物理は8つのダメージタイプのうちの1つ。他の7つのダメージタイプは元素である。
片手剣、両手剣、長柄武器の攻撃はデフォルトで物理的なDMGを与え、完全にチャージされていない弓やAimed Shotの通常攻撃も同様に物理的なDMGを与える。法器の攻撃は、すべての基本攻撃とチャージ攻撃、そして元素スキルと元素爆発に生来の元素吸収があるため、物理的なDMGを与えることができない。また、昭心や天空の巻のような武器の法器は追加のDMGを物理的なDMGとして与えることができるため、法器の使い手として物理的なダメージを与える唯一の方法は武器スキルである。
エウルアの氷浪の光剣や辛炎の反逆の弾きなど、一部の元素爆発は物理的なDMGも与えることができる。
突破[]
以下のキャラクターは、突破レベルアップ時の増加属性として「物理DMGボーナス」を持っている。 1人のキャラクターは固有ステータスとして物理ダメージを持っている:
キャラクター | 物理ダメージ (Lv.90) |
---|---|
30.0% |
天賦[]
物理的なDMGを行う元素スキルと爆発。
カテゴリ選択と一致する天賦はない。
命ノ星座[]
カテゴリ選択と一致する命ノ星座はない。
武器[]
武器サブステータス[]
カテゴリの選択と一致する武器はない。
武器固有[]
これらの効果は物理ダメージを与えるので、物理DMGボーナスのソースから恩恵を受ける。
カテゴリの選択と一致する武器はない。
聖遺物[]
物理DMGバフ[]
カテゴリ選択と一致する聖遺物セットはない。
物理DMG対処[]
カテゴリ選択と一致する聖遺物セットは1つある:
セット | 品質 | 部位 | セット効果 |
---|---|---|---|
海染硨磲 | ★4-5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2セット: 与える治療効果+15% 4セット: この聖遺物セットを装備したキャラクターがチーム内のキャラクターに治療を行うと、治療によるHP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する海染の泡を生成する。 海染の泡は3秒継続する。継続時間終了時、海染の泡は破裂し、周囲の敵に記録した回復量の90%分のダメージを与える(このダメージは感電や超電導などの元素反応と同じように計算されるが、元素熟知、キャラクターLv、または元素反応のダメージアップ効果の影響は受けない)。 海染の泡は3.5秒毎に1回のみ生成可能。海染の泡が記録できる回復量は最大30000までとなり、HP上限超過分の回復量を含む。 チーム内で、海染の泡は同時に最大1つまで存在できる。この聖遺物セットを装備したキャラクターは待機中でも、この効果を発動できる。 |
秘境[]
以下の秘境は、地脈異常の一部としてキャラクターの物理的DMGを増加させる。
敵の物理耐性[]
主要記事:物理耐性
敵の物理ダメージへの耐性を低下させる天賦や命ノ星座がある。また、元素反応の超電導は12秒間、敵の物理ダメージに対する耐性を40%減少させる。
ナビゲーション[]
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