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半永久統制マトリックスは、スメール列柱砂原避譲の丘にいる通常BOSSである。

ドロップ[]

アイテム[]

BOSSを倒した後に天然樹脂 天然樹脂 ×40討伐の花が要求すると、以下の報酬の可能性がある。

  • 基本ドロップ
  • 突破宝石
  • 聖遺物
世界
ランク
Boss
レベル
冒険経験
モラ
キャラクター経験
好感度経験値
導光四面体
0362003,450138301 + 61.85%
1372003,450138301 + 61.85%
2412003,650144301 + 70.37%
3502003,850155351 + 87.41%
4622004,125166352 + 4.45%
5722004,450178402 + 21.49%
6832004,725189402 + 38.52%
7912005,200200452 + 55.56%
8932006,000200452 + 55.56%
世界
ランク
Boss
レベル
突破宝石
星2星3星4星5
範囲 平均 範囲 平均 範囲 平均 範囲 平均
0362–32.1057
1372–32.1057
2410–21.03231–41.2954
3500–21.25791–41.3554
4620–21.48351–41.41570–20.099
5720–31.70911–51.47570–30.114
6830–31.93541–51.53580–30.12870–30.0129
7910–32.16071–51.59610–30.1440–30.0141
8930–32.16071–51.59610–30.14400–30.0141
世界
ランク
Boss
レベル
聖遺物
星3星4星5
0362 + 77.2%
1372 + 77.2%
2412 + 77.2%
3503 + 78%42%
4623 + 36%84%
5722 + 94%1 + 5%21%
6832 + 52%1 + 26%42%
7912 + 10%1 + 47%63%
8932 + 10%1 + 47%1

聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの

エネルギー[]

エネルギーのドロップ
種類HPの限界ドロップ
非元素66%オーブ ×1
33%オーブ ×1
0%粒子 ×2

ステータス[]

耐性
段階 物理 炎 水 雷 氷 草 風 岩
基礎 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
Invisible 210% 210% 210% 210% 210% 210% 210% 210%
Beginning of Fight 110% 110% 110% 110% 110% 110% 110% 110%

レベルの切り替え

レベル拡張
レベルHPATKDEF
11,175167505
104,627447550
2013,6181,104600
3025,3601,803650
4045,5342,696700
5083,8973,792750
60141,7435,064800
70234,4346,734850
80378,1869,783900
90593,60512,561950
100887,36016,2511,000
104997,81217,5491,020

マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境深境螺旋幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。

能力[]

ほとんどの攻撃名は非公式。

Laser Zone
広い範囲に無数のレーザーを放ち、それぞれATK50%物理ダメージを与える。 レーザー・ゾーンが消滅した後、さらに2本のレーザーを前方に放ち、触れたプレイヤーにATK50%物理ダメージを急速に与える。この攻撃は戦闘開始時に必ず使用され、1回の戦闘につき1回のみ使用される。
Invisible State
説明
  • フィールド上に2種類のパーツを残して透明化し、全耐性+200%する。 パーツはプレイヤーを攻撃し、ダメージを与えることができる。
    • Repulsor Parts: プレイヤーを追いかけ、接触するとATK50%物理ダメージを与える。
    • Reshaper Parts: 着地時にATK50%物理ダメージる。 Repulsorのパーツが2つある場合、その間に通電ビームが形成され、接触したプレイヤーに ATK20%物理ダメージを与える。
    • Prospector Parts: 定期的にエネルギービームを発射し、プレイヤーにATK50%物理ダメージを与える。
  • パーツを破壊するとマトリックスは回復状態に入り、壊れたパーツを修復しようとし、その後正体を現す。この回復状態中に雷元素でパーツを叩くと、不可視状態は即座に終了し、一定時間マトリックスを麻痺させる。修理中はパーツに草元素が注入され、開花燃焼の発動が可能になる。
  • パーツのHPはマトリックスの最大HPの10%に等しい。 また、徐々にヘルスを失い、外部からDMGを受けなければ60秒後に破壊される。
  • パーツを破壊するとエネルギーのオーブが4つ生成され、プレイヤーは合計24の基本エネルギーを回復する。このエネルギーの回復は元素チャージ効率の影響を受ける。
  • 見えないマトリックスに直接原激化反応を与えると、マトリックスも麻痺する。
  • 深境螺旋では、この能力が非常に優先される。
  • 透明になったマトリックスは、すぐに向いている方向に数メートル前方にテレポートする。 しばらくすると、ゆっくりと動き回り始め、定期的にパーツの近くで止まる。

