秘境は、原神の神殿のような入り口にある事例のことである。秘境の課題をクリアすると、聖遺物、天賦育成素材、武器突破素材、モラ、冒険経験、武器強化素材、好感度経験などの様々なアイテムや素材が報酬として与えられ、代わりに天然樹脂もしくは濃縮樹脂を消費する。
発見すると原石や冒険経験などの小さな報酬が得られる領域もある。これらの秘境の中には、アクセスするために事前に謎解きや任務を解いたり、クリアする必要があるものもある。
常設の秘境[]
常設の秘境はテイワットのランドマークである。秘境の入り口が明確に記されており、ロックを解除するとワープポイントとして使用できるようになる。
マップ上では、秘境は以下のように記されている:は深境螺旋、は挑戦秘境、は征討と一度きり秘境に対応している。
挑戦秘境[]
これらの秘境には、3つのステージがあり、様々な形で開かれている。各ステージは毎週3日間、2日間を定休日とし、3日目の日曜日は全ステージが挑戦できる。
煉武秘境[]
煉武秘境は武器突破素材を獲得できる。この素材は武器を突破させるのに必要な素材で、ステータスや最大レベルを上げることができる。 6ヶ所の秘境がカテゴリ選択と一致する:
祈聖秘境[]
祈聖秘境は聖遺物を獲得できる。聖遺物はあなたのキャラクターの強さを様々な形で増加させる。これらをアンロックするには、プレイヤーは魔神任務の序章をクリアする必要がある。 17ヶ所の秘境がカテゴリ選択と一致する:
熟知秘境[]
熟知秘境は天賦育成素材を獲得できる。これらはキャラクターの天賦をレベルアップさせるために使用する。 6ヶ所の秘境がカテゴリ選択と一致する:
征討領域[]
征討領域は強力なBOSSに挑戦できる秘境。解放には魔神や伝説をクリアすると再挑戦できるようになる。任務をクリアすると再挑戦できる強力な毎週BOSS。曜日に関係なく挑戦することができる。
- 征討領域には非常に強い敵が盤踞している。挑戦成功すると豪華な報酬を入手できる。
- この領域は何度でもクリアすることができますが、最初の3体の毎週ボスには天然樹脂の30個を使って征伐の花を開き、その後は60個の天然樹脂を使うことで、週に1回だけ報酬を受け取ることができる。報酬は毎週リセットで更新される。
9ヶ所の秘境がカテゴリ選択と一致する:
遺構秘境[]
遺構秘境とは、青い円で表示された特異な秘境で、プレイヤーが初めてクリアしたときに一定の報酬が得られるものである。最初にクリアした後も挑戦していますが、報酬はありません。遺構秘境は冒険経験の報酬によって冒険ランクを早期に向上させることができ、時にはユニークな食べ物レシピや原石が提供されることもある。
深境螺旋[]
深境螺旋は、時間とともに変化する特殊な秘境である。冒険ランク20でアンロックされ、誓いの岬の端にある空のワームホールからアクセスできるようになる。螺旋の深淵の各ステージは、紀行のシーズンとしてカウントされる。
一時的な秘境[]
一時的な秘境は、任務やイベントの期間中のみ存在する。中には常設の秘境の入り口を使うものもあるが、ほとんどは洞窟などの地形を入り口として使う。
任務秘境[]
任務秘境は、魔神任務、伝説任務、世界任務の一部としてのみアクセス可能な、一度限りの特異な秘境である。一度クリアしてしまうともう行くことはできないので、隠し宝箱がないかどうかはしっかりとチェックする必要がある。
イベント秘境[]
イベント秘境は、期間限定のイベント時に利用できる秘境である。イベント秘境の中には、オーバーワールドでアクセス可能なものもありますが、その際には固有の入り口がある。その他のイベント秘境は、イベントメニューからアクセスできる。テストランの秘境はすべてイベント秘境。
マルチプレイ[]
一部の秘境はマルチプレイでクリアすることができる。これは、秘境の入り口画面で「マッチ」ボタンを押して、他のプレイヤーを自分の世界に招待したり、他のプレイヤーの世界に参加したりするものである。その後、ホストは自分の世界にいる他のプレイヤーを招待してマルチセッションに参加し、秘境やボス戦をクリアすることができる。
プレイヤーが秘境内で戦闘中に倒れた場合、観戦モードに入り、カメラビューを回転させて秘境内での他のプレイヤーの戦闘を見ることができる。
プレイヤーは、他のマルチプレイの条件を満たしていれば、ホストが持っている開放していない秘境に参加することができる。これは、プレイヤーがまだ開放していない秘境で、素材を調達する方法となる。
サウンドトラック[]
以下に、サウンドトラックとその収録秘境(イベント専用秘境は除く)を掲載する。
豆知識[]
秘境はおそらく、任天堂がSwitchコンソール向けに2017年に発売したオープンワールドのアドベンチャーロールプレイングゲーム『The Legend of Zelda: Breath of the Wild』からインスピレーションを得たものと思われる。このゲームでは、プレイヤーは「祠」に入ってパズルをクリアしたり、モンスターと戦ったりして、スピリットオーブと交換することができました。Trounce Domains」は、「Breath of the Wild」の「ダンジョン」や「神獣」に最も似ており、カラミティ・ガノンの精霊を撃退するために謎解きを解かなければなりません。
- 挑戦領域には、クリア後の出口に石化古樹がある。アルベドによると[1]、これらの木は若い木とされており、石化古樹は高さが2、3000メートルで、その根には未知の蜘蛛の種が生息しているという。これらはまだゲーム内では登場していない。
変更履歴[]
脚注[]
ナビゲーション[]
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