薬剤は、合成台で錬金術を用いて合成できる消耗品の食べ物アイテムである。薬剤はチーム全体の元素ダメージをバフしたり、元素耐性を300秒間増加させることができる。薬剤の効果は重複せず、2つ目の薬剤を使用すると1つ目の薬剤の効果が上書きされる。薬剤は合成された後、バッグの食べ物カテゴリで見つけることができる。
薬剤の一覧[]
- RES増加の薬剤
7品の食べ物はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 種類 | 効果 | レシピあり |
---|---|---|---|---|---|
耐熱薬剤 | 薬剤 | チーム全員の炎元素耐性+25%、継続時間300秒。 | はい | ||
耐湿薬剤 | 薬剤 | チーム全員の水元素耐性+25%、継続時間300秒。 | はい | ||
耐寒薬剤 | 薬剤 | チーム全員の氷元素耐性+25%、継続時間300秒。 | はい | ||
耐風薬剤 | 薬剤 | チーム全員の風元素耐性+25%、継続時間300秒。 | はい | ||
耐電薬剤 | 薬剤 | チーム全員の雷元素耐性+25%、継続時間300秒。 | はい | ||
耐塵薬剤 | 薬剤 | チーム全員の岩元素耐性+25%、継続時間300秒。 | はい | ||
防草薬剤 | 薬剤 | チーム全員の草元素の耐性+25%、継続時間300秒。 | はい |
- DMG増加のオイル
7品の食べ物はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 種類 | 効果 | レシピあり |
---|---|---|---|---|---|
烈火のオイル | オイル | チーム全員の炎元素ダメージ+25%、継続時間300秒。 | はい | ||
激流のオイル | オイル | チーム全員の水元素ダメージ+25%、継続時間300秒。 | はい | ||
霜劫のオイル | オイル | チーム全員の氷元素ダメージ+25%、継続時間300秒。 | はい | ||
狂風のオイル | オイル | チーム全員の風元素ダメージ+25%、継続時間300秒。 | はい | ||
驚雷のオイル | オイル | チ一ム全員の雷元素ダメ一ジ+25%、継続時間300秒。 | はい | ||
磐石のオイル | オイル | チーム全員の岩元素ダメージ+25%、継続時間300秒。 | はい | ||
叢林のオイル | オイル | チーム全員の草元素ダメージ+25%、継続時間300秒。 | はい |
薬剤の天賦[]
主要記事:キャラクター合成ボーナス
一部のキャラクターは、合成時にボーナス薬剤を提供する実用の固有天賦を持つ。
カテゴリ選択と一致する天賦は1つある:
天賦 | 説明 | 種類 |
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薬剤の知識 薬剤の知識 リサ | 薬剤を合成する時、20%の確率で材料が返還される。 | 固有天賦3 |
変更履歴[]
ナビゲーション[]
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