風蝕ウェネトは、スメール、千尋の砂漠にいる通常BOSSである。
ドロップ[]
アイテム[]
BOSSを倒した後に 天然樹脂 ×40で討伐の花が要求すると、以下の報酬の可能性がある。
- 基本ドロップ
- 突破宝石
- 聖遺物
世界 ランク | Boss レベル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 36 | 200 | 3,450 | 138 | 30 | 1 + 61.85% |
1 | 37 | 200 | 3,450 | 138 | 30 | 1 + 61.85% |
2 | 41 | 200 | 3,650 | 144 | 30 | 1 + 70.37% |
3 | 50 | 200 | 3,850 | 155 | 35 | 1 + 87.41% |
4 | 62 | 200 | 4,125 | 166 | 35 | 2 + 4.45% |
5 | 72 | 200 | 4,450 | 178 | 40 | 2 + 21.49% |
6 | 83 | 200 | 4,725 | 189 | 40 | 2 + 38.52% |
7 | 91 | 200 | 5,200 | 200 | 45 | 2 + 55.56% |
8 | 93 | 200 | 6,000 | 200 | 45 | 2 + 55.56% |
世界 ランク | Boss レベル | 突破宝石 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | ||
0 | 36 | 2–3 | 2.1057 | — | — | — | |||
1 | 37 | 2–3 | 2.1057 | — | — | — | |||
2 | 41 | 0–2 | 1.0323 | 1–4 | 1.2954 | — | — | ||
3 | 50 | 0–2 | 1.2579 | 1–4 | 1.3554 | — | — | ||
4 | 62 | 0–2 | 1.4835 | 1–4 | 1.4157 | 0–2 | 0.099 | — | |
5 | 72 | 0–3 | 1.7091 | 1–5 | 1.4757 | 0–3 | 0.114 | — | |
6 | 83 | 0–3 | 1.9354 | 1–5 | 1.5358 | 0–3 | 0.1287 | 0–3 | 0.0129 |
7 | 91 | 0–3 | 2.1607 | 1–5 | 1.5961 | 0–3 | 0.144 | 0–3 | 0.0141 |
8 | 93 | 0–3 | 2.1607 | 1–5 | 1.5961 | 0–3 | 0.1440 | 0–3 | 0.0141 |
世界 ランク | Boss レベル | 聖遺物 | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | |||
0 | 36 | 2 + 77.2% | — | — | |
1 | 37 | 2 + 77.2% | — | — | |
2 | 41 | 2 + 77.2% | — | — | |
3 | 50 | 3 + 78% | 42% | — | |
4 | 62 | 3 + 36% | 84% | — | |
5 | 72 | 2 + 94% | 1 + 5% | 21% | |
6 | 83 | 2 + 52% | 1 + 26% | 42% | |
7 | 91 | 2 + 10% | 1 + 47% | 63% | |
8 | 93 | 2 + 10% | 1 + 47% | 1 |
聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの。
エネルギー[]
エネルギーのドロップ | ||
---|---|---|
種類 | HPの限界 | ドロップ |
風 | 75% | オーブ ×1 |
50% | オーブ ×1 | |
25% | オーブ ×1 | |
0% | 粒子 ×2 |
ステータス[]
耐性 | ||||||||
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Type | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
通常 | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 60% | 25% |
深境螺旋の変種 | 55% | 55% | 55% | 55% | 55% | 55% | 90% | 55% |
レベル拡張 | |||
---|---|---|---|
レベル | HP | ATK | DEF |
1 | 1,101 | 152 | 505 |
10 | 4,338 | 407 | 550 |
20 | 12,767 | 1,004 | 600 |
30 | 23,775 | 1,639 | 650 |
40 | 42,688 | 2,450 | 700 |
50 | 78,653 | 3,447 | 750 |
60 | 132,884 | 4,604 | 800 |
70 | 219,781 | 6,122 | 850 |
80 | 354,549 | 8,894 | 900 |
90 | 556,504 | 11,419 | 950 |
100 | 831,900 | 14,773 | 1,000 |
104 | 935,449 | 15,954 | 1,020 |
- マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境(深境螺旋や幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがある。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。
- 風蝕ウェネトは麻痺状態で風蝕弾が破壊された元素に対して45%のRESを失う。
能力[]
ほとんどの攻撃名は非公式。
第1段階[]
深境螺旋ではこの段階はスキップされる。
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
横振り | |
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前方の地面を掃射し、ATK100%の物理ダメージを与える。
