Genshin Impact Wiki
Genshin Impact Wiki

Poznaj Tartaglię - przebiegłego mieszkańca Snezhnayi, którego nieprzewidywalna osobowość sprawia, że ludzie pragną odgadnąć każdy jego ruch. Nie miej złudzeń co do tego o czym myśli lub jakie są jego intencje. Pamiętaj tyle - za tą niewinną, dziecięcą powierzchownością kryje się doskonale wykonane narzędzie służące do wojny.

Opis z oficjalnej strony Genshin Impact

Osobowość[]

Numer 11 z Wysłanników, znany również jako "Panicz". Jego imię budzi strach na polu bitwy.

Opis postaci w grze

Tartaglia nie uważa siebie za konkretnie dobrą postać, żyje dla dreszczu emocji, który pojawia się podczas walki i powodowania chaosu. Jako małe dziecko początkowo był przestraszony i niezdecydowany, ale potajemnie zapragnął zostać poszukiwaczem przygód po tym, jak wysłuchał opowieści swojego ojca o jego przygodach kiedy wspólnie łowili ryby.

Po tym, jak wpadł do Otchłani, spotkał się i trenował ze Skirk, drastycznie się zmienił; podczas gdy wydaje się być względnie przyjacielski na zewnątrz, w środku jest spragnionym krwi wojownikiem, pewnym siebie, niezwykle solipsystycznym i zuchwałym, rozwijającym się na doznaniu bycia żywym. Wojownik w głębi duszy, nieustannie szuka sposobów, aby stać się silniejszym - nieistotne w jaki sposób zdobędzie nową moc. Uwielbia walczyć i ekscytują go pojedynki ze szczególnie potężnymi przeciwnikami, nawet jeżeli oznacza to jego potencjalną śmierć. Używa łuku, ponieważ jest to broń, nad którą władanie opanował najgorzej ze wszystkich, co sprawia, że zwycięstwa odniesione z jego pomocą są jeszcze bardziej satysfakcjonujące.

Ze względu na swoją dumę, Tartaglia jest niezwykle niezawodny w wykonywaniu powierzanych mu zadań, bez względu na to jak trudne one są i jak bardzo sprzeczne z jego wartościami. W połączeniu z jego prostolinijnością sprawia to, że bardzo łatwo jest nim manipulować. Pomimo tego, że nie podoba mu się, jak jego działania mogą zaszkodzić niewinnym ludziom, to wprowadza je w życie, aby wypełnić swoją misję - tylko po to, by się dowiedzieć, że miała się ona nie powieść w ramach jeszcze większego planu, w który nie został, ku swojej konsternacji, wtajemniczony.

Wśród reszty Wysłanników Fatui Tartaglia jest uznawany za dziwaka. Podczas gdy reszta z nich woli przeprowadzać operacje w sposób tajny i działać za kulisami, Tartaglia woli być w centrum dziejących się rzeczy. Oprócz swojego uwielbienia do bitew i niszczycielskich tendencji, jest osobą publiczną, znaną z uczęszczanikola na spotkania towarzyskie a nawet brania udziału w przedstawieniach sztuk teatralnych. W rezultacie jego współpracownicy są wobec niego nieufni, on z kolei gardzi ich planami i "nienamacalnymi" metodami. Chociaż jest doskonale zdolny do knucia, to ucieka się do tego tylko wtedy, kiedy musi, ponieważ mimo wszystko woli stawać jeden do jednego w walce z wrogiem, niż wabić go w pułapki. Wydaje się również, że traktuje swoich podwładnych mniej surowo, twierdząc, że nie używa śmiercionośnej siły na nowych rekrutach.

Całym sercem poświęca się wobec tych, na których mu zależy. Jest całkowicie lojalny wobec Carycy i darzy ją ogromnym szacunkiem, określając siebie jako jej broń. Troszczy się też mocno o swoją rodzinę; często wysyła do domu prezenty, pieniądze i listy. Jest dumny ze swojej trójki rodzeństwa, również Podróżnika widzi w korzystnym świetle. Podobnie, mimo iż Zhongli go oszukał (i wykorzystywał jako wsparcie finansowe), nadal pozostaje z nim w dobrych stosunkach.

