Najbardziej niesławna mediatorka z Klanu Kwiatopióra o starożytnym imieniu "Vuka". Nieobce są jej Wojny Strażników Nocy i rozmaite konflikty. Rozwiązuje wszystkie problemy, chociaż czasem boryka się z tymi wewnętrznymi i wielu ludzi ją nie najlepiej postrzega. Po raz pierwszy pojawiła się w Zwiastunie rozpalenia: Imię wykute w płomieniach.
Normalny atak: Wykonuje do 4 kolejnych strzałów z łuku.
Naładowany atak: Wykonuje bardziej precyzyjny wycelowany strzał zadający zwiększone obrażenia. Podczas celowania na grocie będą gromadzić się ładunki wiatru. W pełni naładowana strzała zada obrażenia Anemo. Atak z powietrza: Wystrzeliwuje grad strzał w powietrzu, po czym spada i uderza w ziemię, zadając obrażenia obszarowe w momencie uderzenia.
Spirit Reins, Shadow Hunt
Umiejętność żywiołu
Chasca i wola zamknięta w jej broni rezonują, zadając obszarowe obrażenia Anemo skoordynowane z Nocną Duszą.
Błogosławieństwo Nocnego Ducha: Chasca
Ustawicznie konsumuje punkty Nocnej Duszy. Gdy wszystkie punkty zostaną skonsumowane, lub gdy Chasca znowu użyje tej umiejętności, stan Błogosławieństwa Nocnego Ducha się skończy. Jej Błogosławieństwo ma poniższe cechy:
- Dosiada "Snajpera Dusz: Rytualną Spluwę", zwiększając szybkość poruszania się Chasci oraz jej odporność na przerwanie. W tym stanie, Chasca będzie ustawicznie konsumowała punkty Nocnej Duszy, by pozostać nad ziemią. Jeśli zacznie sprintować lub zwiększać wysokość, na której lata, dodatkowe punkty Nocnej Duszy zostaną skonsumowane.
Otwarty Ogień Naciśnięcie
Zadaje obrażenia Anemo skoordynowane z Nocną Duszą przeciwników przed Chascą. Te obrażenia są uznawane za obrażenia zadane Podstawowym atakiem. Przytrzymanie
Wchodzi w tryb celowania, wybierając pewien numer przeciwników w pewnym zakresie, załadowując maksymalnie do 6 Łowczych Pocisków, w zależności od ilości czasu, przez którą została naładowana umiejętność. Gdy 6 Pocisków zostanie załadowanych, lub gdy tryb celowania zostanie przerwany, Pociski zostaną wystrzelone w wybranych przeciwników.
Łowcze Pociski
- Zadają obrażenia Anemo skoordynowane z Nocną Duszą, uznawane za obrażenia Naładowanego ataku.
- 4, 5 oraz 6-te Pociski załadowane w cylinder zostaną skonwertowane w różne Żywioły, w zależności od Żywiołów członków drużyny: dla każdej Pyro, Hydro, Electro lub Cryo postaci w drużynie, 1 Łowczy Pocisk zostanie zamieniony w Lśniący Łowczy Pocisk z danym Żywiołem, który zadaje obrażenia danego Żywiołu skoordynowane z Nocduchem. Te obrażenia są uznawane za obrażenia Naładowanego ataku.
- Pociski załadowane w cylinder zostają wystrzelone zaczynając od ostatniego Pocisku, który został załadowany.
Dodatkowo, gdy Chasca jest w stanie Błogosławieństwa Nocducha, przytrzymanie jej Umiejętności żywiołu sprawi, że Chasca wykona Atak z powietrza skoordynowany z Nocduchem. Jeśli gracz przedwcześnie przestanie przytrzymywać jej umiejętność, ów Atak z powietrza zostanie przerwany. Jednak jeśli Chasca pomyślnie go wykona, jej stan Błogosławieństwa Nocducha zostanie zakończony.