ルール[]
- 征討領域には非常に強い敵が盤踞している。挑戦成功すると豪華な報酬を入手できる。
- この領域は何度でもクリアすることができますが、最初の3体の毎週ボスには天然樹脂の30個を使って征伐の花を開き、その後は60個の天然樹脂を使うことで、週に1回だけ報酬を受け取ることができる。報酬は毎週リセットで更新される。
地脈異常[]
- 呑星の鯨にダメージを与え、渦の眼を破壊すると、敵意を引き出すことができる。敵意が上限まで蓄積されると、キャラクターは呑星の鯨の腹の中へ呑み込まれる。腹の中にある黒い幻影を倒すと、呑星の鯨に強力なダメージを与え、一時的な衰弱状態にさせる。プネウマまたはウーシアの攻撃は渦の眼をより速く破壊でき、黒い幻影による幻形攻撃を中断することができる。また、呑星の鯨のHPが一定値を下回ると、キャラクターを呑み込まなくなる。
報酬[]
BOSSを倒した後に 天然樹脂 ×60(その週の毎週BOSSの最初の3回分の請求は30)」の討伐の花を請求すると、以下の可能性のある報酬を得ることができる。
- 基本ドロップ
- 突破宝石
- 聖遺物
秘境 レベル | Boss レベル | 天賦 素材 | 中央大陸の 原型 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | 60 | 300 | 7,100 | 333 | 60 | — | 12% | 33% |
II | 70 | 300 | 7,600 | 355 | 65 | 1 | 12% | 33% |
III | 80 | 300 | 8,000 | 378 | 70 | 1 + 55% | 12% | 33% |
IV | 90 | 300 | 8,100 | 400 | 70 | 2 + 10% | 12% | 33% |
秘境 レベル | Boss レベル | 突破宝石 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | ||
I | 60 | 0–4 | 2.8181 | 1–6 | 1.7717 | 0–4 | 0.1881 | — | |
II | 70 | 0–5 | 3.157 | 1–7 | 1.8617 | 0–5 | 0.2106 | — | |
III | 80 | 0–5 | 3.4963 | 1–7 | 1.958 | 0–5 | 0.2325 | 0–5 | 0.0233 |
IV | 90 | 0–6 | 3.8343 | 1–8 | 2.423 | 0–6 | 0.2556 | 0–6 | 0.025 |
秘境 レベル | Boss レベル | 聖遺物 | ||
---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ||
I | 60 | 4 + 92% | 2 + 46% | 82% |
II | 70 | 4 + 10% | 2 + 87% | 1 + 23% |
III | 80 | 4 + 10% | 2 + 87% | 1 + 23% |
IV | 90 | 4 + 10% | 2 + 87% | 1 + 23% |
聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの。
ステータス[]
呑星の鯨[]
耐性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
10% | 10% | 70% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル拡張 | |||
---|---|---|---|
レベル | HP | ATK | DEF |
1 | 2,937 | 254 | 505 |
10 | 11,567 | 678 | 550 |
20 | 34,045 | 1,673 | 600 |
30 | 63,399 | 2,732 | 650 |
40 | 113,834 | 4,084 | 700 |
50 | 209,741 | 5,745 | 750 |
60 | 354,358 | 7,673 | 800 |
70 | 586,084 | 10,204 | 850 |
