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調停者は死に瀕し、創造主は未だ訪れぬ。だが、世界は二度と燃えぬ。あなたが「神」の座に就くから。

—ゲーム内プロフィール[Note 1]

「…汝の高潔さと善良さが変わらぬ限り、新たな天地で最高の仲間が汝と共にいる。ここから先、未来は全て汝の天地となる。」
「世界へようこそ。」

汝の祖国は滅び、宮殿は塵沙となった。汝は世界を有し、天地を抱く者のはずだった。しかし亡国の末裔よ、過ぎ去った時間に嘆かないで…

性格

世界の外から漂流してきた旅人。肉親が見知らぬ神に連れ去られたため、七神を探す旅に出た。

—ゲーム内プロフィール

旅人の性格は、主にプレイヤー自身が対話の選択肢を通じて決定する。

その性格は、ストイックで謙虚で親切なものから、自慢げで怠け者で短気なものまで、さまざまである。プレイヤーのゲーム内での判断に関わらず、プレイアブルキャラクターは皆、旅人を肯定的に捉えている。単発の会話の選択肢やそれに類するオプションで、彼らの性格が全体的に垣間見えるケースもある。例えば、パイモンは、神々がテイワットの人間の住民よりも不当な尊敬を受けるに値するとは考えていないと観察している。また、各国の問題に首を突っ込まず、兄弟の行方を捜すことにしか興味がないことも指摘されている。モラクスの「死」に対しても、当初は疑心暗鬼に陥らないよう、また、この世界に来た経緯から無関心であるかのように、ただ立ち去るのみであった。

この傾向は稲妻でも続いており、旅人は当初、反乱への援助を否定し、どちら側にもつこうとせず、ただ雷電将軍に会うことだけに興味を示していた。旅人は不満げで、たとえ手紙を届けるような簡単な仕事であっても、国の問題に干渉したり、誰かと関わったりしたがらない。しかし、このように関わることを躊躇しているにもかかわらず、最終的には思いやりのある人間であり、特に神里綾華トーマの勧めにより、それぞれの状況を見て、将軍の不正に対する抵抗軍を助けることを選択する。後にスメールでは、彼女の窮状を知ったスメール教令院の賢者たちからクラクサナリデビを解放する手助けをする。テイワットの紛争には若干無関心だが、彼らは人々との絆を大切にしている。またアルレッキーノは、旅人は意図的に悪意ある行為を行うことはできないと信じている[1]

旅人はあまりおしゃべりではないようで、何人かの登場人物は話すことや会話を始めることがあまり好きではないと述べている。かつて鹿野院平蔵はパイモンが旅人の「声」になっていると冗談を言っていたが、旅人は確かにパイモンに代弁してもらうことを好む。

ファデュイアビス教団との経験のため、旅人は彼らの話を聞いただけですぐに警戒する。旅人はタルタリヤ淵上など、彼らを尊敬する者にはある程度友好的であることが示されている。当初はリネリネットと友好的であったが、彼らが壁炉の家のファデュイ工作員であることを旅人に知らせなかったため(彼らとの交流を知っていたため)、彼らの友情は損なわれた。結局、リネが謝罪した後、旅人は彼らと和解し、その後はアルレッキーノやハウスと良好な関係を保っている。

彼らはまた、彼らの兄妹に大きな関心を示しており、彼らの最初の目的は彼らを見つけ、彼らを封印した見知らぬ神から答えを得ることだったからである。兄妹との再会後、旅人はアビス教団の指導者としての役割やとの戦争とは対照的に、兄妹と故郷に帰ることをより重視していた。アビスとの立場にもかかわらず、彼らはまだ彼らを心から恋しく思っており、自分の目で世界を見るために彼らの指示に従い続けている。

容姿

空は中背の男性モデル、蛍は中背の女性モデルを使用している。兄妹ともに金髪の髪、獰猛な金色の目、青白い肌をしている。見知らぬ神との戦いでは、兄妹ともに黄色い翼を持っていた。

空の髪はより彩度の高い色で非常に長く、蛍の髪はより淡く、顔を縁取る2本の肩までの長さの髪を除いて顎までの長さである。蛍はまた、頭の右側に水色のインテイワットの花を2つ、左側に淡いブルーの羽根を2つ留めている。

