原神 Wiki
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無相の炎は、稲妻神無塚にいる通常BOSSである。

ドロップ[]

アイテム[]

BOSSを倒した後に天然樹脂 天然樹脂 ×40討伐の花が要求すると、以下の報酬の可能性がある。

  • 基本ドロップ
  • 突破宝石
  • 聖遺物
世界
ランク
Boss
レベル
冒険経験
モラ
キャラクター経験
好感度経験値
陰燃の珠
0362003,450138301 + 61.85%
1372003,450138301 + 61.85%
2412003,650144301 + 70.37%
3502003,850155351 + 87.41%
4622004,125166352 + 4.45%
5722004,450178402 + 21.49%
6832004,725189402 + 38.52%
7912005,200200452 + 55.56%
8932006,000200452 + 55.56%
世界
ランク
Boss
レベル
突破宝石
星2星3星4星5
範囲 平均 範囲 平均 範囲 平均 範囲 平均
0362–32.1057
1372–32.1057
2410–21.03231–41.2954
3500–21.25791–41.3554
4620–21.48351–41.41570–20.099
5720–31.70911–51.47570–30.114
6830–31.93541–51.53580–30.12870–30.0129
7910–32.16071–51.59610–30.1440–30.0141
8930–32.16071–51.59610–30.14400–30.0141
世界
ランク
Boss
レベル
聖遺物
星3星4星5
0362 + 77.2%
1372 + 77.2%
2412 + 77.2%
3503 + 78%42%
4623 + 36%84%
5722 + 94%1 + 5%21%
6832 + 52%1 + 26%42%
7912 + 10%1 + 47%63%
8932 + 10%1 + 47%1

聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの

エネルギー[]

エネルギーのドロップ
種類HPの限界ドロップ
75%オーブ ×1
50%オーブ ×1
25%オーブ ×1
0%オーブ ×1

ステータス[]

耐性
物理 炎 水 雷 氷 草 風 岩
10% 無効 10% 10% 10% 10% 10% 10%

レベルの切り替え

レベル拡張
レベルHPATKDEF
1510152505
102,006407550
206,1961,004600
3010,3101,639650
4018,8642,450700
5034,9753,779750
6058,6695,322800
7091,3647,346850
80129,9609,452900
90170,47911,419950
100257,35614,7731,000
104282,29815,9541,020

マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境深境螺旋幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。

能力と攻撃[]

ほとんどの名称は非公式

燃焼状態[]

燃焼状態では、HPが50%以下の場合、再燃後を含め、攻撃するたびにHPが5%回復する。無相の炎はシールドを破壊すると消滅するが、これは水元素を使って行うのが最も効率的である。

シールドデータ
シールド
元素
シールド
GU
破壊に必要なGU
風岩雷水炎氷草
Pyro2856562870 Ticks56
3-Hit Combo
溶けた雄牛となってプレイヤーに突進し、定期的に地上に浮上した後、巨大なカニとなってプレイヤーのいる場所に飛び込み、続いてプレイヤーのいる場所に出現して爆発し、一撃ごとにATK100%炎元素ダメージを与え、接触するとATK33%炎元素ダメージを与える蝶の大群を残す。
Fire Ball
自らを巨大なボールに形成し、静止した状態で接触するとATK80%炎元素ダメージを与え、アリーナを転がり始めてプレイヤーの位置でカーブし、ヒットするとATK50%炎元素ダメージを与える。
Molten Fist
プレイヤーに近づくと地上高く浮遊し、急降下してATK100%炎元素ダメージを与える。これは拡大する衝撃波を発生させ、爆発のたびにATK100%炎元素ダメージを与える。
Serpentine Fireballs
自らをPyro Serpentに整列させ、プレイヤーのいる場所に向かって火の玉を3回発射する。 各火球はATK100%炎元素ダメージを与える。
Nuke
ゆっくりと割れる巨大な球を形成する。 一定時間後に大爆発を起こし、アリーナ全体にATK250%炎元素ダメージを与える。 この攻撃はダッシュiフレームでかわすことができない。

