原神 Wiki
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無相の風は、モンド星落ちの谷望風山地にいる通常BOSSである。

ドロップ[]

アイテム[]

BOSSを倒した後に天然樹脂 天然樹脂 ×40討伐の花が要求すると、以下の報酬の可能性がある。

  • 基本ドロップ
  • 突破宝石
  • 聖遺物
世界
ランク
Boss
レベル
冒険経験
モラ
キャラクター経験
好感度経験値
暴風の種
0362003,450138301 + 61.85%
1372003,450138301 + 61.85%
2412003,650144301 + 70.37%
3502003,850155351 + 87.41%
4622004,125166352 + 4.45%
5722004,450178402 + 21.49%
6832004,725189402 + 38.52%
7912005,200200452 + 55.56%
8932006,000200452 + 55.56%
世界
ランク
Boss
レベル
突破宝石
星2星3星4星5
範囲 平均 範囲 平均 範囲 平均 範囲 平均
0362–32.1057
1372–32.1057
2410–21.03231–41.2954
3500–21.25791–41.3554
4620–21.48351–41.41570–20.099
5720–31.70911–51.47570–30.114
6830–31.93541–51.53580–30.12870–30.0129
7910–32.16071–51.59610–30.1440–30.0141
8930–32.16071–51.59610–30.14400–30.0141
世界
ランク
Boss
レベル
聖遺物
星3星4星5
0362 + 77.2%
1372 + 77.2%
2412 + 77.2%
3503 + 78%42%
4623 + 36%84%
5722 + 94%1 + 5%21%
6832 + 52%1 + 26%42%
7912 + 10%1 + 47%63%
8932 + 10%1 + 47%1

聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの

エネルギー[]

エネルギーのドロップ
種類HPの限界ドロップ
75%オーブ ×1
50%オーブ ×1
25%オーブ ×1
0%オーブ ×1

ステータス[]

耐性
物理 炎 水 雷 氷 草 風 岩
10% 10% 10% 10% 10% 10% 耐性 10%

レベルの切り替え

レベル拡張
レベルHPATKDEF
1510152505
102,006407550
206,1961,004600
3010,3101,639650
4018,8642,450700
5034,9753,779750
6058,6695,322800
7091,3647,346850
80129,9609,452900
90170,47911,419950
100257,35614,7731,000
104282,29815,9541,020

マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境深境螺旋幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。

能力[]

ほとんどの攻撃名は非公式。

クリスタルフライ
空中に飛んで巨大なクリスタルフライに変身し、プレイヤーに向かって爆風を放ち、命中するとプレイヤーを宙づりにする。その後、風の刃のような形で追撃を行い、その軌道に沿って風元素DMGとしてATK100%のダメージを与える。2回目の攻撃は1回目の攻撃で当たった者に高確率で当たる。
真空
プレイヤーの隣に素早く飛んでいき、殻の破片の輪を形成して真空状態を作り出し、プレイヤーをコアに向かって引っ張りながら風元素範囲DoTとしてATK25%のダメージを与える。引き寄せから逃れるのは難しいが、完全に不可能ではない。しばらくすると殻の破片を引き寄せて爆発し、150%ATK風元素範囲DMGを与える。この爆発はダッシュで回避することはできない。[無敵フレーム
拍手
プレイヤーの横に素早く飛んで大きな壁を形成し、非常に素早く「拍手」するように折り畳み、壁の前のエリアに風元素DMGとして100%ATKを投与する。
流星
プレイヤーから離れた場所に移動し、上空に殻の破片を飛ばす。その後数秒間に空から合計3つの殻の破片がプレイヤーに向かって落下し、風元素範囲DMGとしてATK100%を与え、着地した場所に上昇気流を残す。ボスはこの技の後、コアを露出させないが、攻撃中はコアを露出させる。
ミサイル
プレイヤーから離れた場所に移動し、空中に浮いて殻片で菱形を形成する。そして、殻片をコアに吸い込み、風元素範囲DMGとしてATK75%を与える風の爆風を発射し、合計3発の爆風を放つ。移動してかわす(ダッシュしなくてもかわすことができる)。
竜巻
アリーナの中央にテレポートし、空中に高く螺旋状に舞い上がり、その下に竜巻を形成する。その後数秒間、アリーナの周りに8つの竜巻を形成し、これらの竜巻はアリーナの周りをランダムに動き、接触したプレイヤーに風元素DMGとして75%ATKのダメージを与える。中央の竜巻も接触すると25%ATK風元素DMGとして与える。竜巻はと接触すると元素付与を起こし、攻撃が終了すると空中にそれぞれの注入の球体を残す。何も注入されていない場合は、単にのままである。これらのオーブを拾うと、対応する元素のエネルギー粒子を6個付与される。
真空爆発
プレイヤーの隣にテレポートし、殻で回転するドーム状のものを形成し、接触したプレイヤーに風元素DMGとしてATK10%を与える。また、空中からランダムにオーブを吸収し、その過程で大きな衝撃波を放つ。デフォルトではそれぞれの衝撃波は100%ATKアネモDMGとして与えるが、のいずれかを与えるようになる。それぞれの元素のオーブを引き寄せるとDMGが発生する。
Second Wind
HPが残り少なくなると(約5%)、アリーナ中央に移動し、大きな浮遊する4個を形成する。複数の上昇気流と一緒にオーブを形成する。しばらくして(約15秒)、残っているアネモオーブを吸収し、吸収したオーブ1個につきHPの大部分(約15%)を回復させる。上昇気流に乗ってアネモオーブを吸収し、ボスの全回復を防ごう。オーブがプレイヤーに吸収されると、次に無相が「セカンドウィンド」を使っても再スポーンせず、全てのオーブをプレイヤーが吸収すると、再び「セカンドウィンド」を使えないようになる。オーブがプレイヤーに吸収されると、風元素エネルギー粒子が3つ生成される。

