雷スライムは、スライムの敵の群と元素生命に属する普通の敵である。
ドロップ[]
アイテム[]
低レベルでの表示切替
レベル | | | | | |
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1–4 | 14–21 | 10 | 26.90% | — | — |
5–9 | 16–24 | 10 | 28.70% | — | — |
10–14 | 18–28 | 11 | 30.97% | — | — |
15–19 | 20–30 | 12 | 33.24% | — | — |
20–24 | 22–33 | 12 | 35.50% | — | — |
25–29 | 24–36 | 13 | 37.77% | — | — |
30–34 | 26–39 | 13 | 40.04% | — | — |
35–39 | 27–41 | 14 | 42.30% | — | — |
40–44 | 29–43 | 14 | 44.57% | 11.88% | — |
45–49 | 29–44 | 15 | 46.84% | 12.48% | — |
50–54 | 30–45 | 16 | 49.10% | 13.09% | — |
55–59 | 31–47 | 16 | 51.37% | 13.69% | — |
60–64 | 32–49 | 17 | 53.63% | 14.30% | 3.57% |
65–69 | 32–49 | 17 | 55.90% | 14.90% | 3.73% |
70–74 | 32–49 | 18 | 58.17% | 15.50% | 3.88% |
75–79 | 32–49 | 18 | 60.43% | 16.11% | 4.03% |
80–84 | 32–49 | 19 | 62.69% | 16.71% | 4.18% |
85–89 | 32–49 | 19 | 64.97% | 17.32% | 4.33% |
90+ | 32–49 | 20 | 67.23% | 17.92% | 4.48% |
エネルギー[]
エネルギーのドロップ |
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種類 | HPの限界 | ドロップ |
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雷 | 60% | 粒子 ×1 |
0% | 粒子 ×1 |
ステータス[]
耐性
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10%
|
10%
|
10%
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無効
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10%
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10%
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10%
|
10%
|
レベルの切り替え
レベル拡張 |
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レベル | HP | ATK | DEF |
---|
1 | 58 | 15 | 505 |
2 | 74 | 18 | 510 |
3 | 92 | 20 | 515 |
4 | 111 | 23 | 520 |
5 | 131 | 25 | 525 |
6 | 154 | 28 | 530 |
7 | 178 | 32 | 535 |
8 | 190 | 35 | 540 |
9 | 209 | 38 | 545 |
10 | 229 | 41 | 550 |
11 | 262 | 45 | 555 |
12 | 295 | 49 | 560 |
13 | 330 | 54 | 565 |
14 | 368 | 59 | 570 |
15 | 408 | 64 | 575 |
16 | 450 | 70 | 580 |
17 | 500 | 77 | 585 |
18 | 544 | 85 | 590 |
19 | 589 | 93 | 595 |
20 | 708 | 100 | 600 |
21 | 746 | 108 | 605 |
22 | 784 | 115 | 610 |
23 | 819 | 122 | 615 |
24 | 867 | 130 | 620 |
25 | 916 | 137 | 625 |
26 | 966 | 142 | 630 |
27 | 1,018 | 148 | 635 |
28 | 1,070 | 153 | 640 |
29 | 1,124 | 158 | 645 |
30 | 1,178 | 164 | 650 |
31 | 1,244 | 170 | 655 |
32 | 1,311 | 177 | 660 |
33 | 1,366 | 184 | 665 |
34 | 1,616 | 191 | 670 |
35 | 1,671 | 197 | 675 |
36 | 1,727 | 204 | 680 |
37 | 1,803 | 213 | 685 |
38 | 1,886 | 224 | 690 |
39 | 1,971 | 234 | 695 |
40 | 2,156 | 245 | 700 |
41 | 2,260 | 257 | 705 |
42 | 2,366 | 269 | 710 |
43 | 2,467 | 281 | 715 |
44 | 2,570 | 293 | 720 |
45 | 2,875 | 305 | 725 |
46 | 2,975 | 314 | 730 |
47 | 3,148 | 329 | 735 |
48 | 3,324 | 343 | 740 |
49 | 3,504 | 358 | 745 |
50 | 3,997 | 378 | 750 |
51 | 4,179 | 392 | 755 |
52 | 4,364 | 406 | 760 |
53 | 4,550 | 420 | 765 |
54 | 4,739 | 434 | 770 |
55 | 4,918 | 448 | 775 |
56 | 5,067 | 459 | 780 |
57 | 5,258 | 476 | 785 |
58 | 5,468 | 494 | 790 |
59 | 5,681 | 512 | 795 |
60 | 6,705 | 532 | 800 |
61 | 6,926 | 549 | 805 |
62 | 7,169 | 568 | 810 |
63 | 7,415 | 586 | 815 |
64 | 7,734 | 609 | 820 |
65 | 7,986 | 628 | 825 |
66 | 8,193 | 642 | 830 |
67 | 9,012 | 674 | 835 |
68 | 9,296 | 694 | 840 |