キャラクターストーリー

キャラクター詳細

調停者は死に瀕し、創造主は未だ訪れぬ。

だが、世界は二度と燃えぬ。あなたが「神」の座に就くから。

キャラクターストーリー1

見知らぬ空の下、旅人は砂浜に立っていた。

あなたたちは旅をする双子で、いくつもの世界を渡って、星屑に分かれた国境を乗り越えてきた。

この「テイワット」という大陸に降臨する前に、あなたはこの世界と仲良くなろうと思った。

だが目を覚ますと目の前は天地異変と災禍の光景だった。――

でもあなたたちがここを離れて、次の世界へ行こうとした時…見知らぬ神が、あなたたちの前に現れた。

塵一つもない神が濁世の天空に浮かび、あなたを俯瞰していた。

神があなたの唯一の血縁者を奪い去った。そしてあなたは封印され眠りへと落ちた。

再び目を覚ませば、目の前の光景が変わった。

そこは戦火もなく、見たことのない世界だった。

自分は何年眠っていたのか?答える人など誰一人いない

そしてかつて会ったその神の居場所を突き止めるために、君はひとり、旅に出た…

キャラクターストーリー2

龍と自由の歌


その後、あなたは旅の仲間パイモンと出会い、共に旅をしていた。

あなたはこの世界に7つの神が存在し、「俗世の七執政」の名の下で、7つの国を統治しているという情報を手に入れた。

最初の行き先は、詩とお酒の自由の都――モンド。それが風神の造った国。

異邦人としてモンドに足を踏み入れた時、モンドはほかの国と同じように人類と人類以外の双方から脅威を受けていた。

人類以外の脅威というのは、非人類によって結成された「アビス教団」のこと。

人類内部の脅威とは、スネージナヤの神である氷の女皇の野望。

アビス教団は風神の眷属――モンドの「四風守護」の東風の龍を腐敗させた。

スネージナヤの使節団は口実をつけて、モンドに圧力をかけた。

内外の危機に直面する時、モンド神が戻ってきた。風の神は吟遊詩人と化し、あなたと共に巨龍を救い出すことになる。

この時のあなたはまだ気づいていない。深淵に落ちた巨龍の瞳に映ったあの人影は…

深淵を統べる者。

かつて、あの(‍少女少女/少年少年‍)があなたと共にいくつもの世界を渡って、星屑に分かれた国境を乗り越えていた。

キャラクターストーリー3

???


未開放

キャラクターストーリー4

???


未開放

キャラクターストーリー5

???


未開放

運命の織機

???


未開放

神の目

抗えぬ運命を前にした時、人々は自身の無力を嘆く。

しかし人生の最も険しい分岐点にて、その渇望が極致となれば、神の視線は降りる。

それが「神の目」。神に認められし者が得られる外付けの魔力器官、元素の力を引き出す物。

天の上は神々の領域。地上にいる選ばれし「神の目」の所有者は、死後、天空の領域に入ることを許されている。

この世界に来てから、よく人々からこのことを聞かされる。

あなたは「神の目」を取得することができない。外界の者はただただ見ていることしかできない…

一瞬の渇望を一生かけて貫く、これは良いことなのか?それとも悪いことなのか?

数々の世界を渡る旅の中で、「神の目」のような、時間をかけて考えなければといけないことはまだまだたくさんある…

命ノ星座

旅人座
意味:
旅人 (男)
旅人座
意味:
旅人(女)

