燃焼は、既にすでに草元素の効果を受けている対象に炎元素を与えた時、またはその逆の場合に発動する元素反応である。 この反応は炎元素範囲ダメージを与え、半径1mに1ゲージの炎元素をプレイヤーと敵の両方に適用する。 この炎元素の適用には2秒のICDがある。
他の多くの元素反応とは異なり、燃焼ターゲットは炎元素と草元素の両方のオーラを同時に持つ。
なお、オープンワールドでは、草、干し草、低木、小木、木箱、樽はすべて草物体。これらに炎元素の能力を使用すると、それらだけでなく周囲のエリアにも燃える。燃やした後、草原は黒焦げになり、エリアがリセットされるまで二度と燃やすことができませんが、低木は一時的に破壊される。
現在、プレイヤーが燃えることができるのは、ヒルチャールシャーマン・草からの草元素と、他のソースからの炎を与えられた場合のみ。この方法で与えられる燃焼ダメージは、アクティブなキャラクター自身の元素熟知に応じて変化する。このダメージは、草元素の影響を受けずに燃えている草の上に立ったときに受けるダメージとは別のもの。
ダメージ[]
炎が与える炎元素ダメージの量は、プレイヤーの世界ランクによって異なる。最小では半秒ごとに2炎元素ダメージを与え、最大では半秒ごとに100炎元素ダメージを与える。草原のような草物体に火がついた場合、ステータスが終了するか、雷元素、氷元素、水元素のいずれかに接触すると消滅する。
聖遺物[]
これらの聖遺物セットは、燃焼反応によるダメージを増加させる。
カテゴリ選択と一致する聖遺物セットはない。
ギャラリー[]
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その他の言語[]
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
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日本語 | 燃焼 | |
英語 | Burning | — |
スペイン語 | Quemadura | |
ポルトガル語 | Queimadura |
変更履歴[]
脚注[]
ナビゲーション[]
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