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既に記された運命は、テイワットストーリーの魔神任務第三章・第六幕「カリベルト」の第4話である。

手順[]

  1. 再び洞窟に入る
    • 任務秘境入口: 未知なる「聖所」
    • 秘境を離れると任務の進行状況はリセットされ、通常のテイワットマップにある秘境の入り口まで移動する。秘境には、通常通りチームを調整できる秘境入口と、特別なストーリーモードの両方から再入場できる。
  2. 謎の彫像のところに行く
  3. エデの小屋に戻る
  4. 家の外に行って手がかりを探す
  5. 引き続きカリベルトを探す
  6. レンジャーと会話する
  7. 手がかりに従って、カリベルトを探す
  8. エデと会話する
  9. ダインスレイヴと会話する

ゲームプレイメモ[]

  • 運命を嘲弄する資格の最初から、プレイヤーは "特別なストーリーモード "に入る。
    • このモードを抜けると、カリベルトがいる小屋の外のメインオーバーワールドにワープされ、任務手順に特に記述がない限り、小屋の入り口にクエストマーカーがあり、アクティブな任務手順が「中に入る」に変わる。小屋に入ると、最新の任務のチェックポイントが異なっていても、プレイヤーは特別なストーリーモードに戻る。
    • パイモンメニューボタンは、使用時に通知を表示する終了ボタン(秘境と同様)に置き換えられました:
      • ヒント: ただいま特殊ストーリーモード進行中です。退出しても任務を続けることができます。退出しますか?
    • チーム編成マップ時間設定メニューなど、その他のほとんどのメニューもUI、ホットキー、ショートカットホイールからはアクセスできない。
    • ミニマップ:
      • 一時的に赤いワールドボーダーを表示
        • 国境に近づくと、プレイヤーのキャラクターは自ら立ち止まり、旅人のボイス付きセリフとともに自力で戻ってくる(この任務シークエンス中、パイモンは存在しないため)。
      • プレイヤーが七天神像をアンロックしているかどうかにかかわらず、常に点灯している。
      • 縁覚の塔ワープポイントのマップアイコンが、ワールド内に存在している(しかし使用できない)にもかかわらず、境界内にあるワープポイントを含めて表示されない。
      • ノーマルマップの境界線上にプレイヤーのマップピンが設定されていても、それを表示しない。
      • 「隠れた洞窟·1」と「隠れた洞窟·2」のマップレイヤーは表示しない。
    • 層岩巨淵 から来るトンネルは、トンネル内のスメールと璃月の国境で強固な霧の壁によって遮断されている。
    • 縁覚の塔の下にある洞窟(「隠れた洞窟·1」マップレイヤー)は、プレイヤーがつるを取り除いたかどうかに関わらず、両方の入り口から入ることができる。また、プレイヤーが水を抜いたかどうかに関係なく、水浸しになっている。
    • このモードには、メインのオーバーワールドとは別に、収集可能なアイテム(カルパラタ蓮ハッラの実など)、野生生物が存在する。特別なストーリーモードとメインのオーバーワールドのどちらかにしか存在しないものもあれば、両方に存在するものもある。
      • 片方でアイテムを集めたり、敵や野生生物を殺したりしても、もう片方実体体の存在には影響しない。
      • 敵や野生生物は、通常の元素粒子とオーブ以外は何も落とさない。
      • スペシャルストーリーモードに再突入すると、敵が再出現する。アイテムは再出現しない。
      • There are no 鉱脈s.
    • ほとんどのNPCと対話可能なもの(調理鍋調査スポット、元素石碑ぴょんぴょんキノコリーフコアなど)が削除される。
      • ハイヤンフトゥハジェンファテフに入れ替わる。
    • このモードでは特別な対話がある。
    • 七天神像:
      • 「離れる」ダイアログのオプションのみ。
        • 以外の旅人がアクティブキャラクターである場合、「デンドロと共鳴する」という対話オプションがないため、特別なストーリーモード中に旅人の元素を切り替えることは不可能である。
      • プレイヤーによる修理の程度にかかわらず、老朽化したレベル1のスタイルで表示される。
      • 回復力のプールを持ち、HPは無限にあるように見える。
      • 自動回復の最大値や自動回復がオンになっているかどうかに関係なく、HPを100%まで自動回復する。
        • 七天神像によってHPが100%まで回復したキャラクターは、フリーナの突破段階1の固有のようなオーバーヒーリング効果を発動する。
      • 神像による最初の回復の後、HPを失った近くのキャラクターを継続的に回復することはない。
      • 倒れたキャラクターが七天神像に近づいた時に復活すると、最大HPの10%回復する。(チーム全員が倒れた後に復活させた場合でも、通常の最大HPの35%は回復する)。
      • チームが倒れたときの再出現地点となる。
    • 木を打っても木材は得られない。
    • ほとんどの便利アイテムは使えない。使用可能な便利アイテムは以下の通り: 風捕りの瓶三〇式・携帯式栄養袋「追憶のレンズ」変わった羽毛赤羽団扇風花祭記念風船ボンボン祭典クラッカー「仙人探しの美食家」放熱瓶「特殊分析ズームレンズ」、ほとんどの「お供する」便利アイテム、バッグの「便利アイテム」タブにない便利アイテム、例えば‍[赤砂の石板?]便利アイテムの「森林書」など。
      • 種の匣は「使用」することはできないが、バッグ画面からその内容を見ることはできる(これが種の匣を「使用」することである)。また、種の匣を装備していても、通常通り種を入手することができる。
      • 他の「お供する」便利アイテムとは異なり、リルパァール[要検証]ソルシュは装備できない。
    • ナヒーダの『所聞遍計』の標的となるキャラクターはいない。
    • 時間」メニューにアクセスできないため、任務の一部ではストーリーが進むまで時間帯を変更できない。
    • 星夜の章など、このエリアで行われる他の任務は開始も進行もできないが、「付近に追跡可能な任務があります 」の表示は表示される。
  • 任務を完了すると、天地万象のアチーブメントカリベルトを獲得できる。