Wygląd[]

Tartaglia ma krótkie, potargane rude włosy i niebieskie oczy. Nosi czerwoną maskę Fatui ściągniętą na lewą stronę głowy oraz kolczyk z koralików i czerwonego kryształu w lewym uchu.

Nosi szarą kurtkę z ciemnoczerwonymi i jasnoszarymi detalami, szare spodnie oraz czarne buty i rękawiczki. Jego kurtka jest rozpięta z jednej storny, ukazując pasek, do którego przymocowana jest jego Hydro Wizja. Nosi również czerwony szal, który okala jego klatkę piersiową i lewe ramię. Szal ten, podczas korzystania z Foul Legacy: Raging Tide ulega delikatnemu nasyceniu mocą Hydro.

Oficjalne przedstawienie postaci[]

Można mu zaufać, ale nie należy się zbytnio do niego przywiązywać. Ma nietypowe upodobania, jeśli chodzi o walkę - najbardziej pożąda tych spotkań, które przybliżają go do własnej śmierci.

Ostrożna rada kolegi Wysłannika, Pulcinelli

Gotuje, sprząta... Jest najlepszym starszym bratem na świecie!

Entuzjastyczne poparcie młodszej siostry, Tonii

Ciepły i przyjacielski w jednej sekundzie, bezwzględny zabójca w drugiej... Jego zmienna i nieprzewidywalna osobowość może zostawić otaczających go ludzi bez słów, aby go opisać. Jednak w rzadkich, intymnych momentach rezygnuje z tytułów, zrzuca z siebie zbroję oraz warstwy intryg, które się z nią wiążą i pokazuje swoje prawdziwe ja.

Nazywa się Tartaglia i jest oddany dreszczowi emocji, które towarzyszą mu podczas bitwy.

Nie próbuj zgadywać co on może myśleć lub jakie są jego intencje. Pamiętaj o tym: za tym niewinnym, dziecięcym wyglądem kryje się doskonale naostrzone narzędzie wojny.

Niczym aksamitna pochwa, w której znajduje się pozornie ozdobne ostrze, jego nieprzewidywalność wprawia ludzi w przerażenie.

Zadania i wydarzenia[]

Zadania Archonta[]

Rozdział I: Akt I - O krainie wśród monolitów[]

Rozdział I: Akt II - Żegnaj, pradawny władco[]

Rozdział I: Akt III - Zbliża się nowa gwiazda[]

Zadania fabularne[]

Rozdział Monoceros Caeli (zadanie fabularne Tartaglii)[]

Wydarzenia[]

Wojownicy labiryntu[]

Historia[]

Szczegóły o postaci

Pomimo zajmowania jednego z najwyższych stanowisk w Fatui jako jeden z Jedenastu Wysłanników, "Panicz" bardzo przypomina młodego dorosłego, którym wciąż jest.

Jest jednak wilkiem w owczej skórze, bo pod wesołym i pewnym siebie wyglądem kryje się śmiertelnie niebezpieczny szermierz.

Jest najmłodszym z Wysłanników, ale jednocześnie jednym z najgroźniejszych.

Z tego powodu "Panicz" nie wydaje się dobrze pasować do pozostałych.

Jako wojownik przede wszystkim wydaje się być trochę nie na miejscu w tej organizacji pełnej podstępu i zdrady.

Historia postaci 1

Przyjaźń Lv. 2


Jako najmłodszy Wysłannik w historii Fatui, "Panicz" nie jest związany konwencją i gra według własnych zasad.

Chociaż ten samotny wilk nie jest dobrze postrzegany przez swoich rówieśników, a także nie zgadza się z ich metodami, to jego swobodne usposobienie kryje w sobie odpowiedzialną, wodoszczelną skrupulatność.

Jest dumnym człowiekiem dotrzymującym słowa. Nawet jeśli obietnica, którą składa jest absurdalna, nigdy jej nie złamie.

Czy to eksterminacja wszystkich smoków wewnątrz ich legowisk, zapuszczenie się w domenę ekstremalnego zagrożenia, czy też samotne obalenie terytorium szlachcica...