熄滅状態[]

無相の炎は消滅した状態で、再点火するまで「Missiles」、「Molten Pillars」、「Tinders」を繰り返して使用する。

Missiles
空中に飛び、砲弾の破片でひし形を作り、上から下へ素早く発射し、それぞれATK50%炎元素ダメージを与える。この攻撃ではコアが露出する。
Molten Pillars
自身の周囲にバリアのようなものを張り巡らし、ランダムに狙いを定めてその場所に柱を放ち、ATK100%炎元素ダメージを与えてから回収し、その場所に炎のパッチを残す。
  • 柱はコアに近いエリアはターゲットにしない。
Clap
プレイヤーの横を飛んで大きな壁を形成し、その壁は「拍手」のような動きで素早く折り畳まれ、壁の前方にATK100%炎元素ダメージを与える。
Tinders
ロケットの形になりながら回転し、3つのティンダーを展開して再点火する。
  • このアビリティが終了すると、怒気バーは部分的に満タンになる。 蓄積される怒気の量は、で計算される。
  • 怒気が最大になると、無相の炎は点火状態に戻る。
シールドデータ (Tinders)
シールド
元素
シールド
GU
破壊に必要なGU
風岩雷水炎氷草
Pyro24425 Ticks4

無相の交響詩[]

無相の交響詩・トニックピリオドイベントでは、無相の氷は以下の新規または修正された能力を獲得する。

Molten Fist
この攻撃は3回連続で使用される。
Fire Ball
進路上に燃えかすを残し、その燃えかすは8秒間持続し、0.5秒ごとにATK15%炎元素ダメージを与える。
Healing Tinders
イグニッション状態では、ヒーリング・ティンダーが3つ存在する。 各ヒーリング・ティンダーは毎秒0.2ゲージユニット(イージー~ハード)または1ゲージユニット(マスター)を無相のシールドに回復させる。 これらのティンダーは元素反応で破壊することができ、水元素に最も弱い。 マスター難易度では耐久力が3倍になる。 ヒーリングティンダーは約35秒ごとにリスポーンする。
シールドデータ (Healing Tinders)
シールド
元素
シールド
GU
破壊に必要なGU
風岩雷水炎氷草
Pyro24425 Ticks4
シールドデータ (Healing Tinders, Extreme Difficulty)
シールド
元素
シールド
GU
破壊に必要なGU
風岩雷水炎氷草
Pyro61212615 Ticks12
Tinders
マスター難易度のみ、無相が復活している間、ティンダーを3個ではなく5個産み出す。 耐久力も3倍になる。
シールドデータ (Tinders, Extreme Difficulty)
シールド
元素
シールド
GU
破壊に必要なGU
風岩雷水炎氷草
Pyro61212615 Ticks12

戦略[]

戦闘を開始すると、無相の炎はIgnited State(点火状態)で始まる。この状態では攻撃を強化する炎元素シールドで保護されており、この状態ではコアを露出させることはない。このシールドは公演、開始♪の歌声の輪や古華剣・画雨籠山 の剣雨、虚実流動 のモナのダッシュ代わりなど、ダメージのない状態異常の適用も含めて水元素攻撃で最も効果的に除去できる。

シールドを除去するには、水元素が14ユニット、雷元素が28ユニット、氷元素風元素岩元素が56ユニット必要である。このため、水元素が圧倒的に効率的である。敵のシールドゲージ値の概要についてはシールド/シールドゲージデータを参照。

シールドを取り外すと、無相の炎はExtinguished Stateになる。他の無相と同様、ボスは攻撃によってコアが露出したときのみ弱体化する。ボスの体力バーの右端にステータスアイコンが表示され、再起不能になるまでの時間が表示される。ボスは頻繁に「ティンダー」を3つ仕込んで再起不能にしようとするが、この時、ボスが回転してロケットのような形になると、再起不能を示す。無相の炎が再点火すると、体力が半分以下になった場合、もう一度消滅するまで体力を回復させることができる。

