聖遺物セットは、キャラクターに装備されているセットの数に応じて異なるセット効果を持つさまざまな種類の聖遺物。
聖遺物セット一覧[]
聖遺物は54セットに一致している。
セット | レア | 部位 | 効果 |
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初心者 | ★1 | ||
冒険者 | ★1-3 | 2セット: HP上限+1000。 4セット: 宝箱を受けた後5秒間、HPの30%を徐々に回復する。 | |
幸運 | ★1-3 | 2セット: 防御力+100。 4セット: モラを拾得すると、HPを300回復する。 | |
医者 | ★1-3 | 2セット: 受ける治療効果+20%。 4セット: 元素爆発を発動すると、HPを20%回復する。 | |
旅人の心 | ★3-4 | 2セット: 攻撃力+18%。 4セット: 重撃の会心率+30%。 | |
奇跡 | ★3-4 | 2セット: すべての元素耐性+20%。 4セット: 元素ダメージを受けると、その元素の耐性+30%、継続時間10秒。10秒毎に1回のみ発動可能。 | |
狂戦士 | ★3-4 | 2セット: 会心率+12%。 4セット: HPが70%以下になると、会心率+24%。 | |
教官 | ★3-4 | 2セット: 元素熟知+80。 4セット: 元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒。 | |
亡命者 | ★3-4 | 2セット: 元素チャージ効率+20%。 4セット: 元素爆発を発動すると、2秒毎にチームメンバー全員(自分を除く)の元素エネルギーを2回復する、継続時間6秒。重ね掛け不可。 | |
守護の心 | ★3-4 | 2セット: 防御力+30%。 4セット: チーム内の自身のキャラクターの元素タイプが1種類ある毎に、自身にその元素の耐性+30%。 | |
勇士の心 | ★3-4 | 2セット: 攻撃力+18%。 4セット: HPが50%以上の敵に対するダメージ+30%。 | |
武人 | ★3-4 | 2セット: 通常攻撃と重撃のダメージ+15%。 4セット: 元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。 | |
博徒 | ★3-4 | 2セット: 元素スキルのダメージ+20%。 4セット: 敵を倒した時、100%の確率で元素スキルのクールタイムをリセットする。15秒に1回のみ発動可能。 | |
学者 | ★3-4 | 2セット: 元素チャージ効率+20%。 4セット: 元素エネルギーを獲得する時、チームにいる弓と法器キャラの元素エネルギーを3回復する。3秒に1回のみ発動可能。 | |
火祭りの人 | ★3-4 | 1セット: 受けた炎元素付着の効果継続時間-40%。 | |
水祭りの人 | ★3-4 | 1セット: 受けた水元素付着の効果継続時間-40%。 | |
雷祭りの人 | ★3-4 | 1セット: 受けた雷元素付着の効果継続時間-40%。 | |
氷祭りの人 | ★3-4 | 1セット: 受けた氷元素付着の効果継続時間-40%。 | |
剣闘士のフィナーレ | ★4-5 | 2セット: 攻撃力+18%. 4セット: 該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%. | |
大地を流浪する楽団 | ★4-5 | 2セット: 元素熟知+80。 4セット: 該当聖遺物セットを装備したキャラが法器、弓キャラの場合、キャラの重撃ダメージ+35%。 | |
旧貴族のしつけ | ★4-5 | 2セット: 元素爆発のダメージ+20%。 4セット: 元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ねがけ不可。 | |
血染めの騎士道 | ★4-5 | 2セット: 物理ダメージ+25% 4セット: 敵を倒した10秒内に重撃を発動するとスタミナの消耗はなく、与えるダメージ+50%。 | |
愛される少女 | ★4-5 | 2セット: 与える治療効果+15%。 4セット: 元素スキルまたは元素爆発を発動した後10秒間、チーム全員が受ける治療効果+20%。 | |
翠緑の影 | ★4-5 | 2セット: 風元素ダメージ+15%。 4セット: 拡散反応によるダメージ+60%。拡散された元素タイプを基準に、影響を受けた敵の元素耐性-40%、継続時間10秒。 | |
悠久の磐岩 | ★4-5 | 2セット: 岩元素ダメージ+15% 4セット: 結晶反応で形成された欠片を獲得すると、チーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒。元素ダメージアップは同時に1種類のみ獲得可能。 | |
逆飛びの流星 | ★4-5 | 2セット: シールド強化+35%。 4セット: シールド状態の時、通常攻撃と重撃ダメージ+40%。 | |
雷を鎮める尊者 | ★4-5 | 2セット: 雷元素耐性+40%。 4セット: 雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%。 | |
雷のような怒り | ★4-5 | 2セット: 雷元素ダメージ+15% 4セット: 過負荷、感電、超電導、超開花反応によるダメージ+40%、超激化反応によるダメージアップ効果+20%。上記元素反応または原激化反応を起こすと、元素スキルのクールタイム-1秒。0.8秒毎に最大1回のみ発動可能。 | |
烈火を渡る賢者 | ★4-5 | 2セット: 炎元素耐性+40% 4セット: 炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%。 | |
