原神 Wiki
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さんのみやここは、原神のプレイアブル水元素キャラクターである。

海祇島の現人神の巫女であり、珊瑚宮家の末裔である心海は、海祇島の人々が望む希望と幸福を与えることを願い、海祇島の事務のほとんどを一人で担当し、重責を担っている。

ゲームプレイ情報

突破とステータス

突破素材の切り替え

突破
段階
レベル基礎
HP
基礎
ATK[✦ 1]
基礎
DEF
固有ステータス[✦ 2]
(水元素ダメージ)
✦01/201,048.6518.2551.15
20/202,720.2047.33132.70
突破費用 (0 → 1)
澄明なラピスラズリ・砕屑 1
珊瑚真珠 3
フライムの乾核 3
✦120/403,619.3362.98176.56
40/405,415.6794.24264.18
突破費用 (1 → 2)
排他の露 2
澄明なラピスラズリ・欠片 3
✦240/506,054.52105.35295.357.2%
50/506,965.80121.21339.80
突破費用 (2 → 3)
排他の露 4
澄明なラピスラズリ・欠片 6
✦350/607,817.60136.03381.3614.4%
60/608,738.32152.05426.27
突破費用 (3 → 4)
排他の露 8
澄明なラピスラズリ・塊 3
✦460/709,377.17163.17457.4314.4%
70/7010,306.27179.34502.76
突破費用 (4 → 5)
澄明なラピスラズリ・塊 6
✦570/8010,945.13190.45533.9221.6%
80/8011,884.72206.80579.76
突破費用 (5 → 6)
澄明なラピスラズリ 6
✦680/9012,523.57217.92610.9228.8%
90/9013,470.50234.39657.11
  1. 武器のATK値は含まない。
  2. キャラクターは✦2から始まる固有ステータスを獲得する。
合計費用 (✦0 → ✦6)
モラ 420,000 モラ

天賦

画像名前種類
水の常形
通常攻撃
  • 紹介
  • ゲームプレイ注釈
  • 詳細プロパティ
  • ステータス詳細
  • プレビュー

通常攻撃
水元素で形成した遊魚による最大3段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。

重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃
空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。

星座効果
  • 命ノ星座第1重、水を渓に決する 水を渓に決する: 海人の羽衣による「儀来羽衣」状態の時、珊瑚宮心海の通常攻撃の最後の一撃は追加で遊魚を一匹召喚し、珊瑚宮心海のHP上限30%分の水元素ダメージを与える。 このダメージは通常攻撃ダメージとみなされない。
  • 命ノ星座第4重、月に摂す千の川 月に摂す千の川: 海人の羽衣による儀来羽衣状態の時、珊瑚宮心海の通常攻撃の攻撃速度+10%。そして通常攻撃が敵に命中すると、元素エネルギーを0.8ポイント回復する。 この効果は0.2秒毎に1回のみ発動可能。
ゲージ
単位
ICDポイズ
DMG
stagger効果鈍撃
TagTagTypeTypeS. L.S. L.H. F.H. F.V. F.V. F.
通常攻撃 1-Hit1UKokomi Hydro DMG2.5s/3 Hits12.82Shake00
通常攻撃 2-Hit1U11.54Shake00
通常攻撃 3-Hit1U17.68Shake00
通常攻撃 1-Hit (During Burst)1U12.82Heavy2000
通常攻撃 2-Hit (During Burst)1U11.54Heavy2000
通常攻撃 3-Hit (During Burst)1U17.68Heavy2000
重撃1UNo ICD100Shake00
重撃 (During Burst)1UNo ICD100Air480600
落下攻撃 Collision0UNo ICD5Light2000
低空落下攻撃1UNo ICD50Heavy2000
高空落下攻撃1UNo ICD100Heavy8000
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座や固有など、通常攻撃レベル増加手段が必要になる
1234567891011
1段ダメージ (%)68.3873.578.6385.4790.695.73102.56109.4116.24123.08129.91
2段ダメージ (%)61.5466.1570.7776.9281.5486.1592.3198.46104.62110.77116.92
3段ダメージ (%)94.31101.38108.45117.88124.95132.03141.46150.89160.32169.75179.18
重撃
重撃ダメージ (%)148.32159.44170.57185.4196.52207.65222.48237.31252.14266.98281.81
重撃スタミナ消費50
落下攻撃
落下期間のダメージ (%)56.8361.4566.0872.6977.3182.689.8797.14104.41112.34120.27
低空落下攻撃ダメージ (%)113.63122.88132.13145.35154.59165.17179.7194.23208.77224.62240.48
高空落下攻撃ダメージ (%)141.93153.49165.04181.54193.1206.3224.45242.61260.76280.57300.37
海月の誓い
元素スキル
  • 紹介
  • ゲームプレイ注釈
  • 詳細プロパティ
  • ステータス詳細
  • プレビュー

