原神の武器は、プレイヤーがより多くのダメージを与えるために戦う装備。
原神には現在5種類の武器があり、各キャラクターは1種類の武器しか使用できません。各種類のすべての武器のリストについては、各武器のページ(片手剣、両手剣、長柄武器、法器、弓)に移動してください。武器/リストには、全種類の武器の一覧もある。
武器の種類[]
画像 | 種類 | 情報 |
---|---|---|
片手剣 | 剣の攻撃は近接武器の中間であり、攻撃ダメージと速度は両手剣と長柄武器の間にある。 | |
両手剣 | 両手剣の攻撃速度は他の武器よりも遅いですが、攻撃するたびにダメージが大きくなる。両手剣は敵の盾や地面の鉱石を効果的に破壊することができる。 | |
長柄武器 | すべての武器の中で最も速い攻撃と、前方への優れたリーチを持っている。 | |
法器 | 一般的な攻撃と基本的な戦闘スキルはすべて元素ダメージであり、元素ダメージはキャラクター自身の属性に依存する。 | |
弓 | 弓は長距離攻撃を誇り、適切な狙いで目に見える範囲でモンスターを攻撃できる。 |
レアリティ[]
すべての武器には、1つ星から5つ星までのレアリティが設定されています。高いレアリティ/スターを持つ武器は、低いレアリティの武器よりもステータスのスケーリングが高いが、入手がより困難であり、レベルアップするために必要な武器EXPも多くなる。
- 例:理屈責め(★3*両手剣)と狼の末路(★5*両手剣)が両方ともLv.20であっても理屈責めはATKが87になり、さらに9.8%のATKが第2ステータスとして追加されるのに対し、狼の末路はATKが160になり、さらに15.1%のATKが第2ステータスとして追加される。
入手方法[]
レアリティ | 祈願 | 課金 | ワールド | 任務 |
---|---|---|---|---|
☆5 | 恒常祈願 | |||
☆4 | スター交換 | 鍛造 | ||
☆3 | 宝箱 | |||
☆2 | 宝箱 NPCショップ |
|||
☆1 | 新規キャラ |
武器を入手する他の方法は次のとおり:
進行[]
レベリング[]
キャラクターと同様に、武器も他の武器や武器強化素材を消費することで経験値を得てレベルを上昇させることができる。
突破[]
キャラクターと同様に、武器も現在の最大レベルに達すると、最大6回(Lv.90)まで次の段階へ昇格させることができる。武器の昇級には武器突破素材が必要。
突破段階 | 最大武器レベル | 必要な 冒険ランク |
モラ 費用 [小計] | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
5-Star | 4-Star | 3-Star | 2-Star | 1-Star | |||
None |
Lv. 20 | — | — | — | — | — | — |
1st ✦ |
Lv. 40 | AR 15 | 10,000 | 5,000 | 5,000 | 5,000 | 0 |
2nd ✦ ✦ |
Lv. 50 | AR 25 | 20,000 [30,000] |
15,000 [20,000] |
10,000 [15,000] |
5,000 [10,000] |
5,000 [5,000] |
3rd ✦ ✦ ✦ |
Lv. 60 | AR 30 | 30,000 [60,000] |
20,000 [40,000] |
15,000 [30,000] |
10,000 [20,000] |
5,000 [10,000] |
4th ✦ ✦ ✦ ✦ |
Lv. 70 | AR 35 | 45,000 [105,000] |
30,000 [70,000] |
20,000 [50,000] |
15,000 [35,000] |
10,000 [20,000] |
5th ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ |
Lv. 80 | AR 40 | 55,000 [160,000] |
35,000 [105,000] |
25,000 [75,000] |
— | — |
6th ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ |
Lv. 90 | AR 50 | 55,000 [160,000] |
35,000 [105,000] |
25,000 [75,000] |
— | — |
ステータス[]
サブステータス[]
レアリティが3つ星以上の武器には、基本ATKと同様に、武器のレベルに応じてボーナスが発生する副ステータスが設定されている。武器によって以下の2次ステータスのいずれかが付与される。
- ATKの武器
- DEFの武器
- HPの武器
- CRIT DMGの武器
- CRIT Rateの武器
- 元素熟知の武器
- 元素チャージ効率の武器
- 物理DMGボーナスの武器
基礎攻撃力の拡張[]
サブステータスの拡張[]
固有[]
レアリティが星3以上の武器は、2次ステータスに加えて固有も持っている。これらの固有は単純なものから、鴉羽の弓 の 「炎と水の破滅」固有のように水元素や炎元素の影響を受けた敵に与えるダメージが増加するようなものまで、より複雑なものがある。流浪楽章 の「序曲」固有は装備中のキャラクターに切り替えるとランダムに3種類のバフのいずれかを提供する。
精錬[]
武器のパッシブ効果は、精錬によって上昇させることができる。ランクが上がるごとに上昇し、最大でランク5まで強化できる。固有効果を持つすべての武器は、同一の武器を消費して精錬することができる。
精錬ランク2の武器を2つ持っていて、一緒に精錬すると、精錬ランク4の武器になる。これは、すべての精錬ランクに当てはまる。ただし、この方法で精錬ランク5を超えることはできません。強化素材を使用した場合、強化素材は払い戻されませんのでご注意ください。
イベント限定の武器の精錬( 「漁獲」と同様に)には、イベント期間中のみ入手可能な特定の精錬材料が必要である(例: ドドコの物語の精錬素材は、真夏!島?大冒険!のイベントショップにあった。ショップで入手可能な4つの精錬材料を全て購入すると、ドドコの物語を精錬度5まで精錬することができる)。
参照[]
武器の突破コスト減少の天賦[]
一部の武器は、突破時にモラコストを減少する実用の固有天賦を持つ。
カテゴリ選択と一致する天賦はない。
豆知識[]
- イベント専用の武器は、テーマイベントでも毎回精錬ランク5に到達するため精錬素材が支給されている。各武器は1個のみ入手可能である。
- その他、数量限定の武器も多数ある。
- 任務専用の武器もある。
- 楓原万葉の伝説任務、紅葉の章第一幕「阡陌で故人を知る者無し」に 「一心伝」名刀 (覚醒)と 「一心伝」名刀 (粉砕)が登場する。
ナビゲーション[]
|