Genshin Impact Wiki
Advertisement
Genshin Impact Wiki

Rozkwit jest Reakcją Żywiołów wywołaną poprzez nałożenie Dendro na cel dotknięty już Hydro i na odwrót.

W wyniku reakcji powstają Rdzenie Dendro, które utrzymują się na polu do 6 sekund i mają różne efekty w zależności od tego, czy wejdą w reakcję z Pyro lub Electro przed upływem czasu czy nie. W tym samym czasie może istnieć maks. 5 Rdzeni Dendro; wytworzenie większej ich ilości spowoduje natychmiastowe zniknięcie starych rdzeni.

Rdzenie Dendro[]

Po upłynięciu czasu trwania Rdzeń Dendro wybuchnie, zadając obszarowe obrażenia Dendro w promieniu 5 m zarówno przeciwnikom jak i graczom.

Jeśli na Rdzeń zostanie zaaplikowane Pyro, zajdzie reakcja Nagłego Rozkwitu, w wyniku której Rdzenie Dendro zostaną zużyte i zadadzą zwiększone obszarowe obrażenia Dendro w promieniu 5 m zarówno przeciwnikom jak i graczom.

Jeśli Electro zostanie zaaplikowane na Rdzeń, zajdzie reakcja Hiper Rozkwitu; w jej wyniku Rdzeń Dendro przemieni się w Pączkujący Strzał, który namierzy najbliższego przeciwnika (lub sojusznika, jeśli reakcję wywoła przeciwnik/otoczenie), zadający przy trafieniu zwiększone obszarowe obrażenia Dendro w promieniu 1 m zarówno przeciwnikom jak i graczom.

Obrażenia zadawane graczom w wyniku reakcji związanych z Rozkwitem wynoszą 5% obrażeń zadawanych przeciwnikom bez względu na to, kto wywoła reakcję.

Nagły Rozkwit i Hiper Rozkwit nie muszą zostać wywołane przez stronę, która wywołała pierwszy Rozkwit, a obrażenia z nich skalują się ze statystykami strony nakładającej Pyro lub Electro.

Rdzenie Obfitości[]

Niektóre umiejętności i buffy eventowe sprawiają, że reakcja Rozkwitu zamiast Rdzeni Dendro wytworzy Rdzenie Obfitości; wybuchają one po 0.4 s od utworzenia, zadając obszarowe obrażenia Dendro w promieniu 6.5 m zarówno przeciwnikom jak i graczom. Obrażenia zadawane graczom wynoszą 5% obrażeń zadawanych przeciwnikom.

Nagły Rozkwit i Hiper Rozkwit nie mogą zostać wywołane przez Rdzenie Obfitości. Jednocześnie na polu może być maks. 5 Rdzeni Obfitości.

Obrażenia[]

Każdy cel może co 0.5 s otrzymać maks. po 2 razy obrażenia od każdej reakcji związanej z Rozkwitem. Eksplozje Rdzeni Dendro i Rdzeni Obfitości liczone są oddzielnie.

Rozkwit[]

Obrażenia z Rozkwitu wynoszą 2 x Mnożnik Poziomu.

Obrażenia z Rozkwitu zależne są tylko od poziomu i Maestrii Żywiołów postaci wywołującej reakcję oraz odporności na Dendro celu. Ignorują DEF celu i nie mogą trafiać krytycznie. Bonus do obrażeń z Maestrii Żywiołów i mnożniki odporności celów są dodawane po przemnożeniu przez bazowe obrażenia.

Poziom 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Bazowe obrażenia
(postacie)
34.33 68.29 161.17 272.59 414.76 647.20 985.77 1531.28 2154.89 2893.71
Bazowe obrażenia
(przeciwnicy/otoczenie)
34.33 68.29 161.17 272.59 414.76 647.20 980.96 1440.34 1892.74 2405.63 3349.62

Nagły/Hiper Rozkwit[]

Obrażenia z Nagłego/Hiper Rozkwit wynoszą 3 x Mnożnik Poziomu.

Obrażenia z Rozkwitu zależne są tylko od poziomu i Maestrii Żywiołów postaci wywołującej reakcję oraz odporności celu. Ignorują DEF celu i nie mogą trafiać krytycznie. Bonus do obrażeń z Maestrii Żywiołów i mnożniki odporności celów są dodawane po przemnożeniu przez bazowe obrażenia.

Poziom 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Bazowe obrażenia
(postacie)
51.50 102.43 241.75 408.88 622.15 970.80 1478.65 2296.92 3232.33 4340.56
Bazowe obrażenia
(przeciwnicy/otoczenie)
51.50 102.43 241.75 408.88 622.15 970.80 1471.45 2160.51 2839.11 3608.44 5024.43

Podgląd[]

Galeria[]

Ciekawostki[]

  • Lampa Lotosu wytworzona przez Eksplozję Żywiołu Podróżnika Dendro jest zaliczana jako cel Hiper Rozkwitu, jeśli reakcja zostanie wywołana przez przeciwnika lub otoczenie.
Advertisement