仲間を治療できる水元素の生命体「化海月」を召喚する。
発動した瞬間、珊瑚宮心海に湿潤状態を付与する。

化海月
一定間隔で、周囲の敵に水元素ダメージを与え、周囲のフィールド上のキャラクターのHPを回復する。回復量は珊瑚宮心海のHP上限によって決まる。

  • 最初の6ヒットが1体以上に当たると、0.67元素粒子を生成する。
    • すべてのティックが敵に命中した場合、平均0.67×6=4.02の元素粒子を生成する。
  • 化海月は2秒ごとに時を刻み、12秒の効果時間が終了するまでに合計7回発動する。 (初撃を含む)
  • 化海月は一度に1つしか存在できない。
  • 波紋ダメージはキャスト時に珊瑚宮心海のステータスをスナップショットし、その後ステータスが変化しても影響を受けない。
    • 固有天賦1「葛籠の中の玉櫛」によって「化海月」の効果時間が更新されても、この効果は更新されない
  • ほとんどの場合、海人の羽衣による基本DMGボーナスは化海月によってスナップショットされることはない。しかし、海人の羽衣が発動している間に海月の誓いが唱えられ、化海月の1回目のティックより前に心海がフィールドを離れた場合、基本DMGボーナスはスナップショットされることがある。
固有効果
  • 固有天賦1、葛籠の中の玉櫛 葛籠の中の玉櫛: 海人の羽衣発動時、フィールド上に珊瑚宮心海自身の化海月が存在する場合、化海月の継続時間をリセットする。
星座効果
  • 命ノ星座第2重、雲海の波立ち 雲海の波立ち: HP50%以下のチームメンバーが化海月から受ける回復量が増加する。
  • 命ノ星座第5重、百川集海 百川集海: この天賦のレベルを3上げ、最大レベルを15にする。
ゲージ
単位
ICDポイズ
DMG
stagger効果鈍撃
TagTagTypeTypeS. L.S. L.H. F.H. F.V. F.V. F.
波紋ダメージ1UNo ICD50Shake00
波紋ダメージ (During Burst)1UNo ICD100Shake00
Wet to Self1U, 0.2sNo ICD
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座やイベントボーナスなどの元素スキルレベル増加の方法が必要になる。
12345678910111213
回復量4.4%HP上限
+
423.70
4.73%HP上限
+
466.08
5.06%HP上限
+
511.99
5.5%HP上限
+
561.43
5.83%HP上限
+
614.40
6.16%HP上限
+
670.90
6.6%HP上限
+
730.93
7.04%HP上限
+
794.50
7.48%HP上限
+
861.59
7.92%HP上限
+
932.22
8.36%HP上限
+
1,006.38
8.8%HP上限
+
1,084.07
9.35%HP上限
+
1,165.29
波紋ダメージ (%)109.19117.38125.57136.49144.68152.87163.79174.7185.62196.54207.46218.38232.03
存在時間12秒
CD20秒
海人の羽衣
元素爆発
  • 紹介
  • ゲームプレイ注釈
  • 詳細プロパティ
  • ステータス詳細
  • プレビュー
海祇の力を降臨させ、周囲の敵に水元素ダメージを与え、珊瑚宮の水を凝縮してできた「儀来羽衣」を羽織る。

儀来羽衣
  • 珊瑚宮心海の通常攻撃、重撃、及び元素スキルの「化海月」によるダメージをアップさせる。ダメージアップ量は珊瑚宮心海のHP上限によって決まる。
  • 通常攻撃と重撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員のHPを回復する。HP回復量は珊瑚宮心海のHP上限によって決まる。
  • 珊瑚宮心海の中断耐性をアップさせ、水面上での移動を可能にする。