| |
前方の地面を掃射し、ATK100%の物理ダメージを与える。 | |
Spit | |
プレイヤーに向かって3つの弾丸を放ち、それぞれATK50%の風元素ダメージを与える。
| |
プレイヤーに向かって3つの弾丸を放ち、それぞれATK50%の風元素ダメージを与える。 | |
第2段階への移行 | |
地面から掘り出し、空中で弧を描く軌道を描きながら再び地面に入り、攻撃を受けながら第2段階へ移行する。
| |
地面から掘り出し、空中で弧を描く軌道を描きながら再び地面に入り、攻撃を受けながら第2段階へ移行する。 |
第2段階[]
第2段階は、風蝕ウェネトのHPが97.5%に達するか、戦闘開始から200秒経過すると開始される。第2段階に入ると、風蝕ウェネトは第1段階の攻撃を使用しなくなる。
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Thrust | |
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プレイヤーの下方から地面を掘り進み、ATK100%の物理ダメージを与える。
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プレイヤーの下方から地面を掘り進み、ATK100%の物理ダメージを与える。 | |
Stream of Gales | |
アリーナの中央に出現し、全方位に無数の弾丸を放ち、それぞれATK50%の風元素ダメージを与える。
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アリーナの中央に出現し、全方位に無数の弾丸を放ち、それぞれATK50%の風元素ダメージを与える。 | |
Stormbreath | |
風元素エネルギーでアリーナを席巻し、ATK100%の風元素ダメージを与える。
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風元素エネルギーでアリーナを席巻し、ATK100%の風元素ダメージを与える。 | |
Pressurized Beam | |
風元素のエネルギービームを発射し、命中時にATK100%の風元素ダメージを与える。
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風元素のエネルギービームを発射し、命中時にATK100%の風元素ダメージを与える。 | |
Dig | |
地面を掘っては戻り、攻撃にさらされる。
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地面を掘っては戻り、攻撃にさらされる。 |
第3段階[]
第3段階は、風蝕ウェネトのHPが50%に達するか、第2段階の開始から60秒が経過したときに開始される。 第3段階に移行すると、Floating Stateは即座に浮遊状態になるが、その後も第2段階の攻撃はすべて使用可能である。
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Floating State | |
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解説 宙に浮き、6発の風蝕弾を放つ。 一定時間後、全ての風蝕弾を吸収し、アリーナの円形エリアを拡大する弾を3発ずつ発射する。 着弾時にATK100%の風元素ダメージを与える。 戦略 氷元素/雷元素/水元素/炎元素の弓の使い手、特にチームの主なダメージディーラーの元素と同じ元素を持つ者は、この戦いで風蝕ウェネトの麻痺を最大限に利用するのに役立つ。 また、雷電将軍の元素スキルとディシアの元素スキルの連携攻撃や、拡散元素反応をボス自身に発動させれば、風蝕弾を確実に当てることができる。 | |
説明 宙に浮き、6発の風蝕弾を放つ。 一定時間後、全ての風蝕弾を吸収し、アリーナの円形エリアを拡大する弾を3発ずつ発射する。 着弾時にATK100%の風元素ダメージを与える。
戦略 |
AI Logic[]
関連情報:Cooldown § Enemy Cooldowns
- An ability will only be used if all of the following conditions have been met:
- The ability is not on cooldown
- The target is within the range required by the ability
- The ability has the highest priority out of all that meet the previous 2 conditions
- A lower priority number indicates a higher priority.
- If multiple abilities share the highest priority, one will be chosen at random.
- Certain abilities with extra trigger conditions may defy regular ability logic.
Ability | Priority | Range Req. (m) | CD (s) | Initial CD (s) | Shared CD (s) | Action Interval (s) | State Req. |
---|---|---|---|---|---|---|---|
横振り | 5 | 0–20 | 0 | 2 | — | 0 | 第1段階 |
Spit | 5 | 10–30 | 1–3 | 2 | — | ||
Transition to Phase 2 | 1 | 0–999 | 0 | 20 | — | ||
P2 — Thrust | 5 | 0–999 | 38–39 | 0–1 | 38 | 第2段階 | |
P2 — Stream of Gales | 5 | 0–999 | 38–39 | 0–1 | |||
P2 — Stormbreath | 5 | 0–999 | 35–36 | 16.5–17.5 | 35 | ||
P2 — Pressurized Beam | 5 | 0–999 | 38–39 | 38.5–39.5 | 38 | ||