Nie tylko dotrzymuje obietnic, ale robi to z finezją i chirurgiczną precyzją. Jako awangarda Wysłanników, Tartaglia zawsze pojawia się na bezbronnych podbrzuszach wrogich państw Snezhnayi, uderzając w momencie, gdy konflikt ma wybuchnąć.

Historia postaci 2

Przyjaźń Lv. 3


Wiele snezhnayańskich mitów mówi, że Tartaglia był na polu walki od czternastego roku życia.

O dziwo, już w tak młodym wieku wydawał się być wprawnym rzezimieszkiem z opanowanymi wieloma formami sztuk walki.

Jednak bardziej przerażająca od jego umiejętności w walce była jego pasja do niej.

Niebezpieczne bitwy tylko go podniecały, a przerażający wrogowie jeszcze bardziej zachwycali.

Jego arogancja i zarozumiałość wynikają z niezliczonych bitew i niezrównanego doświadczenia w walce.

Z drugiej strony, ponieważ obawiają się, że jego kłótliwa osobowość może sprowadzić na nich niepożądane kłopoty, pozostali Wysłannicy nieustannie starają się wysyłać go na misje w miejsca jak najdalej położone od Snezhnayi, aby unikać wpadek.

Człowiek ten jest niezrozumiale wiecznie w oku burzy, a te niezwykłe doświadczenia uczyniły z niego także niezłego showmana, który rozkoszuje się pochwałami innych.

W przeciwieństwie do innych członków Wysłanników, którzy wolą nie rzucać się w oczy, Tartaglia często chodzi oglądać publiczne występy - czasami nawet sam stając się ich częścią.

Historia postaci 3

Przyjaźń Lv. 4


Wędkarstwo podlodowe było jednym z hobby Tartaglii od dzieciństwa.

W tamtych czasach nie był znany ani jako Tartaglia, ani jako "Panicz", jak nazywają go Fatui, ale jako Ajax, nazwany tak przez ojca po jakiejś opowieści o bohaterze. Razem z ojcem wycinał dziury w zamarzniętych jeziorach, a następnie siadał przy nich i dbał o ich żyłki.

Nie było to łatwe zadanie i zajmowało czasem całe przedpołudnie.

Ale czy było to dłutowanie w grubym lodzie, czy długie oczekiwanie pomiędzy połowami, zawsze towarzyszyły mu niekończące się opowieści ojca o przygodach.

Były to opowieści o przygodach ojca z czasów jego młodości i stały się one przyszłością, którą Tartaglia skrycie sobie wyobrażał.

Zwracał więc baczną uwagę, stawiając się w roli bohatera tych opowieści, zanurzając się w nich w pełni nawet wtedy, gdy czekali na branie ryby.

Nawet po opuszczeniu domu Ajax, znany później jako "Panicz" Tartaglia, kontynuował swoje hobby.

Nie towarzyszyły mu już opowieści o minionych czasach, łowienie ryb stało się okazją do treningu - doskonalenia wytrzymałości i zastanawiania się nad technikami walki.

Tak długie okresy medytacji w celu doskonalenia swoich umiejętności szybko zdegradowały kwestię udanego połowu do bycia nieistotnym.

Historia postaci 4

Przyjaźń Lv. 5


W przeciwieństwie do tego, co może myśleć reszta świata, Tartaglia nie urodził się ze swoimi wyjątkowymi umiejętnościami do walki.

Nigdy jednak nie chciał rozmawiać z nikim o tym krytycznym, fatalnym dla niego spotkaniu...

Gdy miał czternaście lat, uciekł od monotonnego życia w domu, nie mając nic poza mieczem i torbą chleba w ręku.

Ten czternastoletni chłopiec zgubił się w zaśnieżonym lesie.

Ścigany przez niedźwiedzie i sfory wilków, stracił grunt pod nogami i wpadł w bezdenną szczelinę w powierzchni ziemi.

Tam był świadkiem nieskończonych możliwości innego starożytnego świata. Tam poznał tajemniczą mieczniczkę...