効果は珊瑚宮心海が退場する時に解除される。
  • この元素爆発は他のものよりもエネルギーの消耗が遅い。
  • 爆発の間、水は基本的に通常の固い地形と同じように機能する。そのため、儀来羽衣を着ているとき、心海は高いところから水の上に飛び降りると落下ダメージを受け、死ぬことさえある。
  • 帯電した水の上を歩いているときも、心海はダメージを受ける。
固有効果
  • 固有天賦1、葛籠の中の玉櫛 葛籠の中の玉櫛: 海人の羽衣を唱えたとき、心海の化海月の効果時間がリフレッシュされる。
  • 固有天賦2、真珠の御唄 真珠の御唄: 海人の羽衣による通常攻撃と重撃のダメージが、心海の治療効果の15%増加する。
星座効果
  • 命ノ星座第1重、水を渓に決する 水を渓に決する: 海人の羽衣による「儀来羽衣」状態の時、珊瑚宮心海の通常攻撃の最後の一撃は追加で遊魚を一匹召喚し、珊瑚宮心海のHP上限30%分の水元素ダメージを与える。 このダメージは通常攻撃ダメージとみなされない。
  • 命ノ星座第2重、雲海の波立ち 雲海の波立ち: 心海の通常攻撃と重撃でHP50%以下のチームメンバーが受ける回復量が増加する。
  • 命ノ星座第3重、月舟霧渚 月舟霧渚: この天賦のレベルを3上げ、最大レベルを15にする。
  • 命ノ星座第4重、月に摂す千の川 月に摂す千の川: 海人の羽衣による儀来羽衣状態の時、珊瑚宮心海の通常攻撃の攻撃速度+10%。そして通常攻撃が敵に命中すると、元素エネルギーを0.8ポイント回復する。 この効果は0.2秒毎に1回のみ発動可能。
  • 命ノ星座第6重、珊瑚一心 珊瑚一心: 海人の羽衣による儀来羽衣状態の時、珊瑚宮心海の通常攻撃または重撃でHP80%以上のキャラクターに治療を行うと、水元素ダメージ+40%、継続時間4秒。HPが最大になったキャラクターを回復すると、この星座にカウントされる。
ゲージ
単位
ICDポイズ
DMG
stagger効果鈍撃
TagTagTypeTypeS. L.S. L.H. F.H. F.V. F.V. F.
スキルダメージ2UNo ICD250Heavy2000
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座やイベントボーナスなどの元素爆発レベル増加の方法が必要になる。
12345678910111213
スキルダメージ (% HP上限)10.4211.211.9813.0213.814.5815.6216.6717.7118.7519.7920.8322.13
通常攻撃ダメージアップ (% HP上限)4.845.25.576.056.416.787.267.748.238.719.29.6810.29
重撃ダメージアップ (% HP上限)6.787.287.798.478.989.4910.1610.8411.5212.212.8713.5514.4
化海月ダメージアップ (% HP上限)7.17.638.168.879.49.9310.6411.3512.0612.7713.4814.1915.08
命中回復量0.81% HP上限
+
77.03
0.87% HP上限
+
84.74
0.93% HP上限
+
93.08
1.01% HP上限
+
102.07
1.07% HP上限
+
111.70
1.13% HP上限
+
121.98
1.21% HP上限
+
132.89
1.29% HP上限
+
144.45
1.37% HP上限
+
156.65
1.45% HP上限
+
169.49
1.54% HP上限
+
182.97
1.62% HP上限
+
197.10
1.72% HP上限
+
211.87
継続時間10秒
CD18秒
元素エネルギー70
葛籠の中の玉櫛
突破段階1の天賦
  • 紹介
  • プレビュー

海人の羽衣発動時、フィールド上に珊瑚宮心海自身の化海月が存在する場合、化海月の継続時間をリセットする。

真珠の御唄
突破段階4の天賦
  • 紹介
  • ゲームプレイ注釈
  • プレビュー

海人の羽衣の儀来羽衣状態にある時、珊瑚宮心海のHP上限を基準にアップする通常攻撃重撃のダメージがさらに増えるようになる。アップする量は珊瑚宮心海の与える治療効果の15%となる。

  • 心海の与える治療効果の15%が、海人の羽衣による最大HPのパーセンテージに直接加算される。
海祇の姬君
固有天賦3
  • 紹介
  • ゲームプレイ注釈

チーム内の自身のキャラクター全員が泳ぎに消費するスタミナ-20%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。

  • 海祇の姬君の効果を発揮させるには、心海が生きていて、活動中のチームに入っていなければならない。
  • 以下の1つの天賦はこの天賦と同じである。
余すことなき策略
固有
  • 紹介
  • ゲームプレイ注釈

珊瑚宮心海の与える治療効果+25%、会心率-100%。

  • 会心率が100%減少すると、珊瑚宮心海全体の会心率の値からその分が差し引かれるだけ。
  • 珊瑚宮心海は会心率の合計が0%を超えている限り、会心を出すことが可能。

