祭礼シリーズ (非公式名称)は、星4の武器シリーズである。
このシリーズの共有能力アップは落ち着きである。
元素スキルが敵にダメージを与えた時、40–80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30–16秒毎に1回のみ発動可能。
武器[]
4点の武器はカテゴリの選択と一致する。
画像 | 名前 | 品質 | 基礎 (Lv.1) | サブ (Lv.1) | 固有能力 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
祭礼の剣 | ![]() |
454 (41) |
元素チャージ効率 61.3% (13.3%) |
落ち着き 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40~80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30~16秒毎に1回のみ発動可能。 |
![]() |
祭礼の大剣 | ![]() |
565 (44) |
元素チャージ効率 30.6% (6.7%) |
落ち着き 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40~80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30~16秒毎に1回のみ発動可能。 |
![]() |
祭礼の断片 | ![]() |
454 (41) |
元素熟知 221 (48) |
落ち着き 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40~80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30~16秒毎に1回のみ発動可能。 |
![]() |
祭礼の弓 | ![]() |
565 (44) |
元素チャージ効率 30.6% (6.7%) |
落ち着き 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40~80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30~16秒毎に1回のみ発動可能。 |
ゲームプレイ注釈[]
- 「落ち着き」は、敵にダメージを与えたときと、フィールド上にいる敵にダメージを与えたときに発動する。そのため
- ディオナのフリーズキャッツクロー(5ヒット)のような複数ヒットのスキルは、固有が発動しやすい。
- AoEダメージを与えるスキルは、複数の敵に当たると固有が発動しやすくなる。
- ダメージを与えたときにその武器を装備しているキャラクターがフィールド上にいない場合、固有は発動しない。
- 敵が与えたダメージに対して敵が耐性を持っている場合、固有は発動しない。
- 元素スキルのクールタイムリセット効果は、元素スキルがクールタイムしていなくても発動する。
- 複数のチャージを持つ元素スキルの場合、パッシブでクールタイムがリセットされるのは一度に1チャージ分のみである。タイマーに表示されているクールタイムがリセットされるクールタイムとなる。
- 元素スキルのDMGであるにもかかわらず、CDリセットを発動できない特定の攻撃がある。それらは以下の通り:
旋風の剣の切裂DMGと、切裂中に付与された元素DMG。
嗚呼流・風隠急進の風々輪DMGと転がっている中の元素DMG付与
「おばば、私を捕まえられますか~」の虚影爆発の追加DMG
にゃんにゃん町飛脚のネコ箱急便ヒットDMG
迅雷の追加雷元素DMG
伝承[]
千風の神殿に関連する武器。
新生風神のバルバトスが国中の雪を溶かし、現代のモンド城の位置を特定した頃に由来する武器と思われる。この神殿には風神と時間の神が祀られており、本シリーズの武器は、両神を祀るために過去の出来事を再現するための小道具であった。風は物語をもたらし、時はそれを育む」という言葉に表されるように、この2つは密接に関係していると信じられていた。
祭礼の剣は、守る勇気で知られるグンヒルド家のもので、風神バルバトスの台頭の際に重要な役割を担った。
祭礼の大剣はエーモンロカ一族に属し、勇敢で才能ある戦士として知られ、ただ神を喜ばせるために戦うだけであった。
祭礼の弓は、凍てつく荒野を征服したことで知られるローレンス家のもので、後に権力を持ち堕落していった一族であった。
興味深いことに、上記の3つの武器は時間の経過によって単なる小道具から機能的な武器へと強化されているが、祭礼の断片は「時の風により侵食される呪い」[1]と説明されており、それに関連する氏族の言及もない。おそらく、このアイテムやそれに関連する一族は、他のアイテムが受けたように時間の神の祝福を受けていないのだろう。
上記の氏族とデカラビアンに避難していた人々が集まってモンドの人々となり、貴族時代まで千の風神殿で礼拝していたようだが、やがて古い伝統を忘れて新しい伝統に置き換え、神殿を剣闘士の戦いに利用していた可能性もある。
豆知識[]
- モンドの起源に関する彼らの言い伝えによれば、これらの武器はおよそ2600年前のもののようだ。
- エーモンロカ一族は、後にドラゴンスパインとして知られる山の文明の生き残りの末裔である可能性が高く、彼らは自分の文明が一掃されたことを知ったときに彼が抱いたのと同じような戦闘観を持っている。さらに、石碑には彼の名前がフェードアウトする前に「エーモンロ…」と記されていることから、この一族は彼にちなんで名付けられ、彼の子孫である可能性が高い。
- 古祠の瓏の英語は、その命名規則に従ったものではあるが、この武器シリーズとは無関係である。
その他の言語[]
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 落ち着き Ochitsuki | Composure |
中国語 (簡体字) | 气定神闲 Qìdìng-shénxián | Calm and Composed |
中国語 (繁体字) | 氣定神閒 Qìdìng-shénxián | |
英語 | Composed | — |
韓国語 | 침착 Chimchak | Composure |
スペイン語 | Serenidad | Serenity |
フランス語 | Sang-froid | Composure |
ロシア語 | Безмятежный Bezmyatezhnyy | Serene |
タイ語 | Composed | — |
ベトナム語 | Khí Định Thần | |
ドイツ語 | Göttliche Fügung | Divine Providence |
インドネシア語 | Composed | — |
ポルトガル語 | Composto | |
トルコ語 | Soğukkanlı | Cold-blooded |
イタリア語 | Compostezza | Composure |
変更履歴[]
脚注[]
ナビゲーション[]
|