灼熱は、非常に暑い地域で現れる温度のエフェクトである。現在、鳴神島・天守閣では第2期のシニョーラとの戦闘時のみ存在する。
現在では、霜の目の近くに立つか、鳴神島で破壊することで炎熱効果を停止または反転できることのみ判明している。天守閣では、シニョーラとの第二期での戦いで破壊することができる。
概要[]
スタミナと同様に、灼熱は各プレイヤーのキャラクター間で共有される。
灼熱が溜まり始めると、効果音が鳴り、アクティブキャラクターのHPバーの上にゲージが表示される。ゲージが70%になると、2秒ごとにビープ音が鳴り始め、赤く光り始める。また、画面の端が熱くなり、プレイヤーの周辺視野が狭くなる。満タンになると、ゲージが赤く光り、ビープ音が止まり、画面の端がさらに燃えてプレイヤーの視界が狭くなり、HPロスになり始める。
征討領域「鳴神島・天守」を出ると、時間経過で灼熱ゲージが早く減ってしまう。
蓄積率[]
条件 | 蓄積率 | 灼熱ゲージを空にする時間 |
---|---|---|
デフォルト | 毎秒3% | 33秒 |
シニョーラの弱攻撃から炎元素DMGを奪う | 1ヒットあたり2% | — |
シニョーラの余燼フィールドから炎元素DMGを奪う | 1ヒットあたり2.5% | — |
シニョーラの強攻撃から炎元素DMGを奪う | 1ヒットあたり5% | — |
シニョーラの灼熱の再臨の攻撃終了 | 50% | — |
シニョーラのカウンターストラック | 100% | — |
Modifiers[]
特定のステータスによって、灼熱の蓄積率が上がったり下がったりする。
条件 | 蓄積Modifier |
---|---|
氷、水による影響 | -20% |
炎による影響 | +20% |
HPを失う[]
灼熱ゲージが満タンになると、1秒間に1% Max HP + 150 HPの割合でHPが減少する。軽減されない場合、HPの量にもよるが、およそ1分(半分)程度で死に至る。
灼熱によるHP減少量は、灼熱ゲージが満タンであれば、灼熱の蓄積量の増減に影響されません。HPの減少は、灼熱ゲージが満タンでなくなった時点で初めて停止する。
HPの最大値、および灼熱によってHPが減少するまでの時間:
- 6,200 HP - 30秒
- 10,000 HP - 40秒
- 15,000 HP - 50秒
- 22,000 HP - 60秒
- 35,000 HP - 70秒
- 60,000 HP - 80秒
ギャラリー[]
その他の言語[]
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
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日本語 | 灼熱 Shakunetsu | Blazing Heat |
中国語 (簡体字) | 炽热 Chìrè | Blazing Heat |
中国語 (繁体字) | 熾熱 Chìrè | |
英語 | Blazing Heat | — |
韓国語 | 작열 Jangnyeol | Incandescence |
スペイン語 | Sofoco | Stifling Sensation |
フランス語 | Chaleur Extrême | Extreme Heat |
ロシア語 | Пылающий жар Pylayushchiy zhar | |
タイ語 | ร้อนระอุ | |
ベトナム語 | Rực Lửa | |
ドイツ語 | Glühende Hitze | Blazing Heat |
インドネシア語 | Blazing Heat | — |
ポルトガル語 | Calor Escaldante |
変更履歴[]
ナビゲーション[]
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