秘源機兵・ハンターシーカーは、秘源機兵の敵の群と自律装置に属する精鋭の敵である。
ドロップ[]
アイテム[]









エネルギー[]
エネルギーのドロップ | ||
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種類 | HPの限界 | ドロップ |
炎 | 66% | 粒子 ×1 |
33% | 粒子 ×1 | |
0% | 粒子 ×1 |
ステータス[]
耐性 | ||||||||
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段階 | ![]() |
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通常 | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
弱体化/集束ビーム状態 | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル拡張 | |||
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レベル | HP | ATK | DEF |
1 | 514 | 152 | 505 |
10 | 2,024 | 407 | 550 |
20 | 5,958 | 1,004 | 600 |
30 | 11,095 | 1,639 | 650 |
40 | 19,921 | 2,450 | 700 |
50 | 36,705 | 3,447 | 750 |
60 | 62,013 | 4,604 | 800 |
70 | 102,565 | 6,122 | 850 |
80 | 165,456 | 8,894 | 900 |
90 | 259,702 | 11,419 | 950 |
100 | 388,220 | 14,773 | 1,000 |
104 | 436,543 | 15,954 | 1,020 |
マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境(深境螺旋や幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。
能力[]
ほとんどの攻撃名は非公式。
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Spike Ram | |
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斥力装置を放ち、ATK80%の炎元素ダメージを与える。
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斥力装置を放ち、ATK80%の炎元素ダメージを与える。 | |
Skyfire Descent | |
上空にエネルギービームを放ち、プレイヤーのいる場所に降り注ぎ、0.5秒ごとにATK70%の炎元素ダメージを最大5回まで繰り返し与える。 プレイヤーがビームの中心付近に立つと、各間隔で2回ずつ、最大10回までダメージを受ける。 ヒットを繰り返すと、ダメージシークエンスに従ってDMGが減少する。
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上空にエネルギービームを放ち、プレイヤーのいる場所に降り注ぎ、0.5秒ごとにATK70%の炎元素ダメージを最大5回まで繰り返し与える。 プレイヤーがビームの中心付近に立つと、各間隔で2回ずつ、最大10回までダメージを受ける。 ヒットを繰り返すと、ダメージシークエンスに従ってDMGが減少する。 | |
Scorch Ray | |
プレイヤーに向かって灼熱のビームを放ち、ATK60%の炎元素ダメージを与える。この攻撃は必ず3回連続で使用する。
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プレイヤーに向かって灼熱のビームを放ち、ATK60%の炎元素ダメージを与える。この攻撃は必ず3回連続で使用する。 | |
Heatclamp Chase | |
プレイヤーが遠くにいる場合、プレイヤーに向かってダッシュし、体の2箇所で挟み込み、ATK80%の炎元素ダメージを与える。
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プレイヤーが遠くにいる場合、プレイヤーに向かってダッシュし、体の2箇所で挟み込み、ATK80%の炎元素ダメージを与える。 | |
応戦対策 | |
キャラクターが夜魂の加護状態になり、その状態を維持すると、「応戦対策」が15ポイント蓄積される。 100ポイント溜まる集束ビームを放ち、5秒間、0.4秒ごとにATK100%の炎元素ダメージを与える。 繰り返しヒットした場合、ダメージシーケンスに従ってダメージが減少する。 集束ビームが放たれている間と、その後4秒間、ハンターシーカーの全てのダメージに対する耐性が40%減少する。
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キャラクターが夜魂の加護状態になり、その状態を維持すると、「応戦対策」が15ポイント蓄積される。 100ポイント溜まる集束ビームを放ち、5秒間、0.4秒ごとにATK100%の炎元素ダメージを与える。 繰り返しヒットした場合、ダメージシーケンスに従ってダメージが減少する。 集束ビームが放たれている間と、その後4秒間、ハンターシーカーの全てのダメージに対する耐性が40%減少する。 |
チュートリアル[]
- 秘源機兵・ハンターシーカー
- ナタの各地を徘徊しているが、その目的は謎に包まれている古い機械。キャラクターが「夜魂の加護」状態に入る、またはその状態を維持しているとき、秘源機兵·ハンターシーカーは「応戦対策」を蓄積します。「応戦対策」がMAXになると、秘源機兵·ハンターシーカーは特殊な集束ビームを放ちます。しかし、ピンチはチャンスでもあります——その隙に大ダメージを与えられるかもしれません。ナタの各地を徘徊しているが、その目的は謎に包まれている古い機械。キャラクターが「夜魂の加護」状態に入る、またはその状態を維持しているとき、秘源機兵·ハンターシーカーは「応戦対策」を蓄積します。「応戦対策」がMAXになると、秘源機兵·ハンターシーカーは特殊な集束ビームを放ちます。しかし、ピンチはチャンスでもあります——その隙に大ダメージを与えられるかもしれません。
記述[]
古代遺跡の採取用機械。
伝説によれば、この機械は古代遺跡での特別な作業用に設計されたものだという。主にサンプルの捕獲や収集を目的としているため、基礎的な戦闘機能しか備えていない。
また、この機械は人類のものではない古代文明によって製造されたという噂がある。もしそれが本当ならば、古代文明が失われた今、この奇妙な機械だけが遺されて歩き回っていることになる。
伝説によれば、この機械は古代遺跡での特別な作業用に設計されたものだという。主にサンプルの捕獲や収集を目的としているため、基礎的な戦闘機能しか備えていない。
また、この機械は人類のものではない古代文明によって製造されたという噂がある。もしそれが本当ならば、古代文明が失われた今、この奇妙な機械だけが遺されて歩き回っていることになる。
ギャラリー[]
他の言語[]
言語 | 正式名称 |
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日本語 | 秘源機兵・ハンターシーカー Higen Kihei - Hantaa Shiikaa[!][!] |
中国語 (簡体字) | 秘源机兵·寻捕械 |
中国語 (繁体字) | 秘源機兵·尋捕械 |
英語 | Secret Source Automaton: Hunter-Seeker |
韓国語 | 비밀근원 기계·포획기 Bimilgeunwon Gigye - Pohoekgi |
スペイン語 | Autómata Fuentenigma - Rastreador |
フランス語 | Automate de source secrète : Chasseur-chercheur |
ロシア語 | Автоматон таинственного источника: Охотник- Avtomaton tainstvennogo istochnika: Okhotnik-ishcheyka |
タイ語 | Secret Source Automaton: Hunter-Seeker |
ベトナム語 | Cỗ Máy Bí Ẩn - Kẻ Truy Bắt |
ドイツ語 | Geheimquellen-Automaton – Jäger-Sucher |
インドネシア語 | Secret Source Automaton: Hunter-Seeker |
ポルトガル語 | Autômato da Fonte Secreta: Caçador-Perseguidor |
トルコ語 | Gizli Kaynak Canavar Makinası: Avcı-Arayıcı |
イタリア語 | Automa della Fonte segreta: Cacciatore-Inseguitore |
変更履歴[]
ナビゲーション[]
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