天賦育成

天賦
Lv
(突破)
素材
[小計]
1 → 2
(✦2)
モラ 12,500[12,500]
フライムの乾核 6[6]
「浮世」の教え 3[3]
2 → 3
(✦3)
モラ 17,500[30,000]
フライムの幽核 3[3]
「浮世」の導き 2[2]
3 → 4
(✦3)
モラ 25,000[55,000]
フライムの幽核 4[7]
「浮世」の導き 4[6]
4 → 5
(✦4)
モラ 30,000[85,000]
フライムの幽核 6[13]
「浮世」の導き 6[12]
5 → 6
(✦4)
モラ 37,500[122,500]
フライムの幽核 9[22]
「浮世」の導き 9[21]
6 → 7
(✦5)
モラ 120,000[242,500]
フライムの晶化核 4[4]
「浮世」の哲学 4[4]
獄炎の蝶 1[1]
7 → 8
(✦5)
モラ 260,000[502,500]
フライムの晶化核 6[10]
「浮世」の哲学 6[10]
獄炎の蝶 1[2]
8 → 9
(✦6)
モラ 450,000[952,500]
フライムの晶化核 9[19]
「浮世」の哲学 12[22]
獄炎の蝶 2[4]
9 → 10
(✦6)
モラ 700,000[1,652,500]
フライムの晶化核 12[31]
「浮世」の哲学 16[38]
獄炎の蝶 2[6]
知恵の冠 1[1]

命ノ星座

画像名前
水を渓に決する1
  • 紹介
  • 高度なプロパティ
  • プレビュー

海人の羽衣による「儀来羽衣」状態の時、珊瑚宮心海の通常攻撃の最後の一撃は追加で遊魚を一匹召喚し、珊瑚宮心海のHP上限30%分の水元素ダメージを与える。
このダメージは通常攻撃ダメージとみなされない。

ゲージ
単位
ICDポイズ
DMG
stagger効果鈍撃
TagTagTypeTypeS. L.S. L.H. F.H. F.V. F.V. F.
追加の遊魚1UNo ICD0Heavy2000
雲海の波立ち2
珊瑚宮心海のHP上限を基準に、HP50%以下のキャラクターに対し、下記方式による回復量がアップする。
月舟霧渚3
海人の羽衣のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
月に摂す千の川4
海人の羽衣による儀来羽衣状態の時、珊瑚宮心海の通常攻撃の攻撃速度+10%。そして通常攻撃が敵に命中すると、元素エネルギーを0.8ポイント回復する。
この効果は0.2秒毎に1回のみ発動可能。
百川集海5
海月の誓いのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
珊瑚一心6
海人の羽衣による儀来羽衣状態の時、珊瑚宮心海の通常攻撃または重撃でHP80%以上のキャラクターに治療を行うと、水元素ダメージ+40%、継続時間4秒。
命ノ星座のアンロック1回につき、珊瑚宮心海の星屑 珊瑚宮心海の星屑を1つ必要とする。

入手の可能性

イベント祈願

珊瑚宮心海4イベント祈願にPUされている:

祈願 PU排出 期間 Ver

海原に浮かぶ虹珠 2.1
珊瑚宮心海水 珊瑚宮心海 珊瑚宮心海
2021/09/21 – 2021/10/12 2.1

海原に浮かぶ虹珠 2.5
珊瑚宮心海水 珊瑚宮心海 珊瑚宮心海
2022/03/8 – 2022/03/29 2.5

海原に浮かぶ虹珠 3.0
珊瑚宮心海水 珊瑚宮心海 珊瑚宮心海
2022/09/9 – 2022/09/27 3.0

海原に浮かぶ虹珠 3.8
珊瑚宮心海水 珊瑚宮心海 珊瑚宮心海
2023/07/25 – 2023/08/15 3.8

集録祈願

珊瑚宮心海集録祈願には含まれていない。

その他の言語

言語正式名称
日本語さんのみやここ
Sangonomiya Kokomi
中国語
(簡体字)
珊瑚宫心海
Shānhúgōng Xīnhǎi
中国語
(繁体字)
珊瑚宮心海
Shānhúgōng Xīnhǎi
英語Sangonomiya Kokomi
韓国語산고노미야 코코미
Sangonomiya Kokomi
スペイン語Sangonomiya Kokomi
フランス語Sangonomiya Kokomi
ロシア語Кокоми
Kokomi
タイ語Sangonomiya Kokomi
ベトナム語Sangonomiya Kokomi
ドイツ語Sangonomiya Kokomi
インドネシア語Sangonomiya Kokomi
ポルトガル語Sangonomiya Kokomi
トルコ語Sangonomiya Kokomi
イタリア語Sangonomiya Kokomi

変更履歴

Ver.2.0より導入・Ver.2.1でリリース

脚注

ナビゲーション

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