80 | 945,465 | 14,823 | 900 |
90 | 1,484,011 | 19,031 | 950 |
100 | 2,218,401 | 24,622 | 1,000 |
104 | 2,494,530 | 26,590 | 1,020 |
黒い幻影[]
耐性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
10% | 10% | 10% | 70% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル拡張 | |||
---|---|---|---|
レベル | HP | ATK | DEF |
1 | 1,762 | 203 | 505 |
10 | 6,940 | 542 | 550 |
20 | 20,427 | 1,338 | 600 |
30 | 38,039 | 2,185 | 650 |
40 | 68,300 | 3,267 | 700 |
50 | 125,845 | 4,596 | 750 |
60 | 212,615 | 6,138 | 800 |
70 | 351,650 | 8,163 | 850 |
80 | 567,279 | 11,858 | 900 |
90 | 890,407 | 15,225 | 950 |
100 | 1,331,040 | 19,698 | 1,000 |
104 | 1,496,718 | 21,272 | 1,020 |
能力[]
ほとんどの能力名は非公式なものだ。
呑星の鯨[]
Leap | |
---|---|
地面から飛び出してプレイヤーに向かって叩きつけ、'ATK100%の水元素DMGを与える。着弾地点の周囲の地面に亀裂を発生させ、遅れて水しぶきに変化し、ATK50%の水元素DMGを与える。そのまま前方に泳ぎ続け、再び地面に飛び込み、ATK100%の水元素DMGを与え、さらに亀裂の波を形成して爆発させる。
| |
地面から飛び出してプレイヤーに向かって叩きつけ、'ATK100%の水元素DMGを与える。着弾地点の周囲の地面に亀裂を発生させ、遅れて水しぶきに変化し、ATK50%の水元素DMGを与える。そのまま前方に泳ぎ続け、再び地面に飛び込み、ATK100%の水元素DMGを与え、さらに亀裂の波を形成して爆発させる。 | |
貫通 | |
プレイヤーの下の地面に亀裂が入る。そして鯨は地面を貫通し、'ATK100%の水元素DMGを与える。 その後、衝撃を受けた周囲にいくつかの飛沫が発生し、それぞれATK50%の水元素DMGを与える。
| |
プレイヤーの下の地面に亀裂が入る。そして鯨は地面を貫通し、'ATK100%の水元素DMGを与える。 その後、衝撃を受けた周囲にいくつかの飛沫が発生し、それぞれATK50%の水元素DMGを与える。 | |
ダイブ | |
上空から急降下し、ATK100%の水元素DMGを与える。その後着弾地点の周囲に水しぶきを上げ、それぞれATK50%の水元素DMGとして与える。
| |
上空から急降下し、ATK100%の水元素DMGを与える。その後着弾地点の周囲に水しぶきを上げ、それぞれATK50%の水元素DMGとして与える。 | |
スターフォール・シャワー | |
アリーナの空からクリスタルを降らせ、それぞれATK30%の水元素DMGを与える。
| |
アリーナの空からクリスタルを降らせ、それぞれATK30%の水元素DMGを与える。 | |
アストラル・ダウンパワー | |
空から降り注ぐ光のビームを召喚し、出現時にATK50%の水元素DMGを与え、その中に立っているキャラクターにATK12.5%の水元素DoTを与える。出現時DMGを繰り返すと、ダメージ・シーケンスによってATK25%まで減少することがある。
| |
空から降り注ぐ光のビームを召喚し、出現時にATK50%の水元素DMGを与え、その中に立っているキャラクターにATK12.5%の水元素DoTを与える。出現時DMGを繰り返すと、ダメージ・シーケンスによってATK25%まで減少することがある。 | |
渦の目 | |
アリーナの中央に渦の目を召喚する。 眼は近くのプレイヤーをゆっくりと引き込みながらチャージし、最終的に爆発してATK50%の水元素DMGを与える。通常攻撃で8回攻撃されるか、アルケー系の攻撃で1回攻撃されると破壊される。