対話[]

ゲーム内の任務の説明

先ほど起きた出来事は不気味なものであったが、確かに奇跡は起こり、カリベルトは知性を取り戻した。しかし、そこには人知れぬ「代価」があるのかもしれない…
(未知なる「聖所」のクリスタルの場所に近づく)
エデ: どうなっている…ありえん、こんなのありえん…
消えた…?
ここで間違いないはず…
エデ: ひれ伏していたヒルチャールもいなくなっている…
エデ: 前に見たのは、すべて幻覚だったというのか?
その可能性は低い…
二人とも同時に幻覚を見たとは考えにくい。
エデ: 確かに…あれが幻覚のはずない。あの偉大で神秘的な力はまだ私の頭の中で、この体の中で響いている…
エデ: 幻覚でも、偶然でもなく、ましてや夢でもない。あれは確かに存在する「神秘」だった。
エデ: …行こう、旅人。「あれ」が消失したのには、必ず意味があるはずだ…いつの日か再びこの目にする機会があると、私は信じている。
本当に頑固な人だね。
ひとまず戻ろう。
エデ: 神ではなく…「罪人」か…
少しおぼろげな様子のエデを連れて小屋まで戻った…
エデ: どういうことだ!カリベルトはどこに行った!?
部屋にはいない…
もしかして…
エデ: 嘘だ、カリベルト…まさか誰かがここに来たのか?
エデ: いや、ドアは破壊されていないし、周りに誰かがいた痕跡もない…
自分で出ていった?
どうして、こんな急に…
エデ: まずい、カリベルトの今の姿でレンジャーや冒険者に遭遇したら…
まずは何とかしてあの子を探そう…
ここであれこれ考えてる暇はない…
エデ: 待て…誰かが物を動かした形跡がある…
(テーブルの上の箱は開いている)
エデ: まさか…
(鏡が床に裏向きになっている)
エデ: ……
エデ: 鏡が…割れている…
(旅人): (鏡?あの鏡…前から割れていたはずだけど…)
鏡が割れていることにどんな意味が?
エデ: おそらく、あの子は仮面を外したんだろう…仮面の下に隠されていた自分の顔を見てしまったんだ…
エデ: なんということだ、親の教えを守らないとは…急いであの子を追うぞ!
(木箱のシルクスカーフを調べる)
エデ: スカーフだ。私が巻いてあげたスカーフが落ちているぞ。
エデ: どうやらこの先のようだ、急ごう。
(道をたどりながら)
エデ: カリベルト…カリベルト…!どこにいる!