戦略
フィッシュル夜巡りの翼八重神子野干役呪・殺生櫻のような、自動的にターゲットとなる特定の能力を使えば、見えないマトリックスの位置を特定することが可能だ。あるいは、マトリックスにデバフをかけることもでき、その場合はデバフ表示は表示されたままになる。見えないマトリックスを見つけることは、パーツを完全に破壊する必要がなくなるため、原激化を発動できるチームでは特に役に立つ。

Repulse
ヒット時にATK40%物理ダメージを与ええ、プレイヤーを突き飛ばすフォースシールドを発生させる。 この攻撃は麻痺状態から回復した後に使用する。
Reshape
プレイヤーのいる場所を攻撃して地面に穴を開け、ATK50%ATK70%物理ダメージを与える。この攻撃は麻痺状態から回復した後に使用する。
Prospect
プレイヤーに向かって大きなエネルギービームを放ち、ATK100%物理ダメージを与える。この攻撃は麻痺状態から回復した後に使用する。
Tracking Laser
プレイヤーをロックオンし、追尾性の大きなレーザービームをプレイヤーに向けて発射し、ATK70% asの物理ダメージを与える。 この攻撃は、プレイヤーが部位を破壊したが、回復状態中に雷元素を当てられなかった場合に使用される。
Laser Barrage
前方の地面に向けて多数のレーザーを発射し、ATK50%物理ダメージを与える。この攻撃は部位破壊を行ったが、回復状態中に雷元素を当てられなかった場合に使用する。
Missile Blast
プレイヤーに向けて大型ミサイルを発射し、ATK100%物理ダメージを与える。この攻撃は、プレイヤーが部位を破壊したが、回復状態中に雷元素を当てられなかった場合に使用する。
Overclocked Attack
マトリックスの透明状態が長く続くと、全てのパーツを集めてエネルギーを引き出した後、アリーナ全体を覆う大きな衝撃波を放ち、ATK100%物理ダメージを与えた後、一定時間麻痺状態になる。 この攻撃のチャージ中に雷元素を使用したパーツをヒットさせると、即座にマトリックスを麻痺させる。 この攻撃のチャージ中はパーツに草元素が注入され、開花燃焼が発動する。

アチーブメント[]

半永久統制マトリックスから獲得できるアチーブメント2つ:

アチーブメント カテゴリ 記述 開放条件 原石
電脳硬化症 挑戦者・6 挑戦者・6 過剰オーバークロック状態にある半永久統制マトリックスを倒す。 オーバークロック攻撃完了後、BOSSがマヒしている間に倒せ。 5
デイジー、デイジー 挑戦者・6 挑戦者・6 原激化、超激化、草激化反応を半永久統制マトリックスに命中させて、インビジブル状態を解除する。 5

チュートリアル[]

半永久統制マトリックス
砂漠より訪れた古代機械の集合体、現代文明では理解できない特性を持っています。戦闘時、半永久統制マトリックスはユニットを発射し、コアが「インビジブル」状態になり、透明かつダメージ耐性が上がります。激化反応でコアに影響を与えたり、ユニットが破壊された後の回復中に雷元素攻撃を繰り出したりすることで、半永久統制マトリックスのインビジブル状態を解除できます。その後、過剰オーバークロック状態となりダウンします。長期間、コアのインビジブル状態を解除できなかった場合、半永久統制マトリックスは高威力のオーバークロック衝撃を放ちます…

