原神 Wiki
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こうじょうからくりじんけいは、稲妻鳴神島荒海にいる通常BOSSである。BOSSへのアクセスは、刃連島のポータルから入ることができる。BOSS横のワープポイントからは、荒海セクションをクリアすることで、より速いルートが解放される。

ドロップ[]

アイテム[]

BOSSを倒した後に天然樹脂 天然樹脂 ×40討伐の花が要求すると、以下の報酬の可能性がある。

  • 基本ドロップ
  • 突破宝石
  • 聖遺物
世界
ランク
Boss
レベル
冒険経験
モラ
キャラクター経験
好感度経験値
恒常からくりの芯
0362003,450138301 + 61.85%
1372003,450138301 + 61.85%
2412003,650144301 + 70.37%
3502003,850155351 + 87.41%
4622004,125166352 + 4.45%
5722004,450178402 + 21.49%
6832004,725189402 + 38.52%
7912005,200200452 + 55.56%
8932006,000200452 + 55.56%
世界
ランク
Boss
レベル
突破宝石
星2星3星4星5
範囲 平均 範囲 平均 範囲 平均 範囲 平均
0362–32.1057
1372–32.1057
2410–21.03231–41.2954
3500–21.25791–41.3554
4620–21.48351–41.41570–20.099
5720–31.70911–51.47570–30.114
6830–31.93541–51.53580–30.12870–30.0129
7910–32.16071–51.59610–30.1440–30.0141
8930–32.16071–51.59610–30.14400–30.0141
世界
ランク
Boss
レベル
聖遺物
星3星4星5
0362 + 77.2%
1372 + 77.2%
2412 + 77.2%
3503 + 78%42%
4623 + 36%84%
5722 + 94%1 + 5%21%
6832 + 52%1 + 26%42%
7912 + 10%1 + 47%63%
8932 + 10%1 + 47%1

聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの

エネルギー[]

エネルギーのドロップ
種類HPの限界ドロップ
非元素66%オーブ ×1
33%オーブ ×1
0%オーブ ×1

ステータス[]

耐性
状態 物理 炎 水 雷 氷 草 風 岩
通常 70% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
麻痺 20% -40% -40% -40% -40% 10% -40% -40%

レベルの切り替え

レベル拡張
レベルHPATKDEF
11,175152505
104,627407550
2013,6181,004600
3025,3601,639650
4045,5342,450700
5083,8973,779750
60141,7435,322800
70234,4347,346850
80378,1869,452900
90593,60511,419950
100887,36014,7731,000
104997,81215,9541,020

マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境深境螺旋幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。

能力と攻撃[]

Rocket Blast
ロケットに変形し、プレイヤーの位置をターゲットしてから叩きつけ、ATK91.6%物理ダメージを与える。
Orbital Strike
レティクルでプレイヤーの現在位置を狙い、攻撃前に照準を合わせ、ATK100%物理ダメージを与える。
Cube Roll
遠距離でのみ使用。 キューブに変形し、高速で何度も転がる。 プレイヤーに追いつくと、最後の転がりで衝撃波を放ち、ATK75%物理ダメージを与える。
Sword Slash
この技はMeleeレンジでのみ使用する。 巨大な剣に変形し、右から左に斬りつけ、ATK75%物理ダメージを与える。
Blade Spin
Meleeレンジでのみこの技を使用する。 巨大な回転刃に変身し、ジグザグに回転してから左右に斬りつけ、ATK58.3%物理ダメージを与える。
Energy Cannon
短時間チャージしてから純粋なエネルギーのビームを発射し、ビームに触れている者にATK33.3%物理DoTを与える。ビームはプレイヤーに追従する。
Defensive Mode
防御態勢に入り、遺跡機兵に変身する4つのキューブを発射する。ハイライトされた遺跡機兵は1体のみダメージを与えることができ、倒すと恒常からくり陣形が麻痺し、基本耐性が50%低下する。 ハイライトされた遺跡機兵を長時間倒さなかった場合、恒常からくり陣形はDefensive Modeを終了する。 ディフェンスモードは、最初のディフェンスモード発動までにボスのHPが35%に達すると必ず発動する。 ディフェンスモードが1回以上発動するまでは、ボスのHPが30%を超えてもダメージを与えることはできない。

AI Logic[]

  • 能力は以下の条件をすべて満たした場合にのみ使用される。
    • 能力がクールタイムしない
    • ターゲットが能力で要求される範囲内にある
    • 前の2つの条件を満たす中で、最も優先順位が高い能力
      • 優先順位の数字が小さいほど優先順位が高いことを示す。
      • 複数の能力が最高の優先順位を共有する場合、ランダムに1つが選ばれる。
  • 余分な誘発条件を持つ能力によっては、通常の能力の論理を無視することがある。
能力 範囲 (m) 優先順位 CD (s) Initial CD (s) Shared CD (s) 行動間隔 (s)
Rocket Blast 0–99 4 30–35 5 10 2
Combo 1 (Sword Slash + Rocket Blast) 0–10 4 30–35 10
Combo 2 (Blade Spin + Sword Slash + Rocket Blast) 0–7.5 4 15–25 5
Orbital Strike 0–99 4 15–22.5 5
Cube Roll 20–40 3 15–22.5 5
Energy Cannon 5–15 4 15–22.5 5
Enter Defensive Mode 1 40
Exit Defensive Mode 1 150 150

