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は、モンド七天神像と共鳴して旅人が最初に手に入れる元素である。

天賦[]

画像名前種類
異邦の鉄風
通常攻撃
  • 紹介
  • ゲームプレイ注釈
  • 詳細プロパティ
  • ステータス詳細
  • プレビュー

通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

固有効果
  • 固有天賦1、空を裂く風 空を裂く風: 通常攻撃の最後の一撃が風の刃を放つようになり、経路上の敵に攻撃力60%分の風元素ダメージを与える。
ゲージ
単位
ICDポイズ
DMG
stagger効果鈍撃
TagTagTypeTypeS. L.S. L.H. F.H. F.V. F.V. F.
通常攻撃 1段1U通常攻撃2.5s/3 Hits41.4Heavy2000
通常攻撃 2段1U43.2Heavy2000
通常攻撃 3段1U53.1Heavy2000
通常攻撃 4段1U57.6Heavy2000
通常攻撃 5段1U70.2Air655800
重撃 1段1U50.6Light2000
重撃 2段1U50.6Air655800
Plunging Attack Collision0UNo ICD25Light2000
Low Plunge1UNo ICD100Heavy8000
High Plunge1UNo ICD150Air0800
Lumine
ゲージ
単位
ICDポイズ
DMG
stagger効果鈍撃
TagTagTypeTypeS. L.S. L.H. F.H. F.V. F.V. F.
通常攻撃 1段1U通常攻撃2.5s/3 Hits40.5Heavy2000
通常攻撃 2段1U39.6Heavy2000
通常攻撃 3段1U48.6Heavy2000
通常攻撃 4段1U54Heavy2000
通常攻撃 5段1U64.8Air655800
重撃 1段1U50.6Light2000
重撃 2段1U50.6Air655800
Plunging Attack Collision0UNo ICD25Light2000
Low Plunge1UNo ICD100Heavy8000
High Plunge1UNo ICD150Air0800
1234567891011
1段DMG44.548.151.756.960.564.670.376.081.787.994.1
2段DMG43.447.050.555.659.163.168.774.279.885.991.9
3段DMG53.057.361.667.872.177.083.890.697.3105112
4段DMG58.363.167.874.679.384.892.299.7107115123
5段DMG70.876.582.390.596.3103112121130140150
重撃
重撃DMG (空)55.9
+
60.7
60.5
+
65.7
65.0
+
70.6
71.5
+
77.7
76.1
+
82.6
81.3
+
88.3
88.4
+
96.0
95.6
+
104
103
+
112
111
+
120
118
+
128
重撃DMG (蛍)55.9
+
72.2
60.5
+
78.1
65.0
+
84.0
71.5
+
92.4
76.1
+
98.3
81.3
+
105
88.4
+
114
95.6
+
123
103
+
133
111
+
143
118
+
153
重撃スタミナ消費20
落下攻撃
落下DMG63.9369.1474.3481.7786.9892.92101.1109.28117.46126.38135.3
低空落下DMG127.84138.24148.65163.51173.92185.81202.16218.51234.86252.7270.54
高空落下DMG159.68172.67185.67204.24217.23232.09252.51272.93293.36315.64337.92

注: 旅人の通常攻撃の天賦は、旅人がどの元素に属しているかに関係なく、すべて同じモーションを使用する。

旋風の剣
元素スキル
  • 紹介
  • ゲームプレイ注釈
  • ステータス詳細
  • プレビュー

風の力を握りしめ、手のひらに真空の渦を集中させ、前方の敵に風元素ダメージを持続的に与える。
スキル終了時、真空の渦は爆発し、より広範囲で強力な風元素ダメージを与える。

長押し
ダメージと影響範囲が徐々に大きくなる。

元素変化
真空の渦がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。

  • このスキルが1体以上に当たった時、押した時に2個、長押しの場合は3.33個の元素粒子を発生させる。
    • 最終ヒット時のみ元素粒子を発生させる。
  • 変化した元素のDMG倍率は風元素DMG倍率の25%である。
  • スキルボタンを押したままだと、初期切断DMGが0.35秒と0.5秒の2回刻み、最大切断DMGに切り替わり、さらに0.85秒、1秒、1.35秒、1.5秒の4回刻みで刻む。
  • スキルボタンを押すと、即座に初期爆風DMGが発生する。
  • 元素変化は、対象にある元素と旅人を苦しめている元素の両方から発生する可能性がある。
  • 他の元素変化を持つ天賦とは異なり、風旅人の変化優先度は / 凍結 > > > である。
固有効果
  • 固有天賦2、蘇生の風 蘇生の風: 旋風の剣で敵を倒した後、1秒毎にHPを2%回復する、継続時間5秒。5秒に1回のみ発動可能。
命ノ星座の効果
  • 命ノ星座第1重、回転する怒風 回転する怒風: 旋風の剣は周囲5メートル以内の敵と物体をゆっくりと自分の前に吸い寄せることができる。
  • 命ノ星座第4重、恩眷の和風 恩眷の和風: 旋風の剣継続中、自身の受けるダメージ-10%。
  • 命ノ星座第5重、群星の渦風 群星の渦風: この天賦のレベルを3上げ、最大レベルを15にする。
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座やイベントボーナスなどの元素スキルレベル増加の方法が必要になる。
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初期切裂DMG[Note 1] (%)12.0012.9013.8015.0015.9016.8018.0019.2020.4021.6022.8024.0025.5027.00
最大切裂DMG (%)[Note 1]16.8018.0619.3221.0022.2623.5225.2026.8828.5630.2431.9233.6035.7037.80
初期爆風DMG (%)176.00189.20202.40220.00233.20246.40264.00281.60299.20316.80334.40352.00374.00396.00
最大爆風DMG (%)192.00206.40220.80240.00254.40268.80288.00307.20326.40345.60364.80384.00408.00432.00
基本CT5s
最大チャージCT8s
激風の息
元素爆発
  • 紹介
  • ゲームプレイ注釈
  • ステータス詳細
  • プレビュー

