Genshin Impact Wiki
Genshin Impact Wiki


Wiatry przeszłości to dziewiąta część aktu Obcy, który schwytał wiatr stanowiącego pierwszą część Prologu należącego do serii zadań Archonta.

Kroki[]

  1. Spotkaj się z Amber w świątyni.
  2. Porozmawiaj z Amber.
  3. Wejdź do świątyni.
    • Domena fabularna dla tego zadania to Głęboko we wnętrzu Świątyni Sokoła.
    • Amber dołączy do ciebie jako postać próbna tylko wtedy, gdy nie masz jej w swojej drużynie.
  4. Zbadaj głębię świątyni.
  5. Zniszcz kryształ Burzowego Postrachu w Świątyni Sokoła.
  6. Opuść świątynię.

Dialog[]

Opis zadania

Aby powstrzymać oblężenie Burzowego Postrachu musisz wyruszyć w drogę i wyeliminować strumienie żywiołów pozostawione w zrujnowanych Świątyniach Czterech Wiatrów. Amber czeka na ciebie w Świątyni Sokoła.

(Porozmawiaj z Amber)
Amber: To tutaj. Jedna z opuszczonych świątyń Czterech Wiatrów.
Amber: Te świątynie od lat leżą odłogiem. Mieszkańcy Mondstadtu prawie nigdy tu nie przychodzą.
Amber: Istnieje prawdopodobieństwo, że w środku znajduje się gniazdo potworów lub obóz hilichurli.
Amber: Nawet Burzowy Postrach zrezygnował z własnej świątyni.
"Burzowy Postrach...?"
Chwila, czy powiedziałaś właśnie "z własnej świątyni"?
Amber: ...Tak.
Amber: Mnie również trudno to zaakceptować, ale... Burzowy Postrach był kiedyś jednym z Czterech Wiatrów.
Paimon: Cooo?!
Amber: Chwila... Poczuliście to?
Amber: Wiatr tutaj... Coś jest nie tak.
Amber: Wejdźmy do środka i przyjrzyjmy się temu, (Podróżniku). Bądź ostrożny, smocza moc zakłóca ten obszar.
(Porozmawiaj ponownie z Amber)
Amber: Wszyscy w Mondstadcie nadal są owiewani przez burzę...
Amber: Każda zmarnowana sekunda to piętno na imieniu Fawoniusza. Wejdźmy do tej świątyni, natychmiast!
(Podejdź do drzwi)
Amber: Możesz użyć tej konsoli do otwarcia drzwi.
(Wejdź do następnego pomieszczenia)
Amber: Wow! Mogę spojrzeć tak daleko w głąb świątyni!
(Po pokonaniu hilichurli)
Amber: O nie! Róg!
Amber: Walka musiała je zdenerwować.
Amber: Dobrze, że przygotowałam moją tajną broń: wybuchową lalkę "Królik Baron"!
(Wejdź do następnego pokoju)
Amber: Czy to są wybuchowe beczki?
Amber: No cóż... Jeden strzał powinien wystarczyć, by wysadzić je w powietrze!
(Podejdź do przepaści)
Amber: Ale wysoko... Wygląda na to, że coś jest tam na górze.
Paimon: Ale jak się tam dostaniemy?
Paimon: Czy to nie jest... monument Pyro?
Paimon: Jeśli trafimy go potężnym atakiem Pyro, możemy go uruchomić!
(Dochodząc do końca)
Amber: Oddech smoka! Czy to stąd pochodzi ta moc?
Amber: Świetnie, rozbijmy go!
(Po zniszczeniu kryształu Burzowego Postrachu)
Amber: Zmęczyłam się.
Amber: Ale przynajmniej w ten sposób pomogliśmy Jean.
Amber: W przeszłości byliśmy w stanie przynajmniej bronić miasta i zapewnić mu bezpieczeństwo.
Amber: Jest to oczywiście głównie zasługa Jean.
Amber: Ale teraz, gdy Burzowy Postrach bezpośrednio atakuje samo miasto...
Amber: "Wiatry się zmieniają, więc i nasza taktyka powinna się zmieniać".
Głębokie.
Sama to wymyśliłaś?
Amber: Lisa lubi to powtarzać.
Amber: A skoro o tym mowa, to Cztery Wiatry, o których rozmawialiśmy wcześniej...
Amber: Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o naszej historii, możesz zapytać o to Lisę.
Amber: ...Nie twierdzę, że nie znam naszej historii! Po prostu...
Amber: To znaczy... Bibliotekarka powinna być w tym bardziej kompetentna niż Zwiadowczyni, prawda?
(Po wyjściu ze świątyni - jeśli jest to trzecia świątynia, która została oczyszczona, niebo się rozjaśnia)
Paimon: W końcu się udało.
Paimon: Wszystko to, co Lisa mówiła o "przepływie ziemi" i "liniach żywiołów", powinno już wrócić do normy.
Paimon: Chcesz wrócić i zobaczyć, jak sobie radzą Rycerze?
Paimon: Ale jeśli masz coś ciekawszego do roboty, to Paimon chętnie z tobą pójdzie!
Paimon: Swoją drogą, w jednej ze świątyń Czterech Wiatrów znaleźliśmy kolejnego Anemoculusa, prawda?
Paimon: Być może w przyszłości natkniemy się na więcej z nich, więc nie zapomnij ofiarować ich Statuom!

Samouczek[]

Zdjęcie Opis
Amber posiada umiejętność celowania i strzelania. Podczas celowania jej strzały gromadzą ładunek. Po pełnym naładowaniu strzała zostanie nasycona Pyro.
Użyj umiejętności Pyro, aby podpalać łatwopalne obiekty.
Użyj Wzroku żywiołów, aby zobaczyć atrybuty żywiołów różnych obiektów. Każdy żywioł ma swój własny kolor.
Zielony symbolizuje Dendro, które może zostać podpalone przez Pyro.
Drewniane tarcze przeciwników są nasycone Dendro, więc można je podpalić za pomocą umiejętności Pyro, czyniąc przeciwników bezbronnymi.

Inne języki[]

Język Oficjalna nazwa Dosłowne znaczenie
Chiński
(Uproszczony)
昔日的风
Xīrì de Fēng
Wiatry minionych dni
Chiński
(Tradycyjny)
昔日的風
Xīrì de Fēng
Wiatry minionych dni
Japoński 昔日の風
Sekijitsu no Kaze
Wiatry minionych dni
Koreański 지난날의 바람
Jinannar-ui Baram
Wiatry minionych dni
Angielski Winds of the Past Wiatry przeszłości
Hiszpański Vientos del pasado Wiatry przeszłości
Francuski Le vent du passé Wiatr przeszłości
Rosyjski Ветра прошлого
Vetra proshlogo
Wiatry przeszłości
Tajski สายลมแห่งอดีตกาล
Sailom haeng oditkan
Wiatry przeszłości
Wietnamski Gió Của Ngày Cũ Wiatry minionych dni
Niemiecki Die Winde der Vergangenheit Wiatry przeszłości
Indonezyjski Angin Masa Lalu Wiatr przeszłości
Portugalski Ventos do Passado Wiatry przeszłości