(レンジャーに近づく)
エデ: レンジャーだ…まずい…
レンジャー: そこの人、見ない顔ね。ここでいったい何をしているの?
エデ: 貴様ら、ヒルチャールを見なかったか?こっちにヒルチャールが来たはずだ!
レンジャー: 先に私の質問に答えてもらいましょうか…面倒事に発展させたくなければね!
エデ: こちらが聞いているのだ!ヒルチャールを!見なかったか!?
エデ…
レンジャー: あなた…いったいどうしたのよ。そこまでムキになることないじゃない…
レンジャー: ヒルチャールなんてどこにもいるでしょう?もちろん見たわよ…
レンジャーガード: ああ、ついさっきあっちで何体か倒したぞ。ぼーっとしてたやつをな…
エデ: 貴様ら…貴様らぁぁッ…!
エデ: おのれレンジャー!おのれ七神の民めッ!カリベルトの死を、その命で償え!
レンジャー: あなた…!外国人がそんな暴言を吐いて、私たちレンジャーを挑発してるの?
エデ: レンジャーめ…よくも貴様ら…
いい加減にして、エデ!
でないとレンジャーと一緒に取り押さえる。
あなたの忠告により、両者は一旦落ち着いた…
レンジャーガード: まったく意味が分からない。ヒルチャールを数体片付けただけで、そうも怒る必要ないだろう…なんて理不尽なんだ…
エデ: 貴様ら…
エデ: あの子は知性を取り戻したばかりだというのに、どうしてこんな目に…
エデ: レンジャーよ…本当に、本当に少しも加減しなかったのか?見かけたヒルチャールをすべて倒したと…?
レンジャーガード: そうだよ、訳の分からないやつだな。まあ、しいて言うなら、俺がチームを離れて、その…用を足してた時、たまたま出くわしたヒルチャールがいて…
レンジャーガード: 最初は俺も身構えたんだが、そいつには特に敵意がなかった。ただぼーっとしてて…あっちのほうに行ったから、ほっといてやったよ。
まだ希望はある!
カリベルトだった可能性が高い!
エデ: そうだな、よかった…本当によかった…急ぐぞ、あの子を探しに行こう!
レンジャー: ちょっと、このまま何もなしに行くの?まったく、身勝手な人たちね…

