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装備カードは、七聖召喚アクションカードカードタイプの一つである。

カード一覧[]

42枚のカードがカテゴリ選択と一致する:

Icon 名前 グループ コスト 効果
  医者の方巾  聖遺物 1 キャラが「元素爆発」を発動した後、味方のチーム全員のHPを1回復する。(各ラウンドで1回のみ)
  狼の末路  武器
 両手剣
3 キャラの与えるダメージ+1。
残りHPが6以下の目標を攻撃する時、ダメージがさらに+2。
  華飾の兜  聖遺物 2 他の味方キャラが元素爆発を発動した後、装備キャラがチャージを1獲得する。
  雷のような怒り  聖遺物 3 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な雷元素-1。(各ラウンドで1回のみ)
ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が雷元素となる。
  雷を呼ぶ冠  聖遺物 2 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な雷元素-1。(各ラウンドで1回のみ)
  からくり神通  天賦 3 '戦闘アクション:味方の出撃キャラが魔偶剣鬼の時、このカードを装備できる。
魔偶剣鬼がこのカードを装備すると、直ちに孤風刀勢を1回発動する。
このカードを装備した魔偶剣鬼が孤風刀勢を発動した後、味方の次のキャラへとチェンジする。霜馳影突を発動した後、味方の前のキャラへとチェンジする。
  鴉羽の弓  武器
 
2 キャラの与えるダメージ+1。
  教官の帽子  聖遺物 2 キャラが元素反応を起こした後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンド最大3回まで)
  月桂の宝冠  聖遺物 2 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な草元素-1。(各ラウンドで1回のみ)
  幸運の冠  聖遺物 2 キャラが「元素スキル」を発動した後、自身のHPを2回復する。(各ラウンドで1回のみ)
  焦げた魔女の帽子  聖遺物 2 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な炎元素-1。(各ラウンドで1回のみ)
  祭礼の剣  武器
 片手剣
3 キャラの与えるダメージ+1。
キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)
  祭礼の大剣  武器
 両手剣
3 キャラの与えるダメージ+1。
キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)
  祭礼の断片  武器
 法器
3 キャラの与えるダメージ+1。
キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)
  祭礼の弓  武器
 
3 キャラの与えるダメージ+1。
キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)
  酒に漬けた帽子  聖遺物 2 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な水元素-1。(各ラウンドで1回のみ)
  深林の記憶  聖遺物 3 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な草元素-1。(各ラウンドで1回のみ)
ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が草元素となる。
  翠緑の影  聖遺物 3 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な風元素-1。(各ラウンドで1回のみ)
ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が風元素となる。
  千岩長槍  武器
 長柄武器
3 キャラの与えるダメージ+1。
登場時、チームに「璃月」のキャラが1体存在するごとに、このカードは装備キャラにシールドを1提供する。(最大3まで)
  将帥の兜  聖遺物 2 アクションフェーズ開始時、キャラに「揺るぎない」を付与する。(シールドを2提供し、該当キャラを守る。)
  旅道の剣  武器
 片手剣
2 キャラの与えるダメージ+1。
  沈淪の心  聖遺物 3 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な水元素-1。(各ラウンドで1回のみ)
ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が水元素となる。
  天空の脊  武器
 長柄武器
3 キャラの与えるダメージ+1。
各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。
  天空の翼  武器
 
3 キャラの与えるダメージ+1。
各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。
  天空の巻  武器
 法器
3 キャラの与えるダメージ+1。
各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。
  白纓槍  武器
 長柄武器
2 キャラの与えるダメージ+1。
  白鉄の大剣  武器
 両手剣
2 キャラの与えるダメージ+1。
  博徒のピアス  聖遺物 1 相手のキャラを倒した後:装備キャラが「出撃キャラ」の場合、万能元素を2個生成する。
  氷風を彷徨う勇士  聖遺物 3 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な氷元素-1。(各ラウンドで1回のみ)
ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が氷元素となる。
  氷雪を踏む音  聖遺物 2 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な氷元素-1。(各ラウンドで1回のみ)
  風鷹剣  武器
 片手剣
3 キャラの与えるダメージ+1。
相手がスキルを発動した後、装備キャラが「出撃キャラ」である場合、該当キャラのHPを1回復する。(各ラウンド最大2回まで)
  不動玄石の相  聖遺物 2 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な岩元素-1。(各ラウンドで1回のみ)
  冒険者のバンダナ  聖遺物 1 キャラが「通常攻撃」を発動した後、自身のHPを1回復する。(各ラウンド最大3回まで)
  亡命者の冠  聖遺物 2 キャラが元素爆発を発動した後、味方の待機キャラ全員がチャージを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)
  魔導緒論  武器
 法器
2 キャラの与えるダメージ+1。
  緑の狩人の冠  聖遺物 2 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な風元素-1。(各ラウンドで1回のみ)
  燃え盛る炎の魔女  聖遺物 3 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な炎元素-1。(各ラウンドで1回のみ)
ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が炎元素となる。
  悠久の磐岩  聖遺物 3 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な岩元素-1。(各ラウンドで1回のみ)
ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が岩元素となる。
  夢跡一風  天賦 4 戦闘アクション:味方の出撃キャラが放浪者の時、このカードを装備できる。
放浪者がこのカードを装備した後、直ちに羽画·風姿華歌を1回発動する。
このカードを装備した放浪者が児姿優風状態で重撃を行った後、該当キャラが次に「キャラチェンジ」を行う時、必要な元素サイコロの数-1、且つ風元素ダメージを1与える。
  忘玄  天賦
 戦闘アクション
3 戦闘アクション:味方の出撃キャラが申鶴の時、このカードを装備できる。
申鶴がこのカードを装備すると、直ちに仰霊威召将役呪を1回発動する。
このカードを装備した申鶴の生成した氷翎が味方キャラの「通常攻撃」によって発動される時、使用可能回数は消費されない。(各ラウンドで1回のみ)
(このカードはデッキに申鶴が含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
  混元熵增論  天賦 32 '戦闘アクション:味方の出撃キャラがスクロースの時、このカードを装備できる。
スクロースがこのカードを装備すると、直ちに禁・風霊作成・七五同構弐型を1回発動する。
このカードを装備したスクロースの生成した大型風霊が他の元素タイプへと変わった時、味方が与える該当元素タイプのダメージ+1。
  蒲公英の国土  天賦 43 'エンドフェーズ:味方の出撃キャラがジンの時、このカードを装備できる。
ジンがこのカードを装備した後、直ちに蒲公英の風を1回発動する。
このカードを装備したジンがフィールドに存在する時、蒲公英エリアは味方の与える風元素ダメージを+1できる。

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