突破段階4の天賦(wiki内では固有天賦2)は、各キャラクターのキャラ突破段階4(Lv60)でアンロックされる固有天賦。
多くの場合、これらの固有天賦はキャラクターの戦闘天賦の改善をもたらす。
突破4段階の固有天賦[]
カテゴリ選択と一致する天賦は60つある:
天賦 | 説明 |
---|---|
![]() 「…これこそがロックだ!」 ![]() ![]() ![]() | 情熱の薙ぎ払いのシールドが存在する時、キャラクターが与える物理ダメージ+15%。 |
![]() 「運命の流れに任せましょう!」 ![]() ![]() ![]() | モナの与える水元素ダメージが増加する。増加量はモナの元素チャージ効率の20%に相当する。 |
![]() 赤鬼の血 ![]() ![]() ![]() | 「荒瀧逆袈裟」のダメージが荒瀧一斗の防御力35%分アップする。 |
![]() 安心の処 ![]() ![]() ![]() | 久岐忍の元素熟知を基準に、越祓雷草の輪は以下の強化を得る。
|
![]() 因由勘破 ![]() ![]() ![]() | 戮心拳が敵に命中すると、チーム全員(鹿野院平蔵自身を除く)の元素熟知+80、継続時間10秒。 |
![]() 壊劫・国土砕き ![]() ![]() ![]() | 風輪両立発動後の7秒間、風輪両立によるダメージ+15%。継続時間7秒、最大3重まで、重複で発動すると継続時間がリセットされる。 |
![]() 炎昼の風物詩 ![]() ![]() ![]() | 琉金の雲間草を発動した後の15秒内、周囲のチーム全員(宵宮自身を除く)の攻撃力+10%。また、宵宮が琉金の雲間草を発動時に固有天賦「袖火百景図」の重ねた数をもとに、1重ごとにさらに攻撃力を1%アップする。 |
![]() 生い茂る草叢 ![]() ![]() ![]() | 旅人自身の元素熟知の数値が1につき、草縁剣によるダメージ+0.15%、臥草若化によるダメージ+0.1%。 |
![]() 恐れなき熱血 ![]() ![]() ![]() | 素晴らしい旅エリア内にいると、溢れる情熱が以下の効果を持つ。
|
![]() アンコール ![]() ![]() ![]() | 出場している自身のキャラクターが元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、公演、開始♪の歌声の輪の継続時間+1秒。 この方法で最大5秒まで延長可能。 |
![]() 陰から支える暗色 ![]() ![]() ![]() | 臨終の聖礼発動時、自身の会心率の15%分、周囲のチーム全員(ロサリア自身を除く)の会心率をアップさせる、継続時間10秒。 この方法で獲得できる会心率アップ効果は、最大15%まで。 |
![]() 風の導くままに ![]() ![]() ![]() | 蒲公英の風発動後、元素エネルギーが20%回復する。 |
![]() 神里流・満ちゆく破月 ![]() ![]() ![]() | 神里綾人が待機中の時、元素エネルギーが40未満の場合、1秒毎に元素エネルギーを2回復する。 |
![]() 飢餓 ![]() ![]() ![]() | レザーの元素エネルギーが50%以下になると、元素チャージ効率+30%。 |
![]() 気随気儘 ![]() ![]() ![]() | 「玲瓏一擲」継続時間中、フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの与えるダメージ+1%、1秒毎に3.5%アップする。最大で50%までアップする。 継続時間中、深謀玲瓏賽を再発動すると、既存の上記効果が先にクリアされる。 |
![]() 強打 ![]() ![]() ![]() | アーロイは凍てついた大地のアイスラッシュ状態にある時、1秒毎に氷元素ダメージ+3.5%、この方式での氷元素ダメージアップ効果は35%まで。 |
![]() 狂乱の岩崩れ ![]() ![]() ![]() | 通常攻撃の最後の1撃が岩崩れを起こすようになり、範囲内の敵に攻撃力60%分の岩元素ダメージを与える。 |
![]() 玉籤偶開 ![]() ![]() ![]() | 七七の通常攻撃と重撃が敵に命中した時、50%の確率で敵に度厄のお札を1枚付与する、継続時間6秒、30秒毎に1回のみ発動可能。 |
![]() 虚実の筆 ![]() ![]() ![]() | 行秋の水元素ダメージ+20%。 |
![]() きれいさっぱり ![]() ![]() ![]() | ノエルの通常攻撃または重撃が敵に累計4回命中すると、護心鎧のクールタイム-1秒。 0.1秒毎に1回のみカウント可能。 |
