Essa ativação pode ocorrer 1 vez a cada 0.2s. |
Trovão Furioso | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Bônus de Dano Electro +15% 4 Peças: Aumenta o Dano causado pela Sobrecarga, Eletricamente Carregado e Supercondutor em 40%. Ao ativar estes efeitos, diminui a Recarga da Habilidade Elemental em 1s. Pode ser ativado uma vez a cada 0.8s. |
Sombra Verde | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Bônus de Dano Anemo +15% 4 Peças: Aumenta o Dano do Redemoinho em 60%. Dependendo do tipo elemento infundido, diminui a RES Elemental correspondente do oponente em 40% por 10s. |
A Bruxa das Chamas Carmesim | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Bônus de Dano Pyro +15% 4 Peças: Aumenta o dano causado por Sobrecarga e Queimadura em 40%, aumenta o dano causado pela Vaporização e Fusão em 15%. Ao usar a Habilidade Elemental aumenta os efeitos do Conjunto de 2 Peças em 50% por 10s. Pode acumular até 3x. |
Atravessador do Fogo | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: RES Pyro +40%. 4 Peças: Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Pyro em 35%. |
Antigo Ritual Real | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Bônus de Dano na Supremo +20% 4 Peças: Usar o Supremo aumenta o ATQ de todos os membros do grupo em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado. |
Cavaleiro Manchado de Sangue | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Bônus de Dano Físico +25% 4 Peças: Após derrotar um oponente, aumenta o Dano do Ataque Carregado em 50% e reduz seu custo de Stamina para 0 por 10s. |
Pedra Arcaica | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Bônus de Dano Geo +15% 4 Peças: Ao obter um Fragmento Elemental criado por meio de uma Reação de Cristalização, todos os membros do grupo ganham 35% de Bônus de Dano para aquele elemento em particular por 10s. Apenas uma forma de Bônus de Dano Elemental pode ser obtida dessa maneira por vez. |
Meteoro Invertido | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Aumenta a Força do Escudo em 35%. 4 Peças: Enquanto estiver protegido por um escudo, ganhe um adicional de 40% Normal e Charged Attack DMG. |
Herói Invernal | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Bônus de Dano Cryo +15% 4 Peças: Quando um personagem ataca um inimigo afetado por Cryo, a sua Taxa CRIT aumenta em 20%. Adicionalmente, se o inimigo estiver Congelado, a Taxa CRIT aumenta em mais 20%. |
Profundezas do Coração | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Bônus de Dano Hydro +15% 4 Peças: Após usar uma Habilidade Elemental, aumenta o Dano do Ataque Normal e Carregado em 30% por 15s. |
Millelith Firmes | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Aumenta a Vida em 20% 4 Peças: Quando a Habilidade Elemental atinge um oponente, o ATQ de todos os membroos da equipe próximos aumenta em 20% e sua Força do Escudo aumenta em 30% por 3s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Esse efeito ainda pode ser ativado mesmo quando o personagem que está usando esse conjunto de artefatos não está em campo. |
Chama Pálida | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Bônus de Dano Físico +25% 4 Peças: Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, o Ataque aumenta em 9% por 7s. Esse efeito acumula até 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando se possui 2 acúmulos, o efeito do conjunto de 2 Artefatos é aumentado em 100%.: |
Reminescência Nostálgica | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: ATQ +18%. 4 Peças: Ao lançar sua Habilidade Elemental, se a Energia Elemental do Personagem for maior ou igual a 15, ele perderá 15 pontos de Energia Elemental e nos próximos 10s, seus Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos terão um aumento de 50% de Dano. Esse efeito só pode ser desencadeado uma vez dentro desse intervalo de tempo. |
Selo da Insulação | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Recarga de Energia +20% 4 Peças: Aumenta o Dano do Supremo em 25% da Recarga de Energia. No máximo é possível obter 75% de aumento de Dano dessa maneira. |
Casca de Sonhos Opulentos | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: DEF +30% 4 Peças: Um personagem com este conjunto de artefatos equipado obterá o efeito de Curiosidade nas seguintes condições: Quando estiver no campo de batalha, o personagem ganha 1 carga após atingir um adversário com um ataque Geo, isso pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando fora do campo de batalha, o personagem ganha 1 carga a cada 3s. A Curiosidade pode acumular em até 4 vezes, cada uma fornecendo 6% de DEF e um Bônus de Dano Geo de também 6%. Quando 6 segundos passam sem ganhar um acúmulo de Curiosidade, 1 acúmulo é perdido. |
Concha Tingida Pelo Mar | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Bônus de Cura +15% 4 Peças: Quando o personagem que equipa este conjunto de artefatos cura outro personagem da sua equipe, ele cria o efeito "Bolha de Espuma do Mar" durante 3s, que registra a quantidade de vida regenerada (incluindo a regenerada acima de 100%). No final da duração do efeito, a Bolha de Espuma do Mar explode, causando dano aos inimigos ao redor com base em 90% da vida regenerada. (Esse Dano é calculado de forma semelhante a reações como Eletricamente Carregado e Supercondutor, mas não é afetado pela Proficiência Elemental, níveis de personagens ou dano bônus de reações). Apenas se pode criar uma Bolha de Espuma do Mar a cada 3,5s, e esta poderá registrar no máximo 30.000 pontos de vida, incluindo aqueles regenerados acima de 100%. Além disso, apenas uma Bolha de Espuma do Mar pode existir em sua equipe de cada vez. Quando o personagem equipando este conjunto de artefatos está na equipe, mas não em combate, poderá ainda assim ativar este efeito. |
Donzela Amada | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 Peças: Conjunto de 2 peças Efeito de Cura do Personagem aumenta em 15% 4 Peças: Conjunto de 4 peças Ao usar a Habilidade Elemental ou Explosão, aumenta a cura recebida por todos os membros da equipe em 20% por 10s. |
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