純水精霊・ローデシアは、璃月、碧水の原にいる通常BOSSである。
ドロップ[]
アイテム[]
BOSSを倒した後に 天然樹脂 ×40で討伐の花が要求すると、以下の報酬の可能性がある。
- 基本ドロップ
- 突破宝石
- 聖遺物
世界 ランク | Boss レベル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 36 | 200 | 3,450 | 138 | 30 | 1 + 61.85% |
1 | 37 | 200 | 3,450 | 138 | 30 | 1 + 61.85% |
2 | 41 | 200 | 3,650 | 144 | 30 | 1 + 70.37% |
3 | 50 | 200 | 3,850 | 155 | 35 | 1 + 87.41% |
4 | 62 | 200 | 4,125 | 166 | 35 | 2 + 4.45% |
5 | 72 | 200 | 4,450 | 178 | 40 | 2 + 21.49% |
6 | 83 | 200 | 4,725 | 189 | 40 | 2 + 38.52% |
7 | 91 | 200 | 5,200 | 200 | 45 | 2 + 55.56% |
8 | 93 | 200 | 6,000 | 200 | 45 | 2 + 55.56% |
世界 ランク | Boss レベル | 突破宝石 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | ||
0 | 36 | 2–3 | 2.1057 | — | — | — | |||
1 | 37 | 2–3 | 2.1057 | — | — | — | |||
2 | 41 | 0–2 | 1.0323 | 1–4 | 1.2954 | — | — | ||
3 | 50 | 0–2 | 1.2579 | 1–4 | 1.3554 | — | — | ||
4 | 62 | 0–2 | 1.4835 | 1–4 | 1.4157 | 0–2 | 0.099 | — | |
5 | 72 | 0–3 | 1.7091 | 1–5 | 1.4757 | 0–3 | 0.114 | — | |
6 | 83 | 0–3 | 1.9354 | 1–5 | 1.5358 | 0–3 | 0.1287 | 0–3 | 0.0129 |
7 | 91 | 0–3 | 2.1607 | 1–5 | 1.5961 | 0–3 | 0.144 | 0–3 | 0.0141 |
8 | 93 | 0–3 | 2.1607 | 1–5 | 1.5961 | 0–3 | 0.1440 | 0–3 | 0.0141 |
世界 ランク | Boss レベル | 聖遺物 | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | |||
0 | 36 | 2 + 77.2% | — | — | |
1 | 37 | 2 + 77.2% | — | — | |
2 | 41 | 2 + 77.2% | — | — | |
3 | 50 | 3 + 78% | 42% | — | |
4 | 62 | 3 + 36% | 84% | — | |
5 | 72 | 2 + 94% | 1 + 5% | 21% | |
6 | 83 | 2 + 52% | 1 + 26% | 42% | |
7 | 91 | 2 + 10% | 1 + 47% | 63% | |
8 | 93 | 2 + 10% | 1 + 47% | 1 |
聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの。
エネルギー[]
エネルギーのドロップ | ||
---|---|---|
種類 | HPの限界 | ドロップ |
水 | 0% | オーブ ×1 |
ステータス[]
通常[]
耐性 | ||||||||
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N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
レベル拡張 | |||
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レベル | HP | ATK | DEF |
1 | 729 | 152 | 505 |
10 | 2,866 | 407 | 550 |
20 | 8,852 | 1,004 | 600 |
30 | 14,728 | 1,639 | 650 |
40 | 26,948 | 2,450 | 700 |
50 | 49,965 | 3,779 | 750 |
