ルール[]
- 征討領域には非常に強い敵が盤踞している。挑戦成功すると豪華な報酬を入手できる。
- この領域は何度でもクリアすることができますが、最初の3体の毎週ボスには天然樹脂の30個を使って征伐の花を開き、その後は60個の天然樹脂を使うことで、週に1回だけ報酬を受け取ることができる。報酬は毎週リセットで更新される。
- 他の征討領域とは異なり、「風龍廃墟に入る」は、マルチプレイでプレイすることができない。おそらく、カメラアングルが独特な固定式だからだろう。
報酬[]
BOSSを倒した後に 天然樹脂 ×60(その週の毎週BOSSの最初の3回分の請求は30)」の討伐の花を請求すると、以下の可能性のある報酬を得ることができる。
- 基本ドロップ
- 突破宝石
- 聖遺物
秘境 レベル | Boss レベル | 天賦 素材 | 北陸の 原型 | |||||
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I | 60 | 300 | 7,100 | 333 | 60 | — | 12% | 33% |
II | 70 | 300 | 7,600 | 355 | 65 | 1 | 12% | 33% |
III | 80 | 300 | 8,000 | 378 | 70 | 1 + 55% | 12% | 33% |
IV | 90 | 300 | 8,100 | 400 | 70 | 2 + 10% | 12% | 33% |
秘境 レベル | Boss レベル | 突破宝石 | |||||||
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![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | ||
I | 60 | 0–4 | 2.8181 | 1–6 | 1.7717 | 0–4 | 0.1881 | — | |
II | 70 | 0–5 | 3.157 | 1–7 | 1.8617 | 0–5 | 0.2106 | — | |
III | 80 | 0–5 | 3.4963 | 1–7 | 1.958 | 0–5 | 0.2325 | 0–5 | 0.0233 |
IV | 90 | 0–6 | 3.8343 | 1–8 | 2.423 | 0–6 | 0.2556 | 0–6 | 0.025 |
秘境 レベル | Boss レベル | 聖遺物 | ||
---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ||
I | 60 | 4 + 92% | 2 + 46% | 82% |
II | 70 | 4 + 10% | 2 + 87% | 1 + 23% |
III | 80 | 4 + 10% | 2 + 87% | 1 + 23% |
IV | 90 | 4 + 10% | 2 + 87% | 1 + 23% |
聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの。
ステータス[]
耐性 | ||||||||
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10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル拡張 | |||
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レベル | HP | ATK | DEF |
1 | 656 | 152 | 505 |
10 | 2,579 | 407 | 550 |
20 | 7,967 | 1,004 | 600 |
30 | 13,255 | 1,639 | 650 |
40 | 24,254 | 2,450 | 700 |
50 | 44,968 | 3,447 | 750 |
60 | 75,431 | 4,604 | 800 |
70 | 117,468 | 6,122 | 850 |
80 | 167,092 | 8,894 | 900 |
90 | 219,187 | 11,419 | 950 |
100 | 330,886 | 14,773 | 1,000 |
104 | 362,954 | 15,954 | 1,020 |
能力[]
ほとんどの能力名は非公式。
飛ぶ | |
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トワリンは視界から消え、足場の中央を急降下し、ATK100%の物理DMGを与える。
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トワリンは視界から消え、足場の中央を急降下し、ATK100%の物理DMGを与える。 | |
風龍の浄流[1] | |
トワリンはプレイヤー側の足場に着地し、足場の一部に強力なブレスを放ち、ゆっくりと左右に移動しながらATK50%を風元素DoTとして与える。この攻撃は非常に遅いものの、ブレスを長時間浴びせると確実に死亡する。
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トワリンはプレイヤー側の足場に着地し、足場の一部に強力なブレスを放ち、ゆっくりと左右に移動しながらATK50%を風元素DoTとして与える。この攻撃は非常に遅いものの、ブレスを長時間浴びせると確実に死亡する。
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裂爪の横撃[1] | |
トワリンはプレイヤーの立っているエリアに向かって頭を振り下ろす。ATK100%の物理DMGを与える素早い攻撃である。
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トワリンはプレイヤーの立っているエリアに向かって頭を振り下ろす。ATK100%の物理DMGを与える素早い攻撃である。
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暴風の轟撃[1] | |
トワリンは2対の暴風の轟撃を自分に向けて発射し、衝突時に爆発してATK50%の風元素DMG.