(カリベルトに近づく)
カリベルト: ……
エデ: カリベルト!
見つけた!
エデ: カリベルト、止まってくれ!私だ、パパだ!
エデ: もし何か見ていたとしても、それは…それはすべて幻覚で、どれも嘘っぱちだ!
エデ: パパが言っただろ?ここは童話の世界だと。本当のことではない。ほら、私のところに来るんだ、一緒に戻ろう!
カリベルト: ……
エデ: カリベルト?
反応がない…
最初に会った頃と同じだ…
エデ: どういうことだ、あの子は知性を取り戻したというのに…私の話を理解できているはずだろう?
エデ: さあ、カリベルト、一緒にお家に帰ろう。…一緒に帰ってくれるな?
待って、様子が少しおかしい気がする…
まさか、あの力の影響を受けてる…?
カリベルト: ……
(ムービーが再生される)
カットシーンの旅行日誌のまとめ:
残酷な事実を目の当たりにしたカリベルトはそれを受け入れられず、悲しみのあまりに自らの仮面を剥がした。その後、巨大なエネルギーに精神を襲われたあなたは、気を失ってしまった…
(カリベルトが紫色のエネルギーで輝き始める)
カリベルト: パパ…
エデ: カリベルト…
カリベルト: パパ…
カリベルト: こんなのあんまりだよ…
エデ: 違う、すべて私のせいだ。こうなると…もっと早く知っていれば…
カリベルト: 何もかもが、残酷すぎるよ、パパ…
(カリベルトがマスクを外すと紫色のエネルギーが噴出する)
(ムービー終わり)
(家に戻って)
エデ: …ははっ、間違いない、そういうことか…
エデ: やっと理解したぞ…
(旅人は目を覚ましてベッドに座る)
(旅人):(‍/‍)は…さっき気を失ってた?カリベルトが仮面を外したのは薄っすら覚えてるけど、その後…)
エデ: おや、目が覚めたか、旅人…ちょうどあなたとこの喜びを分かち合おうと思っていたところだ!
エデ: いや、違う…「旅人」という名で呼ぶ必要はなかったな。私はとっくにあなたの正体を知っているのだから。
(‍/‍)の正体?
エデ、大丈夫?
エデ: フフッ…なに、あなたのことはもともと知っていたのだ。ただ話をしながら、少しずつその事実確認をしていったまで。
でも、エデのことを(‍/‍)は知らない…
エデ: それは至って普通のことだ。あなたのように高貴なお方が、私たち全員を知っているはずもない。
エデ: それに…最初、私は偽名を使った。エデとはかつての私の従者の名でな…
エデ: そう、私の本当の名は、コロタール…
コロタール: …コロタール・アルベリヒだ。
アルベリヒ!
(‍/あなたあなた‍)が!?
コロタール: あなたも見ただろう、あの力を…カリベルトが身に纏った力はあなたの言う「罪人」の力にそっくりであった…
コロタール: そして今、私は確信した…あの力こそ…「アビス」なのだな?
コロタール: ようやく目にできた…
(‍/‍)はよく見えなかったけど…
カリベルトはどうなった?
コロタール: あなたには関係ない!
……
コロタール: 罪人…罪人だ…罪人のみが罪人を救済できる。
コロタール: カリベルトの運命はこうなるはずではなかった。だが今は実に良い。あの子は自分の運命を織り直す機会を手に入れたのだからな。
コロタール: その極限の悲しみから生まれて、あの子は…
コロタール: …「運命の織機」になるのだ。
(旅人): (…「運命の織機」…その概念がここで出てくるなんて。)
それは確かアビスのもの…
でも、アビスは危険で不吉な存在だから…
コロタール: ……
コロタール: 危険で…不吉…
コロタール: まさか、あなたの口からそんな言葉が聞けるとはな。アビスを否定するなど…実に滑稽だ…
コロタール: 我々はかつて信じていた。あなたがカーンルイアに、力と希望をもたらすことを。
コロタール: なぜなら、あなたはアビスそのものを代表している。想像を超え、理解を超えた神秘の象徴なのだから…
コロタール: そして、カーンルイアがアビスを掌握すれば、すべてを掌握できる!
コロタール: 我々はかつて、そのような未来に憧れ、あなたのことを見つめていた。
コロタール: しかし、あなたは…果たして我々に何をもたらしただろうか?
コロタール: カーンルイアの…(‍/王子王子‍)様?
(ムービーが再生)
カットシーンの旅行日誌のまとめ:
コロタールの呼びかけに驚き、戸惑いながらテーブルの上の鏡を手に取ると、割れた鏡にはあなたの血縁者の顔が映し出される。そこで、あなたはやっと状況を理解した。自分が目撃したのは、血縁者が体験した過去だったということを。ドアの外から、ダインスレイヴの声が聞こえる。そろそろ目を覚まそう。
(旅人はよろよろと後ずさる)
(旅人): 今… (‍/‍)のこと… なんて呼んだの?
(旅人は兄妹の映りを見るためだけにテーブルから鏡を手に取る)
(旅人は兄妹として現れ、ショックで鏡を落とし、エデが兄妹であったすべての出来事を思い出す)
ダインスレイヴ: …旅人…
ダインスレイヴ: …おい 旅人!
(旅人は兄妹のままで、呪縛から抜け出し、ドアの方を向く)
ダインスレイヴ: …旅人!
(ムービー終わり)
パイモン: …目が覚めた。よかった、やっと目を覚ましたぞ!