60 | 83,813 | 5,322 | 800 |
70 | 130,520 | 7,346 | 850 |
80 | 185,657 | 9,452 | 900 |
90 | 243,541 | 11,419 | 950 |
100 | 367,651 | 14,773 | 1,000 |
104 | 403,282 | 15,954 | 1,020 |
特殊[]
耐性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
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![]() |
![]() | |
10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル拡張 | |||
---|---|---|---|
レベル | HP | ATK | DEF |
1 | 1,021 | 228 | 505 |
10 | 4,012 | 610 | 550 |
20 | 12,393 | 1,505 | 600 |
30 | 20,619 | 2,459 | 650 |
40 | 37,728 | 3,676 | 700 |
50 | 69,951 | 5,668 | 750 |
60 | 117,338 | 7,982 | 800 |
70 | 182,728 | 11,019 | 850 |
80 | 259,920 | 14,177 | 900 |
90 | 340,957 | 17,128 | 950 |
100 | 514,712 | 22,160 | 1,000 |
104 | 564,595 | 23,931 | 1,020 |
弱点の位置[]
- 弱点は特別版にのみ存在する。
能力[]
ほとんどの能力名は非公式なものだ。
純水精霊[]
幻形生物召喚 | |
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1つか2つのウォーターオーブを放ち、それぞれランダムな足場を狙う。着地するとオーブは幻形生物の集団に変身する。
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1つか2つのウォーターオーブを放ち、それぞれランダムな足場を狙う。着地するとオーブは幻形生物の集団に変身する。 | |
沈むプラットホーム | |
幻形生物の波を2回クリアすると、3×3マスのタイルを無作為に2つ選び、その上にダイブし、ATK50%の水元素DMGを与えて沈める。中央のアリーナ・タイルが選ばれることはないので、この能力中はプレイヤーが安全な場所に立つことができる。
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幻形生物の波を2回クリアすると、3×3マスのタイルを無作為に2つ選び、その上にダイブし、ATK50%の水元素DMGを与えて沈める。中央のアリーナ・タイルが選ばれることはないので、この能力中はプレイヤーが安全な場所に立つことができる。 | |
潮流と激流 | |
一定時間内に幻形生物を倒せなかった場合、純水精霊はプレイヤーの下に渦巻きを発生させ、ATK50%を水元素継続ダメージを与え、しばらくすると爆発し、ATK200%の水元素DMGとして与える。
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一定時間内に幻形生物を倒せなかった場合、純水精霊はプレイヤーの下に渦巻きを発生させ、ATK50%を水元素継続ダメージを与え、しばらくすると爆発し、ATK200%の水元素DMGとして与える。 |
幻形生物[]
純水精霊は様々な種類の水の生物を召喚し、BOSSに危害を加えるために戦って倒さなければならない。純水精霊が出現させる擬態は全部で8種類ある。各タイプは特定の元素に対する耐性が低下しているが、水元素だけは完全に耐性がある。他の水元素の野生生物と同様に、水上で移動することができる。
トリオ生物[]
純水精霊に召喚された時に3体ずつ出現する生物。雷元素耐性が減少している。アリーナの角のタイルにしか出現しない。
- 幻形ツル・水 — 青鷺のような生物で、羽ばたきながら強力なハイドロウェーブを発生させ、遠距離からプレイヤーを攻撃してくる。近づくとファデュイ先遣隊・遊撃兵のように後ずさりすることもある。
- 幻形トビ・水 — プレイヤーに急降下して爪で斬りかかる飛行生物。
デュオ生物[]
これらの生物は一度に2人ずつ現れる。これらの生物は2つのグループに分かれている。これらの生物はアリーナの中央タイルにのみ出現することができる。
氷元素耐性が減少:
- 幻形アヒル・水 — アヒルの下に水元素の渦があり、その渦の中にいるプレイヤーに急速な水元素DoTを与える。