燃え盛る炎の魔女 | ★4-5 | 2セット: 炎元素ダメージ+15% 4セット: 過負荷、燃焼反応によるダメージ+40%。蒸発、溶解反応による加算効果+15%。元素スキルを発動した10秒間、2件セットの効果+50%、最大3重まで。 | |
氷風を彷徨う勇士 | ★4-5 | 2セット: 氷元素ダメージ+15% 4セット: 氷元素の影響を受けている敵を攻撃した場合、会心率+20%。敵が凍結状態の場合、会心率は更に+20%。 | |
沈淪の心 | ★4-5 | 2セット: 水元素ダメージ+15% 4セット: 元素スキルを発動した後の15秒間、通常攻撃と重撃のダメージ+30%。 | |
千岩牢固 | ★4-5 | 2セット: HP+20% 4セット: 元素スキルが敵に命中すると、周囲のチーム全員の攻撃力+20%、シールド強化+30%、持続時間3秒。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 | |
蒼白の炎 | ★4-5 | 2セット: 物理ダメージ+20% 4セット: 元素スキルが敵に命中すると、周囲のチーム全員の攻撃力+20%、シールド強化+30%、持続時間3秒。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 | |
追憶のしめ縄 | ★4-5 | 2セット: 攻撃力+18% 4セット: 元素スキルを発動した時、キャラクターの元素エネルギーが15以上の場合、元素エネルギーを15消費し、次の10秒間通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+50%。継続時間中この効果は再発動できない。 | |
絶縁の旗印 | ★4-5 | 2セット: 元素チャージ効率+20% 4セット: 元素チャージ効率の25%を基準に、元素爆発のダメージがアップする。この方式でアップできるダメージは最大75%まで。 | |
華館夢醒形骸記 | ★4-5 | 2セット: 防御力+30% 4セット: この聖遺物セットを装備したキャラクターは、以下の状況において「問答」効果を獲得する。 「問答」効果:フィールド上で岩元素攻撃を敵に命中した後に1層獲得、0.3秒毎に1層のみ獲得できる。待機中の場合は、3秒毎に自動で1層獲得する。重ね掛けできる「問答」は最大4層までとなり、1層につき防御力+6%、岩元素ダメージ+6%。6秒毎に「問答」効果を獲得していない場合は、1層失う。 | |
海染硨磲 | ★4-5 | 2セット: 与える治療効果+15% 4セット: この聖遺物セットを装備したキャラクターがチーム内のキャラクターに治療を行うと、治療によるHP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する海染の泡を生成する。 海染の泡は3秒継続する。継続時間終了時、海染の泡は破裂し、周囲の敵に記録した回復量の90%分のダメージを与える(このダメージは感電や超電導などの元素反応と同じように計算されるが、元素熟知、キャラクターLv、または元素反応のダメージアップ効果の影響は受けない)。 海染の泡は3.5秒毎に1回のみ生成可能。海染の泡が記録できる回復量は最大30000までとなり、HP上限超過分の回復量を含む。 チーム内で、海染の泡は同時に最大1つまで存在できる。この聖遺物セットを装備したキャラクターは待機中でも、この効果を発動できる。 | |
辰砂往生録 | ★4-5 | 2セット: 攻撃力+18%。 4セット: 元素爆発を発動すると、継続時間16秒の「潜光」効果が発動する。「潜光」:攻撃力+8%、キャラクターがHPを失うたびに攻撃力がさらに10%アップする。HPの損失による攻撃力アップ効果は0.8秒毎に1回のみ発動でき、最大4回重ね掛けできる。「潜光」効果はキャラクターが戦闘不能、または退場する時に解除される。「潜光」効果の継続時間中に再び元素爆発を発動すると、既存の「潜光」効果が先にクリアされる。 | |
来歆の余響 | ★4-5 | 2セット: 攻撃力+18%。 4セット: 通常攻撃が敵に命中すると、36%の確率で「幽谷祭祀」が発動する。「幽谷祭祀」:通常攻撃ダメージが攻撃力70%分アップする。この効果は通常攻撃でダメージを与えた0.05秒後にクリアされる。通常攻撃後に「幽谷祭祀」が発動しなかった場合、次回の発動確率+20%。発動判定は0.2秒毎に1回のみ行われる。 | |
深林の記憶 | ★4-5 | 2セット: 草元素ダメージ+15% 4セット: 元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、その敵の草元素耐性-30%、継続時間8秒。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 | |
金メッキの夢 | ★4-5 | 2セット: 元素熟知+80 4セット: 元素反応を起こした後の8秒間、装備キャラクターは、チーム内自身以外のキャラクターの元素タイプに応じて強化効果を獲得する。チームに装備キャラクターと同じ元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に攻撃力+14%、異なる元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に元素熟知+50。上記効果は、それぞれ最大でキャラクター3名までカウントされる。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 | |
