原神 Wiki
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風蝕ウェネトは、スメール千尋の砂漠にいる通常BOSSである。

ドロップ[]

アイテム[]

BOSSを倒した後に天然樹脂 天然樹脂 ×40討伐の花が要求すると、以下の報酬の可能性がある。

  • 基本ドロップ
  • 突破宝石
  • 聖遺物
世界
ランク
Boss
レベル
冒険経験
モラ
キャラクター経験
好感度経験値
蒼礫蕊羽
0362003,450138301 + 61.85%
1372003,450138301 + 61.85%
2412003,650144301 + 70.37%
3502003,850155351 + 87.41%
4622004,125166352 + 4.45%
5722004,450178402 + 21.49%
6832004,725189402 + 38.52%
7912005,200200452 + 55.56%
8932006,000200452 + 55.56%
世界
ランク
Boss
レベル
突破宝石
星2星3星4星5
範囲 平均 範囲 平均 範囲 平均 範囲 平均
0362–32.1057
1372–32.1057
2410–21.03231–41.2954
3500–21.25791–41.3554
4620–21.48351–41.41570–20.099
5720–31.70911–51.47570–30.114
6830–31.93541–51.53580–30.12870–30.0129
7910–32.16071–51.59610–30.1440–30.0141
8930–32.16071–51.59610–30.14400–30.0141
世界
ランク
Boss
レベル
聖遺物
星3星4星5
0362 + 77.2%
1372 + 77.2%
2412 + 77.2%
3503 + 78%42%
4623 + 36%84%
5722 + 94%1 + 5%21%
6832 + 52%1 + 26%42%
7912 + 10%1 + 47%63%
8932 + 10%1 + 47%1

聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの

エネルギー[]

エネルギーのドロップ
種類HPの限界ドロップ
75%オーブ ×1
50%オーブ ×1
25%オーブ ×1
0%粒子 ×2

ステータス[]

耐性
Type 物理 炎 水 雷 氷 草 風 岩
通常 25% 25% 25% 25% 25% 25% 60% 25%
深境螺旋の変種 55% 55% 55% 55% 55% 55% 90% 55%

レベルの切り替え

レベル拡張
レベルHPATKDEF
11,101152505
104,338407550
2012,7671,004600
3023,7751,639650
4042,6882,450700
5078,6533,447750
60132,8844,604800
70219,7816,122850
80354,5498,894900
90556,50411,419950
100831,90014,7731,000
104935,44915,9541,020

能力[]

ほとんどの攻撃名は非公式。

第1段階[]

深境螺旋ではこの段階はスキップされる。

横振り
前方の地面を掃射し、ATK100%物理ダメージを与える。
Spit
プレイヤーに向かって3つの弾丸を放ち、それぞれATK50%風元素ダメージを与える。
第2段階への移行
地面から掘り出し、空中で弧を描く軌道を描きながら再び地面に入り、攻撃を受けながら第2段階へ移行する。

第2段階[]

第2段階は、風蝕ウェネトのHP97.5%に達するか、戦闘開始から200秒経過すると開始される。第2段階に入ると、風蝕ウェネトは第1段階の攻撃を使用しなくなる。

Thrust
プレイヤーの下方から地面を掘り進み、ATK100%物理ダメージを与える。
Stream of Gales
アリーナの中央に出現し、全方位に無数の弾丸を放ち、それぞれATK50%風元素ダメージを与える。
Stormbreath
風元素エネルギーでアリーナを席巻し、ATK100%風元素ダメージを与える。
Pressurized Beam
風元素のエネルギービームを発射し、命中時にATK100%風元素ダメージを与える。
Dig
地面を掘っては戻り、攻撃にさらされる。

第3段階[]

第3段階は、風蝕ウェネトのHP50%に達するか、第2段階の開始から60秒が経過したときに開始される。 第3段階に移行すると、Floating Stateは即座に浮遊状態になるが、その後も第2段階の攻撃はすべて使用可能である。

Floating State
説明
宙に浮き、6発の風蝕弾を放つ。 一定時間後、全ての風蝕弾を吸収し、アリーナの円形エリアを拡大する弾を3発ずつ発射する。 着弾時にATK100%風元素ダメージを与える。
  • 風蝕弾は氷元素/雷元素/水元素/炎元素の攻撃を受けると破壊される。
  • 風蝕弾が2つ連続して破壊されると、風蝕ウェネトは~10秒間麻痺状態になる。
  • 麻痺している間、風蝕弾sが破壊された元素に対する45%RESを失う。

戦略
氷元素/雷元素/水元素/炎元素の使い手、特にチームの主なダメージディーラーの元素と同じ元素を持つ者は、この戦いで風蝕ウェネトの麻痺を最大限に利用するのに役立つ。 また、雷電将軍の元素スキルディシアの元素スキルの連携攻撃や、拡散元素反応をボス自身に発動させれば、風蝕弾を確実に当てることができる。

AI Logic[]