キャラお試し

イベント

キャラクターの紹介

キャラストーリー

キャラクターストーリー

キャラボイス

キャラクターボイス

豆知識

  • ゲーム開始時の旅人にデフォルトの名前は与えられていない。本名である空(男性)または蛍(女性)は、オープニングのカットシーンで旅人が兄妹を呼ぶ名前によって決定される その後、「私(俺)たちはいずれ再会する」の場面では、プレイヤーが選んだ名前に関係なく、兄妹が旅人を本名で呼ぶ。カリベルトの記憶の中では、このような名前を使うのは彼らだけだと明かされている。
  • 空と蛍はゲーム内のカットシーンや公式メディアで多数の武器を振り回している。
    • 見知らぬ神との魔神任務 流浪者の足跡の冒頭のカットシーンで、彼らは白と金の剣を振り回している。空の剣は十字型のガード、蛍の剣は三日月型のガードである。
    • キャラクターカードや肖像画では突破版の銀の剣を振るう姿が描かれている。
    • ほとんどのゲーム内カットシーンで無鋒の剣を振るう姿が描かれている。
    • 永夜に落ちる最後の廻焔の夜皆の願いを背負ってのカットシーンで斬岩・試作を振るう姿が描かれている。
  • 旅人は現在、以下のような唯一のプレイアブルキャラクターである。
    • 実用の固有を持っていない。
    • プロフィールの神の目に「なし」と記載されている。
    • 好感度レベルはステータスに記載されておらず、ストーリーの通路は特定魔神任務をクリアすることで開放される。
    • キャラ図鑑には一切登場しないため、他のキャラクターや衣装のように祈願のイラストを見ることはできない。
      • 彼らの「祈願」イラストは、幻想シアターのクレジットに、全文ではないが登場する。
    • 突破や命ノ星座に使用する素材を、他のキャラクターとは異なる手段で入手する。
      • 突破には輝くダイヤキャラクター育成素材が必要で、冒険者協会の報酬でのみ入手できる。
      • 突破に突破宝石は必要ない。
      • 命ノ星座は各要素ごとに別々に管理されており、他のキャラクターが祈願をして手に入れる星屑とは異なり、冒険ランクの報酬や任務の報酬、各都市の記念品ショップなど、さまざまな手段で手に入る記憶が必要となる。そのため、男性旅人と女性旅人には、祈願のイラストは存在しない。
        • 旅人は当初、祈願で一切入手できない唯一のプレイアブルキャラクターだった。Ver.2.1では、アーロイも祈願で入手できない。ただし旅人とは異なり、アーロイはキャラ図鑑に表示され、そこで「祈願」のイラストを見ることができる。
  • 旅人は「神の目」を持たないが、七天神像と共鳴することで7つの元素の力を使うことができ、そのために各七神の許可を必要としない。ゲームプレイ上、プレイヤーは旅人を別の元素に切り替えたい場合は、その都度、対応する国の「七天神像」を使用しなければならない
    • 風元素は青緑色、岩元素は黄色、雷元素は紫色、草元素は緑色、水元素は青色、炎元素はオレンジ。元素と無関係の場合、それらのパーツは光らない。見知らぬ神とのオープニングカットシーンでは、兄妹の服が両方とも白く光る。旅人の兄妹の服は現在の姿でも白く光るが、旅人の服は共鳴した元素に合わせて光る。
      • 伝承では、旅人は過去に共鳴した元素に自由にアクセスできる。第一章 ・第三幕迫る客星離心の戦闘中カットシーンで、旅人は現在共鳴している元素に関係なく、風と岩元素の両方を使用する。一度に複数の元素を操るこの能力はナタ!新たな旅へで、旅人が七天神像の前でカチーナに雷、水、風の使い方を実演している。これらのクイックスワップの間、旅人の宝石は即座に関連する元素の輝きに切り替わる。
      • Ver.2.0から、プリレンダリングされたカットシーンやデートイベントでは、通常、旅人の元素が、プレイヤーの現在の旅人の元素ではなく、地域の元素と一致するようになった。
