Genshin Impact Wiki
Advertisement
Genshin Impact Wiki
Przegląd

Clorinde to grywalna postać Electro powiązana z Ousią w Genshin Impact.

Jest najsilniejszą biegłą czempionką w Fontaine. Niegdyś była ochroniarzem Furiny i w przeszłości łączyły ją relacje z Navią.

Rozgrywka[]

Materiały do ascendencji

Faza
Ascendencji
PoziomBazowe
HP
Bazowe
ATK[1]
Bazowy
DEF
Specjalna statystyka[2]
(CRIT Rate)
0✦1/2010082661
20/20261668158
Koszt ascendencji (0 → 1)
20,000 Mora
3 Lumitoile
3 Transoceanic Pearl
1✦20/40348190210
40/405208135315
Koszt ascendencji (1 → 2)
40,000 Mora
10 Lumitoile
15 Transoceanic Pearl
2 Fontemer Unihorn
2✦40/5058231513524.8%
50/506699174405
Koszt ascendencji (2 → 3)
60,000 Mora
20 Lumitoile
12 Transoceanic Chunk
4 Fontemer Unihorn
3✦50/6075191954549.6%
60/608404218508
Koszt ascendencji (3 → 4)
80,000 Mora
30 Lumitoile
18 Transoceanic Chunk
8 Fontemer Unihorn
4✦60/7090192345459.6%
70/709912258599
Koszt ascendencji (4 → 5)
100,000 Mora
45 Lumitoile
12 Xenochromatic Crystal
12 Fontemer Unihorn
5✦70/801052727463614.4%
80/8011430297691
Koszt ascendencji (5 → 6)
120,000 Mora
60 Lumitoile
24 Xenochromatic Crystal
20 Fontemer Unihorn
6✦80/901204531372819.2%
90/9012956337783

1. Nie obejmuje wartości ATK z broni.
2. Postacie zyskują specjalne statystyki zaczynając od 2✦.
Całkowity koszt (0 → 6)

420,000 Mora
46 Fontemer Unihorn
168 Lumitoile
18 Transoceanic Pearl
30 Transoceanic Chunk
36 Xenochromatic Crystal

Umiejętności[]

Talenty[]

Nazwa Ikona Typ Opis
Oath of Hunting Shadows
Atak podstawowy Normalny atak
Wykonuje serię maksymalnie 5 szybkich ataków.

Naładowany atak
Zużywa część kondycji i wystrzeliwuje z pistoletu układającą się w kształt wachlarza salwę Tłumiących Pocisków.

Atak z wysokości
Wykonując atak z powietrza, zadaje obrażenia przeciwnikom napotkanym na drodze, a po zderzeniu z ziemią zadaje obrażenia obszarowe.

Hunter's Vigil Umiejętność żywiołu Clorinde wyjmuje pistolet i wchodzi w stan Nocnego Czuwania, w którym walczy stalą i pociskiem. Będąc w tym stanie, jej Normalne ataki zmieniają się w ataki Prędkiego Łowu pistoletem, a obrażenia konwertowane są na obrażenia Electro. Efekt ten nie będzie mógł zostać nadpisany innymi infuzjami, a Clorinde nie będzie mogła wykonywać Naładowanych ataków — po użyciu Umiejętności Żywiołu zostaną one zmienione w Przebij Noc: wykonanie pchnięcia z wypadu zadającego obrażenia Electro. Obrażanie zadane w ten sposób uznawane są za obrażenia Normalnego ataku.

Prędkie Łowy

  • Kiedy jej Więź Życia jest równa lub wyższa 100% jej maks. HP: oddaje strzał pistoletem.
  • Kiedy jej Więź Życia jest mniejsza niż 100% jej maks. HP: strzelanie zwiększa jej Więź Życia o wartość zależną od jej maks. HP. Wykonany strzał może przeszyć przeciwników, a kolejno trafieni przeciwnicy otrzymają większe obrażenia.

Przebij noc
Efekt zależny jest od aktualnej wartości procentowej Więzi Życia Clorinde, jeśli:

  • wynosi 0%: wykonuje normalny strzał z wypadu;
  • mniejsza od 100% jej maks. max HP: Clorinde leczy się o wartość opartej na Więzi Życia, a obszar i obrażenia ataku z wypadu zwiększą sie;
  • równa lub większa od 100% jej maks. max HP: używa Przebij Noc: Pakt. Leczenie jest zwiększone, a obszar i obrażenia z wypadu jeszcze bardziej się zwiększają. Ponadto kiedy Clorinde jest w stanie Nocnego Czuwania, leczenie spoza Przebij Noc będzie konwertowane na Więź Życia. Jej wartość procentowa będzie równa leczeniu, które byłoby uzyskane.

Stan Nocnego Czuwania zakończy się, kiedy Clorinde opuści pole walki.

