遺跡ハンターは、人型遺跡機械の敵の群と自律装置に属する精鋭の敵である。
ドロップ[]
アイテム[]
レベル | |||||
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90+ | 200 | 60 | 2 + 62.63% | 70.03% | 17.51% |
エネルギー[]
エネルギーのドロップ | ||
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種類 | HPの限界 | ドロップ |
非元素 | 75% | 粒子 ×1; オーブ ×1 |
50% | 粒子 ×1; オーブ ×1 | |
25% | 粒子 ×1; オーブ ×1 | |
0% | オーブ ×1 |
ステータス[]
耐性 | ||||||||
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50% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル拡張 | |||
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レベル | HP | ATK | DEF |
1 | 438 | 355 | 505 |
10 | 1,720 | 949 | 550 |
20 | 5,311 | 2,342 | 600 |
30 | 8,837 | 3,824 | 650 |
40 | 16,169 | 5,718 | 700 |
50 | 29,979 | 8,818 | 750 |
60 | 50,288 | 12,417 | 800 |
70 | 78,312 | 17,141 | 850 |
80 | 111,394 | 22,054 | 900 |
90 | 146,125 | 26,644 | 950 |
100 | 220,591 | 34,471 | 1,000 |
104 | 241,969 | 37,226 | 1,020 |
マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境(深境螺旋や幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。
弱点の場所[]
- 弱点は空中でのみ露出する。
能力[]
ほとんどの能力名は非公式。
Blade Slash | |
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左腕2本を刃に変形させて振り上げ、両腕で前方1カ所を素早く斬りつけ、ATK15%、ATK25%の物理ダメージを与える。
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左腕2本を刃に変形させて振り上げ、両腕で前方1カ所を素早く斬りつけ、ATK15%、ATK25%の物理ダメージを与える。 | |
Slash Combo | |
前腕を振りかぶって2回攻撃し、その後に回転斬り、最後に交差斬りを放ち、各ヒットでそれぞれATK15%, ATK15%, ATK10% * 2, ATK20%の物理ダメージを与える。
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前腕を振りかぶって2回攻撃し、その後に回転斬り、最後に交差斬りを放ち、各ヒットでそれぞれATK15%, ATK15%, ATK10% * 2, ATK20%の物理ダメージを与える。
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Drill Thrust | |
プレイヤーがあまりに遠くまで歩き回ると、遺跡ハンターは右腕を槍に変形させ、長い間突進する。 2秒後、瞬時にプレイヤーに向かって突進し、その過程で膨大な距離をカバーし、ATK100%の物理ダメージを与える。
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プレイヤーがあまりに遠くまで歩き回ると、遺跡ハンターは右腕を槍に変形させ、長い間突進する。 2秒後、瞬時にプレイヤーに向かって突進し、その過程で膨大な距離をカバーし、ATK100%の物理ダメージを与える。 | |
Airborne State | |
プレイヤーが走りすぎたり、高低差があったり、戦闘に入ってから3分経過した場合、Ruin Hunterは時折、推進力となる手足を切り離して空中状態になり、近くにいるプレイヤーをすべて押しのけて、しばらくの間、あるいはコアに命中するまで空中にいることがある。現在のターゲットが高すぎたり低すぎたりした場合、即座にこの攻撃モードに移行する。 空中では弱点が露わになる。この弱点を80以上のポイズダメージを与える単体攻撃で攻撃すると、空中から落下し、一定時間気絶状態になる。
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プレイヤーが走りすぎたり、高低差があったり、戦闘に入ってから3分経過した場合、Ruin Hunterは時折、推進力となる手足を切り離して空中状態になり、近くにいるプレイヤーをすべて押しのけて、しばらくの間、あるいはコアに命中するまで空中にいることがある。現在のターゲットが高すぎたり低すぎたりした場合、即座にこの攻撃モードに移行する。 空中では弱点が露わになる。この弱点を80以上のポイズダメージを与える単体攻撃で攻撃すると、空中から落下し、一定時間気絶状態になる。 | |
Bombardment | |
全てのスラスターが上空を向き、8発のミサイルを発射する。 これらのミサイルはそれぞれATK50%の物理範囲ダメージを与える。この攻撃は10回まで行うことができ、ハンターが空中にいる間のみ行うことができる。
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全てのスラスターが上空を向き、8発のミサイルを発射する。 これらのミサイルはそれぞれATK50%の物理範囲ダメージを与える。この攻撃は10回まで行うことができ、ハンターが空中にいる間のみ行うことができる。 | |
Rapid Fire | |
