幻想シアターのシーズン1はVer.4.7期間中で、2024年7月01日から2024年7月31日まで続いた。
開幕キャスト
幻境の祝福
上記キャラクターをチームに編成すると、HP上限、攻撃力、防御力が20%アップする。
出演条件
特別招待キャスト
強敵




戦闘[]
第1幕[]
- 戦闘・通常
- 舞台効果:
- 危険な落雷: 挑戦開始から一定時間後、落雷が発生してキャラクターを攻撃する
幻想シアター I | |
---|---|
挑戦目標 | 全ての敵を倒す (0/2) 「追加挑戦」 過負荷反応を5回起こす 「スター挑戦」 90秒以内に全ての敵を倒す |
敵 | ウェーブ1: ![]() ウェーブ2: |
幻想シアター II | |
挑戦目標 | 全ての敵を倒す (0/6) 「追加挑戦」 重撃で敵を1体倒す 「スター挑戦」 90秒以内に全ての敵を倒す |
敵 | ウェーブ1: ![]() ![]() ![]() ウェーブ2: ![]() ![]() |
幻想シアター III | |
挑戦目標 | 全ての敵を倒す (0/?) 「追加挑戦」 通常攻撃で敵を2体倒す 「スター挑戦」 75秒以内に全ての敵を倒す |
敵 | |
幻想シアター IV | |
挑戦目標 | 全ての敵を倒す (0/10) 「追加挑戦」 元素スキルで敵を2体倒す 「スター挑戦」 90秒以内に全ての敵を倒す |
敵 | ウェーブ1: ウェーブ2: ウェーブ3: |
幻想シアター V | |
挑戦目標 | 全ての敵を倒す (0/?) 「追加挑戦」 拡散反応を15回起こす 「スター挑戦」 90秒以内に全ての敵を倒す |
敵 | ウェーブ1: ウェーブ2: ウェーブ3: |
- 戦闘・精鋭襲来
- 舞台効果:
- 危険な落雷: 挑戦開始から一定時間後、落雷が発生してキャラクターを攻撃する
- パフォーマンスの禁区: 挑戦開始後、常に動く危険エリアが出現する。キャラクターが危険エリアにいるとき、2秒毎に禁令打撃を1回受け、確定ダメージを受ける
幻想シアター I | |
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挑戦目標 | 全ての敵を倒す (0/12) 「追加挑戦」 拡散反応を15回起こす 「スター挑戦」 85秒内に全ての敵を倒す |
敵 | ウェーブ1: ![]() ウェーブ2: ![]() ウェーブ3: |
第2幕[]
- 戦闘・通常
- 舞台効果:
- 危険な落雷: 挑戦開始から一定時間後、落雷が発生してキャラクターを攻撃する
幻想シアター I | |
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挑戦目標 | 全ての敵を倒す (0/6) 「追加挑戦」 重撃で敵を1体倒す 「スター挑戦」 75秒以内に全ての敵を倒す |
敵 | ウェーブ1: ウェーブ2: |
幻想シアター II | |
挑戦目標 | 全ての敵を倒す (0/?) 「追加挑戦」 拡散反応を5回起こす 「スター挑戦」 75秒以内に全ての敵を倒す |
敵 | ウェーブ1: ウェーブ2: |
幻想シアター III | |
挑戦目標 | 全ての敵を倒す (0/?) 「追加挑戦」 ? 「スター挑戦」 ? |
敵 | |
幻想シアター IV | |
挑戦目標 | 全ての敵を倒す (0/?) 「追加挑戦」 拡散反応を10回起こす 「スター挑戦」 100秒内に全ての敵を倒す |
敵 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
幻想シアター V | |
挑戦目標 | 全ての敵を倒す (0/10) 「追加挑戦」 拡散反応を10回起こす 「スター挑戦」 100秒内に全ての敵を倒す |
敵 | ウェーブ1: ![]() ![]() ![]() ウェーブ2: ウェーブ3: |
- 戦闘・精鋭襲来
- 舞台効果:
- 危険な落雷: 挑戦開始から一定時間後、落雷が発生してキャラクターを攻撃する
- スリル満点の決闘:フィールド上キャラクターが精鋭の敵の決闘領域内にいるとき、該当キャラクターの与えるダメージ+40%。一方、決闘領域の外にいるとき、該当キャラクターは2秒毎にダメージを受ける