A może należałoby powiedzieć, że ta mroczna sfera wyczuła palącą ambicję w sercu tego chłopca.

Ta ciemność była czymś, w co Wysłannik "Panicz" nigdy więcej nie mógł się zagłębić.

W ciągu tych trzech miesięcy mieczniczka nauczyła Tartaglię jak bez przeszkód przechodzić przez Otchłań, a co ważniejsze, pielęgnowała umiejętność wzniecania niekończącego się spustoszenia z wnętrza kłopotliwej natury Ajaxa.

Nikt nie wiedział, co działo się wewnątrz tej ciemności przez trzy miesiące, ani też Ajax nigdy nikomu o tym nie mówił.

Kiedy jego zmartwiona matka i siostry w końcu znalazły go w lesie, minęły zaledwie 3 dni na tym świecie.

Tak zakończyła się pierwsza przygoda Ajaxa, z jego zardzewiałym już mieczem w ręku.

To oznaczało koniec jego młodości i początek jego dni jako wojownika.

Historia postaci 5

Przyjaźń Lv. 6


Kiedy wrócił do domu, chłopiec nie był już taki sam.

Nie był już przestraszony i niezdecydowany, ale stał się frywolny i pewny siebie. Zachowywał się tak, jakby ten świat kręcił się wokół niego i jakby walka istniała tylko dla niego.

Konflikt często przynosi zmiany, a ta kapryśna, nieobliczalna zmiana przyciągała Ajaxa jak obracający się kalejdoskop.

W oczach ojca ten trzeci syn, o którego tak się martwił, zmienił się na gorsze, przynosząc wiele nieuzasadnionego spustoszenia w nadmorskiej wiosce Morepesok.

A może dokładniej należałoby powiedzieć, że Ajax stał się centrum sporów, bo niezależnie od tego, dokąd się udał, podążały za nim walki i sprzeczki - a on się tym rozkoszował.

Ostatecznie, po tym jak wielka awantura została spacyfikowana z pewnym trudem i z kilkoma prawie śmiertelnymi chybieniami, jego ojciec nie miał innego wyjścia jak oddać ukochanego syna do poboru do Fatui.

Miał nadzieję, że surowy trening wojskowy Fatui uciszy jego syna, ale skończyło się na tym, że oglądał w pełni uzbrojone oddziały, które dostawały lanie od zwykłego dziecka.

Dla jego ojca było to wielkim rozczarowaniem, ale zwróciło też uwagę Pulcinelli, piątego Wysłannika.

Pulcinella, zszokowany wielką siłą Ajaxa i ciekawy, jak to się dzieje, że niezmiennie staje się on oczkiem w głowie wiru niezgody, pod pretekstem wymierzenia kary wprowadził Ajaxa do Fatui, nakazując mu zacząć od dołu i podjąć obowiązek służenia Carycy.

Jego nienasycone pragnienie podboju było więc stale zaspokajane w walce dla Fatui, a jego stale rosnące ego rozkoszowało się uniesieniem po pokonaniu potężnych wrogów...

Aż w końcu Ajax został wybrany na jednego z Wysłanników Fatui, przywdziewając płaszcz "Panicza" Tartaglii i stając się jednym z najpotężniejszych ludzi w Snezhnayi.

Ale zostanie Tartaglią było dalekie od jego celu. Dla kogoś, kto chciał podbić świat, to był tylko mały krok w jego podróży.

Listy Tartaglii do domu

Przyjaźń Lv. 4


"Najdroższa siostro, czy wszyscy dobrze się trzymają w domu? Czy ból głowy staruszka się poprawił?

Proszę pozdrów naszych rodziców i nasze rodzeństwo.

Wysłałem trochę leków na ochłodzenie z portu Liyue. Są bardzo skuteczne i prawdopodobnie powstrzymają go od zrzędzenia przez jakiś czas. Powinien dojść do siebie po kilku dniach.

Pomijając sprawy naszego ojca, naturalnie nie zapomniałem o prezentach dla was wszystkich.

Do tego listu powinny być dołączone dwa latawce z Liyue, bębenek z grzechotką, dwie porcelanowe lalki z Inazumy oraz skrzynia pełna różnych przekąsek.