プレイヤーが遠くまで歩き回った場合、Ruins Hunterはターゲットに向かって4発の弾丸を放ち、それぞれATK10%の物理ダメージを与える。この攻撃はハンターが空中にいる間のみ行うことができる。
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プレイヤーが遠くまで歩き回った場合、Ruins Hunterはターゲットに向かって4発の弾丸を放ち、それぞれATK10%の物理ダメージを与える。この攻撃はハンターが空中にいる間のみ行うことができる。 | |
Focused Beam | |
プレイヤーが遠くまで歩き回ると、Ruins Hunterは複数のホーミング・ミサイルを放ち、命中時にそれぞれATK5%の物理ダメージを与え、その後数秒間チャージして集中ビーム攻撃を放ち、ATK100%の炎元素ダメージを与える。この攻撃はハンターが空中にいる間のみ行うことができる。
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プレイヤーが遠くまで歩き回ると、Ruins Hunterは複数のホーミング・ミサイルを放ち、命中時にそれぞれATK5%の物理ダメージを与え、その後数秒間チャージして集中ビーム攻撃を放ち、ATK100%の炎元素ダメージを与える。この攻撃はハンターが空中にいる間のみ行うことができる。 | |
Quad Lasers | |
4つのスラスターが全て下を向き、素早く回転してから4つのレーザーブラストを同時に放ち、自身の真下にATK50%の物理範囲ダメージを与える。 この攻撃はハンターが空中にいる間のみ発動可能で、発動後は地上に戻る。
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4つのスラスターが全て下を向き、素早く回転してから4つのレーザーブラストを同時に放ち、自身の真下にATK50%の物理範囲ダメージを与える。 この攻撃はハンターが空中にいる間のみ発動可能で、発動後は地上に戻る。 |
戦略[]
遺跡ハンターは遺跡守衛と比べると格段に速く、パンチ力も強い。その分、物理耐性は低いが、元素攻撃を使うことをお勧めする。 なお、地上をホバリングしている間は無効化できない。
時間が経過しすぎたり、プレイヤーが地上よりも高い位置にいたりすると、遺跡ハンターは砲撃モードに入る。これには、空中にいる状態(例:ウェンティの高天の歌や放浪者が羽画・風姿華歌で児姿優風状態になる)、ジャンプの高さを上げてジャンプしている状態(例:靖妖儺舞の効果中の魈)、滑空している状態、登っている状態、劇的に高い場所にいる状態(または岩元素創造物)が含まれる。 この状態では遺跡ハンターの目は明るく光り、弱点に変わる。 この状態ではさらに高く飛び上がるため、安定してダメージを与えられるのは弓と法器の使い手だけである。遺跡ハンターは目を殴られるか、クアッドレーザーを使用しない限りこの状態を維持するが、後者は砲撃モードの終了を意味する。
遺跡守衛のように追撃は必要ない。遺跡ハンターは遺跡守衛と同様の方法で行動不能になるが、回復後に防御ルーンは出現しないため、砲撃モードを悪用して攻撃力を大幅に弱めることができる。
遺跡ハンターがブレードスラッシュを使う準備をしているとき、ブレードスラッシュは狙いを定めているため最後の瞬間にしか当たらず、簡単にダッシュで突破されてしまうので注意しよう。ドリルスラッシュは特に危険で、致命的とまではいかないまでも非常に高いダメージを与えるため、かわす必要がある。
遺跡ハンターは凍結される可能性があるため、凍結を何度もかけられる永久凍結チームは非常に効果的だ。
チュートリアル[]
- 遺跡ハンター
記述[]
噂では滅亡した国が残した戦闘機械。戦闘性能を上げるため、効率の悪い人型のデザインを放棄したらしい。近接攻撃でも遠隔砲撃でも威力抜群。
廃棄された古代兵器にもそれほどの力を持っているとは、兵器を製造した文明はどんなものだろうか…
豆知識[]
- 遺跡ハンターは時にFo-62012のような、接頭辞Fo-で始まり数字コードで終わる名前を名乗る。これは任務「剣はいずこ?」のような特定のボス戦で発揮される。
- 考えられる名称は以下の通り。: Fo-11226, Fo-11711, Fo-12062, Fo-14258, Fo-19101, Fo-20118, Fo-21226, Fo-22019, Fo-23232, Fo-24742, Fo-31124, Fo-33007, Fo-36108, Fo-38518, Fo-41125, Fo-44232, Fo-49101, Fo-54221, Fo-62012, Fo-66931, Fo-69320, Fo-74931, Fo-78469, Fo-89128, Fo-89211, Fo-92681, Fo-93777, Fo-94553, Fo-98435, and Fo-99411.
- 遺跡守衛と同様、遺跡ハンターも無害な風景として現れることがあるが、その大きさはかなり小さい。
ギャラリー[]
他の言語[]
言語 | 正式名称 |
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日本語 | 遺跡ハンター Iseki Hantaa |
中国語 (簡体字) | 遗迹猎者 Yíjì Lièzhě |
中国語 (繁体字) | 遺蹟獵者 Yíjī Lièzhě |
英語 | Ruin Hunter |
韓国語 | 유적유적 헌터 Yujeok Heonteo |
スペイン語 | Cazador de las Ruinas |
フランス語 | Chasseur des ruines |
ロシア語 | Руинный охотник Ruinnyy okhotnik |
タイ語 | Ruin Hunter |
ベトナム語 | Thợ Săn Di Tích |
ドイツ語 | Ruinenjäger |
インドネシア語 | Ruin Hunter |
ポルトガル語 | Caçador das Ruínas |
トルコ語 | Harabe Avcısı |
イタリア語 | Cacciatore delle rovine |
変更履歴[]
脚注[]
ナビゲーション[]
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