水フライムは、フライムの敵の群と元素生命に属する普通の敵である。
ドロップ[]
アイテム[]
低レベルでの表示切替
レベル | | | | | |
---|
1–4 | 14–21 | 10 | 50.43% | — | — |
5–9 | 16–24 | 10 | 53.82% | — | — |
10–14 | 18–28 | 11 | 58.08% | — | — |
15–19 | 20–30 | 12 | 62.33% | — | — |
20–24 | 22–33 | 12 | 66.57% | — | — |
25–29 | 24–36 | 13 | 70.82% | — | — |
30–34 | 26–39 | 13 | 75.08% | — | — |
35–39 | 27–41 | 14 | 79.32% | — | — |
40–44 | 29–43 | 14 | 83.56% | 22.29% | — |
45–49 | 29–44 | 15 | 87.82% | 23.42% | — |
50–54 | 30–45 | 16 | 92.07% | 24.56% | — |
55–59 | 31–47 | 16 | 96.31% | 25.69% | — |
60–64 | 32–49 | 17 | 1 + 0.56% | 26.82% | 6.70% |
65–69 | 32–49 | 17 | 1 + 4.82% | 27.96% | 6.98% |
70–74 | 32–49 | 18 | 1 + 9.06% | 29.09% | 7.27% |
75–79 | 32–49 | 18 | 1 + 13.31% | 30.22% | 7.55% |
80–84 | 32–49 | 19 | 1 + 17.55% | 31.35% | 7.83% |
85–89 | 32–49 | 19 | 1 + 21.82% | 32.49% | 8.12% |
90+ | 32–49 | 20 | 1 + 26.06% | 33.62% | 8.40% |
エネルギー[]
エネルギーのドロップ |
---|
種類 | HPの限界 | ドロップ |
---|
水 | 60% | 粒子 ×1 |
0% | 粒子 ×1 |
ステータス[]
耐性
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10%
|
10%
|
無効
|
10%
|
10%
|
10%
|
10%
|
10%
|
レベルの切り替え
レベル拡張 |
---|
レベル | HP | ATK | DEF |
---|
1 | 117 | 44 | 505 |
2 | 149 | 51 | 510 |
3 | 184 | 58 | 515 |
4 | 223 | 66 | 520 |
5 | 265 | 74 | 525 |
6 | 310 | 83 | 530 |
7 | 358 | 92 | 535 |
8 | 384 | 101 | 540 |
9 | 422 | 109 | 545 |
10 | 463 | 119 | 550 |
11 | 529 | 131 | 555 |
12 | 599 | 144 | 560 |
13 | 671 | 157 | 565 |
14 | 751 | 172 | 570 |
15 | 834 | 187 | 575 |
16 | 920 | 203 | 580 |
17 | 1,024 | 225 | 585 |
18 | 1,117 | 248 | 590 |
19 | 1,259 | 271 | 595 |
20 | 1,362 | 293 | 600 |
21 | 1,467 | 314 | 605 |
22 | 1,575 | 335 | 610 |
23 | 1,683 | 356 | 615 |
24 | 1,794 | 378 | 620 |
25 | 1,906 | 400 | 625 |
26 | 2,008 | 415 | 630 |
27 | 2,117 | 430 | 635 |
28 | 2,229 | 446 | 640 |
29 | 2,381 | 462 | 645 |
30 | 2,536 | 478 | 650 |
31 | 2,693 | 497 | 655 |
32 | 2,856 | 517 | 660 |
33 | 3,025 | 536 | 665 |
34 | 3,202 | 558 | 670 |
35 | 3,404 | 576 | 675 |
36 | 3,617 | 594 | 680 |
37 | 3,838 | 622 | 685 |
38 | 4,067 | 652 | 690 |
39 | 4,306 | 683 | 695 |
40 | 4,553 | 715 | 700 |
41 | 4,811 | 741 | 705 |
42 | 5,093 | 767 | 710 |
43 | 5,395 | 793 | 715 |
44 | 5,717 | 819 | 720 |
45 | 6,117 | 846 | 725 |
46 | 6,524 | 866 | 730 |
47 | 6,954 | 897 | 735 |
48 | 7,407 | 929 | 740 |
49 | 7,886 | 961 | 745 |
50 | 8,390 | 1,005 | 750 |
51 | 8,820 | 1,036 | 755 |
52 | 9,275 | 1,066 | 760 |
53 | 9,744 | 1,097 | 765 |
54 | 10,228 | 1,128 | 770 |
55 | 10,886 | 1,158 | 775 |
56 | 11,500 | 1,184 | 780 |
57 | 12,132 | 1,220 | 785 |
58 | 12,782 | 1,260 | 790 |
59 | 13,467 | 1,299 | 795 |
60 | 14,174 | 1,343 | 800 |
61 | 14,897 | 1,380 | 805 |
62 | 15,764 | 1,420 | 810 |
63 | 16,658 | 1,461 | 815 |
64 | 17,574 | 1,511 | 820 |
65 | 18,635 | 1,553 | 825 |
66 | 19,554 | 1,584 | 830 |
67 | 20,505 | 1,653 | 835 |
68 | 21,462 | 1,697 | 840 |
69 | 22,448 | 1,740 | 845 |
70 | 23,443 | 1,786 | 850 |
71 | 24,453 | 1,866 | 855 |
72 | 25,574 | 1,947 | 860 |