幻想シアター I | |
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挑戦目標 | 全ての敵を倒す (0/4) 「追加挑戦」 拡散反応を5回起こす 「スター挑戦」 100秒内に全ての敵を倒す |
敵 | ウェーブ1: ウェーブ2: |
第3幕[]
進化したキノコン。雷元素攻撃や激化反応を受けると、「活性化」状態を蓄積します。炎元素攻撃を受けると「活性化」状態が減少します。「活性化」状態が満タンになると、活発状態になります。活発状態のマッシュラプトルは、力が尽きるまでさらなる猛攻を仕掛けてきます。活発状態でない場合、マッシュラプトルが炎元素により燃焼状態になると枯燥し、この状態から脱するために周囲に胞子をまき散らしてキノコンを生み出します。
マッシュラプトル
- 戦闘・強敵対決
幻想シアター I | |
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挑戦目標 | 一定時間内に強敵を倒す (105s) 「追加挑戦」 活発状態終了後、力が尽きたマッシュラプトルを倒す 「スター挑戦」 80秒内に全ての敵を倒す |
敵 | ![]() |
第4幕[]
- 戦闘・Defense Sequence
幻想シアター I | |
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挑戦目標 | 一定時間内、地脈鎮石が破壊されないように守る。敵を倒すと時間が短縮される 「追加挑戦」 地脈鎮石の耐久度が残り15%以上 「スター挑戦」 敵を7体倒す |
敵 | ウェーブ1: ![]() ![]() ウェーブ2: ![]() ![]() ウェーブ3: ![]() ![]() ウェーブ4: ![]() ![]() |
幻想シアター II | |
挑戦目標 | 一定時間内、地脈鎮石が破壊されないように守る。敵を倒すと時間が短縮される 「追加挑戦」 地脈鎮石の耐久度が残り15%以上 「スター挑戦」 敵を9体倒す |
敵 | ウェーブ1: ウェーブ2: |
幻想シアター III | |
挑戦目標 | 一定時間内、地脈鎮石が破壊されないように守る。敵を倒すと時間が短縮される 「追加挑戦」 地脈鎮石の耐久度が残り15%以上 「スター挑戦」 敵を18体倒す |
敵 | |
幻想シアター IV | |
挑戦目標 | 一定時間内、地脈鎮石が破壊されないように守る。敵を倒すと時間が短縮される 「追加挑戦」 地脈鎮石の耐久度が残り15%以上 「スター挑戦」 敵を30体倒す |
敵 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
幻想シアター V | |
挑戦目標 | 一定時間内、地脈鎮石が破壊されないように守る。敵を倒すと時間が短縮される 「追加挑戦」 地脈鎮石の耐久度が残り15%以上 「スター挑戦」 敵を30体倒す |
敵 | ウェーブ1: ![]() ウェーブ2: ![]() ウェーブ3: |
- 戦闘・重圧ディフェンス
幻想シアター I | |
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挑戦目標 | 一定時間内、地脈鎮石が破壊されないように守る。敵を倒すと時間が短縮される 「追加挑戦」 地脈鎮石の耐久度が残り15%以上 「スター挑戦」 敵を45体倒す |
敵 |
第5幕[]
- 戦闘・通常
幻想シアター I | |
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挑戦目標 | 制限時間内にできるだけ多くの敵を倒す (少なくとも?) 「追加挑戦」 過負荷反応を10回起こす 「スター挑戦」 敵を45体倒す |
敵 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
幻想シアター II | |
挑戦目標 | 制限時間内にできるだけ多くの敵を倒す (少なくとも?) 「追加挑戦」 拡散反応を20回起こす 「スター挑戦」 敵を30体倒す |
