Rezonansem żywiołów nazywa się efekty, które zachodzą w odpowiednich kombinacjach żywiołów postaci w jednej drużynie.
Efekty[]
Przy odpowiedniej kombinacji żywiołów postaci w drużynie wszyscy jej członkowie zyskają bonus/y. Bonusy nakładają się na siebie i są też przyznawane w trybie Co-Op. Bonus jest przyznawane nawet wtedy, gdy członek drużyny nie może go wykorzystać.
Nazwa | Żywioł | Efekty |
---|---|---|
Fervent Flames (Żarliwe płomienie) | Czas utrzymywania się statusu Cryo na postaci o jest o 40% krótszy. ATK zwiększony jest o 25%. | |
Soothing Waters
(Kojące wody) |
Czas utrzymywania się statusu Pyro na postaci o jest o 40% krótszy. Zwiększa maksymalne HP o 25%. | |
High Voltage
(Wysokie napięcie) |
Czas utrzymywania się statusu Hydro na postaci o jest o 40% krótszy. Nadprzewodnictwo, Przeciążenie, Naładowanie elektryczne, Ożywienie, Nasilenie i Hiper Rozkwit mają 100% szansy na wytworzenie drobinki Electro (czas odnowy efektu: 5s). | |
Shattering Ice
(Niszczący mróz) |
Czas utrzymywania się statusu Electro na postaci o jest o 40% krótszy. Przeciwko wrogom, którzy są Zmrożeni lub mają nałożony status Cryo, CRIT Rate jest większy o 15%. | |
Impetuous Winds
(Porywiste wiatry) |
Zwalnia zużywanie wytrzymałości o 15%. Zwiększa prędkość ruchu o 10%. Skraca czas odnowy Umiejętności Żywiołu o 5%. | |
Enduring Rock
(Solidna skała) |
Zwiększa siłę tarcz o 15%. Ponadto postacie chronione tarczą uzyskują następujące bonusy: zadawany DMG jest większy o 15%, atakowanie wrogów zmniejsza ich odporność na Geo o 20% przez 15s. | |
Sprawling Greenery
(Rozległa zieleń) |
Po wywołaniu Płonięcia, Ożywienia lub Rozkwitu wszyscy członkowie drużyny zyskają dodatkowe 30 punktów Maestrii Żywiołów na 6 s. Po wywołaniu Nasilenia, Krzewienia, Hiper Rozkwitu lub Nagłego Rozkwitu, wszyscy pobliscy członkowie drużyny zyskają dodatkowe 20 punktów Maestrii Żywiołów na 6 s. | |
Protective Canopy
(Ochronny woal) |
4 różne żywioły | 15% odporności na każdy żywioł i obrażenia fizyczne. |
Ograniczenia[]
- Rezonans żywiołów występuje tylko w drużynach z 4 postaciami.
- Jedna drużyna może mieć maksymalnie 2 rezonanse żywiołów.
- Kiedy drużyna jest w domenie w trakcie trybu Co-op, rezonans wyznaczają tylko postacie w domenie i tylko im przydzielone zostaną bonusy.
- Postacie w trybie próbnym dostępne podczas zadań fabularnych nie podlegają rezonansowi żywiołów.