砂上の楼閣の史話 | ★4-5 | 2セット: 風元素ダメージ+15% 4セット: 重撃が敵に命中すると、該当キャラクターの通常攻撃の攻撃速度+10%、通常攻撃、重撃および落下攻撃ダメージ+40%、継続時間15秒。 | |
楽園の絶花 | ★4-5 | 2セット: 元素熟知+80 4セット: 開花、超開花、烈開花反応によるダメージ+40%。また、装備者自身が開花、超開花、烈開花を起こした後、上記強化効果の効果量+25%、継続時間10秒、最大4層まで重ねられ、1秒毎に最大1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 | |
水仙の夢 | ★4-5 | 2セット: 水元素ダメージ+15%。 4セット: 通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、8秒間継続する「鏡中の水仙」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「鏡中の水仙」効果を持つ時、それぞれの攻撃力+7%/16%/25%、水元素ダメージ+4%/9%/15%。通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発による「鏡中の水仙」効果はそれぞれ独立してカウントされる。 | |
花海甘露の光 | ★4-5 | 2セット: HP+20% 4セット: 元素スキルと元素爆発のダメージ+10%。装備者がダメージを受けた後の5秒間、上記強化効果の効果量+80%、最大5層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 | |
ファントムハンター | ★4-5 | 2セット: 通常攻撃と重撃ダメージ+15%。 4セット: 現在のHPが増える、または減る時、会心率+12%、継続時間5秒、最大3層まで重ね掛け可能。 | |
黄金の劇団 | ★4-5 | 2セット: 元素スキルのダメージ+20%. 4セット: 元素スキルのダメージ+25%。また、装備者が待機中の時、元素スキルのダメージがさらに25%。この効果は装備キャラクターが登場してから2秒後に解除される。 | |
在りし日の歌 | ★4-5 | 2セット: 与える治療効果+15%。 4セット: 装備者がチームにいるキャラクターのHPを回復した時、継続時間6秒の「渇望」効果が発動し、HP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する。継続時間終了時、「渇望」効果は「かの時の潮」効果に変化する。「かの時の潮」効果発動中、フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が敵に命中すると、「渇望」効果で記録した回復量の8%分を基に与えるダメージをアップする。「かの時の潮」効果は、5回発動、または10秒後にクリアされる。1回の「渇望」効果が記録する回復量は最大15000ポイントまで。なお、「渇望」は同時に最大1つまで存在でき、複数の装備者の与える回復量を記録可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 | |
残響の森で囁かれる夜話 | ★4-5 | 2セット: 攻撃力+18%。 4セット: 元素スキルを発動した後の10秒間、岩元素ダメージ+20%。結晶反応で生成されたシールド状態にある時、上記強化効果の効果量+150%。追加された効果量は、結晶反応で生成されたシールド状態の効果が終了した1秒後にクリアされる。 | |
諧律奇想の断章 | ★4-5 | 2セット: 攻撃力+18%。 4セット: 命の契約の数値が増減する時、キャラクターの与えるダメージ+18%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。 | |
遂げられなかった想い | ★4-5 | 2セット: 攻撃力+18%。 4セット: 戦闘状態が解除されてから3秒経過すると、与えるダメージ+50%。戦闘状態にある時、近くに燃焼状態の敵が存在しないまま6秒以上経過すると、上記強化効果の効果量は0%になるまで1秒毎に10%減少する。一方、燃焼状態の敵が存在する場合、50%になるまで1秒毎に10%増加する。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも、効果を発動できる。 | |
灰燼の都に立つ英雄の絵巻 | ★4-5 | 2セット: 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こすと、装備者は元素エネルギーを6ポイント回復する。 4セット: 装備者が自身の元素タイプの元素関連反応を起こした後、周囲のチーム全員の、該当元素反応の関連元素タイプのダメージ+12%、継続時間15秒。この効果を発動した時に、装備者が「夜魂の加護」状態にあった場合、周囲チーム全員の前述の元素タイプのダメージがさらに+28%、継続時間20秒。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。同名の聖遺物セットによるダメージアップ効果は重ね掛け不可。 | |
黒曜の秘典 | ★4-5 | 2セット: 装備者が「夜魂の加護」状態にあり、かつフィールド上にいる時、与えるダメージ+15% 4セット: 装備者がフィールド上で夜魂値を1消費すると、会心率+40%、継続時間6秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。 |
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