- 幻形カニ・水 — プレイヤーの周囲を垂直に歩くカニで、爪から泡を噴出し、軽いが急速な水元素DMGを与える。たまに止まって休んでから先に進む。
炎元素耐性が減少:
ソロ生物[]
ローデシアに召喚されると1体ずつ出現する。彼らは岩元素耐性が減少している。倒されると広範囲を覆う爆弾に変化し、爆発時に大量の水元素DMGを与える。これらの生物はアリーナの端のタイルにしか出現しない。
プレビュー[]
特殊[]
Fin Slash | |
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ヒレで縦か横に斬りつけ、ATK66.6%の水元素DMGを与える。
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ヒレで縦か横に斬りつけ、ATK66.6%の水元素DMGを与える。 | |
Fin Slam | |
フィンを前方に叩きつけ、ATK66.6%の水元素DMGを与える。セカンドフェイズの場合、前方に水元素爆発を発生させ、ATK66.6%の水元素DMGを与える。
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フィンを前方に叩きつけ、ATK66.6%の水元素DMGを与える。セカンドフェイズの場合、前方に水元素爆発を発生させ、ATK66.6%の水元素DMGを与える。 | |
Tail Slam | |
尻尾を地面に叩きつけ、ATK100%の水元素DMGを与える。セカンドフェイズの場合、前方に3つの水元素爆発を発生させ、ATK66.6%の水元素DMGを与える。
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尻尾を地面に叩きつけ、ATK100%の水元素DMGを与える。セカンドフェイズの場合、前方に3つの水元素爆発を発生させ、ATK66.6%の水元素DMGを与える。 | |
Tide and Torrent | |
アリーナのランダムな場所に渦巻きを発生させ、プレイヤーの動きを制限し、時間経過とともにATK13.3%の水元素DMG連続で与える。
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アリーナのランダムな場所に渦巻きを発生させ、プレイヤーの動きを制限し、時間経過とともにATK13.3%の水元素DMG連続で与える。 | |
Hydro Missiles | |
2発(第1フェイズ)または4発(第2フェイズ)のミサイルを発射し、ATK100%の水元素DMGを与える。ミサイルはプレーヤーの攻撃で破壊できる。
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2発(第1フェイズ)または4発(第2フェイズ)のミサイルを発射し、ATK100%の水元素DMGを与える。ミサイルはプレーヤーの攻撃で破壊できる。 | |
Hydro Bombs | |
プレイヤーを追いかけて短時間で爆発する水の塊を1-2個生成し、ATK80%の水元素範囲DMGを与える。爆弾はプレイヤーの攻撃で破壊できる。
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プレイヤーを追いかけて短時間で爆発する水の塊を1-2個生成し、ATK80%の水元素範囲DMGを与える。爆弾はプレイヤーの攻撃で破壊できる。 | |
The Myriad Wilds | |
最大HPの75%に達すると戦場から退き、幻形生物を召喚してプレイヤーを攻撃する。通常の純水精霊戦とは異なり、イノシシ、リス、カニのみが召喚される。イノシシとリスを倒すと、純水精霊は最大HPの5%を失う。
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最大HPの75%に達すると戦場から退き、幻形生物を召喚してプレイヤーを攻撃する。通常の純水精霊戦とは異なり、イノシシ、リス、カニのみが召喚される。イノシシとリスを倒すと、純水精霊は最大HPの5%を失う。 | |
Surge of Vengeance | |
アリーナ中央に移動し、水元素の大玉を投げつけ、アリーナ全体にATK133%の水元素DMGを2回与える。Fitful Rapidsを使うか、アリーナ周辺の水に飛び込むことで回避できる。
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アリーナ中央に移動し、水元素の大玉を投げつけ、アリーナ全体にATK133%の水元素DMGを2回与える。Fitful Rapidsを使うか、アリーナ周辺の水に飛び込むことで回避できる。 | |
River-Carving Rapids | |