記述[]

古代文明に属する永久機械。
砂漠に散らばる多くの遺跡構造体を取りまとめている。中には、孤独な君王の執念を残しているようだ。

砂漠に散らばる多くの遺跡構造体を取りまとめている永久不変の機械。中には、孤独な君王の執念が留まっているようだ。
夢の中の友人による教戒のためか、あるいは天上の諸聖が有する権能を手にしようと考えてのことか…王は地上に属すべきでない謎の機械たちを創り出し、これらをもって砂原の上に都市を拓いた。
千柱の都の廃墟にある古の晶石は、黄金の楽園の美しさを映し続ける――例え王の夢を誰一人、覚えていなくとも。

豆知識[]

  • 半永久統制マトリックスは、以下の任務のステージボスとして登場する:
    • 二重の証拠の間に、「広域殲滅マトリックス」と「暗影の明証」という蔑称を持つものが現れる。
    • 涙のような流砂の神殿の間に、「アノシュボード」という名前と「永遠に忘れ去られた守衛機械」という諡号を持つ者が登場する。アヌーシュボルド(忘却の城)とは、現在のイラン、クゼスターンにあったササン朝の政治的監獄の名前である。
  • 半永久統制マトリックスは、豊穣のうずまる砂丘・下で初めて一般的な敵として登場したボスである。主な敵は「永遠のオアシス」の守護者・フェリギスで、彼女自身にも称号とHPバーがあるからだ。
  • 他のほとんどの自律装置のボスと同様に、半永久統制マトリックスは本来の相性とは関係のない元素宝石をドロップする。
  • プレイヤーはこのボスの長い名前を英語や他の言語でASIMONと略すことが多い。この略称はVer.4.0のスペイン語にローカライズされたアチーブメント半枚上手¿ASIMON?でゲーム内に追加された。これはオリジナルの中国語のアチーブメント名の翻訳ではなく、公式メディアでこの略称が登場する唯一の場所である。

ギャラリー[]

統制マトリックス[]

砂原の下には、かつての都が埋もれている。砂漠に散らばる遺跡の開拓や建造をしている自律装置中枢は、亡くなったキングデシェレトの夢を今でも覚えている。

Video Guides[]

その他の言語[]

言語正式名称
日本語半永久統制マトリックス
Han-eikyuu Tousei Matorikkusu
中国語
(簡体字)
半永恒统辖矩阵
Bàn-yǒnghéng Tǒngxiá Jǔzhèn
中国語
(繁体字)
半永恆統轄矩陣
Bàn-yǒnghéng Tǒngxiá Jǔzhèn
英語Algorithm of Semi-Intransient Matrix of Overseer Network
韓国語반영구 제어 매트릭스
Banyeonggu Jeeo Maeteurikseu
スペイン語Algoritmo de Semi-Incesante Matriz de Observación Navegadora
フランス語Algorithme de semi-intransition matriciaire d'observation en néo-réseau
ロシア語Алгоритм полуизвечной матрицы оператора наблюдения
Algoritm poluizvechnoy matritsy operatora nablyudeniya
タイ語Algorithm of Semi-Intransient Matrix of Overseer Network
ベトナム語Ma Trận Điều Hành Bán Vĩnh Cửu
ドイツ語Algorithmus der semi-inkonstanten Matrix des Observierer-Netzwerks
インドネシア語Algorithm of Semi-Intransient Matrix of Overseer Network
ポルトガル語Matriz de Controle Semi-perpétua
トルコ語Yarı Ölümsüz Ağ Gözetim Matrisinin Algoritması
イタリア語Algoritmo Matrice semi-transitoria rete di sorveglianza

変更履歴[]

ナビゲーション[]

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