    • 炎元素は旅人が最初にナタに到着した際に共鳴できなかった唯一の元素である。このため、ナタで旅人をフィーチャーしたアートやカットシーンでは、皆の願いを背負って夜神から特別な命ノ星座とともに元素を与えられ、蝕まれし源焔の主を倒す助けとなるまで、前の地域フォンテーヌで得た青い水元素の輝きが保たれていた。その後、旅人は他の元素と同様にナタの七天神像で炎元素と共鳴することができる。
  • 旅人は光る装飾品を持つキャラクターの一人だ。デフォルトコスチューム『昇りゆく星』を着用時、旅人の元素爆発の準備が整うと、彼らの服装のさまざまな部分が他のキャラクターの神の目以外の宝石が神の目と一緒に光るように、服の様々な部分が光るようになる。空では、胸板、ガントレットの手首の関節、膝頭のガードにある矢の形をした部分、マントの半分に1つずつ付いている2つのダイヤモンド、ショルダーガードにある2つのアクセント、2つのオーブ(1つはスカーフの端にぶら下がっており、もう1つはイヤリングにある)。蛍の場合、光るパーツは胸当て、ガントレットの手首の関節、ブーツの上部のダイヤモンド、ドレスの後ろの腰の楕円、スカーフの尾の先のダイヤモンド、髪のインテイワットの花の茎である。これらのパーツは、プレイヤーの旅人が現在共鳴している元素(またはその欠如)によって色が変わる。
  • 旅人は彼らのデフォルトコスチュームである昇りゆく星を着ているときは神の目らしきものはないが、元素爆発の準備ができたときに旅人に切り替えると、他のキャラクターの神の目の上に通常見られる投影され元素シンボルが彼らの胸当ての上に見える。
  • 旅人の中国語公式紹介文や最初の公式アートブックでは、プロフィールの星座パラメータは命之座 (伪) "生命の星座 (擬似)"となっており、他のキャラクターのプロフィールにはない[2]。ゲーム内では、旅人の命ノ星座パラメータは他のキャラクターと同じ名前になっている。
  • 若々しい外見とは裏腹に、旅人は500年前にテイワットに降り立ち、それ以前から未知の時間をかけて異なる世界を行き来しているため、見た目よりも老けている。若陀龍王のデザインに関する開発者動画の中で、ある開発者は「旅人の寿命は決して短くはない」と言及している[3]。ゲーム中のギャグでは、旅人が酒を飲みたがるが、若く見えるためか断られる場面がある[4][5][6]。また、旅人が自発的に酒を断る場面もある[7][8]。かし、パイモンとのボイスでは、旅人は成熟した大人にふさわしい考え方と行動をしていることが示されている。
    • そのため、一部のキャラクターは、旅人がテイワットの外から来たことに気づいている:
      • バルバトスモラクスバアルゼブルブエルハボリムは、七神の一員であるためか、旅人の出自を知っているが、バルバトスは当初知らなかったため、パイモンから明確に知らされる必要があった。女皇もまた、ブエルが旅人を降臨者の一人として分類したファデュイの記録を見つけることができたことから、このことを知っている可能性が高い。
      • ヌヴィレットは旅人の出自を知っているが、それはおそらく七王の一人であることと、フォンテーヌにとって部外者であったという共通の体験によるものであろう[9][10]
      • フィッシュル[11]神里綾人[12]は、どういうわけか、明白な論理なしにこれを決定することができる。
      • モナは占星術によってこれを決定する[13]
      • アルベドは自分自身を旅人になぞらえているが、同時に、神の目なしで複数の元素を使いこなす能力からもそれを見抜いている。
      • アルベドと同様に楓原万葉もまた、旅人が神の目なしで複数の元素を使用できることを指摘し、同時に、旅人には「信じられないほど複雑な」匂いがあるとコメントし、それを神秘的な存在に例えている[14]
      • 辛炎もまた、旅人がこの世界の人間ではないことを知っている。 彼女がこの事実について話す様子からすると、旅人は意図的に自分たちの出自について彼女に話したようだ[15]
      • 甘雨は少なくとも、旅人が他のテイワットの人々とは異なる存在であることを知る手がかりを得ることができ、旅人を自分と似た、正確には人間ではない何かと見なしている[16]
      • アーロイは旅人から、彼らもまたこの世界の人間ではなく、兄妹を探すために残ったのだと聞かされた[17]