Rhodeiaはロックオンしたプレイヤーをターゲットしてから目から大量の水流を放ち、連続でATK33.3%の水元素DMGを与える。Fitful Rapidsで回避可能。
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Rhodeiaはロックオンしたプレイヤーをターゲットしてから目から大量の水流を放ち、連続でATK33.3%の水元素DMGを与える。Fitful Rapidsで回避可能。 |
戦略[]
ローデシアがトビを召喚した場合、弓か法器の使い手を用意しておくことを強く推奨する。鍾離の地心やアルベドの擬似陽華といった岩元素創造物のスキルは闘技場では使えない。
戦いが始まると、Rhodeiaは野生動物を模した幻形生物を召喚し、彼女に代わってプレイヤーと戦う。これらの生物はアリーナを形成する沈んでいないタイルの1つから出現し、彼女のに直接リンクしている。最初の2回は幻形生物のバッチで、上のリストとは異なる。
それぞれの生物は様々な耐性を持っているが、全ての生物は水元素攻撃に対して耐性を持っている。生物は永続的な水元素状態であるため、蒸発、感電、開花、凍結をフィールドに出せば安定して与えることができ、前者3つは追加のDMGを与え、後者は厄介な生物からプレッシャーを奪うことができる。バトルの舞台となる湖は感電する可能性があり、プレイヤーはバトル中ずっとずぶ濡れになる。
ローデシアと彼女の生物は水元素DMGしか与えないので、結晶を起こせるGeoキャラクターは役に立つ。より厄介なミミックはラプター、フィンチ、カエルである。前述の通り、RaptorsはBowやCatalystの使い手がいないと非常に厄介だ。FinchesとFrogsは倒された後、範囲DMGを与えるHydro bombに変身する。DMGを食らわずに逃げたり、シールドでブロックすることは可能だが、これはアリーナの端でミミックを倒す場合に限る。また、適切なタイミングで近くの水に落下することで、プレイヤーが水中にいる間に水爆が爆発し、DMGを食らわないようにすることも可能である。
生物の最初の2波がクリアされると、ローデシアはランダムなタイル2枚を水中に叩きつけるが、真ん中のタイルは常に安全である。その後、彼女は幻形生物を2セット召喚する。
生物の次の2つの波がクリアされると、彼女は最後の波のために幻形生物をさらに2セット召喚する前に、さらにランダムなタイルを2枚叩きつける。最後の生物が破壊されると、彼女は敗北して水の中に落ちる。
戦闘ボイス[]
- 日本語
- 中国語
- 英語
- 韓国語
攻撃または状態 | 音声と文字 |
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戦闘開始 | 故郷からの刺客か、それとも軽策の水を侵す者か… |
幻形生物召喚 | 生物の姿形を羨み、「純水」はあらゆる形へと変化する。この「水」の力で裁きを与えよう。 |
いかようにもなれる、それが「水」の力… | |
「水」の尊さを分からぬのなら、「水」の恐怖も知らないだろう… | |
沈むプラットホーム | 地上の生き物は、盤石な足場を失うことで、力を失うだろう… |
「足場」を奪われた感覚を味わってみるがいい。 | |
潮流と激流 | 沈め! |
敗北 | 静かな水を求めることも、許されぬのか… |
しかし、川や湖があり、空から雨が降る限り、水は消えない… |
攻撃または状態 | 音声と文字 |
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戦闘開始 | 究竟是来自故土的刺客,还是妄图侵扰轻策之水的人… Jiùjìng shì láizì gùtǔ de cìkè, háishì wàngtú qīnrǎo qīngcè zhī shuǐ de rén... |
幻形生物召喚 | 歆羡生灵的形体,「纯水」能化作林野百态。就用这「水」惩罚你吧。 Xīnxiàn shēnglíng de xíngtǐ, "chúnshuǐ" néng huàzuò línyě bǎitài. Jiù yòng zhè "shuǐ" chéngfá nǐ ba. |
无论什么形态都能变换,就是「水」的力量… Wúlùn shénme xíngtài dōu néng biànhuàn, jiùshì "shuǐ" de lìliàng... | |
不懂得「水」的可贵,自然也不理解「水」的恐怖… Bù dǒngdé "shuǐ" de kěguì, zìrán yě bù lǐjiě "shuǐ" de kǒngbù... | |
沈むプラットホーム | 地上的生灵,如果失去了坚实的土地,就无能为力了吧… Dìshàng de shēnglíng, rúguǒ shīqùle jiānshí de tǔdì, jiù wúnéngwéilìle ba... |