I proszę, przekaż Anthonowi, że mieszkańcy Liyue są tylko nudnymi, zwykłymi ludźmi jak my.

Nie są z kamienia i nawet nie jedzą kamieni.

Nie martw się ze względu na mnie, Toniu, i powstrzymaj się od robienia kłopotów komukolwiek w domu. Wkrótce do was wrócę. Gdy zdobędę siedem gwiazd Liyue i złożę je u stóp Jej Wysokości Carycy, popłynę pierwszym statkiem do domu, tak jak obiecałem - a wiesz, że zawsze dotrzymuję obietnic.

Twój wierny rycerz".

Deluzja

Przyjaźń Lv. 6


Deluzja Tartaglii to jego stara odznaka honorowa i dowód siły.

Wciąż doskonale pamięta dzień, w którym otrzymał swoją Deluzję i wzniósł się na pozycję jednego z członków Wysłanników.

Gdy stanął przed zimną, surową Carycą, Błazen, pierwszy z Fatui, osobiście przypiął mu tę insygnia.

Była to jego nagroda za zabicie wielu strasznych bestii, a także pamiątka po niezliczonych bitwach.

Ale nie to przyniosło Tartaglii radość, bo honor to naturalna nagroda dla wojownika.

Nie zwracał też uwagi na dziwne spojrzenia, jakimi obdarzali go nowi "koledzy", bo opinie i narzekania innych nic dla niego nie znaczyły.

Już sam widok Carycy na jej wyniosłym tronie wzbudzał w sercu młodzieńca szacunek i podziw, nie tylko dlatego, że otwierała mu drogę do obfitych bitew, ale także ze względu na sposób, w jaki na niego patrzyła.

Jej spojrzenie było zimne, ale czyste, aroganckie, ale ostre.

Była nie tylko świętym Archontem Cryo, ale i prawdziwym wojownikiem.

W ten sposób Tartaglia, otrzymawszy swoją Deluzję, złożył przysięgę na wierność jedynej Carycy Snezhnayi.

Wizytówka[]

Childe: Foul Legacy
Otrzymanie:
Nagroda za osiągnięcie 10 poziomu przyjaźni z Tartaglią
Opis:
Nosi ona wszelkie znamiona tego faceta, który włóczy się po całym kontynencie jak mu się podoba, ze swoimi ciągle zmieniającymi się stylami walki. Jednak jego „Plugawe Dziedzictwo” nie było pierwotnie jego. Raczej nauczyła go ta samotna dziewczyna, która mieszkała w najciemniejszych zakątkach wszechświata.

Wzmianki o postaci[]

Błąd Lua w module „Moduł:Wzmianki_o_postaci”, w linii 34: attempt to index field '?' (a nil value).

Ciekawostki[]