![]() 啓蟄之祝詞 ![]() ![]() ![]() | 八重神子の元素熟知の数値が1につき、殺生櫻によるダメージ+0.15%。 |
![]() 激辛唐辛子 ![]() ![]() ![]() | グゥオパァー出撃効果終了時、グゥオパァーは消えた位置に唐辛子を残す。唐辛子を拾うと、攻撃力+10%。継続時間10秒。 |
![]() 御公儀 ![]() ![]() ![]() | 天狗呪雷・伏は敵に命中すると、九条裟羅の元素チャージ効率を基準にし、その100%の元素チャージ効率毎に、チーム全員の元素エネルギーを1.2回復する。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。 |
![]() 滑稽な酔態 ![]() ![]() ![]() | 特製スピリッツのエリアに入った敵の攻撃力が15秒間-10%。 |
![]() 仕事をサボるのだ ![]() ![]() ![]() | 嗚呼流・影貉繚乱のむじむじだるまは下記効果を獲得する。
|
![]() 徐かなること森の如く ![]() ![]() ![]() | コレアンバー領域内のキャラクターが燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、領域の継続時間+1秒。 この方式ではニャンコトレジャー1回につき、継続時間を最大3回まで延長できる。 |
![]() 殊勝な御体 ![]() ![]() ![]() | 元素チャージ効率が100%を超えている場合、超えた分1%につき、雷電将軍は下記の効果を獲得する。 |
![]() 進撃の烈炎 ![]() ![]() ![]() | 真紅熾炎の大鎧の熾炎崩滅によるダメージがトーマのHP上限2.2%分アップする。 |
![]() 真珠の御唄 ![]() ![]() ![]() | 海人の羽衣の儀来羽衣状態にある時、珊瑚宮心海のHP上限を基準にアップする通常攻撃と重撃のダメージがさらに増えるようになる。アップする量は珊瑚宮心海の与える治療効果の15%となる。 |
![]() 水形剣 ![]() ![]() ![]() | 魔王の武装・荒波の近接モード時、通常攻撃と重撃が会心を発生すると、命中した敵に断流効果を付与する。 |
![]() 砂だるま式利子 ![]() ![]() ![]() | ジンニーランプ・トラブルシューターのトラブルシューター砲またはアフターサービス弾が敵に命中すると、ドリーの元素チャージ効率を基準にし、その100%の元素チャージ効率毎にドリーの元素エネルギーを5回復する。 ジンニーランプ・トラブルシューター1回につき、この方式で回復できる元素エネルギーは15まで。 |
![]() 砂の円蓋 ![]() ![]() ![]() | 聖儀・灰鴒の呼び潮の赤冠より授かりし祝福状態にあるキャラクターが通常攻撃で敵に元素ダメージを与えると、キャンディスのHP上限1000ごとにその時のダメージ+0.5%。 |
![]() 制圧射撃 ![]() ![]() ![]() | 狙い撃ちが弱点に命中すると、攻撃力+15%、継続時間10秒。 |
![]() 贅沢な食饌 ![]() ![]() ![]() | HP上限を基準に、鍾離の下記攻撃のダメージが増加する。
|
![]() 静電気フィールド ![]() ![]() ![]() | 薔薇の雷光攻撃を受けた敵の防御力-15%。継続時間10秒。 |
![]() 戦意の表れ ![]() ![]() ![]() | 氷浪の光剣を発動した時、氷潮の渦のクールタイムがリセットされ、冷酷な心を1つ獲得する。 |
![]() 草樹精通 ![]() ![]() ![]() | ティナリの元素熟知の数値が1につき、自身の重撃と造生・蔓纏いの矢によるダメージ+0.06%。 この方式でアップできる上記攻撃によるダメージは60%までとなる。 |
![]() 蘇生の風 ![]() ![]() ![]() | 旋風の剣で敵を倒した後、1秒毎にHPを2%回復する、継続時間5秒。5秒に1回のみ発動可能。 |
![]() 備えあれば憂いなし ![]() ![]() ![]() | 璇璣屏を突き抜けたキャラクターの岩元素ダメージ+12%、継続時間10秒。 |
![]() 断罪の雷影 ![]() ![]() ![]() | オズがフィールドにいる時、出場している自身のキャラクターの敵への攻撃が雷元素の関連反応を起こすと、敵に聖裁の雷を下し、フィッシュルの攻撃力80%分の雷元素ダメージを与える。 |
![]() 小さな恵風 ![]() ![]() ![]() | 風霊作成・六三〇八又は禁・風霊作成・七五同構弐型が敵に命中した時、スクロースの元素熟知の20%を基準に、チーム全員(スクロース自身を除く)の元素熟知を強化する、継続時間8秒。 |