パイモン: 本当に心配したんだからな…あれ、旅人?
(旅人): ……
ダインスレイヴ: 気を失っている間、何があった?
ダインスレイヴ: 俺が付近の地脈を調べたところ、アビスの力の影響により乱れがずっと生じていたようだ…
ダインスレイヴ: 地脈にはこの世の情報と記憶が流れている。もしや貴様、何かを見たのか…
アビス教団を創立したアルベリヒ…
彼はその後どうなったの?
ダインスレイヴ: コロタール・アルベリヒのことか…
ダインスレイヴ: やつはアビス教団を創立した後、アビスへの「信仰」から様々なことを為した。
ダインスレイヴ: だが、不死の呪いは最後までやつの肉体と精神を蝕んだ。やつの信仰するアビスが救済を与えることもなかった。
ダインスレイヴ: そして百年後、やつは完全に正気を失うと姿をくらました。それ以降、やつは二度と姿を見せていない。
ダインスレイヴ: しかし、確かにやつはその手で数々の厄介事を残していった。たとえば貴様たちが目にしたあの「穢れた逆さ神像」も、やつが当時、アビスの力を利用して作った未知の産物だ。
でも結局…
(‍/お兄ちゃんお兄ちゃん‍)が彼の味方についた、だよね?
ダインスレイヴ: そう言っていいだろう。でなければ、(‍彼女彼女/‍)がアビス教団の(‍/王子王子‍)になっているはずがない。
パイモン: 旅人…大丈夫か?その顔…いったいなにがあったんだ?
ある物語を…聞いてほしい。
ダインスレイヴ: ……
あなたの物語を聞いて、ダインスレイヴは深く考え込んだ…
ダインスレイヴ: 貴様の視点から、数百年前の(‍彼女彼女/‍)の記憶を見るとは…実に奇妙なことだ。
ダインスレイヴ: やはり「運命の織機」という概念は、あの時代に生まれたものだったか…
ダインスレイヴ: しかも、コロタールの息子であるカリベルトの当時の状態が、それに関係していた可能性が高いようだ…
ダインスレイヴ: ただ、この話を貴様の血縁者から聞いたことは一度もない…つまりその頃から、(‍彼女彼女/‍)は既にこの道を歩むことを決意していたというわけか。
(‍/‍)もすごく知りたい…
でも、これだけは言える…
これは楽しい思い出なんかじゃない。
(‍/‍)のその時の考えを。
でも、これだけは言える…
これは楽しい思い出なんかじゃない。
ダインスレイヴ: ああ、あいつもきっと長いこと一人で考えていたんだろう。いわば…このことがすべての「始まり」と言っても過言ではないのかもしれない。
そうだ…
確認しなきゃいけないことがもう一つある。
ダインスレイヴ: なんだ?
ここの畑に何が埋まっているのかを。
パイモン: 畑?急にそんなこと気にしてどうしたんだよ…
ダインスレイヴ: …ここにか?ならば、掘り返してみるとしよう。
少し時間をかけて、ダインと一緒に畑に埋まっていたものを確認した…
パイモン: …うぅ、本当に怖かったぞ。おまえら、も…もう埋めなおしたか?
埋めたから目を開けていいよ。
ダインスレイヴ: 男と女の遺骨が一人ずつ、同じ場所に埋められているとは…
ダインスレイヴ: 気になるのは、男の遺骨の埋葬された時期が明らかに女よりも遅い点だ。そして、男の手にはスカーフが一つ握られていた…
ダインスレイヴ: これは何を意味している?貴様はなぜ、この下に遺骨があると知っていた?
たぶん、この男性の遺骨は…
コロタール・アルベリヒだと思う。
ダインスレイヴ: 何だと?ありえん…
ダインスレイヴ: こんなこと…コロタール・アルベリヒが最終的に不死の呪いを解かない限り考えられないことだ。
おそらく、そういうことなんだと思う…
ダインスレイヴ: ……
ダインスレイヴ: あらゆる情報が錯綜している。整理するには時間が必要だろう。それにもう一度、俺の記憶から何か見つけられないか骨を折る必要があるな…
ダインスレイヴ: ここで別れるとしよう。
パイモン: えっ、またどっか行っちゃうのか?オイラたちと一緒にいてもいいんだぞ?
ダインスレイヴ: しばらくは別行動をしたほうがいい。なぜなら…「やつ」がもう貴様のことを見たかもしれん。
パイモン: 「やつ」?
それって、まさか…
あの時、(‍/‍)の頭の中で響いた声のこと?
ダインスレイヴ: ああ、やつの正体は大方予想できている…これもまた、手がかりを繋ぐことで確認しなければならないことの一つだ。
ダインスレイヴ: 機が熟したら、次に会う時に貴様に教えよう。
パイモン: ところで、その「やつ」が旅人のことを見たかもしれないって言ったけど、どうやって「見た」んだよ?
あれはあくまでも記憶の中の出来事…
しかも、数百年前のこと…
ダインスレイヴ: もしあいつなら…そういったことはおそらく、やつを制限する要素にならないはずだ。
パイモン: そいつって…いったい、なにもんなんだ…
「罪人」…
ダインスレイヴ: さあ、話はここまでにしよう。貴様の心には休息が必要なはずだ。またいずれ会おう。
パイモン: ダインのやつまた行っちゃったな。これでまたオイラたち二人だけになっちゃったぞ…
そういえばパイモン。
パイモン: ん?どうかしたか?
すごく恋しかった。
(旅人はパイモンを抱きしめる)
パイモン: うぇっ!?

