鈍撃や鈍器攻撃とも呼ばれ、岩元素のオブジェクトや特定のシールドに他よりも大きなダメージを与えたり、凍った標的を砕いたりする攻撃を指す。以下のようなものがある:
原神のソースコードでは、鈍撃という用語はストライクタイプを示すために使用されている。なお、"鈍撃"はポイズダメージとは別の属性である(鈍撃はポイズダメージが高い傾向があるが、ポイズダメージが高いからといって攻撃が "鈍撃"になるとは限らない)。
鈍撃の一覧[]
以下は、鈍撃とみなされるキャラクター能力の全リストである。固有天賦や命ノ星座を含め、ここにないアビリティは鈍撃とはみなされない。
キャラクター | 能力 |
---|---|
全キャラクター | 過負荷 |
すべての片手剣キャラクター すべての両手剣キャラクター すべての長柄武器キャラクター |
落下攻撃 |
すべての両手剣キャラクター | 通常攻撃 |
重撃 | |
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その他の言語[]
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 鈍撃 Dongeki | Blunt Strike |
中国語 (簡体字) | 钝击 Dùnjī | Blunt Strike |
中国語 (繁体字) | 鈍擊 Dùnjí | |
英語 | Blunt Attack | — |
スペイン語 | Ataque Brusco | Blunt Attack |
フランス語 | Coup sec / Attaque brutale | Blunt Strike / Brutal Attack |
ロシア語 | Дробящий удар Drobyashchiy udar | Shattering Hit |
ドイツ語 | Stumpfer Schlag | Blunt Strike |
インドネシア語 | Serangan Benda Tumpul | Blunt Attack |
ポルトガル語 | Ataque Bruto | |
トルコ語 | Şiddetli Saldırı | |
イタリア語 | Attacco contundente | Blunt Attack |
変更履歴[]
脚注[]
ナビゲーション[]
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