戦略[]

螺旋状に回転すると「トルネード」、元素オーブがあると「バキュームバースト」と、かなり予測しやすい攻撃をしてくる。プレイヤーから遠ざかると「流星」や「ミサイル」を繰り出し、その他の攻撃はプレイヤーに近いところで使う。ボスの攻撃は、「バキューム」と「バキュームバースト」を除いて、ほとんどが簡単にかわすことができる

無相にを当てると自己拡散になるが、これにより元素が急速に除去されてしまう。また、クリエイションであるため、風に対する耐性がある。

無相の風は無相の岩と同様に、体力が限界に達するとアリーナの中央にテレポートし、フィールド上に残っている元素オーブを取り除く。その後、4つの風オーブと上昇気流が召喚されるが、上昇気流を利用しないと到達できない。プレイヤーは、風が復活するまでの約15秒間に、できるだけ多くのオーブを獲得する。

オーブをすべて集めても、無相は復活するが、今度は永久に倒れる。オーブを取り逃した場合は、事前につかめなかったオーブと同じ量のオーブを使って、この仕組みが再び繰り返される。

アチーブメント[]

無相の風から獲得できるアチーブメント4つ:

アチーブメント 記述 原石
「この風晶蝶は結構デカい」 天地万象 天地万象 無相の風が蘇生する前に、風のオーブを全て吸収する。 10
「…リリース版とは一部仕様が異なる」 天地万象 天地万象 1回4種類の元素変化をした無相の風を倒す。 10
散らされた千風はまた帰ってくる 天地万象 天地万象 戦闘中、無相の風の生成した元素オーブを10個以上吸収する。 5
「お前の風晶蝶は結構デカい」 異世界の出会い・1 異世界の出会い・1 他のプレイヤーと共に無相の風を倒す。 10
  • 「この風晶蝶は結構デカい」は、ボスが復活するまでに風元素オーブを4個全部取るには十分すぎる時間があるので、かなり簡単に取れる。
  • 「…リリース版とは一部仕様が異なる」では、無相の風は真空爆発攻撃時に4つの元素爆発を全て放出する必要があり、そのためには氷元素雷元素水元素炎元素のキャラクターでチームを構成する必要がある。竜巻攻撃では、無相が8つの竜巻を発生させ、ランダムにランダムにアリーナを旋回させる。これを元素反応で叩く必要があるが、これは法器使用者で元素爆発や重撃をしておくと良いだろう。ボスはVacuum Burstを狙う前に少なくとも一度はMeteorを行ってくると思われる。上昇気流を利用してアネモオーブを掴み、ボスが改造オーブを吸収する確率を高めよう。ボスはこの攻撃で一度に3つのオーブを取るだけなので、プレイヤーは達成するために2つのトルネード攻撃を待つ必要がある。4つのエレメンタルショックウェーブを全て放った後、ボスを倒すと達成となる。
  • 散らされた千風はまた帰ってくる」は、プレイヤー自身が10個のオーブを集めるだけの簡単なゲーム。オーブは、上昇気流を発生させるメテオ攻撃や、岩元素創造物で集めることができる。ボスは竜巻を2回発生させることで、10個のオーブを集めることができる。

イベントの敵[]

チュートリアル[]

無相の風
不活性な元素殼で自身を守って戦う強力な元素魔物。元素コアが露わになるタイミングを狙って効率よく攻撃しましょう。また特殊な元素オーブで戦い、緊急時に自身のHPを回復します。上昇気流を利用してオーブを吸収しないと、かなり厄介になるでしょう…

記述[]

高純度の風元素生命体、コードネーム「ベト」。
無相」というのは生き物としての形や生き方を捨てて到達する純粋なる領域。無相元素に関する研究は主にスメール教令院の学者が行っている。しかし危険性が故に、コードネームとネーミング以外、目ぼしい成果がいまだにない…

豆知識[]

  • 各無相の名前はヘブライ語のアルファベットの1文字から取られており、「ベト」 (ヘブライ語: בּ Bet)は2番目に付けられた名前である。
  • スクロースの元素スキル「風霊作成・六三〇八」と元素爆発「禁・風霊作成・七五同構弐型」は、無相の風のエミュレーションである。特に無相のクリスタルフライの攻撃と似ている。
    • このつながりをさらに強化したのが、スクロースの2つ目の命ノ星座(「禁・風霊作成・七五同構弐型」の持続時間を延長するもの)で、「不羈型ベト」と名付けられている。

ギャラリー[]

他の言語[]

言語正式名称
日本語無相の風
Musou no Kaze[2]
中国語
(簡体字)
无相之风
Wúxiàngzhīfēng[1]
中国語
(繁体字)
無相之風
Wúxiàngzhīfēng[1]
英語Anemo Hypostasis
韓国語무상무상 바람
Musangui Baram
スペイン語Hipostasis Anemo
フランス語Hypostase Anémo
ロシア語Анемо гипостазис
Anemo gipostazis
タイ語Anemo Hypostasis
ベトナム語PhongPhong Nguyên BảnNguyên Bản
ドイツ語Anemo-Hypostase
インドネシア語Anemo Hypostasis
ポルトガル語Hypostasis Anemo
トルコ語Rüzgar Hipostazı
イタリア語Ipostasi di Anemo

変更履歴[]

脚注[]

  1. 1.0 1.1 スクロースの英語ボイス: 元素爆発 (3番目のボイス)
  2. スクロースのボイス: 元素爆発 (3番目のボイス)

ナビゲーション[]

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