      • 旅人は『陽夏!悪龍?童話の王国!』のラストで、ちびドゥリンへの加護のために「多くの世界を旅してきた」とニィロウナヴィア綺良々放浪者にこのことを明かしているが、放浪者は以前の転生の記憶を取り戻した際にその事実を以前から知っていたのかもしれない[18][19]
      • シトラリは占いによって、このことと旅人が降臨者であることを突き止める[20]シロネンもその場に居合わせる。
      • 藍硯が旅人八門七門の陣に接続しようとしたところ、地脈は旅人に関する情報を含んでいないため反応せず、藍硯を驚かせた。この時、凝光はその場にいた[21]
  • 中国語版のオープニングカットシーンの予告編の題名は空中荧火 "エーテルの中の発光体"であり、空と蛍のデフォルト名が組み込まれている[22]
  • オープニングのカットシーンやその後のやり取りで双子が互いに呼び合う際に使う中国語、日本語、韓国語の代名詞によると、空が年上で蛍が年下である。英語翻訳ではどちらが年上か年下かの区別はされていない。
  • 旅人はチェスに長けている、あるいは少なくともディルックを驚かせるのに十分な腕前であることが暗示されている[23]
  • 子供の頃、旅人にも兄弟にも空想上の友達がいた[24]
  • スチームバード新聞テイワット美食記のコラムニスト、Long'erはAetherの再現である。 (詳細はテイワット美食記 § 豆知識を参照)
  • 旅人はロックンロールが好きだ[25]
  • 弓術の手本で、旅人が弓に精通していることが明らかになった。しかし、旅人はゲーム内では剣を振るうだけなので、依頼をこなすには星落としの剣などの射撃の才能に頼らなければならない。
  • 旅人の「「寿限無」について…」のボイスは、両親の優柔不断のために非常に長い名前を付けられた子供についての有名な落語を引用している。
  • 旅人の「タヌキについて…」のボイスでは、旅人は中国語、日本語、韓国語で「証城寺の狸囃子」と鼻歌を歌っている。 英語では、旅人はランダムに鼻歌を歌う。
  • HoYoverseのゲーム「スターレイル」のロビンのキャラクタートレーラーで、「崩壊3rd」のトラベラーとキャプテンがビデオにコメントしている。
    • 旅人のプロフィール写真は、空のゲーム内アバターのシルエットであることが示されている。同様に、キャプテンのもあいちゃんのシルエットであることが示されている。
  • 旅人には以下の称号が与えられている。
  • 旅人はナタ出身でない最初の古名の持ち主である[45]
  • 旅人はいくつかのニックネームで呼ばれている:
    • 彼らの金髪は、茅葺一慶の「金髪の外道」や「黄金の旋風」、タリエシンの「金髪の(旅人旅人)」、吉法師の「金髪」(「金髪の(‍おじさんおじさん/おばさんおばさん‍)」の短縮形)など、いくつかのニックネームの元になっている。 スメールでは、アランナラが旅人に「金色のナラ」というあだ名をつけているが、これも彼らの金髪にちなんだものだろう。
      • 旅人はこのようなあだ名が好きではなく、タリエシン(とパイモンの「ブロンディ」)のことを「ひどい響きの、合意のない呼び名」とまで言っている[46]。また、吉法師の愛称を不服としていたが、『山海八処の巡礼』の期間中は容認していた。
    • テウセル独眼坊とかくれんぼの間中、旅人の正体をずっと知っていたにも関わらず、彼らの名前を忘れてしまったため「(‍お兄さんお兄さん/お姉さんお姉さん‍)」と呼びかける。
    • 旅人とパイモンは、ワンダフルキノコンピックイベントの左右加など稲妻人のキャラクターたちから「天守閣の上賓」と呼ばれることがある。
    • 左右加はまた、旅人のことを「将軍様花見坂を見て回った親友」と呼んだ。
    • どこかの国からいらした(‍王子王子/‍) (by リルパァール)
    • 騎士 (by アンと水仙十字冒険団のメンバーたち)
    • 異郷の星 (by ムアラニ)[47]
    • (‍じいちゃんじいちゃん/ばあちゃんばあちゃん‍) (by オロルン)[48]