Floating State | 1 | 0–999 | 50–60 | 0 | — | 第3段階 | |
P3 — Thrust 1 | 5 | 0–999 | 14–15 | 16–17 | 30 | ||
P3 — Stream of Gales 1 | 5 | 0–999 | 14–15 | 16–17 | |||
P3 — Pressurized Beam 1 | 5 | 0–999 | 14–15 | 16–17 | |||
P3 — Thrust 2 | 5 | 0–999 | 28–29 | 25–26 | 30 | ||
P3 — Stream of Gales 2 | 5 | 0–999 | 28–29 | 25–26 | |||
P3 — Stormbreath | 5 | 0–999 | 28–29 | 25–26 | |||
P3 — Pressurized Beam 2 | 5 | 0–999 | 28–29 | 25–26 |
アチーブメント[]
風蝕ウェネトからはアチーブメントを獲得できない。
チュートリアル[]
- 風蝕ウェネト
- 砂漠の奥に潜む頂点捕食者。風元素の力をある程度操ることができ、強敵を前にすると地面から離れて浮遊状態になります。浮遊時、複数の「風蝕弾」を放ちます。時間内に破壊できなかった場合、風蝕弾は密集した風蝕弾幕に変わります。風元素と反応を引き起こせる元素の攻撃で風蝕弾を破壊でき、さらに風蝕ウェネトの対応する元素耐性を一定時間下げられます。風蝕弾を2つ連続で破壊すると、浮遊中の風蝕ウェネトを撃ち落とすことができます。砂漠の奥に潜む頂点捕食者。風元素の力をある程度操ることができ、強敵を前にすると地面から離れて浮遊状態になります。浮遊時、複数の「風蝕弾」を放ちます。時間内に破壊できなかった場合、風蝕弾は密集した風蝕弾幕に変わります。風元素と反応を引き起こせる元素の攻撃で風蝕弾を破壊でき、さらに風蝕ウェネトの対応する元素耐性を一定時間下げられます。風蝕弾を2つ連続で破壊すると、浮遊中の風蝕ウェネトを撃ち落とすことができます。
記述[]
砂海の奥に生息する目のない捕食者。音や地響きを頼りに獲物の気配を探す。
時間の概念が生まれるよりも昔のこと、彼らは大地を覆った芳草や巨木を統制していた。そして、彼らの主宰はその子孫たちと共に、湿った土の中を行き来していた——まるで魚が水の中を泳ぐかのように。
長い長い時間が過ぎて、空からの恵みは泥を砂礫にした。多くの命が潰えて、多くの種族が消えた。そして、この地を頼りに生きている一族は「ウェネト」となった。
生物的習性に共通点があるためか、砂漠の民は「ウェネト」を流砂ウナギが蛹になって成熟した後の完全体だという誤った認識を持っているようだ。.
時間の概念が生まれるよりも昔のこと、彼らは大地を覆った芳草や巨木を統制していた。そして、彼らの主宰はその子孫たちと共に、湿った土の中を行き来していた——まるで魚が水の中を泳ぐかのように。
長い長い時間が過ぎて、空からの恵みは泥を砂礫にした。多くの命が潰えて、多くの種族が消えた。そして、この地を頼りに生きている一族は「ウェネト」となった。
生物的習性に共通点があるためか、砂漠の民は「ウェネト」を流砂ウナギが蛹になって成熟した後の完全体だという誤った認識を持っているようだ。.
砂海の奥に生息する目のない捕食者。音や地響きを頼りに獲物の気配を探す。
時には植物に近い形態となる。その理由に関して、ウェネトはかつて草木の主宰の子孫だったと言う人もいれば、砂海で果実や葉を探す獲物を欺くためだと言う人もいる。
時には植物に近い形態となる。その理由に関して、ウェネトはかつて草木の主宰の子孫だったと言う人もいれば、砂海で果実や葉を探す獲物を欺くためだと言う人もいる。
サウンドトラック[]
No. | サウンドトラック名 | アルバム | 再生 |
---|---|---|---|
102 | ばらばらになった星たち | 流変の砂、さやさやと | 大赤砂海 (遺跡)、アル・ヌハスの都、ウェネトトンネル (風蝕ウェネト; サソリの巣とトビヘビの洞窟)、万種母樹 (ガオケレナ)での戦闘 秘境、イベントゲームプレイ |
豆知識[]
語源[]
- Setekh (エジプト語: 𓋴𓏏𓄡𓀭 stẖ setekh)、より一般的にはセトは、古代エジプトの宗教における砂漠、嵐、無秩序、暴力、外国人の神である。
- ウェネト (エジプト語: 𓃹𓈖𓏌𓏏𓆗 wnwt wenut)は、ウヌトとも呼ばれ、先史時代のエジプトの蛇の女神である。
ギャラリー[]
砂原の主[]
Legend has it that in the distant past, the scorching desert was once home to fragrant flowers and giant trees, and was inhabited by countless birds and beasts. Legend also has it that the only ones who remember it are the blind predators respectfully and fearfully referred to as "Wenut."
他の言語[]
言語 | 正式名称 |
---|---|
日本語 | 風蝕ウェネト Fuushoku Weneto |
中国語 (簡体字) | 风蚀沙虫 Fēngshí Shāchóng |
中国語 (繁体字) | 風蝕沙蟲 Fēngshí Shāchóng |
英語 | Setekh Wenut |
韓国語 | 바람 침식 모래 벌레 Baram Chimsik Morae Beolle |
スペイン語 | Gusano de Sutej |
フランス語 | Wenut de Setekh |
ロシア語 | Унут Сетеха Unut Setekha |
タイ語 | Setekh Wenut |
ベトナム語 | Setekh Wenut |
ドイツ語 | Setekh Wenut |
インドネシア語 | Setekh Wenut |
ポルトガル語 | Verme de Areia Setekh |
トルコ語 | Setekh Solucanı |
イタリア語 | Unut del Setekh |
変更履歴[]
脚注[]
ナビゲーション[]
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