Arkhe: Ousia
Kiedy pociski Clorinde z Prędkich Łowów trafią przeciwników, przywoła ona Gwałtowne Ostrze zadające obrażenia Electro powiązane z Ousią.

Last Lightfall Eksplozja żywiołu Clorinde generuje sobie Więź Życia o wartości zależnej od jej maks. HP. Zaraz po tym wykonuje szybki unik oraz atakuje szablą i rewolwerem, zadając obszarowe obrażenia Electro.
Dark-Shattering Flame Umiejętność bierna 1 Kiedy pobliski członek drużyny wywoła na przeciwniku obrażenia Electro z Normalnych ataków i Eksplozji żywiołu Clorinde zwiększą się na 15s o 20% jej ATK. Maks. 3 ładunki. Każdy ładunek liczony jest oddzielnie. Maksymalny bonus obrażeń uzyskany w ten sposób wynosi 1,800.
Lawful Remuneration Umiejętność bierna 2 Jeśli Więź Życia Clorinde jest równa lub większa od 100% jej maks. HP: jej szansa na KRYT zwiększy się na 15 s o 10% za każdym razem, gdy zmieni się wartość Więzi życia. Maks. 2 ładunki. Każdy ładunek liczony jest oddzielnie.

Ponadto wzmocniony zostaje stan Nocnego Czuwania Umiejętności żywiołu: kiedy jest aktywny, wartość procent. leczenia konwertowanego na Więź Życia zwiększa się o 100%.

Night Vigil's Harvest Umiejętność bierna 3 Pokazuje na mini-mapie lokalizację pobliskich zasobów specjalnych z Fontaine.
Poziom
talentu
Wymagana
ascendencja
Mora
[suma]
Zwyczajne materiały
[suma]
Materiały do zwiększania poziomu talentów
[suma]
1 → 22✦
12,500 Mora
6 Transoceanic Pearl
3 Teachings of Justice
2 → 33✦
17,500 Mora
3 Transoceanic Chunk
2 Guide to Justice
3 → 4
25,000 Mora
4 Transoceanic Chunk
4 Guide to Justice
4 → 54✦
30,000 Mora
6 Transoceanic Chunk
6 Guide to Justice
5 → 6
37,500 Mora
9 Transoceanic Chunk
9 Guide to Justice
6 → 75✦
120,000 Mora
4 Xenochromatic Crystal
4 Philosophies of Justice
1 Everamber
7 → 8
260,000 Mora
6 Xenochromatic Crystal
6 Philosophies of Justice
1 Everamber
8 → 96✦
450,000 Mora
9 Xenochromatic Crystal
12 Philosophies of Justice
2 Everamber
9 → 10
700,000 Mora
12 Xenochromatic Crystal
16 Philosophies of Justice
2 Everamber
1 Crown of Insight

Całkowity koszt (1 → 10 za jeden talent)

1,652,500 Mora
6 Transoceanic Pearl
22 Transoceanic Chunk
31 Xenochromatic Crystal
3 Teachings of Justice
21 Guide to Justice
38 Philosophies of Justice
6 Everamber
1 Crown of Insight

Konstelacje[]

Poziom Nazwa Ikona Opis
1 "From This Day, I Pass the Candle's Shadow-Veil"
2 "Now, As We Face the Perils of the Long Night"
3 "I Pledge to Remember the Oath of Daylight" Ulepsza Hunter's Vigil o 3 poziomy.
Maksymalny poziom ulepszenia wynosi 15.
4 "To Enshrine Tears, Life, and Love"
5 "Holding Dawn's Coming as My Votive" Ulepsza Last Lightfall o 3 poziomy.
Maksymalny poziom ulepszenia wynosi 15.
6 "And So Shall I Never Despair"

Ciekawostki[]

  • Imię Clorinde może pochodzić od jednego z kilku francuskich okrętów wojennych o nazwie Clorinde, z których większość pochodziła z pierwszej połowy XIX wieku, czyli mniej więcej z okresu, z którego Fontaine czerpie inspirację.

Inne języki[]

JęzykOficjalna nazwa
Chiński
(Uproszczony)
克洛琳德
Kèluòlíndé
Chiński
(Tradycyjny)
克洛琳德
Kèluòlíndé
Japońskiクロリンデ
Kurorinde
Koreański클로린드
AngielskiClorinde
HiszpańskiClorinde
FrancuskiClorinde
RosyjskiКлоринда
Klorinda
TajskiClorinde
WietnamskiClorinde
NiemieckiClorinde
IndonezyjskiClorinde
PortugalskiClorinde
TureckiClorinde
WłoskiClorinde

Historia zmian[]

Przedstawione w wersji 4.0 • Wypuszczone w wersji 4.7

Przypisy[]

Nawigacja[]

Postacie
Postacie grywalne
Inny świat
Mondstadt
Liyue
Inazuma
Sumeru
Fontaine
Electro Clorinde
Natlan
Snezhnaya
Postacie nadchodzące
Advertisement