風を導き、前方に継続前進する竜巻を召喚する。経路上の物体と敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。

元素変化
竜巻がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。

  • 激風の息の発動後2~6秒の間に、0.5秒ごとに最大9回の竜巻を発生させることができる。
  • 竜巻DMGの元素付着CTはデフォルトで2.5秒/3ヒットに続く。
  • 付加元素DMGの元素付着CTはデフォルトで2.5秒/3ヒットに続く。
  • 他の元素変化を持つ天賦と違い、旅人(風)の吸収優先度は / 凍結 > > > となる。
命ノ星座の効果
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座やイベントボーナスなどの元素爆発レベル増加の方法が必要になる。
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竜巻DMG (%)80.8086.8692.92101.00107.06113.12121.20129.28137.36145.44153.52161.60171.70182.00
付加元素DMG (%)24.8026.6628.5231.0032.8634.7237.2039.6842.1644.6447.1249.6052.7055.80
継続時間6s
CD15s
元素エネルギー60
空を裂く風
突破段階1の天賦
  • 紹介
  • ゲームプレイ注釈

通常攻撃の最後の一撃が風の刃を放つようになり、経路上の敵に攻撃力60%分の風元素ダメージを与える。

  • この固有は通常攻撃のDMGとみなされる。
蘇生の風
突破段階4の天賦
  • 紹介
  • ゲームプレイ注釈
  • プレビュー

旋風の剣で敵を倒した後、1秒毎にHPを2%回復する、継続時間5秒。5秒に1回のみ発動可能。

  • 5秒間、毎秒最大HPの2%を回復し、合計で10%回復する。

天賦育成[]

天賦
Lv
(突破)
素材
[小計]
1 → 2
(✦2)
モラ 12,500[12,500]
占いの絵巻 6[6]
「自由」の教え 3[3]
2 → 3
(✦3)
モラ 17,500[30,000]
封魔の絵巻 3[3]
「抗争」の導き 2[2]
3 → 4
(✦3)
モラ 25,000[55,000]
封魔の絵巻 4[7]
「詩文」の導き 4[4]
4 → 5
(✦4)
モラ 30,000[85,000]
封魔の絵巻 6[13]
「自由」の導き 6[6]
5 → 6
(✦4)
モラ 37,500[122,500]
封魔の絵巻 9[22]
「抗争」の導き 9[11]
6 → 7
(✦5)
モラ 120,000[242,500]
禁呪の絵巻 4[4]
「詩文」の哲学 4[4]
東風の吐息 1[1]
7 → 8
(✦5)
モラ 260,000[502,500]
禁呪の絵巻 6[10]
「自由」の哲学 6[6]
東風の吐息 1[2]
8 → 9
(✦6)
モラ 450,000[952,500]
禁呪の絵巻 9[19]
「抗争」の哲学 12[12]
東風の吐息 2[4]
9 → 10
(✦6)
モラ 700,000[1,652,500]
禁呪の絵巻 12[31]
「詩文」の哲学 16[20]
東風の吐息 2[6]
知恵の冠 1[1]

命ノ星座[]

画像名前
回転する怒風1
旋風の剣は周囲5メートル以内の敵と物体をゆっくりと自分の前に吸い寄せることができる。
革新の旋風2
元素チャージ効率+16%。
天地の剛風3
激風の息のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
恩眷の和風4
  • 紹介
  • ゲームプレイ注釈

旋風の剣継続中、自身の受けるダメージ-10%。

群星の渦風5
旋風の剣のスキルLv.3。
最大Lv.15まで。
もつれる信風6
  • 紹介
  • ゲームプレイ注釈

激風の息によるダメージを受けた目標の風元素耐性-20%。
元素変化があった場合、該当の元素耐性-20%。

  • 「激風の息」が発動している間、RESの減少する
命ノ星座のアンロック1回につき、四方の風の記憶 四方の風の記憶を1つ必要とする。

注釈[]

  1. 1.0 1.1 表示されている数値は、各ヒット時のダメージ。

ナビゲーション[]

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