69 | 9,560 | 714 | 845 |
70 | 10,442 | 735 | 850 |
71 | 10,729 | 754 | 855 |
72 | 11,044 | 776 | 860 |
73 | 11,274 | 793 | 865 |
74 | 11,603 | 815 | 870 |
75 | 11,937 | 838 | 875 |
76 | 12,212 | 854 | 880 |
77 | 12,531 | 876 | 885 |
78 | 12,853 | 898 | 890 |
79 | 13,152 | 919 | 895 |
80 | 14,853 | 945 | 900 |
81 | 15,158 | 965 | 905 |
82 | 15,467 | 985 | 910 |
83 | 15,659 | 999 | 915 |
84 | 16,143 | 1,014 | 920 |
85 | 16,339 | 1,028 | 925 |
86 | 16,658 | 1,045 | 930 |
87 | 16,996 | 1,067 | 935 |
88 | 17,375 | 1,091 | 940 |
89 | 17,758 | 1,116 | 945 |
90 | 19,483 | 1,142 | 950 |
91 | 19,946 | 1,171 | 955 |
92 | 20,457 | 1,203 | 960 |
93 | 20,974 | 1,236 | 965 |
94 | 21,698 | 1,278 | 970 |
95 | 22,199 | 1,310 | 975 |
96 | 22,338 | 1,320 | 980 |
97 | 22,493 | 1,332 | 985 |
98 | 24,527 | 1,430 | 990 |
99 | 24,696 | 1,443 | 995 |
100 | 29,412 | 1,477 | 1,000 |
101 | 30,107 | 1,498 | 1,005 |
102 | 30,813 | 1,531 | 1,010 |
103 | 31,532 | 1,566 | 1,015 |
104 | 32,263 | 1,595 | 1,020 |
マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境(深境螺旋や幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。
能力と攻撃[]
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
電気 |
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雷スライムは雷元素が発生している時(アンテナ部分が光っている時)、常に 雷元素を帯びており、その攻撃は 雷元素DMGを与える。
- 雷スライムは最大4ゲージの雷元素を帯びている。
- 雷スライムで元素反応を発動すると、雷元素をゲージ単位で消費する。雷スライムに氷元素/炎元素/草元素を1ゲージ、岩元素/風元素を2ゲージ当てるごとに1ゲージの雷を消費する。
- さらに、スライムが雷元素DMGを受けるたびに、雷元素ゲージの適用量に関係なく、完全な雷元素を得るようになる。そのため、拡散や感電の反応による雷元素DMGの能力により、風元素や水元素単独では雷スライムの雷元素を枯渇させることができない。
- 衝撃: 定期的に雷元素を1ゲージ消費して衝撃波を放ち、自身の周囲にATK100%を雷元素範囲DMGとして与える。この攻撃は敵と味方の両方にDMGを与える。
- チャージ: 雷元素が切れてから一定時間経過すると、再び4ゲージ分の雷元素をチャージする。
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雷スライムは雷元素が発生している時(アンテナ部分が光っている時)、常に雷元素を帯びており、その攻撃は雷元素DMGを与える。
- 雷スライムは最大4ゲージの雷元素を帯びている。
- 雷スライムで元素反応を発動すると、雷元素をゲージ単位で消費する。雷スライムに氷元素/炎元素/草元素を1ゲージ、岩元素/風元素を2ゲージ当てるごとに1ゲージの雷を消費する。
- さらに、スライムが雷元素DMGを受けるたびに、雷元素ゲージの適用量に関係なく、完全な雷元素を得るようになる。そのため、拡散や感電の反応による雷元素DMGの能力により、風元素や水元素単独では雷スライムの雷元素を枯渇させることができない。
- 衝撃: 定期的に雷元素を1ゲージ消費して衝撃波を放ち、自身の周囲にATK100%を雷元素範囲DMGとして与える。この攻撃は敵と味方の両方にDMGを与える。
- チャージ: 雷元素が切れてから一定時間経過すると、再び4ゲージ分の雷元素をチャージする。
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振動 |
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| プレイヤーにぶつかり、雷元素がある場合は雷元素DMGとして、電気がない場合は物理DMGとして、100%ATKのダメージを与える。
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プレイヤーにぶつかり、雷元素がある場合は雷元素DMGとして、電気がない場合は物理DMGとして、100%ATKのダメージを与える。
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記述[]
大自然に散布する雷元素から生まれた小さな魔物。弱い電気を放出できる。
分析によると、雷スライムのピョンピョン跳ねる動きは、地面の電位差を反映できる。雷元素が豊富な地域では、雷スライムの異常な動きを観察して、危険を察知することができる。
ギャラリー[]
他の言語[]
言語 | 正式名称 |
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日本語 | 雷スライム Kaminari Suraimu |
中国語 (簡体字) | 雷史莱姆 Léi Shǐláimǔ |
中国語 (繁体字) | 雷史萊姆 Léi Shǐláimǔ |
英語 | Electro Slime |
韓国語 | 번개 슬라임 Beongae Seullaim |
スペイン語 | Slime Electro |
フランス語 | Électroblob |
ロシア語 | Электро слайм Elektro slaym |
タイ語 | Electro Slime |
ベトナム語 | Slime Lôi |
ドイツ語 | Elektro-Schleim |
インドネシア語 | Electro Slime |
ポルトガル語 | Slime Electro |
トルコ語 | Elektrik Bodurlopu |
イタリア語 | Melmoso di Electro |
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