語源

  • 英語名「Aether」は、古代・中世の科学における、地球圏を超えた宇宙に充満する第5の元素の名称である。
    • ギリシャ神話において、神Aetherは、神々が呼吸する空気を体現する澄んだ上空を擬人化した神であり、またその神であった。ギリシャ語のAetherは、現代ギリシャ語、古代ギリシャ語ともに、空を意味する言葉でもある。
    • 中国語、日本語、韓国語では "Sky, Air, Void."と表記される。仏教では、この言葉はŚūnyatāの概念を示すために使用され、複数の意味を持つが、一般的に本質的、永久的な存在または性質の欠如に関連するものである。
      • 仏教と中国五行思想の双方をベースにした日本の五行思想では、虚空はその最高峰に位置する。
  • 英語のLumineはラテン語由来で、"光 "を意味する。
    • 中国語版では、 yíngは "光り輝く"、"明るい "という意味である。
    • 彼女の名前「蛍」は日本語で「ホタル」を意味する。
  • 彼らの命ノ星座であるViatorまたはViatrixは、どちらも「旅人」を意味するラテン語である。この用語は、男性形と女性形である。
    • 彼らの命ノ星座の中国語名旅人 lǚrénは、「旅人」という意味でもある。

注釈

  1. 美観を保つため、英語版と中国語(日本語)のテキストは異なっている。
    enテキスト原文: The keeper is fading away; the creator has not yet come. But the world shall burn no more, for you shall ascend.
    直訳: 調停者は消えゆく、創造主はまだ来ていない。しかし、世界はもう燃えない、あなたは昇天するのだから。
  2. 美観を保つため、英語版と中国語(日本語)のテキストは異なっている。
    enテキスト原文: "Don't lose faith in that which you have lost. In this new world, you will never be alone. Where you leave your footprints, and where you have yet to stride — your new world will unfold before you." "Welcome to a new world."
    直訳: 「失ったものへの信頼を失わないように。この新しい世界では、あなたは決して孤独ではありません。あなたが足跡を残した場所、そしてまだ歩んでいない場所、あなたの新しい世界があなたの前に広がっている。」「新しい世界へようこそ。」
  3. 美観を保つため、英語版と中国語(日本語)のテキストは異なっている。
    enテキスト原文: "The world you once knew is but dust, and the wonders you knew but rubble. Though you should have your own world, and your own people — lamenting what is already lost..."
    直訳: あなたの知っていた世界は塵となり、あなたの知っていた不思議なものは瓦礫となった。自分の世界を持ち、自分の仲間を持つべきなのに、すでに失われてしまったものを嘆いている...。

脚注

  1. 任務: 籠の中の鳥
  2. 中国語HoYoverse: 主角角色卡解禁!提瓦特冒险之旅即将展开
  3. デザインノート、若陀龍王: 潜心彫龍 § 岩を凝らす・若陀龍王の初期の設定
  4. 北斗のボイス: こんばんは…
  5. 魔神任務、第一章、第二幕「久遠の体との別れ」、第7話: 招待
  6. 任務: 軽策荘宝探し紀事
  7. NPCの対話: チャールズ
  8. NPCの対話: ネルソン
  9. 任務: フィナーレ
  10. 任務: いつか見た脅威
  11. フィッシュルのボイス: ここに降臨する人について…
  12. 神里綾人のボイス: 神里綾人を知る・5
  13. モナのボイス: あなたの運命について
  14. 魔神任務、第二章、プロローグ「秋風に舞いし紅葉」、第2話: 南十字武闘会
  15. 辛炎のボイス: 意気投合について…
  16. 甘雨のボイス: 請求について…
  17. 塵歌壺、仲間対話: アーロイ
  18. イベント「陽夏!悪龍?童話の王国!」任務・3ページ、第1話: 世界の果てまで
    (旅人旅人): (‍/‍)は数多の世界を渡り歩いた旅人として、祝福を与える。(‍/あなたあなた‍)がどこにいようと、仲間と善意が共に寄り添いますように。
  19. 魔神任務の幕、間章、第三幕: 伽藍に落ちて
  20. 任務: 沈みゆく日を眺めて
  21. 任務: 災禍絶やす奇門、世を鎮む護摩の法
  22. Bilibili: 《原神》全新开场动画-「空中荧火」
  23. ディルックのボイス: ディルックを知る・5
  24. 伝説任務、ウェンティ、歌仙の章・第一幕「無風の地に閉じ込められたら」、第1話: 子供心の秘密
  25. 雲菫のボイス: ロックについて…
  26. 魔神任務、第序章、第二幕「涙のない明日のために」、第1話: 陰の下のモンド
  27. 27.0 27.1 YouTube: 4周年記念テーマソング『記憶の旅』
  28. フィッシュルのキャラ物語: 神の目
  29. 魔神任務、第一章、第三幕「迫る客星」、第6話: 送仙
  30. 任務: 紺田怪談
  31. 魔神任務、第二章、第三幕「千手百目の浮世」、第1話: 剣と魚と抵抗者
  32. 魔神任務、第三章、第五幕「虚空の鼓動、熾盛の劫火」、第4話: 意識の舟が行き着く処
  33. 魔神任務、第三章、第五幕「虚空の鼓動、熾盛の劫火」、第5話: 勝利の祝い酒
  34. 任務: 前代未聞のおかしなバトル?
  35. 任務: 一面の廃墟に留まる科学院
  36. 任務: ちびチエキノコン大合戦!
  37. フォンテーヌの隠された探索の目的、 任務と同様: デラロッシュの餌
  38. 任務: 審判の日
  39. 任務: 解析と想定
  40. 任務: 荒瀧煌々虫相撲大修行!
  41. 任務: 森とプリンセス
  42. 任務: ナレーションの補足
  43. 任務: 心の扉を開いて
  44. 任務: 彼女に思い出を
  45. 45.0 45.1 任務: 日が昇り、また沈むように
  46. NPCの対話: タリエシン、対話セット #1
  47. 任務: 分かたれた灯火
  48. 任務: 迷煙の向かう場所へ

ナビゲーション

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