泳ぎ (水泳)は、キャラクターが立っていられないほど深い水域到達したときの探索メカニックである。泳ぐとスタミナを消費するが、フォンテーヌでは水中スタミナが消費される。
水に入るとき、水深が深いかどうかのしきい値はキャラクターの身長によって異なる。水から傾斜のある土地に出るとき、キャラクターのヒットボックスが水平であるため、泳ぎ始めることができる場所よりも浅い水深で泳ぐことができる。キャラクターが深い水深に着水するような方向にジャンプした場合、ジャンプアニメーションは飛び込みアニメーションに変更される。非常に背の低いキャラクターは、代わりに砲丸投げジャンプで水に飛びむ。
圧倒的多数の敵は泳ぐことができず、深い水に入ると即座に溺れる。水深のしきい値は敵の身長によって異なる。水スライムなど一部の敵は溺れることに耐性がある。
水泳の天賦[]
水泳に影響を与える天賦。
カテゴリ選択と一致する天賦は2つある:
天賦 | 説明 | 種類 |
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![]() 怒濤踏み ![]() ![]() ![]() | チーム内の自身のキャラクター全員が泳ぎに消費するスタミナ-20%。 同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。 | 固有天賦3 |
![]() 海祇の姬君 ![]() ![]() ![]() | チーム内の自身のキャラクター全員が泳ぎに消費するスタミナ-20%。 同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。 | 固有天賦3 |
ナビゲーション[]
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