敵 | |
幻想シアター III | |
挑戦目標 | 制限時間内にできるだけ多くの敵を倒す (少なくとも27) 「追加挑戦」 チーム内キャラクターのHPが30%を一度も下回らない 「スター挑戦」 敵を32体倒す |
敵 | ウェーブ1: ![]() ウェーブ2: ![]() ウェーブ3: ![]() ![]() ウェーブ4: ![]() ![]() ウェーブ5: ![]() ![]() ![]() ![]() |
幻想シアター IV | |
挑戦目標 | 制限時間内にできるだけ多くの敵を倒す (少なくとも?) 「追加挑戦」 蒸発または感電反応を20回起こす 「スター挑戦」 敵を27体倒す |
敵 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
幻想シアター V | |
挑戦目標 | 制限時間内にできるだけ多くの敵を倒す (少なくとも?) 「追加挑戦」 Be Frozen less than 6 times 「スター挑戦」 敵を22体倒す |
敵 | ![]() ![]() |
- 戦闘・精鋭襲来
- 舞台効果:
- ハードなアクション: 精鋭の敵には護衛役の従者がいる。従者1体につき、精鋭の敵の攻撃力+10%、全元素耐性と物理耐性+10%。10秒ごとに、従者1体につき、精鋭の敵のHPを5%回復する。フィールド上に従者がいないとき、精鋭の敵は上記強化効果と回復効果を失う
幻想シアター I | |
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挑戦目標 | 制限時間内にできるだけ多くの敵を倒す (少なくとも17) 「追加挑戦」 元素爆発で敵を8体倒す 「スター挑戦」 敵を24体倒す |
敵 | ウェーブ1: ウェーブ2: ウェーブ3: ウェーブ4: ![]() ![]() ![]() ![]() ウェーブ5: ![]() ![]() ![]() ![]() |
第6幕[]
漆黒の深き海に潜伏する捕食者。深海の未知なる力に適応することで、水元素以外の能力も使えるよう進化したのかもしれない…強者を前にすると、高威力の「浄魔放射」を使用してきます。キャラクターに命中すると、一定の元素エネルギーを失います。キャラクターの元素エネルギーが不足している場合は、代わりにHPを失います。
アビサルヴィシャップの群れ
- 戦闘・強敵対決
幻想シアター I | |
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挑戦目標 | 一定時間内に強敵を倒す (120s) 「追加挑戦」 アビサルヴィシャップの群れの「浄魔放射」を受けた回数が4回未満 「スター挑戦」 90秒以内に全ての敵を倒す |
敵 |
第7幕[]
- 戦闘・通常
- 舞台効果:
- 生存プレッシャー:挑戦開始から一定時間後、チーム全員は持続的にHPをわずかに失う
幻想シアター I | |
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挑戦目標 | 全ての敵を倒す (0/4) 「追加挑戦」 溶解反応を10回起こす 「スター挑戦」 90秒以内に全ての敵を倒す |
敵 | ウェーブ1: ウェーブ2: |
第8幕[]
「コペリウスの劫罰」:主役はクロックワーク·マシナリーの貴族「コペリウス」。公演のクライマックスでコペリウスは舞台の中央に留まり、プネウマのエネルギー特徴を持つ奇械クロックワークを露わにし、出力効率を大幅に向上させて自身にバリアを付与し、劫罰の霜の心を3個生成します。この段階でウーシアの攻撃を行うと、バリアを効果的に破り、最終的にはエネルギー供給をオーバーロードさせて、ショーを進めることができます。
「氷風組曲」
- 戦闘・強敵対決
幻想シアター I | |
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挑戦目標 | 一定時間内に強敵を倒す (95s) 「追加挑戦」 ウーシアの攻撃により、コペリウスの演出のクライマックスに出てくるバリアを取り除く 「スター挑戦」 75秒以内に全ての敵を倒す |
敵 |