ドロップ[]
アイテム[]
BOSSを倒した後に 天然樹脂 ×40で討伐の花が要求すると、以下の報酬の可能性がある。
- 基本ドロップ
- 突破宝石
- 聖遺物
世界 ランク | Boss レベル | |||||
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0 | 36 | 200 | 3,450 | 138 | 30 | 1 + 61.85% |
1 | 37 | 200 | 3,450 | 138 | 30 | 1 + 61.85% |
2 | 41 | 200 | 3,650 | 144 | 30 | 1 + 70.37% |
3 | 50 | 200 | 3,850 | 155 | 35 | 1 + 87.41% |
4 | 62 | 200 | 4,125 | 166 | 35 | 2 + 4.45% |
5 | 72 | 200 | 4,450 | 178 | 40 | 2 + 21.49% |
6 | 83 | 200 | 4,725 | 189 | 40 | 2 + 38.52% |
7 | 91 | 200 | 5,200 | 200 | 45 | 2 + 55.56% |
8 | 93 | 200 | 6,000 | 200 | 45 | 2 + 55.56% |
世界 ランク | Boss レベル | 突破宝石 | |||||||
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![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | ||
0 | 36 | 2–3 | 2.1057 | — | — | — | |||
1 | 37 | 2–3 | 2.1057 | — | — | — | |||
2 | 41 | 0–2 | 1.0323 | 1–4 | 1.2954 | — | — | ||
3 | 50 | 0–2 | 1.2579 | 1–4 | 1.3554 | — | — | ||
4 | 62 | 0–2 | 1.4835 | 1–4 | 1.4157 | 0–2 | 0.099 | — | |
5 | 72 | 0–3 | 1.7091 | 1–5 | 1.4757 | 0–3 | 0.114 | — | |
6 | 83 | 0–3 | 1.9354 | 1–5 | 1.5358 | 0–3 | 0.1287 | 0–3 | 0.0129 |
7 | 91 | 0–3 | 2.1607 | 1–5 | 1.5961 | 0–3 | 0.144 | 0–3 | 0.0141 |
8 | 93 | 0–3 | 2.1607 | 1–5 | 1.5961 | 0–3 | 0.1440 | 0–3 | 0.0141 |
世界 ランク | Boss レベル | 聖遺物 | |||
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![]() | ![]() | ![]() | |||
0 | 36 | 2 + 77.2% | — | — | |
1 | 37 | 2 + 77.2% | — | — | |
2 | 41 | 2 + 77.2% | — | — | |
3 | 50 | 3 + 78% | 42% | — | |
4 | 62 | 3 + 36% | 84% | — | |
5 | 72 | 2 + 94% | 1 + 5% | 21% | |
6 | 83 | 2 + 52% | 1 + 26% | 42% | |
7 | 91 | 2 + 10% | 1 + 47% | 63% | |
8 | 93 | 2 + 10% | 1 + 47% | 1 |
聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの。
エネルギー[]
エネルギーのドロップ | ||
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種類 | HPの限界 | ドロップ |
水 | 66% | オーブ ×1 |
33% | オーブ ×1 | |
0% | 粒子 ×2 |
ステータス[]
耐性 | ||||||||
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![]() |
![]() |
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10% | 10% | 無効 | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル拡張 | |||
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レベル | HP | ATK | DEF |
1 | 656 | 152 | 505 |
10 | 2,579 | 407 | 550 |
20 | 7,967 | 1,004 | 600 |
30 | 13,255 | 1,639 | 650 |
40 | 24,254 | 2,450 | 700 |
50 | 44,968 | 3,779 | 750 |
60 | 75,431 | 5,322 | 800 |
70 | 117,468 | 7,346 | 850 |
80 | 167,092 | 9,452 | 900 |
90 | 219,187 | 11,419 | 950 |
100 | 330,886 | 14,773 | 1,000 |
104 | 362,954 | 15,954 | 1,020 |
マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境(深境螺旋や幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。
スケルツォ・波束の地[]
レベル拡張 | |
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レベル | ATK |
1 | 71 |
10 | 190 |
20 | 468 |
30 | 765 |
40 | 1,144 |
50 | 1,764 |
60 | 2,483 |
70 | 3,428 |
80 | 4,411 |
90 | 5,329 |
100 | 6,894 |
104 | 7,445 |
マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境(深境螺旋や幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。
能力と攻撃[]