サウンドトラック[]

カテゴリに一致するサウンドトラックはない。

豆知識[]

翻訳メモ[]

  • コロタールが「そして、カーンルイアがアビスを掌握すれば、すべてを掌握できる!」と言ったとき、彼の元の中国語の台詞は、カーンルイアがアビスを支配することを望んでいたことを意味している。: 而坎瑞亚只要掌控了深渊,就能掌控一切! "カーンルイアがアビスを支配する限り、彼らはすべてを支配することができる!"

その他の言語[]

言語正式名称
日本語既に記された運命
Sude ni Shirusareta Unmei[!][!]
中国語
(簡体字)
既已写下的命运
Jìyǐ Xiěxià de Mìngyùn
中国語
(繁体字)
既已寫下的命運
Jìyǐ Xiěxià de Mìngyùn
英語Portended Fate
韓国語이미 쓰여진 운명
Imi Sseuyeojin Unmyeong
スペイン語Nuestro sino está escrito
フランス語Présage du destin
ロシア語Предначертание судьбы
Prednachertaniye sud'by
タイ語โชคชะตาที่ถูกขีดเขียนเอาไว้แล้ว
ベトナム語Vận Mệnh Đã Được Ghi Lại
ドイツ語Das geschriebene Schicksal
インドネシア語Takdir Tertulis
ポルトガル語Destino Anunciado
トルコ語Kaderin Alameti
イタリア語Destino preannunciato

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