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遺跡偵察者は、遺跡機兵の敵の群と自律装置に属する精鋭の敵である。

ドロップ[]

アイテム[]

低レベルでの表示切替

レベル
90+200602 + 62.63%70.03%17.51%

エネルギー[]

エネルギーのドロップ
種類HPの限界ドロップ
非元素66%粒子 ×1
33%粒子 ×1
0%粒子 ×2

ステータス[]

耐性
物理 炎 水 雷 氷 草 風 岩
50% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%

レベルの切り替え

レベル拡張
レベルHPATKDEF
130899505
101,215264550
203,575652600
306,6571,065650
4011,9531,593700
5022,0232,456750
6037,2083,459800
7061,5394,775850
8099,2746,144900
90155,8217,422950
100232,9329,6031,000
104261,92610,3701,020

マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境深境螺旋幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。

弱点の場所[]

  • 弱点が露呈するのはヘッドバット攻撃時のみ。

能力[]

ほとんどの能力名は非公式。

ヘッドバット
体を横向きにし、突進をチャージして対象に頭突きを食らわせ、ATK100%物理ダメージを与える。チャージ中はコアが露出するが、突進中は保護される。
Tentacle Spin
4本の触手を回転させ、ATK30.7%'物理ダメージを与える。コアは守られる。
Orb Lay
偵察者はエナジャイズドオーブを素早くチャージし、自身の真下に設置する。オーブは接触したプレイヤーにATK38.4%物理ダメージを与える。2つ以上のオーブがフィールド上にある場合、オーブはそれらを繋ぐビームを作り、接触したプレイヤーにATK38.4%物理ダメージを与える。いずれかのオーブが消滅すると、そのオーブに繋がっていたビームも消滅する。 この全体攻撃の間、コアは守られる。
Discharge
自身の周囲にエネルギーを放出し、ATK76.9%物理ダメージを与える。この攻撃の間、コアは保護される。
無効化
コアが露出した状態で2回攻撃を受けると、地面に落下して機能停止する。 この間、偵察者は攻撃してこない。

記述[]

特殊な標的に対応するため、特定の形と機能が備わった異形の機械。
伝説によると、これはすでに滅びた国が残した戦争機械だという。広く普及している「遺跡守衛」と比べ、より高い生体工学的意義を兼ね備えている。形も行動形式も、どういう原理で深海生物を模しているのかは分からないが、とにかく関わり合いたくないということだけは分かる。

豆知識[]

ギャラリー[]

他の言語[]

言語正式名称
日本語遺跡偵察者
Iseki Teisatsusha
中国語
(簡体字)
遗迹侦察者
Yíjì Zhēnchá-zhě
中国語
(繁体字)
遺蹟偵察者
Yíjī Zhēnchá-zhě
英語Ruin Scout
韓国語유적 정찰자
Yujeok Jeongchalja
スペイン語Explorador de las Ruinas
フランス語Éclaireur des ruines
ロシア語Руинный шпион
Ruinnyy shpion
タイ語Ruin Scout
ベトナム語Trinh Sát Di Tích
ドイツ語Ruinenspäher
インドネシア語Ruin Scout
ポルトガル語Batedor das Ruínas
トルコ語Harabe Gözcüsü
イタリア語Ricognitore delle rovine

変更履歴[]

脚注[]

ナビゲーション[]

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