バブルサポート | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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解説 水を吸い込み、爆発する前に泡の中でピクピクと動き回り、ATK100%の水元素ダメージを与え、2つの小さな泡を別々の方向に向けて発射し、スライムのような「水滴」に変化させて破壊する。 片方の水滴が既に存在している場合、もう片方の水滴のみを召喚する。
戦略 無相の隣で紺色の水滴を誘爆させ、素早く無防備な窓を作る。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
説明 水を吸い込み、爆発する前に泡の中でピクピクと動き回り、ATK100%の水元素ダメージを与え、2つの小さな泡を別々の方向に向けて発射し、スライムのような「水滴」に変化させて破壊する。 片方の水滴が既に存在している場合、もう片方の水滴のみを召喚する。
戦略 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Twisting Vortex | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ねじれた蛇のようなフォルムに変身し、垂直に螺旋を描きながら地面に潜り込み、ATK33.3%の水元素ダメージを与え、その後しばらくの間、地面から泡を発生させる。気泡はプレイヤーに接触するとATK66.6%の水元素ダメージを与ええ、プレイヤーを一時的に閉じ込める。
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ねじれた蛇のようなフォルムに変身し、垂直に螺旋を描きながら地面に潜り込み、ATK33.3%の水元素ダメージを与え、その後しばらくの間、地面から泡を発生させる。気泡はプレイヤーに接触するとATK66.6%の水元素ダメージを与ええ、プレイヤーを一時的に閉じ込める。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dolphin Dive | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
地面に飛び込んでからイルカのポッドに変身し、湾曲した軌道でプレイヤーに向かって飛び跳ね、ATK100%の水元素ダメージを与える。
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地面に飛び込んでからイルカのポッドに変身し、湾曲した軌道でプレイヤーに向かって飛び跳ね、ATK100%の水元素ダメージを与える。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rainstorm Maelstrom | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
雨のフィールドを3つ召喚しながらツイスターに変身し、ATK33.3%の水元素DoTを与える。
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雨のフィールドを3つ召喚しながらツイスターに変身し、ATK33.3%の水元素DoTを与える。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rolling Waves | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
地面に潜ってから1つの大きな立方体に変形し、アリーナの端から波動を巻き起こしながら自分に向かって巻き込み、接触するとATK66.6%の水元素ダメージを与え、最後に大きな飛沫を発生させてATK100%の水元素ダメージを与える。
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地面に潜ってから1つの大きな立方体に変形し、アリーナの端から波動を巻き起こしながら自分に向かって巻き込み、接触するとATK66.6%の水元素ダメージを与え、最後に大きな飛沫を発生させてATK100%の水元素ダメージを与える。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dolphin Show | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
甲羅の破片でリング状のアレイを形成し、ATK66.6% の水元素ダメージを与えた後、アレイの内側と周囲の地面からイルカを連続召喚し、出現時にATK66.6% の水元素ダメージを、着地時にATK16.6%の水元素ダメージを与える。この攻撃中、無相のコアが露出する。
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甲羅の破片でリング状のアレイを形成し、ATK66.6% の水元素ダメージを与えた後、アレイの内側と周囲の地面からイルカを連続召喚し、出現時にATK66.6% の水元素ダメージを、着地時にATK16.6%の水元素ダメージを与える。この攻撃中、無相のコアが露出する。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wave Slam | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
光線に変身し、地面を平手打ちする。 最初の平手打ちはATK66.6%の水元素ダメージを与え、その後の炸裂はATK33.3%の水元素ダメージを与える。後続のバーストによって繰り返し与えられるDMGは、そのダメージシーケンスに従って減少することがある。
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光線に変身し、地面を平手打ちする。 最初の平手打ちはATK66.6%の水元素ダメージを与え、その後の炸裂はATK33.3%の水元素ダメージを与える。後続のバーストによって繰り返し与えられるDMGは、そのダメージシーケンスに従って減少することがある。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Droplet Aid | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
説明 HPが残り少なくなると(約5%)、地面に潜って闘技場の中央にワープし、大きな「水滴」を3つ召喚する。 水滴が時間内に倒されないと、ボスに触れて回復する。倒された水滴は、次にボスがこの能力を使用したときに再び出現することはない。プレイヤーは、岩元素創造物で水滴をブロックしたり、ノックバックさせたりすることで、無相の水への水滴の到達を防ぐこともできる。