73 | 26,635 | 2,028 | 865 |
74 | 27,746 | 2,109 | 870 |
75 | 29,334 | 2,190 | 875 |
76 | 30,854 | 2,271 | 880 |
77 | 32,437 | 2,351 | 885 |
78 | 34,045 | 2,432 | 890 |
79 | 35,774 | 2,513 | 895 |
80 | 37,819 | 2,594 | 900 |
81 | 39,827 | 2,675 | 905 |
82 | 41,871 | 2,756 | 910 |
83 | 43,864 | 2,836 | 915 |
84 | 45,853 | 2,917 | 920 |
85 | 48,317 | 2,998 | 925 |
86 | 50,362 | 3,048 | 930 |
87 | 52,441 | 3,112 | 935 |
88 | 54,555 | 3,183 | 940 |
89 | 56,810 | 3,254 | 945 |
90 | 59,360 | 3,330 | 950 |
91 | 61,551 | 3,417 | 955 |
92 | 63,772 | 3,510 | 960 |
93 | 66,588 | 3,604 | 965 |
94 | 69,368 | 3,727 | 970 |
95 | 72,686 | 3,820 | 975 |
96 | 75,970 | 3,851 | 980 |
97 | 79,215 | 3,885 | 985 |
98 | 82,401 | 4,171 | 990 |
99 | 85,525 | 4,208 | 995 |
100 | 88,736 | 4,309 | 1,000 |
101 | 91,571 | 4,368 | 1,005 |
102 | 94,500 | 4,466 | 1,010 |
103 | 97,496 | 4,569 | 1,015 |
104 | 99,781 | 4,653 | 1,020 |
マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境(深境螺旋や幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。
能力[]
ほとんどの攻撃名は非公式。
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
怒気 |
---|
一度の攻撃で高いダメージを受けると、怒気がチャージされる。与えたダメージが高いほど、怒気 は蓄積される。怒気バーが満タンになると大きくなり、強化された攻撃が可能になる。 受けたDMG (%HP上限) | 累積怒気 (%) |
---|
18.75–31.25 | 20 | 31.25–43.75 | 40 | 43.75–56.25 | 70 | 56.25+ | 100 |
|
一度の攻撃で高いダメージを受けると、怒気がチャージされる。与えたダメージが高いほど、怒気 は蓄積される。怒気バーが満タンになると大きくなり、強化された攻撃が可能になる。受けたDMG (%HP上限) | 累積怒気 (%) |
---|
18.75–31.25 | 20 | 31.25–43.75 | 40 | 43.75–56.25 | 70 | 56.25+ | 100 |
|
Water Spit |
---|
| 低速のホーミングバブルを放ち、ATK80%の水元素ダメージを与える。
|
|
低速のホーミングバブルを放ち、ATK80%の水元素ダメージを与える。
|
Splash Burst |
---|
| プレイヤーのいる場所でスプラッシュを召喚する前に回転し、 ATK80%の 水元素範囲ダメージを与える。AoE内にいる敵は HP上限の 40%分 回復する。
|
|
プレイヤーのいる場所でスプラッシュを召喚する前に回転し、ATK80%の水元素範囲ダメージを与える。AoE内にいる敵はHP上限の40%分回復する。
|
Squeeze Out |
---|
| 自身の周囲に水しぶきを上げ、ATK100%の水元素ダメージを与える。 この攻撃は怒気MAX時にのみ発生し、その状態で使う唯一の攻撃となる。
|
|
自身の周囲に水しぶきを上げ、ATK100%の水元素ダメージを与える。 この攻撃は怒気MAX時にのみ発生し、その状態で使う唯一の攻撃となる。
|
Final Burst |
---|
倒すと小休止の後に爆発し、ATK100%の水元素ダメージを与える。怒気がMAXの場合、DMGはATK120%に増加し、近くに敵がいる場合、爆発は近くの敵を追尾する泡を放ち、敵をHP上限の20%分回復させる。
|
|
倒すと小休止の後に爆発し、ATK100%の水元素ダメージを与える。怒気がMAXの場合、DMGはATK120%に増加し、近くに敵がいる場合、爆発は近くの敵を追尾する泡を放ち、敵をHP上限の20%分回復させる。
|
チュートリアル[]
- 水フライム

高濃度の元素から生まれ、空を浮遊する能力を持った魔物。1度に大ダメージを受けると、「怒気」を蓄積していきます。怒気が満タンになることでフライムは「膨張」し、より強くなります。また、倒されると破裂して爆発を起こします。
高濃度の元素から生まれ、空を浮遊する能力を持った魔物。1度に大ダメージを受けると、「怒気」を蓄積していきます。怒気が満タンになることでフライムは「膨張」し、より強くなります。また、倒されると破裂して爆発を起こします。
記述[]
高濃度の水元素が生み出した魔物、空を舞うことができる。
月夜の下で、川辺に浮游している水フライムは弱くて暗い光を放つ。怪しい彼らはよく通りかかる旅人に幽霊だと思われるため、多くの民話の定番となった。
ギャラリー[]
その他の言語[]
言語 | 正式名称 |
---|
日本語 | 水フライム Mizu Furaimu |
中国語 (簡体字) | 水飘浮灵 Shuǐ Piāofú-líng |
中国語 (繁体字) | 水飄浮靈 Shuǐ Piāofú-líng |
英語 | Hydro Specter |
韓国語 | 떠도는 물의 정령 Tteodoneun Mul-ui Jeongryeong |
スペイン語 | Espectro Hydro |
フランス語 | Spectre Hydro |
ロシア語 | Гидро призрак Gidro prizrak |
タイ語 | Hydro Specter |
ベトナム語 | Bóng Ma - Thủy |
ドイツ語 | Hydro-Gespenst |
インドネシア語 | Hydro Specter |
ポルトガル語 | Espectro Hydro |
トルコ語 | Su Uçarlopu |
イタリア語 | Spettro di Hydro |
変更履歴[]
ナビゲーション[]