![]() 血のかまど ![]() ![]() ![]() | 胡桃のHPが50%以下の時、炎元素ダメージ+33%。 |
![]() 澄明の浄水 ![]() ![]() ![]() | 長押しで水紋の剣を発動する時、充満によってHPを消費した場合、発動終了時に飛散する激流のダメージがアップする。ダメージアップ量は旅人がこの発動期間中に充満で消費したHPの合計の45%に相当する。 この方式でアップできる上記攻撃によるダメージは5000までとなる。 |
![]() 追氷剣訣 ![]() ![]() ![]() | 霊刃・重華積霜エリアが消えた時、自動的に付近の敵を攻撃する霊刃を召喚し、霊刃·重華積霜のスキルダメージ100%分の氷元素範囲ダメージを与える。命中した敵の氷元素耐性-10%、継続時間8秒。 |
![]() 寒空の宣命祝詞 ![]() ![]() ![]() | 神里流・霰歩終了後に発生する氷が敵に命中すると、神里綾華は下記効果を獲得する。
|
![]() 天地安泰 ![]() ![]() ![]() | 降衆天華エリア内のキャラクターの氷元素ダメージ+20%。 |
![]() 独立嶄然 ![]() ![]() ![]() | チーム内キャラクターの元素タイプが1/2/3/4種類の時、「飛雲旗陣」による通常攻撃ダメージアップ効果は、さらに雲菫の防御力2.5%/5%/7.5%/11.5%分上乗せされる。 |
![]() 轟く雷鳴 ![]() ![]() ![]() | 旅人自身の元素チャージ効率の10%を基準に、雷影剣が生成した豊穣の勾玉による元素チャージ効率をアップする。 |
![]() 縛霊通真法印 ![]() ![]() ![]() | 申鶴が仰霊威召将役呪を発動すると、周囲チーム全員に下記効果を与える。
|
![]() 氷淵の心 ![]() ![]() ![]() | 霜の襲撃が敵を凍結状態にした場合、凍結された敵から追加の元素粒子が落ちる。 1回の霜襲は2つの元素粒子が追加で発生する。 |
![]() 風物の詩吟 ![]() ![]() ![]() | 楓原万葉が拡散反応を起こした後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散させた元素ダメージ+0.04%、継続時間8秒。この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。 |
![]() 報恩の守護 ![]() ![]() ![]() | 防御力を基準に、ゴローの下記攻撃のダメージが増加する。 |
![]() 法獣の灼眼 ![]() ![]() ![]() | 煙緋が自ら発動した重撃が敵に対して会心した時、追加で自身の攻撃力80%分の炎元素範囲ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。 |
![]() 暴風の目 ![]() ![]() ![]() | 風神の詩効果終了後、ウェンティの元素エネルギーを15回復する。 元素変化があった場合、該当元素のチームメンバーの元素エネルギーを15回復する。 |
![]() ホムンクルスの天智 ![]() ![]() ![]() | 誕生式・大地の潮を発動した時、周囲のチーム全員の元素熟知を+125、継続時間10秒。 |
![]() 満天の霹靂 ![]() ![]() ![]() | 最大ダメージアップ効果のある浪追いを発動した後の10秒間、下記の効果が発動される。
|
![]() 無限花火 ![]() ![]() ![]() | クレーの重撃が会心を発生すると、チーム全員の元素エネルギーが2回復する。 |
![]() 夢跡一風 ![]() ![]() ![]() | 児姿優風状態時、放浪者の空居・不生断または空居・風刀界が敵に命中すると、16%の確率で「傾落」効果を獲得できる。「傾落」効果:放浪者は現在の児姿優風状態で空中ダッシュをすると空居力を消費せず、代わりに傾落効果を解除する。また同時に風の矢を4本放ち、それぞれ攻撃力の35%に相当する風元素ダメージを与える。 空居・不生断および空居・風刀界で傾落効果が発動しなかった場合、次回の発動確率+12%。発動判定は0.1秒毎に1回のみ行われる。 |
![]() 玉衡の貴 ![]() ![]() ![]() | 天街巡遊継続中、刻晴の会心率+15%、元素チャージ効率+15%、継続時間8秒。 |
![]() 溶融の翼 ![]() ![]() ![]() | 黎明による炎元素付与状態の継続時間+4秒、さらに効果継続中にディルックの与える炎元素ダメージ+20%。 |
ナビゲーション[]
|