「立足之处」被剥夺的感受,也体验一下吧。 "Lìzú zhī chù" bèi bōduó de gǎnshòu, yě tǐyàn yīxià ba. | |
潮流と激流 | 沉没吧! Chénmò ba! |
敗北 | 仅仅是寻求一方静水,也不行吗… Jǐnjǐn shì xúnqiú yīfāng jìngshuǐ, yě bùxíng ma... |
但,只要百川奔流,雨露不休,水就不会消失… Dàn, zhǐyào bǎichuān bēnliú, yǔlù bùxiū, shuǐ jiù bùhuì xiāoshī... |
攻撃または状態 | 音声と文字 |
---|---|
戦闘開始 | An assassin from our homeland? Or a fool who trespasses upon the waters of Qingce? |
幻形生物召喚 | Coveting the shapes of the living, pure water can take on many forms. In this way shall water deliver your punishment. |
The power of water is its ability to take any shape... | |
One who is ignorant of water's treasures fails also to comprehend its horrors... | |
沈むプラットホーム | Without solid ground, terrestrial creatures become simply... helpless. |
Let's see what happens when you lose your foothold. | |
潮流と激流 | Submerge! |
敗北 | We seek but a small haven of tranquil waters... is that so much to ask for... |
As long as rain falls and rivers flow... water will exist forever... |
攻撃または状態 | 音声と文字 |
---|---|
戦闘開始 | 고향에서 온 자객인가, 아니면 경책의 물을 더럽히려는 자인가… |
幻形生物召喚 | 생명의 형태를 시샘하는 「물」은 여러 가지 모습으로 변할 수 있지. 이 「물」로 네게 심판을 내려주마 |
어떤 형태로든 변할 수 있는 게 바로 「물」의 힘이지… | |
「물」의 소중함을 모르는 자가 「물」의 무서움 또한 모르는 건 당연한 법… | |
沈むプラットホーム | 육지의 생물은 견고한 땅이 없으면 아무것도 할 수 없지… |
「발붙일 곳」을 빼앗긴 고통을 어디 한번 느껴봐라 | |
潮流と激流 | 침몰하라! |
敗北 | 잔잔한 물을 찾는 것조차 허락되지 않는 건가… |
하지만, 강과 계곡이 흐르고 비가 그치지 않는 한, 물은 사라지지 않아… |
純水の願い[]
以前ローデイアのイベント変種でプレーしていたボイス。Ver.4.0以降、これらのボイスラインは聞こえなくなりました。
攻撃または状態 | 音声と文字 |
---|---|
Battle Start | An assassin from our homeland? Or a fool who trespasses upon the waters of Qingce? |
Fin Slash | |
Fin Slam | |
Tail Slam | |
Surging Torrents | Let the torrent surge fourth! |
Rising Floods | The rising floods. |
Hydro Missiles | There is no escape! |
Hydro Bombs | Contamination must be washed away. |
The Myriad Wilds | In the image of the wilderness. |
Surge of Vengeance | Surge of vengeance! |
River-Carving Rapids | River-carving rapids! |
アチーブメント[]
純水精霊・ローデシアから獲得できるアチーブメントは3つ:
アチーブメント | 集 | 記述 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|
清泉の狩人 | ![]() |
純水精霊が召喚した全種類の幻形生物を一回倒す。 | 5 |
水責め物語 | ![]() |