  • An ability will only be used if all of the following conditions have been met:
    • The ability is not on cooldown
    • The target is within the range required by the ability
    • The ability has the highest priority out of all that meet the previous 2 conditions
      • A lower priority number indicates a higher priority.
      • If multiple abilities share the highest priority, one will be chosen at random.
  • Certain abilities with extra trigger conditions may defy regular ability logic.
Ability Priority Range Req. (m) CD (s) Initial CD (s) Shared CD (s) Action Interval (s) State Req.
横振り 5 0–20 0 2 0 第1段階
Spit 5 10–30 1–3 2
Transition to Phase 2 1 0–999 0 20
P2 — Thrust 5 0–999 38–39 0–1 38 第2段階
P2 — Stream of Gales 5 0–999 38–39 0–1
P2 — Stormbreath 5 0–999 35–36 16.5–17.5 35
P2 — Pressurized Beam 5 0–999 38–39 38.5–39.5 38
Floating State 1 0–999 50–60 0 第3段階
P3 — Thrust 1 5 0–999 14–15 16–17 30
P3 — Stream of Gales 1 5 0–999 14–15 16–17
P3 — Pressurized Beam 1 5 0–999 14–15 16–17
P3 — Thrust 2 5 0–999 28–29 25–26 30
P3 — Stream of Gales 2 5 0–999 28–29 25–26
P3 — Stormbreath 5 0–999 28–29 25–26
P3 — Pressurized Beam 2 5 0–999 28–29 25–26

アチーブメント[]

風蝕ウェネトからはアチーブメントを獲得できない。

チュートリアル[]

風蝕ウェネト
砂漠の奥に潜む頂点捕食者。風元素の力をある程度操ることができ、強敵を前にすると地面から離れて浮遊状態になります。浮遊時、複数の「風蝕弾」を放ちます。時間内に破壊できなかった場合、風蝕弾は密集した風蝕弾幕に変わります。風元素と反応を引き起こせる元素の攻撃で風蝕弾を破壊でき、さらに風蝕ウェネトの対応する元素耐性を一定時間下げられます。風蝕弾を2つ連続で破壊すると、浮遊中の風蝕ウェネトを撃ち落とすことができます。

記述[]

砂海の奥に生息する目のない捕食者。音や地響きを頼りに獲物の気配を探す。
時間の概念が生まれるよりも昔のこと、彼らは大地を覆った芳草や巨木を統制していた。そして、彼らの主宰はその子孫たちと共に、湿った土の中を行き来していた——まるで魚が水の中を泳ぐかのように。
長い長い時間が過ぎて、空からの恵みは泥を砂礫にした。多くの命が潰えて、多くの種族が消えた。そして、この地を頼りに生きている一族は「ウェネト」となった。
生物的習性に共通点があるためか、砂漠の民は「ウェネト」を流砂ウナギが蛹になって成熟した後の完全体だという誤った認識を持っているようだ。.

砂海の奥に生息する目のない捕食者。音や地響きを頼りに獲物の気配を探す。
時には植物に近い形態となる。その理由に関して、ウェネトはかつて草木の主宰の子孫だったと言う人もいれば、砂海で果実や葉を探す獲物を欺くためだと言う人もいる。

サウンドトラック[]

No.サウンドトラック名アルバム再生
102ばらばらになった星たち流変の砂、さやさやと大赤砂海 (遺跡)アル・ヌハスの都ウェネトトンネル (風蝕ウェネト; サソリの巣とトビヘビの洞窟)万種母樹 (ガオケレナ)での戦闘

秘境イベントゲームプレイ

豆知識[]

語源[]

  • Setekh (エジプト語: 𓋴𓏏𓄡𓀭 stẖ setekh)、より一般的にはセトは、古代エジプトの宗教における砂漠、嵐、無秩序、暴力、外国人の神である。
  • ウェネト (エジプト語: 𓃹𓈖𓏌𓏏𓆗 wnwt wenut)は、ウヌトとも呼ばれ、先史時代のエジプトの蛇の女神である。

ギャラリー[]

砂原の主[]

Legend has it that in the distant past, the scorching desert was once home to fragrant flowers and giant trees, and was inhabited by countless birds and beasts. Legend also has it that the only ones who remember it are the blind predators respectfully and fearfully referred to as "Wenut."

他の言語[]

言語正式名称
日本語風蝕ウェネト
Fuushoku Weneto
中国語
(簡体字)
风蚀沙虫
Fēngshí Shāchóng
中国語
(繁体字)
風蝕沙蟲
Fēngshí Shāchóng
英語Setekh Wenut
韓国語바람 침식 모래 벌레
Baram Chimsik Morae Beolle
スペイン語Gusano de Sutej
フランス語Wenut de Setekh
ロシア語Унут Сетеха
Unut Setekha
タイ語Setekh Wenut
ベトナム語Setekh Wenut
ドイツ語Setekh Wenut
インドネシア語Setekh Wenut
ポルトガル語Verme de Areia Setekh
トルコ語Setekh Solucanı
イタリア語Unut del Setekh

変更履歴[]

脚注[]

ナビゲーション[]

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