戦略 |
無相の交響詩[]
無相の交響詩・トニックピリオドイベントでは、無相の氷は以下の新規または修正された能力を獲得する。
バブルサポート | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dolphin Dive | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
この攻撃は3回連続で使用される。
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この攻撃は3回連続で使用される。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rainstorm Maelstrom | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
雨のフィールドを3つではなく5つ召喚する。
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雨のフィールドを3つではなく5つ召喚する。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wave Slam | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1列ではなく3列の爆発が発生する。
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1列ではなく3列の爆発が発生する。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Droplet Aid | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
難易度「マスター」では水滴のシールド耐久度が上昇する。
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戦略[]
ボスが召喚する全ての水滴は水元素シールドで出現する。水滴はシールドが壊れると即座に倒される。ハイドロドロップレットを戦闘終了時に壊すには氷元素、炎元素、雷元素が推奨される。風元素と岩元素も水滴を壊すことができる。ドロップレットのシールドのゲージ値についてはシールド/シールドゲージデータを参照。
ボスはバブルサポートで戦闘を開始する。これは脆弱であり、可能であればボスの近くにある濃い青色の液滴を爆発させ、ボスに対して追加のアップタイムを確保することが推奨される。薄い液滴は定期的にヒーリングサポートを打ち出すだけで、移動速度が遅く、地上のプレイヤーに迎撃されることもあるので、通常は無視しても良い。
ボスの適用として 常に自身に濡れているため、炎元素は蒸発、雷元素は感電でそれぞれ1.5倍の追加ダメージを与え、時間経過によるダメージ効果を適用させることが可能である。ボスであるため、凍結の影響を受けないが、それでも水滴を凍らせることは可能である。
ボスの体力が限界に達すると、3つの大きな水滴が発射され、そのうちの1つがボスに到達すると、ボスの体力を一定割合回復させることができる。ボスに到達する前に破壊された水滴は、雷、岩、無相の風と同様に、このメカニックを再び使用しても再び出現することはない。天星や蒲公英の風などの強力な元素AoE能力も、ボスに近づけばすべての水滴を同時に破壊できる。それ以外の場合は元素攻撃を使い、該当する場合は事前に配置する(例: グゥオパァー出撃 )。
アチーブメント[]
無相の水から獲得できるアチーブメントは5つ:
アチーブメント | 集 | 記述 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|
A Kill without Water | ![]() |
「水滴」を1つも倒さずに(無相の水が蘇生する時を除く)、無相の水を倒す。 | 5 |
海洋生物学者、オラッ! | ![]() |
無相の水が変化した生き物に命中される… | 5 |
塩を相手に、水を自分に | ![]() |
無相の水の1回の挑戦で、「水滴」から発射される癒療のオーブを3つ以上獲得する。 | 5 |
険しき帰途… | ![]() |
障害物やノックバックを利用して、「水滴」を破壊せずに無相の水の復活を止める。 | 5 |
基本的にはすべて水 | ![]() |
他のプレイヤーと共に無相の水を倒す。 | 10 |
チュートリアル[]
- 無相の水
記述[]
サウンドトラック[]
No. | サウンドトラック名 | アルバム | 再生 |
---|---|---|---|
62 | 追奔逐北 | 寂々たる無妄の国 | 稲妻での戦闘: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
豆知識[]
- 各無相の名前はヘブライ語のアルファベットに由来しており、「ヒイ」 (ヘブライ語: ה He)は5番目の名前に由来している。
- 無相の水と無相の草は、以下の2つの無相だけである。
- 「拍手」攻撃を使用しない。
- 他の無相とは異なるHP値を持つ。
- 無相の水は無相の中で最も高いATK値を持つ。
- 無相の水、無相の炎、無相の氷は角が丸く、無傷のように見える。
ギャラリー[]
狂瀾に呑まれ[]
不気味な地に隠れている「無相の水」を倒し、この悪しき波の異変を鎮めよう。
その他の言語[]
言語 | 正式名称 |
---|---|
日本語 | 無相の水 Musou no Mizu |
中国語 (簡体字) | 无相之水 Wúxiàng zhī Shuǐ |
中国語 (繁体字) | 無相之水 Wúxiàng zhī Shuǐ |
英語 | Hydro Hypostasis |
韓国語 | 무상무상의 물 Musang-ui Mul |
スペイン語 | Hipostasis Hydro |
フランス語 | Hypostase Hydro |
ロシア語 | Гидро гипостазис Gidro gipostazis |
タイ語 | Hydro Hypostasis |
ベトナム語 | ThủyThủy Nguyên BảnNguyên Bản |
ドイツ語 | Hydro-Hypostase |
インドネシア語 | Hydro Hypostasis |
ポルトガル語 | Hypostasis Hydro |
トルコ語 | Su Hipostazı |
イタリア語 | Ipostasi di Hydro |
変更履歴[]
ナビゲーション[]
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