幻形生物が消滅時に残す水弾のダメージを受けずに純水精霊を倒す。 | 10 |
ローデシアという名の魚 | ![]() |
他のプレイヤーと共に純水精霊を倒す。 | 10 |
チュートリアル[]
- 純水精霊
記述[]
常に水と共に存在する。噂によると、水の純度が高いほど、その水元素が豊富になり、純水精霊が強くなる。
またある説によると、純水精霊の正体は異国の水の眷属という。亡くなった神の欠片を携え、世界各地を流浪し、神の愛を水脈で大地に広げようとしている…
噂によると、水の純度が高いほど、その水元素が豊富になり、純水精霊が強くなる。またある説によると、純水精霊の正体は異国の水の眷属という。亡くなった神の欠片を携え、世界各地を流浪し、神の愛を水脈で大地に広げようとしている…
。
伝承[]
500年前の大災害以前、ローデシアは純水精霊の最大最強のスカウトであり、多くの人々から賞賛され、水神・エゲリアの代理人として他国に赴き、彼女の地の人々とのつながりを提供していた。しかし、エゲリアと多くの純水精霊が大災害で滅びた後、生き残った人々は彼女の後継者であるフォカロルスと対立し、彼女を認めることも支援することも拒否した[3]。エゲリアが滅び、甘露の主に姿を変えたスメールの甘露花海への無益な巡礼の後、純水精霊はそれぞれの道を歩み、それぞれが純粋で静かな水の楽園を探した[4]。
長い探索の末、ローデシアは軽策荘の東にある湖に落ち着いたが、同じ純水精霊であるイディアはフォンテーヌから非常に離れていると判断した[5]。追放された後の出来事で、彼女は若い純水精霊エンドラーの気配を感じ取り、エンドラーはフォンテーヌから送り込まれた刺客だと考えた。若い純水精霊に対する彼女の敵意は、モンドと璃月の間の碧水川の水を苦くした[6]。苦い水は魚を殺し、近くの碧水河でワインを醸造しているアカツキワイナリーに大きな影響を与えた[6]。旅人の助けを借りて、エンドラーはローデシアと戦い、合意に達した。それでもローデシアは不機嫌なままで、純粋な水が堕落するのを待っている[3]。
豆知識[]
- ギリシャ神話では、Oceanids族はタイタンオセアヌスの3千人のニンフの娘たちだった。ローデシア(ロデアまたはロディアとも呼ばれる)もその一人である。
- アルベドの伝説任務中、彼はOceanidを 「O-cee-a-nid」 (/oʊˈsiːənɪd/)に加えて、神話上の存在の発音として定着している。「Oh-shen-id」 (/ˈoʊʃənɪd/)と発音している。
- 他の通常BOSSが単に存在し、近づいたり攻撃したりすると攻撃的になるのとは異なり、ローデシアは最初アリーナに存在せず、プレイヤーは彼女の水たまりと対話しなければ戦闘を開始できない。また、彼女は通常BOSSの中で唯一、プレイヤーが挑むたびにランダムな場所に出現する。水のプールはアリーナの四隅のいずれかに出現する。
- 彼女のアリーナとなるプラットフォームに近づくと、周囲の気候に関係なく、天候が自動的に雨に変わる。この特別な天候は、彼女がまだ存在しているか、倒されている場合、プレイヤーがその場を離れるまで続く。
- Ver.4.0では、無妄の丘と軽策荘に濁水幻霊が追加されました。彼らは積極的にプレイヤーを攻撃することはない。無妄の丘の濁水幻霊は丘の麓にあるローデシアのプラットフォームを見つめている。
ギャラリー[]
名刺の飾り紋[]
コミック[]
七聖召喚[]
純水精霊・ローデシアは七聖召喚に登場しない。
動画ガイド[]
他の言語[]
言語 | 正式名称 |
---|---|
日本語 | 純水精霊・ローデシア Junsui Seirei - Roodeshia |
中国語 (簡体字) | 纯水精灵・洛蒂娅 Chúnshuǐ Jīnglíng - Luòdìyà |
中国語 (繁体字) | 純水精靈・洛蒂婭 Chúnshuǐ Jīnglíng - Luòdìyà |
英語 | Rhodeia of Loch |
韓国語 | 물의 정령・로데이아 Mul'ui Jeongryeong - Rodeia |
スペイン語 | Oceánida - Rhodeia |
フランス語 | Océanide - Rhodeia |
ロシア語 | Родия Rodiya |
タイ語 | Rhodeia of Loch |
ベトナム語 | Tinh LinhTinh Linh Nước Trong - Rhodeia |
ドイツ語 | Okeanide Rhodeia |
インドネシア語 | Rhodeia of Loch |
ポルトガル語 | Oceanids - Rhodeia |
トルコ語 | Lochlu Rhodeia |
イタリア語 | Rhodeia di Loch |
変更履歴[]
脚注[]
ナビゲーション[]
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