Genshin Impact Wiki
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Armas em Genshin Impact são equipamentos que auxiliam o jogador na luta para causar mais dano.

Existem atualmente cinco tipos diferentes de armas em Genshin Impact, e cada um dos personagens só podem empunhar um tipo de arma. Vá para a página de cada tipo de arma (Arcos, Catalisadores, Espadas, Espadões, ou Lanças) para obter uma lista de todas as armas desse tipo. Armas/Tabela também possui uma tabela consolidada para todas as armas.

As armas têm níveis que podem ser aumentados com EXP de Arma, que é gerada por outras armas ou materiais de fortalecimento de arma.

Tipos de Armas[]

Ícone Tipo Descrição
Icon Sword Espadas Os ataques de espada são o meio-termo das armas brancas, o dano de seus golpes e a velocidade de seus ataques estão em algum ponto entre os ataques lentos dos Espadões e os ataques rápidos das Lanças, mas com um alcance mais curto.
Icon Claymore Espadões Espadões restringem os movimentos do personagem que o empunha deixando os golpes mais lentos do que outras armas brancas como espadas e lanças, mas causando mais dano por golpe. Por serem considerados ataques pesados, Espadões também tem um bônus de dano ao quebrar objetos Geo, como escudos de monstros.
Icon Polearm Lanças Lanças tem os ataques mais rápidos de todas as armas e longo alcance frontal e causam dano moderado por acerto.
Icon Catalyst Catalisadores Devido à sua natureza mágica, todos os ataques normais e carregados realizados com um catalisador são considerados dano elemental. O elemento do dano depende do elemento/visão do portador.
Icon Bow Arcos Os arcos apresentam ataques de longo alcance, com ataques carregados que são capazes de atingir monstros até onde a vista alcança com a mira adequada. Um ataque totalmente carregado pode lançar dano elemental aos inimigos.

Raridade[]

Todas as armas têm uma raridade que varia de 1 a 5 estrelas. Armas de maior raridade tem seus atributos aumentados em uma proporção maior que armas de menor raridade, mas são mais difíceis de obter, e também requer mais EXP de Arma para subir de nível.

  • Exemplo: Mesmo que um Pacifista (Espadão 3*) e um Túmulo do Lobo (Espadão 5*) sejam ambos Nv.20. O Pacifista terá apenas 87 de ATQ Básico e um adicional de 9,8% de ATQ Básico como 2ª estatística, enquanto o Túmulo do Lobo terá 160 de ATQ Básico e 15,1% de ATQ Básico adicional como 2ª estatística.

Como Obter[]

Progressão[]

Aprimoramento[]

Assim como os Personagens, as armas podem ganhar experiência e aumentar seu nível consumindo outras armas ou Materiais de Fortalecimento de Arma.

Ascensão[]

Além disso, como os Personagens, as armas podem ser ascendidas à sua próxima Fase, uma vez que atinjam seu nível máximo atual até 6 vezes (Nv.90). A ascensão da arma requer Materiais de Ascensão de Armas.

Fase Nível máximo Rank de Aventura
Base
✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦
Nv. 20

✦ ✦ ✦ ✦ ✦
Nv. 40 RA 15

✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦
Nv. 50 RA 25

✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦
Nv. 60 RA 30

✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦
Nv. 70 RA 35

✦ ✦ ✦ ✦ ✦
Nv. 80 RA 40

✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦
Nv. 90 RA 50

Atributos[]

Atributo Secundário[]

Armas com raridade de 3 estrelas ou mais têm um atributo secundário que fornece ao portador um bônus que se ajusta ao nível da arma, assim como seu ATQ Básico. Um dos seguintes atributos secundários pode ser fornecido, dependendo da arma:

Escalonamento de Ataque Básico[]

Escalonamento de Atributo Secundário[]

Passivo[]

Armas com raridade de 3 estrelas ou mais têm um atributo passivo além do atributo secundário. Esses passivos podem variar de algo simples - buffs como o passivo "Destruição das Chamas e Água" do Arco de Corvo que aumenta consistentemente o dano causado aos inimigos afetados por Hydro ou Pyro - até algo mais complexo como o passivo "Abertura" de Sinfonia dos Indolentes que fornece um de 3 buffs aleatórios quando você muda para aquele personagem que o possui.

Refinamento[]

O efeito passivo da arma pode ser aumentado com o refinamento. Ele será aumentado com cada rank, até um máximo de 5 ranks. Cada arma que tem efeito passivo pode ser refinada consumindo uma arma idêntica.

Se você tiver duas cópias de uma arma de refinamento de nível 2 e refiná-las juntas, você terá uma arma de refinamento de nível 4. Isso é válido para todas as categorias de refinamento. No entanto, você não pode exceder a classificação de refinamento 5 ao fazer isso. Observe que seus materiais de aprimoramento não serão reembolsados ​​ao fazer isso, se algum for usado.

As Armas Apenas de Eventos exigirão material de refinamento específico que estará disponível apenas durante o evento. (Exemplo: O material de refinamento para Contos de Dodoco estava na loja do evento Verão! Ilha? Grandes Aventuras!. Comprar todos os 4 materiais de refinamento disponíveis na loja permite ao jogador refinar seu Contos de Dodoco para o refinamento 5.)

Veja também[]

Curiosidades[]

Histórico de Mudanças[]

Lançado na Versão 1.0
Versão 2.6

Versão 2.5


Versão 2.4


Versão 2.3


Versão 2.2


Versão 2.1


Versão 2.0


Versão 1.6


Versão 1.5


Versão 1.4


Versão 1.3


Versão 1.2


Versão 1.1

  • Sistema
    • Adição de uma função na tela de fortalecimento de armas/artefatos que mostra as descrições dos itens aos itens adicionados como materiais de fortalecimento.
    • Durante o fortalecimento das armas, a EXP excedente é devolvida em forma de materiais de fortalecimento de armas (Anteriormente, a EXP excedente era perdida).
    • Otimização de como os itens equipados são exibidos: Agora os artefatos e armas equipados mostrarão o personagem usando-os em um ícone ao lado do artefato ou arma correspondente.
    • Aumento da capacidade do inventário de armas para 2.000.
  • Ajustes
    • Correção de um bug em que, sob circunstâncias específicas, os modelos das armas dos personagens desaparecem.

Version 1.0

Navegação[]

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