
Arco do Caçador
Os arcos são uma das 5 armas possíveis que os personagens podem usar no Genshin Impact. Naturalmente, os arcos possuem ataques de longo alcance no jogo, com ataques carregados que são capazes de atingir alvos até onde a vista alcança com a mira adequada.
Ataques normais
A cadeia de ataque normal de um usuário de arco normalmente consiste em 5 ataques rápidos de médio alcance para personagens 4 estrelas, 6 ataques para a maioria dos personagens 5 estrelas e 4 ataques para Aloy.
Ataques carregados
Os arqueiros podem carregar seus ataques normais para infundir a energia de seu elemento na flecha. Isso permite ataques precisos, mas lentos, e também aumenta muito o alcance máximo e o dano do tiro.
Personagens que usam Arco
Veja também Categoria:Personagens que usam Arco ou a lista abaixo para todos os personagens que podem usar arco.
10 personagens na categoria selecionada:
Ícone | Nome | Raridade | Elemento | Arma | Sexo | Nação |
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Aloy |
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Arco | Feminino | |
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Amber |
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Arco | Feminino | Mondstadt |
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Diona |
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Arco | Feminino | Mondstadt |
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Fischl |
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Arco | Feminino | Mondstadt |
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Ganyu |
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Arco | Feminino | Liyue |
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Gorou |
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Arco | Masculino | Inazuma |
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Kujou Sara |
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Arco | Feminino | Inazuma |
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Tartaglia |
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Arco | Masculino | Snezhnaya |
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Venti |
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Arco | Masculino | Mondstadt |
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Yoimiya |
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Arco | Feminino | Inazuma |
Lista de Arcos

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24 páginas que se encaixam na seleção:
Ícone | Nome | Raridade | ATQ Base (Nv.90) | Atr. Sec. (Nv.90) | Habilidade Passiva |
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Agitação Trovejante | ![]() |
46 (608) |
Dano Crítico 14.4% (66.2%) |
Governo do Trovão Aumenta o Ataque em 20~40%, e concede a grandeza do Selo de Trovoada. Nas cargas 1/2/3, o Selo de Trovoada aumenta o Dano do Ataque Normal em 12/24/40~24/48/80%. O personagem obterá uma carga de Selo de Trovoada nos seguintes cenários: Ataque Normal que causa Dano (a carga dura 5s), lançar uma Habilidade Elemental (carga dura 10s); Energia Elemental menor que 100% (carga desaparece quando a energia está completa). A duração de cada carga é calculada independentemente uma da outra. |
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Elegia do Suspiro Final | ![]() |
46 (608) |
Recarga de Energia 12% (55.1%) |
Canção de Despedida Uma parte do "Concerto Milenar" que flutua no vento. Aumenta a Proficiência Elemental em 60~120 pontos. Quando a Habilidade Elemental ou o Supremo atingir os inimigos, o personagem obterá um Símbolo das Lembranças, que pode ser ativado uma vez a cada 0.2s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha. Possuir 4 Símbolos das Lembranças faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de "Concerto Milenar: Música da Despedida" por 12s: A Proficiência Elemental será aumentada em 100~200 pontos, entretanto o ATQ será aumentado em 20~40%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos das Lembranças de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados. |
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Arco de Amos | ![]() |
46 (608) |
ATQ 10.8% (49.6%) |
Inabalável Aumenta o Dano infligido pelo Ataque Normal e Ataque Carregado em 12~24%. O Dano da Flecha com Ataque Normal e Ataque Carregado aumenta em 8~16% a cada 0.1s até 5 vezes. |
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Harpa Celestial | ![]() |
48 (674) |
Taxa Crítico 4.8% (22.1%) |
Balada Retumbante Aumenta o Dano Crítico em 20~40%. Ao acertar possui 60~100% de chance de infligir um pequeno ataque AdE causando 125% de Dano do ATQ Físico. Pode ser ativada uma vez a cada 4~2%s. |
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Arco Real | ![]() |
42 (510) |
ATQ 9% (41.3%) |
Foco Ao causar dano a um oponente, aumenta a Taxa de CRIT em 8~16%, acumulando no máximo vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos. |
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Lua de Mouun | ![]() |
44 (565) |
ATQ 6% (27.6%) |
