元素試練装置と突変石(激変石)は、近くの敵に元素のバフをかける物体である。特定の秘境やテイワットのオーバーワールドの一部に出現する。Ver.1.5 深境螺旋の第12層のように地脈異常がない秘境でも出現し、オーラとは多少異なる効果を持つ。元素試練装置とは異なり、突変石は壊すことができる。
元素試練装置は通常閉じた状態でスタートし、挑戦が始まると開いて定期的にパルスを打ち、範囲内の敵にバフをかける。
バフ[]
関連情報:ゲージ単位の理論
装置は15秒に1回パルスし、範囲内のすべての敵にバフをかける[1]
- バフを受けていない'敵は装置の元素ゲージを3.6単位で得る。
- キャラクターの天賦や他の多くの元素源によって適用される元素ゲージとは異なり、装置のバフによるゲージは時間とともに減衰せず、元素反応によって枯渇するまで持続する。
- 敵が既に別の元素のゲージを持っている場合、パルスは最初に元素反応を引き起こす。
- 対応する装置以外の要素は、バフ前でもバフ中でも、バフに影響しない。
- バフをかけられた敵は1.2の追加ゲージユニットを獲得する。
- このバフの最大利用可能ゲージは3.6ユニットです。
- 敵のバフゲージが完全になくなると、次の2パルスでバフを取り戻すことは不可能である。
エレメンタルゲージがなくなるまで、敵は全てのダメージタイプに対して50%のRESを獲得し、さらに装置の元素に対して50%のRESを獲得する。また、中断耐性が上昇し、装置の元素に応じたボーナスも得られる。[2]
- 氷: +100% DEF
- このDEF増加は、他のDEF修正要素(キャラクターのDEF減少天賦など)と加算される。
- 例えば、敵が氷元素強化状態で、レザーがスキルでDEFを15%減少させた場合、敵のDEFは2 * (1-0.15) = 1.7ではなく、2 - 0.15 = 1.85と掛けられる。
- 雷: 敵のクールタイム短縮を50%増加させる。
- この効果は雷蛍術師のような一部の敵に見られ、Supercharged Shield攻撃の使用率が上がるが、他の敵や攻撃に影響するかはまだ正確には分かっていない。
- 雷元素のバフは「過負荷」などの「雷」との元素反応で消すことができる。
突変石[]
突変石は秘境の元素試練装置と同じように敵にバフをかけるが、突変石はダメージに弱く、破壊することで敵のオーラやバフを即座に取り除くことができる。
また、イベントエネルギー原盤・序論に登場する突変石は、敵の攻撃力・防御力・中断耐性を大きく向上させる。他の突変石と同様に、壊すことも可能である。
これらの石は岩元素創造物と同様の機能を持ち、両手剣、岩元素、落下攻撃、爆発などの鈍器攻撃で壊すことができる。
秘境[]
深境螺旋[]
- 第5層、第6層、第8層
- バージョン1.5、第12層、第2間、前半には、雷元素試練装置がある。
- バージョン1.6、第12層、第2間、前半部には、氷元素元素試練装置がある。
- バージョン2.0、第12層、第1間、両方の半分には、雷元素試練装置がある。
- バージョン2.2、第12層、第1間、前半には、炎元素の試練装置がある。
任務[]
- 落雷の方法、雷元素突変石
場所[]
ギャラリー[]
変更履歴[]
脚注[]
ナビゲーション[]
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