戦略[]

ボスは多彩な攻撃を仕掛けてくるが、その殆どは簡単にかわすことができる。遺跡機兵の敵として、物理DMGに高い耐性を持ち、元素DMGでより効率的に戦うことができる。

「エナジーキャノン」の攻撃中は旋回できず、前方に弧を描くようにしか攻撃してこない。追い越したり、後ろに回ったりすると攻撃が中断されてしまう。

戦闘が進むと、ボスは「防御モード」になり、偵察者(クラゲ型)、防衛者(カニ型)、殲滅者(ヘビ型)、巡視者(ビット型)の4体の「遺跡機兵」を召喚するようになる。これら4つの「遺跡機兵」のうち1つがルーンで強調表示され、ボスの防御モードを終了させるにはこの遺跡ユニットを無効にする必要があることがゲームで通知される。この状態ではボスは攻撃しません。

「遺跡機兵」はボスと同じレベルで、光るルーンの他に、ターゲットされた遺跡ユニットにはレベルとヘルスバーが表示されますが、他のユニットには表示されません。他の遺跡ユニットと同じように行動し、攻撃時に弱点を突くことで無効化したり、元素やリアクションを適用することができる。ターゲットとなった遺跡ユニットのヘルスがすべて失われると、ボスは防御モードを解除し、すべての「遺跡機兵」とともに20秒間麻痺状態になる。ボスが麻痺状態から回復すると、1秒間だけ無敵状態になり、その後センチネルキューブを引き戻る。

攻撃パターンはリセットされ、ボスが倒されるまでこの状態が続く。

アチーブメント[]

恒常からくり陣形から獲得できるアチーブメント4つ:

アチーブメント 記述 原石
鳴神島作戦 挑戦者・4 挑戦者・4 衰弱状態にある恒常からくり陣形を倒す。 5
機元突破 天地万象 天地万象 恒常からくり陣形の全4種類の遺跡機兵がダウンした状態で、恒常からくり陣形を1回倒す。 10
無関係機械は直ちに避難を! 天地万象 天地万象 恒常からくり陣形の遺跡機兵を1つも倒していない状態で、恒常からくり陣形を倒す。 10
「からくりに恒常はない」 異世界の出会い・2 異世界の出会い・2 他のプレイヤーと共に恒常からくり陣形を倒す。 10

記述[]

刃連島付近の海が荒れ、激しく波立っている。不気味で底知れない自立装置が海中の廃墟に潜んでいるようだ…海の底にいる「恒常からくり陣形」を打ち倒し、遺跡機械を制圧しよう!

実装時のイベント画面
危険な異形機械。
伝説によると、これはすでに滅びた国が残した戦争機械だという。いくつかのパーツで構成されていて、戦闘環境の変化に対応でき、様々な攻撃手段を繰り出す。
立方体で構成されたフォルムは、ある意味「無相元素」に似ている。

豆知識[]

  • 恒常からくりの芯」の説明によると、「恒常からくり陣形」は、かつて4つの小さな機械が生体反応を捨てて、自発的に集まったものだという説がある。
    • 集められた4つの機械は、高度なコアを持ち、ハイブ・マインドを形成していたと考えられる。
  • 恒常からくり陣形は、アランナラは「バルキーアイアンチャンク」とも呼ばれている。

ギャラリー[]

機巧戦陣[]

刃連島付近の海が荒れ、激しく波立っている。不気味で底知れない自立装置が海中の廃墟に潜んでいるようだ…海の底にいる「恒常からくり陣形」を打ち倒し、遺跡機械を制圧しよう!


その他の言語[]

言語正式名称
日本語恒常からくり陣形
Koujou Karakuri Jinkei
中国語
(簡体字)
恒常机关阵列
Héngcháng Jīguānzhènliè
中国語
(繁体字)
恒常機關陣列
Héngcháng Jīguānzhènliè
英語Perpetual Mechanical Array
韓国語영구영구 장치장치 진영진영
Yeonggu Jangchi Jinyeong
スペイン語Maquinaria Eterna
フランス語Matrice mécanique perpétuelle
ロシア語Бесконечный механический массив
Beskonechnyy mekhanicheskiy massiv
タイ語Perpetual Mechanical Array
ベトナム語Mô HìnhMô Hình Động CơĐộng Cơ Vĩnh CửuVĩnh Cửu
ドイツ語Anordnung immerwährender Vorrichtungen
インドネシア語Perpetual Mechanical Array
ポルトガル語Formação Mecânica Perpétua
トルコ語Ölümsüz Mekanik Dizilim
イタリア語Macchinario perpetuo

変更履歴[]

ナビゲーション[]

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