装備カードは、七聖召喚のアクションカードのカードタイプの一つである。
カード一覧[]
42枚のカードがカテゴリ選択と一致する:
Icon | 名前 | グループ | コスト | 効果 |
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医者の方巾 | ![]() |
1 | キャラが「元素爆発」を発動した後、味方のチーム全員のHPを1回復する。(各ラウンドで1回のみ) |
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狼の末路 | ![]() ![]() |
3 | キャラの与えるダメージ+1。 残りHPが6以下の目標を攻撃する時、ダメージがさらに+2。 |
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華飾の兜 | ![]() |
2 | 他の味方キャラが元素爆発を発動した後、装備キャラがチャージを1獲得する。 |
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雷のような怒り | ![]() |
3 | キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な雷元素-1。(各ラウンドで1回のみ) ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が雷元素となる。 |
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雷を呼ぶ冠 | ![]() |
2 | キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な雷元素-1。(各ラウンドで1回のみ) |
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からくり神通 | ![]() |
3 | '戦闘アクション:味方の出撃キャラが魔偶剣鬼の時、このカードを装備できる。 魔偶剣鬼がこのカードを装備すると、直ちに孤風刀勢を1回発動する。 このカードを装備した魔偶剣鬼が孤風刀勢を発動した後、味方の次のキャラへとチェンジする。霜馳影突を発動した後、味方の前のキャラへとチェンジする。 |
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鴉羽の弓 | ![]() ![]() |
2 | キャラの与えるダメージ+1。 |
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教官の帽子 | ![]() |
2 | キャラが元素反応を起こした後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンド最大3回まで) |
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月桂の宝冠 | ![]() |
2 | キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な草元素-1。(各ラウンドで1回のみ) |
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幸運の冠 | ![]() |
2 | キャラが「元素スキル」を発動した後、自身のHPを2回復する。(各ラウンドで1回のみ) |
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焦げた魔女の帽子 | ![]() |
2 | キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な炎元素-1。(各ラウンドで1回のみ) |
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祭礼の剣 | ![]() ![]() |
3 | キャラの与えるダメージ+1。 キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ) |
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祭礼の大剣 | ![]() ![]() |
3 | キャラの与えるダメージ+1。 キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ) |
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祭礼の断片 | ![]() ![]() |
3 | キャラの与えるダメージ+1。 キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ) |
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祭礼の弓 | ![]() ![]() |
3 | キャラの与えるダメージ+1。 キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ) |
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酒に漬けた帽子 | ![]() |
2 | キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な水元素-1。(各ラウンドで1回のみ) |
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深林の記憶 | ![]() |
3 | キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な草元素-1。(各ラウンドで1回のみ) ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が草元素となる。 |
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翠緑の影 | ![]() |
3 | キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な風元素-1。(各ラウンドで1回のみ) ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が風元素となる。 |
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千岩長槍 | ![]() ![]() |
3 | キャラの与えるダメージ+1。 登場時、チームに「璃月」のキャラが1体存在するごとに、このカードは装備キャラにシールドを1提供する。(最大3まで) |
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将帥の兜 | ![]() |
2 | アクションフェーズ開始時、キャラに「揺るぎない」を付与する。(シールドを2提供し、該当キャラを守る。) |
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旅道の剣 | ![]() ![]() |
2 | キャラの与えるダメージ+1。 |
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沈淪の心 | ![]() |
3 | キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な水元素-1。(各ラウンドで1回のみ) ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が水元素となる。 |
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天空の脊 | ![]() ![]() |
3 | キャラの与えるダメージ+1。 各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。 |
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天空の翼 | ![]() ![]() |
3 | キャラの与えるダメージ+1。 各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。 |
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天空の巻 | ![]() ![]() |
3 | キャラの与えるダメージ+1。 各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。 |
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白纓槍 | ![]() ![]() |
2 | キャラの与えるダメージ+1。 |
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白鉄の大剣 | ![]() ![]() |
2 | キャラの与えるダメージ+1。 |
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博徒のピアス | ![]() |
1 | 相手のキャラを倒した後:装備キャラが「出撃キャラ」の場合、万能元素を2個生成する。 |
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氷風を彷徨う勇士 | ![]() |
3 | キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な氷元素-1。(各ラウンドで1回のみ) ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が氷元素となる。 |
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氷雪を踏む音 | ![]() |
2 | キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な氷元素-1。(各ラウンドで1回のみ) |
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風鷹剣 | ![]() ![]() |
3 | キャラの与えるダメージ+1。 相手がスキルを発動した後、装備キャラが「出撃キャラ」である場合、該当キャラのHPを1回復する。(各ラウンド最大2回まで) |
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不動玄石の相 | ![]() |
2 | キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な岩元素-1。(各ラウンドで1回のみ) |
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冒険者のバンダナ | ![]() |
1 | キャラが「通常攻撃」を発動した後、自身のHPを1回復する。(各ラウンド最大3回まで) |
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亡命者の冠 | ![]() |
2 | キャラが元素爆発を発動した後、味方の待機キャラ全員がチャージを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ) |
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魔導緒論 | ![]() ![]() |
2 | キャラの与えるダメージ+1。 |
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緑の狩人の冠 | ![]() |
2 | キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な風元素-1。(各ラウンドで1回のみ) |
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燃え盛る炎の魔女 | ![]() |
3 | キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な炎元素-1。(各ラウンドで1回のみ) ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が炎元素となる。 |
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悠久の磐岩 | ![]() |
3 | キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な岩元素-1。(各ラウンドで1回のみ) ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が岩元素となる。 |
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夢跡一風 | ![]() |
4 | 戦闘アクション:味方の出撃キャラが放浪者の時、このカードを装備できる。 放浪者がこのカードを装備した後、直ちに羽画·風姿華歌を1回発動する。 このカードを装備した放浪者が児姿優風状態で重撃を行った後、該当キャラが次に「キャラチェンジ」を行う時、必要な元素サイコロの数-1、且つ風元素ダメージを1与える。 |
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忘玄 | ![]() ![]() |
3 | 戦闘アクション:味方の出撃キャラが申鶴の時、このカードを装備できる。 申鶴がこのカードを装備すると、直ちに仰霊威召将役呪を1回発動する。 このカードを装備した申鶴の生成した氷翎が味方キャラの「通常攻撃」によって発動される時、使用可能回数は消費されない。(各ラウンドで1回のみ) (このカードはデッキに申鶴が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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混元熵增論 | ![]() |
32 | '戦闘アクション:味方の出撃キャラがスクロースの時、このカードを装備できる。 スクロースがこのカードを装備すると、直ちに禁・風霊作成・七五同構弐型を1回発動する。 このカードを装備したスクロースの生成した大型風霊が他の元素タイプへと変わった時、味方が与える該当元素タイプのダメージ+1。 |
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蒲公英の国土 | ![]() |
43 | 'エンドフェーズ:味方の出撃キャラがジンの時、このカードを装備できる。 ジンがこのカードを装備した後、直ちに蒲公英の風を1回発動する。 このカードを装備したジンがフィールドに存在する時、蒲公英エリアは味方の与える風元素ダメージを+1できる。 |
変更履歴[]
ナビゲーション[]
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