遺跡ドレイク・飛空は、遺跡ドレイクの敵の群と自律装置に属する精鋭の敵である。
ドロップ[]
アイテム[]
レベル | |||||
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90+ | 200 | 60 | 3 + 93.94% | 1 + 5.05% | 26.26% |
エネルギー[]
エネルギーのドロップ | ||
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種類 | HPの限界 | ドロップ |
非元素 | 66% | オーブ ×1 |
33% | オーブ ×1 | |
0% | オーブ ×1 |
ステータス[]
耐性 | ||||||||
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50% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル拡張 | |||
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レベル | HP | ATK | DEF |
1 | 367 | 127 | 505 |
10 | 1,446 | 339 | 550 |
20 | 4,256 | 836 | 600 |
30 | 7,925 | 1,366 | 650 |
40 | 14,229 | 2,042 | 700 |
50 | 26,218 | 2,872 | 750 |
60 | 44,295 | 3,836 | 800 |
70 | 73,260 | 5,102 | 850 |
80 | 118,183 | 7,411 | 900 |
90 | 185,501 | 9,516 | 950 |
100 | 277,300 | 12,311 | 1,000 |
104 | 311,816 | 13,295 | 1,020 |
- マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境(深境螺旋や幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがある。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。
- Gains 40% RES to absorbed element.
弱点の場所[]
- スラスターの弱点が露呈するのは、空中で無傷のときだけだ。
- 胸部の弱点が露呈するのは、Missile Barrage 攻撃時のみである。
- 頭部の弱点が露呈するのは、エネルギーの奔流攻撃時のみである。
能力[]
ほとんどの能力名は非公式。
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Machine Gun Volley | |
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前方に弾丸を発射し、1発ごとにATK60%の物理ダメージを与える。
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前方に弾丸を発射し、1発ごとにATK60%の物理ダメージを与える。 | |
Missile Barrage | |
プレイヤーをロックしてミサイルを発射し、各ミサイルはATK60%の物理ダメージを与える。
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プレイヤーをロックしてミサイルを発射し、各ミサイルはATK60%の物理ダメージを与える。 | |
Tail Slice | |
プレイヤーが近づきすぎた場合、垂直回転を行い、尻尾で地面を切り裂き、ATK80%の物理ダメージを与える。
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プレイヤーが近づきすぎた場合、垂直回転を行い、尻尾で地面を切り裂き、ATK80%の物理ダメージを与える。 | |
エネルギーの奔流 | |
チャージしてから大量の爆弾を空中にばらまき、着弾時にATK100%を遺跡ドレイクの現在吸収している元素にマッチした物理ダメージまたは元素ダメージを与える。この攻撃のチャージ中に遺跡ドレイクの頭に当たると麻痺状態になる。 この攻撃の後、遺跡ドレイクは戦闘開始時または最後にこの攻撃を行ったときから最も多くのDMGを受けているエレメントを吸収する。物理ダメージが他の元素ダメージより多い場合、元素は吸収されない。 吸収した元素は次にこの攻撃を行う際に使用される。 また、吸収した元素に対して40%の耐性を得る。 遺跡ドレイクが戦闘開始時または最後にこの攻撃を行ったときに元素ダメージを受けていなかった場合、あるいは他の元素ダメージよりも物理ダメージを受けていた場合、その元素ダメージは物理状態のままか、物理状態に戻る。 | |