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トワリンは2対の暴風の轟撃を自分に向けて発射し、衝突時に爆発してATK50%の風元素DMG.
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終焉のフィナーレ | |
トワリンは暴風の轟撃の雨を放ち、自分が立っている足場と隣接する足場を攻撃する。影響を受けた足場は割れた足場となり、その上に立っているキャラクターに継続的に風元素DoTを与える。その上に立っている時間が長いほど、受けるダメージは高くなる。
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トワリンは暴風の轟撃の雨を放ち、自分が立っている足場と隣接する足場を攻撃する。影響を受けた足場は割れた足場となり、その上に立っているキャラクターに継続的に風元素DoTを与える。その上に立っている時間が長いほど、受けるダメージは高くなる。
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破壊の風渦[2] | |
解説 飛び降りたトワリンは、アリーナの反対側に現れ、攻撃のチャージを開始する。そして、足場に向かって巨大な暴風の轟撃を放つ。足場にいるキャラクターにはATK200%と物理DMGのダメージを与える。 戦略 風の流れを利用して台の上にいて被害を受けないようにするか、他の足場に移動する。 | |
説明 飛び降りたトワリンは、アリーナの反対側に現れ、攻撃のチャージを開始する。そして、足場に向かって巨大な暴風の轟撃を放つ。足場にいるキャラクターにはATK200%と物理DMGのダメージを与える。 戦略 | |
エナジーライトニング | |
トワリンは一定時間空中で渦を巻き、アリーナのあらゆる場所にこの永続的な状態を引き起こす。定期的にエネルギーパルスがマークされた部分の地面を襲い、ATK50%を風元素範囲DMGとして与える。
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トワリンは一定時間空中で渦を巻き、アリーナのあらゆる場所にこの永続的な状態を引き起こす。定期的にエネルギーパルスがマークされた部分の地面を襲い、ATK50%を風元素範囲DMGとして与える。
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麻痺 | |
トワリンのシールドが壊れるほどのダメージを受けると、長時間足場上で麻痺状態になる。
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トワリンのシールドが壊れるほどのダメージを受けると、長時間足場上で麻痺状態になる。 |
戦闘[]
5つの識別可能なフェーズがあり、各フェーズには、終焉のフィナーレとエナジーライトニングのために異なる戦闘環境がある。制限時間は、ゲームが自動的に次のフェーズに移行する前に、トワリンのシールドを破るために与えられた期間。 トワリンのシールドが合計回数破壊されると、フェーズも増加する。 トワリンは、制限時間またはシールド制限のいずれかに達すると、次の遷移攻撃を実行する.[3]。第三段階では、プレイヤーが2分以内に合計6つのシールドを破った場合、エナジーライトニングはトリガーされない。
フェーズ | 制限時間 | シールド制限 | 次の移行 |
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1 | 2分 | Total 1 | 終焉のフィナーレ |
2 | 8分 | Total 3 | 終焉のフィナーレ |
3 | 2分 | - | エネルギーライトニング |
4 | 8分 | Total 6 | 終焉のフィナーレ |
5 | 不確か | 不確か | - |
戦略[]
トワリンは戦闘開始時には出現せず、プレイヤーがアリーナの中央に近づくことで出現する。トワリンには、通常の体力バーと、その下にある皮の強さを表す白いバーがある。
トワリンは飛ぶことを優先的に使用し、大ダメージを与えることができるが、タイミングよくダッシュするか、各足場の端に移動するだけで、中央部しか当たらないので簡単に回避することができる。