| |
アリーナの中央に渦の目を召喚する。 眼は近くのプレイヤーをゆっくりと引き込みながらチャージし、最終的に爆発してATK50%の水元素DMGを与える。通常攻撃で8回攻撃されるか、アルケー系の攻撃で1回攻撃されると破壊される。 | |
Ravaging Devourer | |
鯨は空の怒気バーで戦いを始める。
| |
鯨は空の怒気バーで戦いを始める。
|
黒い幻影[]
鯨の体力バーの下にある白いバーが、黒い幻影の体力バーだ。
Greatsword Strike | |
---|---|
黒い幻影は大剣で4種類の攻撃ができる。全ての大剣攻撃は様々な連鎖が可能である。
| |
黒い幻影は大剣で4種類の攻撃ができる。全ての大剣攻撃は様々な連鎖が可能である。
| |
Eye of Maelstrom | |
プネウムシアエネルギーを使用して攻撃をチャージする。チャージ中にアルケー系の攻撃を受けると、その攻撃は中断され、黒い幻影は最大HPの25%を失う。 攻撃が中断されずにチャージを終えた場合、3つの攻撃のうち1つが放たれる:
召喚獣の攻撃が終わると、黒い幻影はプレイヤーのいる場所に再び現れ、ATK100%の電元素DMGを与える。 | |
プネウムシアエネルギーを使用して攻撃をチャージする。チャージ中にアルケー系の攻撃を受けると、その攻撃は中断され、黒い幻影は最大HPの25%を失う。 攻撃が中断されずにチャージを終えた場合、3つの攻撃のうち1つが放たれる:
召喚獣の攻撃が終わると、黒い幻影はプレイヤーのいる場所に再び現れ、ATK100%の電元素DMGを与える。 | |
Falling Thunder | |
落雷の波は定期的にアリーナの周囲に降り注ぎ、ATK50%の電元素DMGを与える。
| |
落雷の波は定期的にアリーナの周囲に降り注ぎ、ATK50%の電元素DMGを与える。 |
戦略[]
吞星の鯨は戦闘開始と共に「敵意蓄積ゲージ」をHPゲージ隣に表示させる。攻撃することで敵意を蓄積でき、満タンになると吞星の鯨はプレイヤーを吞みこみ「黒い幻影状態」に入る。
「敵意蓄積ゲージ」表示中、「渦の眼」を生成し、プレイヤーを引き寄せる。プネウマもしくはウーシアを帯びた攻撃を命中させることで「敵意蓄積ゲージ」を満タンにすることができ、即座に「黒い幻影状態」に入る。
吞星の鯨が「黒い幻影状態」の時、吞星の鯨は黒い幻影を召喚する。黒い幻影は雷元素の攻撃を行う。挙動が瑠月の週BOSSである「公子」とよく似ているので上手く避けよう。
黒い幻影は吞星の鯨と体力が共通である。
黒い幻影はHPゲージと耐性ゲージを持つ。戦闘中、黒い幻影は「チャージ状態」になり、エネルギーを溜める。チャージが完了するまでにプネウマもしくはウーシアの攻撃を命中させることで黒い幻影の耐性ゲージが大幅に削られる。同時に黒の幻影のHPゲージも削る。攻撃に失敗すると黒の幻影は聖骸牙獣、ボウシクラゲ、ヴィシャップの幻影を一時的に召喚し攻撃する。耐性ゲージを0にするとプレイヤーは鯨の腹の中から吐き出され、吞星の鯨は衰弱状態に入り、一定時間無防備になる。
二回目以降、「敵意蓄積ゲージ」は消滅し、一定時間たつと、吞星の鯨は再び、プレイヤーを吞みこみ、「黒い幻影状態」に入る。
アチーブメント[]
七葉寂照秘密主から獲得できるアチーブメントは1つ:
アチーブメント | 集 | 記述 | 開放条件 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|
…子の盾を陥さば | ![]() |
正機の神が蔵界百射爆撃を発動する時、そのシールドを破壊する。 | 10 |
BOSSの記述[]
詩人はしばしば、星空を海原に例える。その目で月の浮かばない漆黒の海面、あるいは夢で、銀河に似た光を放つ無数の浮遊生物を見たことがあるのかもしれない。もしくは、海面に降り注ぐ月明かりが波に散らされる様子が、輝く星に思えた可能性がある。最も幻想的な物語、または荒唐無稽なでたらめの中で、宇宙の最奥にある真の星々もまた、テイワットのように活気に溢れている。そして宇宙そのものは、まるで海原のようだ。しかし現実的に考えれば、生命に満ちた深邃な宇宙が本当に存在するのなら、なぜそれらの生命はいまだにテイワット人との邂逅を果たせていないのだろう?