Dominadora das Ondas de Watatsumi O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.12~0.24% por cada 1 ponto de soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 40~80%. |
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Valsa do Crepúsculo | ![]() |
42 (510) |
Bônus de Dano Físico 11.3% (51.7%) |
Duelo da Noite Dentro de 5s após acertar um inimigo com o Ataque Normal, o Dano causado pela Habilidade Elemental aumenta em 20~40%. Dentro de 5s após acertar um inimigo com a Habilidade Elemental, o Dano do Ataque Normal aumenta 20~40%. |
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Caçador do Beco | ![]() |
44 (565) |
ATQ 6% (27.6%) |
Emboscada nos Becos Quando o personagem com essa arma equipada estiver na equipe mas não no campo de batalha, o Dano causado por personagem será aumentado em 2~4% a cada 1s, a quantidade máxima do aumento do Dano desta maneira é de 20~40%. Depois de 4s de ficar em campos, o efeito de aumento do Dano será reduzido em 4~8% a cada 1s até que seja reduzido para 0%. |
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Arco do Penhasco Obscuro | ![]() |
44 (565) |
Dano Crítico 8% (36.8%) |
De vitória em vitória Após derrotar um inimigo. o ATQ é aumentando em 12~24% por 30s. Esse efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros. |
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Arco Enferrujado | ![]() |
42 (510) |
ATQ 9% (41.3%) |
Disparo Rápido Aumento o Dano do Ataque Normal em 40~80% mas diminui o dano do Ataque Carregado em 10%. |
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Arco Composto | ![]() |
41 (454) |
Bônus de Dano Físico 15% (69.0%) |
Flecha Infundida Ao acertar o Ataque Normal e o Ataque Carregado, aumenta o ATQ em 4~8% e a Vel do Ataque Normal em 1.2~2.4% por 6s, podendo acumular até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s. |
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Arco Esmeralda do Caçador | ![]() |
42 (510) |
Taxa Crítica 6% (27.6%) |
Vento Esmeralda Ao acertar um Ataque Normal ou Ataque com Mira, possui 50% de chance de gerar um Ciclone, que atrairá continuamente os inimigos ao redor, causando 40~80% de Dano de ATQ a estes inimigos a cada 0.5s por 4s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 14~10s. |
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Ode à Brisa Florescente | ![]() |
42 (510) |
Proficiência Elemental 36 (165) |
Desejo da Brisa Florescente Ao lançar uma Habilidade Elemental, se obtém o desejo antigo da Flor do Vento, e o Ataque aumenta 16~32% por 6s. |
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Protótipo da Luz Lunar Pálida | ![]() |
42 (510) |
ATQ 9% (41.3%) |
Sem retorno Os ataque de Ataques Carregados em pontos fracos aumentam a Veloc. de Mov. em 10% e ATQ em 36~72% por 10s. |
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Arco do Sacrifício | ![]() |
44 (565) |
Recarga de Energia 6.7% (30.6%) |
Composto Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 40~80% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 30~16 segundos. |
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Último Acorde | ![]() |
42 (510) |
Proficiência Elemental 36 (165) |
Canção Sem Flechas Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo em 24~48%. |
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Arco de Guerra de Favonius | ![]() |
41 (454) |
Recarga de Energia 13.3% (61.3%) |
Companhia do Vento Os acertos de CRIT têm 60~10% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partículas Elementais, que irão regenerar 6 de Energia para o personagem. Só pode ocorrer uma vez a cada 12~6% s. |
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Juramento de Sagitário | ![]() |
39 (401) |
Dano Crítico 10.2% (46.9%) |
Precisão Aumenta o Dano contra pontos fracos em 24~48%. |
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Arco de Corvo | ![]() |
40 (448) |
Proficiência Elemental 20 (94) |
Destruição das Chamas e Água Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Pyro em 12~24%. |
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Mensageiro | ![]() |
40 (448) |
Dano Crítico 6.8% (31.2%) |
Mensagem da Flecha Voadora Ao acertar um ponto fraco com Ataque Carregado, causa um adicional de 100~200% de Dano de ATQ como Dano Crítico. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s |
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Estilingue | ![]() |
38 (354) |
Taxa Crítica 6.8% (31.2%) |
Estilingue Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 36~60%. Caso contrário, o Dano é diminuido em 10%. |
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Arco Recurvado | ![]() |
38 (354) |
Vida 10.2% (46.9%) |
Colheita Derrotar um oponente recupera 8~16% da Vida. |
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Arco do Caçador Experiente | ![]() |
33 (Inalcançável ) |
Nenhum | Nenhum |
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Arco do Caçador | ![]() |
23 (Inalcançável ) |
Nenhum | Nenhum |
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