ティンダーは特に水に弱く、1回ずつ水をかけるだけでOK。これらのシードをできるだけ早く破壊することが重要である。ボスは3つの種を全て破壊してもRageを獲得するが、その蓄積速度は大幅に低下する。

他の無相とは異なり、クリティカルは発生せず、イグナイティング状態であればHPが回復する。

純粋な炎元素エネルギーの存在であるため、蒸発反応を利用するために水キャラクターを連れて行くことが推奨される。氷も使用できるが、水より若干効果が低く、氷を炎に当てた場合は通常の1.5倍以上のダメージしか与えられない。

アチーブメント[]

無相の炎から獲得できるアチーブメント4つ:

アチーブメント カテゴリ 記述 原石
完全沈黙 挑戦者・4 挑戦者・4 無相の炎が一度だけ熄滅した状態で、無相の炎を倒す。 5
自分を燃やしたの? 天地万象 天地万象 2度再燃した無相の炎を倒す。 5
Smells like Animal Spirit! 天地万象 天地万象 無相の炎の擬態三連撃に命中した後に、無相の炎を倒す。 5
篝火大作戦 異世界の出会い・2 異世界の出会い・2 他のプレイヤーと共に無相の炎を倒す。 10

チュートリアル[]

無相の炎
不活性な殼で自身を守って戦う強力な元素魔物。「燃焼」と「熄滅」2つの状態を持っています。燃焼状態の時、無相の炎の元素コアが露わにならず、HPを持続的に回復します。適した元素反応で炎を消した後のみ、突破するチャンスがあります。熄滅状態の時、無相の炎は「火種」を作り、再燃を試みます…

記述[]

高純度の炎元素生命体、コードネーム「アイン」。
無相元素が破壊される前、通常はある種の「緊急再起動」状態に入り、エネルギーを回復する。この急速再生能力は、生存を究極的目標としているほとんどの生物にも備わっていないものである。

高純度の炎元素生命体、コードネーム「アイン」。
学者の研究によると、無相元素は当地の元素脈絡の異常と密接に関係しているという。しかし無想元素が元素脈絡に影響したのか、それとも異常な元素エネルギーが無想元素を創造したのか、真相は分かっていない。

豆知識[]

  • 無相の名前は、ヘブライ語のアルファベットの1文字に由来しており、「アイン」 (ヘブライ語: ע ʿayin)は16番目に由来している。
    • ヘブライ語の5文字目が「ヒイ」 (ヘブライ語: ה )であり、無相の水の名前であることから、これは初めて順を追って命名されていないのである。
  • Tinderの公式ネーミングは一貫性がない。ゲーム内ではこれまで3種類の公式名称がありました。
  • 無相の炎、無相の水、無相の氷は角が丸く、他の無相が鋭角で朽ち果てているのとは対照的に、無傷のように見える。

ギャラリー[]

轟く烈焔[]

神無塚の北にある孤島で、異常なまでの高温が広がり、灼熱の結晶体が凝集して形を成した。
神無塚の北にいる「無相の炎」を打ち破り、この狂騒たる烈焔を鎮めよう。

その他の言語[]

言語正式名称
日本語無相の炎
Musou no Honoo
中国語
(簡体字)
无相之火
Wúxiàng zhī Huǒ
中国語
(繁体字)
無相之火
Wúxiàng zhī Huǒ
英語Pyro Hypostasis
韓国語무상의
Musang-ui Bul
スペイン語Hipostasis Pyro
フランス語Hypostase Pyro
ロシア語Пиро гипостазис
Piro gipostazis
タイ語Pyro Hypostasis
ベトナム語HỏaHỏa Nguyên BảnNguyên Bản
ドイツ語Pyro-Hypostase
インドネシア語Pyro Hypostasis
ポルトガル語Hypostasis Pyro
トルコ語Ateş Hipostazı
イタリア語Ipostasi di Pyro

変更履歴[]

ナビゲーション[]

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