この攻撃の後、トワリンは中央に戻り、風龍の浄流か裂爪の横撃のどちらかを行うが、前者が圧倒的に優先される。裂爪の横撃を使用した場合、次の攻撃として風龍の浄流が行われる。トワリンは両方の攻撃を受ける可能性があるため、皮の削り取りが重要である。どのような攻撃でも彼の皮にダメージを与えることができるが、両手剣のように他の攻撃よりもダメージが大きいタイプもある。
風龍の浄流攻撃では、プレイヤーの現在位置を向いたまま、爪でプレイヤーのいる台を掴む。数秒後に強力なブレス攻撃をチャージして、ゆっくりと反対側へ移動する。この攻撃は大ダメージを与えることができるが、裂爪の横撃よりもさらに長い時間開いているため、頭とは反対側から攻撃するのがおすすめ。
白いバーを使い切ると、トワリンは台の上に倒れる。このとき、プレイヤーは上に登って深邃の血を攻撃し、トワリンの体力を削り取らなければならない。トワリンが正気を取り戻すまで、プレイヤーは約15~20秒の間にできるだけ多くのダメージを与えなければならない。その後、トワリンは暴風の轟撃を行い、プレイヤーのいる場所に2つのオーブを発射する。
暴風の轟撃の攻撃を受けると、条件に応じて次の「段階」に進むか、攻撃ローテーションがリセットする。終焉のフィナーレ実行すると、カットシーンが発生し、その間はプレイヤーの行動を停止させることができる。カットシーンが終了後、プレイヤーのいる台の左右にある台が割れる。これは風元素DoTを与えるもので、その上にいればいるほど強まるので、できるだけ早く安全な足場に移動することが重要。 各足場の端には風の種が存在し、プレイヤーが移動するための上昇気流を作り出している。圏外に落ちると、チームの体力の10%を消耗し、最後にいた足場に戻され、気絶していたトワリンがすぐに意識を取り戻すので、圏外に落ちないようにすることが重要。
終焉のフィナーレを3回攻撃すると、全ての足場が割れるが、その前にBOSSを倒しておく必要がある。
サウンドトラック[]
No. | サウンドトラック名 | アルバム | 再生 |
---|---|---|---|
61 | 風に乗って進もう | 風と牧歌の城 | 暴風のように吠える龍: ![]() ![]() 任務、秘境 |
05 | 終焉のフィナーレ | 風と異邦人 | 風龍廃墟に入る: ![]() ![]() ![]() ![]() 秘境、イベントゲームプレイ |
BOSSの記述[]
長い年月と無限の暗闇の中、かつて澄んでいた宝石も埃で暗くなり、誇り高き龍も浸食され、憎しみに満ちた。
しかし、いずれ埃は簡単に拭き取れ、闇も毒もかき消せる。
「自由に大空を飛べ。」
「ボクたちが出会ったときのようにボクは風の詩を歌いながら大地を歩き、君は高天の上で世界を見下ろしていた。」
「今、空には風雪がなく大地は緑でいっぱいで、さぞ美しいだろう。」
「もし、君が大地を歩み、牧歌や風鈴が奏でる歌を聴いたり、ミツのような甘い酒を味わったりしていれば…」
「もし、君がボクのように、君の青い空を飛んでる孤独な、美しい姿を見ることがあれば…」
「君もきっと分かってくれるだろう。このような大空と大地は、戦う価値がるということを。」
ギャラリー[]
その他の言語[]
言語 | 正式名称 |
---|---|
日本語 | 空を裂く魔龍 Sora wo Saku Maryuu |
中国語 (簡体字) | 裂空的魔龙 Lièkōng de Mólóng |
中国語 (繁体字) | 裂空的魔龍 Lièkōng de Mólóng |
英語 | Stormterror |
韓国語 | 열공의 마룡 Yeolgong-ui Maryong |
スペイン語 | Stormterror |
フランス語 | Stormterror |
ロシア語 | Ужас Бури Uzhas Buri |
タイ語 | Stormterror |
ベトナム語 | Phong Ma Long Bão Tố |
ドイツ語 | Furchterregender Sturmschrecken |
インドネシア語 | Stormterror |
ポルトガル語 | Stormterror |
トルコ語 | Fırtına Dehşeti |
イタリア語 | Terrore alato |
変更履歴[]
脚注[]
ナビゲーション[]
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