チャージしてから大量の爆弾を空中にばらまき、着弾時にATK100%を遺跡ドレイクの現在吸収している元素にマッチした物理ダメージまたは元素ダメージを与える。この攻撃のチャージ中に遺跡ドレイクの頭に当たると麻痺状態になる。 この攻撃の後、遺跡ドレイクは戦闘開始時または最後にこの攻撃を行ったときから最も多くのDMGを受けているエレメントを吸収する。物理ダメージが他の元素ダメージより多い場合、元素は吸収されない。 吸収した元素は次にこの攻撃を行う際に使用される。 また、吸収した元素に対して40%の耐性を得る。 遺跡ドレイクが戦闘開始時または最後にこの攻撃を行ったときに元素ダメージを受けていなかった場合、あるいは他の元素ダメージよりも物理ダメージを受けていた場合、その元素ダメージは物理状態のままか、物理状態に戻る。 | |
衰弱 | |
ConfettiとMissile Barrage中は、それぞれ遺跡ドレイクの頭部と胸部の弱点が露出する。両翼の弱点も常に露出している。頭か胸の弱点、もしくは両翼の弱点にヒットすると、遺跡ドレイクは地面に倒れ、短時間麻痺状態になる。遺跡ドレイクを麻痺させると吸収された元素も消える。
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ConfettiとMissile Barrage中は、それぞれ遺跡ドレイクの頭部と胸部の弱点が露出する。両翼の弱点も常に露出している。頭か胸の弱点、もしくは両翼の弱点にヒットすると、遺跡ドレイクは地面に倒れ、短時間麻痺状態になる。遺跡ドレイクを麻痺させると吸収された元素も消える。 |
チュートリアル[]
- 遺跡ドレイク・飛空
- エネルギーを吸収し、攻撃をカウンターできる遺跡機械。遺跡ドレイク・飛空は定期的に危険なエネルギーの奔流を放ち、直前に受けたダメージの主な元素タイプに応じて、元素耐性をアップさせます。一部状態では、全身にあちこちにあるコアが露わになります。このチャンスを掴んでコアを攻撃すれば、ダウンさせることができ、元素耐性アップを阻止できるかもしれません…エネルギーを吸収し、攻撃をカウンターできる遺跡機械。遺跡ドレイク・飛空は定期的に危険なエネルギーの奔流を放ち、直前に受けたダメージの主な元素タイプに応じて、元素耐性をアップさせます。一部状態では、全身にあちこちにあるコアが露わになります。このチャンスを掴んでコアを攻撃すれば、ダウンさせることができ、元素耐性アップを阻止できるかもしれません…
記述[]
絶望的なまでの恐怖を人に与える、龍型の戦闘機械。
伝説によると、これはすでに滅びた国が残した戦争機械だという。「ヴィシャップ」の姿を模しているが、性能のために構造は最適化されている。本物のヴィシャップと比べて、より強力な元素の「吸収」——あるいは「カウンター」とも言うべき能力を持つ。
これほど恐ろしい兵器を作り出した文明が、一体何によって滅んだというのだろうか…
伝説によると、これはすでに滅びた国が残した戦争機械だという。「ヴィシャップ」の姿を模しているが、性能のために構造は最適化されている。本物のヴィシャップと比べて、より強力な元素の「吸収」——あるいは「カウンター」とも言うべき能力を持つ。
これほど恐ろしい兵器を作り出した文明が、一体何によって滅んだというのだろうか…
ギャラリー[]
七聖召喚[]
遺跡ドレイク・飛空は七聖召喚に登場しない。
他の言語[]
言語 | 正式名称 |
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日本語 | 遺跡ドレイク・飛空 Iseki Doreiku - Hikuu |
中国語 (簡体字) | 遗迹龙兽・空巡 Yíjì Lóngshòu - Kōngxún |
中国語 (繁体字) | 遺蹟龍獸・空巡 Yíjī Lóngshòu - Kōngxún |
英語 | Ruin Drake: Skywatch |
韓国語 | 유적유적 드레이크・천공천공의 수호자수호자 Yujeok Deureikeu - Cheon'gong-ui Suhoja |
スペイン語 | Dragón de la Ruinas - Vigía aéreo |
フランス語 | Dragon des ruines aérien |
ロシア語 | Дракон руин: Страж небес Drakon ruin: Strazh nebes |
タイ語 | Ruin Drake: Skywatch |
ベトナム語 | Rồng Di Tích - Thiên Vệ |
ドイツ語 | Ruinendrache - Himmelswächter |
インドネシア語 | Ruin Drake: Skywatch |
ポルトガル語 | Dragão das Ruínas - Vigia Aérea |
トルコ語 | Harabe Ejderi: Gökyüzü Gözcüsü |
イタリア語 | Drago delle rovine Guardiano dei cieli |
変更履歴[]
脚注[]
ナビゲーション[]
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