もしかすると宇宙は、テイワットへと浸入し続けているのかもしれない。より上位の意志が彼らとの境界を定めたのは、おそらくこの世界を守るためだろう。
伝承[]
呑星の鯨はテイワットのものではない「鯨」であり[1]、スカークの主人スルトロッチのペットである[2]。「公子」は14歳のときにアビスに落ちたとき、鯨と遭遇し、鯨を「覚醒」させた。この出会いがきっかけとなり、彼は戦闘技セットに鯨の形を取り入れるようになった[3]。ある時、テイワットにやってきた「呑星の鯨」は、原始胎海のエネルギーを消費し始め、フォンテーヌ周辺の海面上昇を引き起こした。スルトロッチが原始胎海を摂取するために意図的にテイワットに連れてきたのかもしれない[4]。しかし、より可能性が高いのは、「公子」によって目覚めた後、「公子」を追ってテイワットに戻ったというものだ[5]。
フォンテーヌ人の「血」に惹かれた鯨は、フリーナの裁判中にエピクレシス歌劇場に侵入したが、魔王武装に変身した「公子」によって撃退された。「公子」はメロピデ要塞からの脱出時に原初の海に入って以来、長い間クジラと戦っていた[1]。諭示機が「公子」に誤った判決を下したのは[6]、彼がメロピデ要塞から逃れて鯨を遅らせることをフォカロルスが知っていたからだと暗示されている[7]。ヌヴィレットと旅人は鯨を追って原初の海に戻り、鯨を倒すことに成功したが、鯨が事前に消費していたエネルギーと戦闘中に消費したパワーが地表に動揺を引き起こし、予言されたフォンテーヌの洪水を引き起こした[2]。
スカークによると、呑星の鯨は非協力的で食べ過ぎ、ペットとしては全体的に失敗している[2]。
サウンドトラック[]
カテゴリに一致するサウンドトラックはない。
ギャラリー[]
新たな強敵——「呑星の鯨」[]
豆知識[]
- 呑星の鯨は、週BOSSとして初めて弱点を持つ。一角クジラ自身にはないが、その中にいる黒い幻影にはある。
他の言語[]
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 呑星の鯨 Donsei no Kujira[8] | Star-Swallowing Whale |
中国語 (簡体字) | 吞星之鲸 Tūnxīng zhī Jīng | Star-Swallowing Whale |
中国語 (繁体字) | 吞星之鯨 Tūnxīng zhī Jīng | |
英語 | All-Devouring Narwhal | — |
韓国語 | 별을 삼킨 고래 Byeoreul Samkin Gorae | Whale that Swallowed a Star |
スペイン語 | Narval Devoraestrellas | Star-Devouring Narwhal |
フランス語 | Narval stellavore | Stellavorous Narwhal[• 1] |
ロシア語 | Всепожирающий нарвал Vsepozhirayushchiy narval | All-Devouring Narwhal |
タイ語 | All-Devouring Narwhal | — |
ベトナム語 | Thôn Tinh Kình Ngư | Star-Swallowing Whale |
ドイツ語 | Sternenverschlingender Narwal | Stars-Devouring Narwhal |
インドネシア語 | All-Devouring Narwhal | — |
ポルトガル語 | Baleia Devoradora | |
トルコ語 | Yıldız Yutan Narval | Star-Swallowing Narwhal |
イタリア語 | Narvalo Divoramondi | Worldseater Narwhal |
変更履歴[]
脚注[]
- ↑ 1.0 1.1 任務: 審判の日
- ↑ 2.0 2.1 2.2 任務: 黒潮と白露の歌劇
- ↑ 魔神任務、第四章、第一幕「白露と黒潮の序詩」、第2話: 霧雨に眷恋される街
- ↑ 任務: 黒潮と白露の歌劇
スカーク: [...] 星の胎海で呑星の鯨のようなペットを飼うなど、どう考えても妙だしな。 - ↑ 任務: フィナーレ
ヌヴィレット: しかし、だからといって、タルタリヤ殿を災難の根源だと断定するのは理に適っていないし、情に欠けた判断だ。せいぜい、責任の一端はあるという程度だろう。 - ↑ 任務: すべてが水に還る時
- ↑ 任務: フィナーレ
ヌヴィレット: 一部の責任に基づく判決だったのか、或いは彼が呑星の鯨とけん制し合えると予測したフォカロルスは、彼にフォンテーヌの身代わりとなって時間を稼いでもらう算段だったのか…知る由もない。 - ↑ YouTube: Ver.4.2「罪人の円舞曲」予告番組
ナビゲーション[]
|