  • Tartaglia pochodzi z dużej rodziny i nie wiadomo ile dokładnie ma starszego rodzeństwa (prawdopodobnie dwóch braci i co najmniej jedną siostrę) oraz ma trójkę młodszego: Tonię, Anthona i Teucera (Teucer jest najmłodszy).
    • Faktyczne imię Tartaglii, czyli Ajax, pochodzi od postaci z "Iliady" Homera - Ajaksa Wielkiego – wojownika, który brał udział w wojnie trojańskiej, znanego ze swojej wytrzymałości i świetnego posługiwania się włócznią. Teucer był przyrodnim, młodszym bratem Ajaksa i walczył u jego boku jako łucznik.
    • Słabość Tartaglii w posługiwaniu się łukiem i wyraźna preferencja do broni białej może być nawiązaniem do mitologicznego Ajaksa, który dobrze posługiwał się włócznią, podczas gdy jego brat, Teucer, znacznie lepiej od niego radził sobie z łukiem.
  • Pomimo tego, że jest pierwszą grywalną postacią ze Snezhnayi, Tartaglia znajduje się na oficjalnej stronie internetowej w sekcji Liyue Harbor, ponieważ jest to region, w którym gracz go spotyka po raz pierwszy. Kaedehara Kazuha, pierwsza grywalna postać pochodząca z Inazumy, został potraktowany w ten sam sposób, ze względu na to, że uciekł ze swojego kraju i kiedy gracz go spotyka po raz pierwszy, przebywa na statku Beidou wspólnie z jej załogą.
  • Jest pierwszą postacią, która jest zarówno postacią grywalną, jak i bossem.
  • Sposób, w jaki Tartaglia walczy podczas używania Foul Legacy: Raging Tide jest bardzo podobny do stylu walki Heralda Otchłani – obaj tworzą dwa ostrza wykonane z czystej wody i wykonują podobne, szerokie i szybkie cięcia, gdy zbliżają się do wroga. Istnieje możliwość, że podczas pobytu Tartaglii w Otchłani on i Skirk wzorowali się na sposobie walki Heraldów a nawet może bezpośrednio ich naśladowali.
  • Podczas używania jego Normalnego Ataku, Childe rzuca ostatnią strzałę za pomocą ręki – ta strzała zadaje zawsze największe obrażenia.
  • Childe jest jedynym użytkownikiem łuku, który trzyma swoją broń prawą ręką i naciąga cięciwę lewą, co wskazuje na to, że może być leworęczny.
  • Tartaglia jest jedyną postacią, której oczy się nie błyszczą.
  • Pomimo tego, że pochodzi ze Snezhnayi i po raz pierwszy pojawia się w Liyue, Tartaglia korzysta z talent books Mondstadt.
  • Jest znany również pod następującymi pseudonimami lub tytułami:
    • Rudy (przez Xinyan);
    • Starszy brat (chiń. 哥哥 gēgē) (przez Xinyan).

Etymologia[]

  • W komedii dell'arte, wczesnej formie profesjonalnego teatru wywodzącej się z Włoch, Tartaglia jest jedną z postaci zawsze pojawiających się w przedstawieniach. W przeciwieństwie do innych typowych postaci, jego rola w historii jest zazwyczaj różna, ale wyróżnia go dalekowzroczność i jąkanie się.
  • Pseudonim, którym się przedstawia, jest różnie tłumaczony w różnych wersjach językowych. Ponieważ Tartaglia to jego oficjalny tytuł, języki, które używały nazw komediowych jako pseudonimów innych Wysłanników Fatui, musiały używać dla niego innego pseudonimu.
    • W języku chińskim przedstawia się jako 公子 (Gōngzǐ , dosł. „młody szlachcic”). Nazwy z komedii są zawsze tłumaczone na chiński, gdy są używane jako pseudonim, więc nie ma pokrywania się między jego pseudonimem a włoskim imieniem z komedii.
    • W wersji angielskiej, jego pseudonim "Childe" jest bezpośrednim tłumaczeniem jego chińskiego pseudonimu. "Childe" to archaiczne angielskie słowo, które odnosi się do syna szlachcica, który nie osiągnął jeszcze tytułu rycerskiego.
    • Po japońsku przedstawia się jako Tartaglia, po czym informuje Podróżnika, by zwracał się do niego 公子 (Koushi, dosł. „młody szlachcic”). Podczas gdy jego imię pojawia się w jego oknach dialogowych jako Tartaglia, wszystkie inne postacie nazywają go „Koushi”. Podobnie jak w języku chińskim, nazwy komedii są zawsze tłumaczone na japoński, gdy są używane jako pseudonim.
    • W wersji francuskiej Childe zawsze odnosi się do siebie jako Tartaglia i nigdy nie używa swojego pseudonimu „Jeune Sire”, który jest bezpośrednim tłumaczeniem chińskiego 公子.
    • W języku niemieckim jego imię zostało przetłumaczone jako „Graf”, co oznacza „hrabia”.
  • Nazwę jego konstelacji, Monoceros Caeli, można tłumaczyć z łaciny jako „Niebiański Narwal”.
    • Naukowa nazwa tego narwala to Monodon monoceros (narwal jednozębny).
    • Tradycyjnie w mitologii „monoceros” tłumaczy się jako „jednorożec”, a bardziej dosłownie - „jednorożny”.
  • Jego imię, Ajax, pochodzi od starożytnego greckiego imienia Αἴας (Aías).