この記事のデータは、v1.6以降の値に更新されている。
元素熟知は、キャラクターが作り出す元素反応の威力を高めるステータスである。これらの反応は蒸発、溶解、過負荷、超電導、感電、燃焼、粉砕、拡散、結晶である。反応の強さは、最後の元素を適用したキャラクターの元素熟知に基づいて変化する(適用順参照)。
変換反応のダメージは、変換反応に追加される。(過負荷、超電導、感電、粉砕、拡散)は追加のダメージであり、元素熟知とキャラクターレベルによってのみ変化する。
元素熟知で得られる増幅反応のダメージ倍率は (蒸発と溶解)の倍率は、上記反応の倍率の約半分。
- 溶解は炎元素で2倍、氷元素で1.5倍になる。
- 蒸発は水元素の場合は2倍、炎元素の場合は1.5倍。
そして、そのダメージにEMの効果が乗算される。
結晶のボーナスにより、結果的に元素シールドがより強力になる。
元素熟知は、元素熟知にボーナスを与える聖遺物や武器を装備することで高めることができる。また、リサなどの一部のキャラクターは、キャラクターレベルを上げることで元素熟知を得ることができる。また、スクローズなどのキャラクターは、固有ステータスを発動させることでチームの元素熟知を高めることができる。
元素熟知の計算式[]
キャラクターの元素熟知が高いほど、そのキャラクターが放つことのできる元素反応が強くなる。 反応に応じてが算出される。
- 「蒸発」と「溶解」のダメージをX %だけ増加させる。
- 「過負荷」「超電導」「感電」「粉砕」「拡散」のダメージを'Y %増加させる。
- 「結晶」で作られたシールドのダメージ吸収量を'Z %増加させる。
- X %、Y %、Z %の部分:[1][2]
- (バージョン1.6 以降)
これらの値は、ダメージやシールドヘルスの計算に以下のように使用される:
超電導、拡散、感電、粉砕、過負荷による基本レベルのダメージからの相対的な差は、それぞれおおよそ1:1.2:2.4:3:4である(他の元素はすべて同じ)。[3]
キャラクター固有[]
7人のキャラクターは固有ステータスとして元素熟知を持っている:
キャラクター | 元素熟知 (Lv.90) |
---|---|
96.0% | |
96.0% | |
115.2% | |
96.0% | |
96.0% | |
115.2% | |
96.0% |
突破2段階からは、星5のキャラクターは突破ごとに29個のEMを獲得でき、星4のキャラクターは24個のEMを獲得できる。
元素熟知の増加[]
聖遺物[]
カテゴリ選択と一致する聖遺物セットは4つある:
セット | 品質 | 部位 | セット効果 |
---|---|---|---|
教官 | ★3-4 | 2セット: 元素熟知+80。 4セット: 元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒。 | |
大地を流浪する楽団 | ★4-5 | 2セット: 元素熟知+80。 4セット: 該当聖遺物セットを装備したキャラが法器、弓キャラの場合、キャラの重撃ダメージ+35%。 | |
金メッキの夢 | ★4-5 | 2セット: 元素熟知+80 4セット: 元素反応を起こした後の8秒間、装備キャラクターは、チーム内自身以外のキャラクターの元素タイプに応じて強化効果を獲得する。チームに装備キャラクターと同じ元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に攻撃力+14%、異なる元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に元素熟知+50。上記効果は、それぞれ最大でキャラクター3名までカウントされる。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 | |
楽園の絶花 | ★4-5 | 2セット: 元素熟知+80 4セット: 開花、超開花、烈開花反応によるダメージ+40%。また、装備者自身が開花、超開花、烈開花を起こした後、上記強化効果の効果量+25%、継続時間10秒、最大4層まで重ねられ、1秒毎に最大1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
武器[]
サブステータス[]
次の武器は、元素熟知をサブステータスとして持っている。
カテゴリの選択と一致する武器はない。
固有[]
以下の武器は、固有効果の一部として元素熟知を持っている。 13点の武器はカテゴリの選択と一致する。
画像 | 名前 | 品質 | 基礎 (Lv.1) | サブ (Lv.1) | 固有能力 |
---|---|---|---|---|---|
聖顕の鍵 | 542 (44) |
HP 66.2% (14.4%) |
砂海に沈みし叙事詩 HP上限+20~40%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。「壮大な詩篇」:装備したキャラクターのHP上限の0.12~0.24%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間が更新された時、装備したキャラクターのHP上限の0.2~0.4%を基準に、周囲にいるチーム全員の元素熟知がアップする、継続時間20秒。 | ||
千夜に浮かぶ夢 | 542 (44) |
元素熟知 265 (58) |
千夜の暁歌 チーム内にいる他キャラクターの元素タイプと装備者自身の元素タイプに応じて、自身に異なる強化効果をもたらす。元素タイプが同じ場合:元素熟知+32~64。元素タイプが異なる場合:自身元素タイプの元素ダメージ+10~26%。上記の強化効果は1種類につき最大3層まで重ね掛け可能。また、装備者自身を除く、周囲のチーム全員の元素熟知+40~48、同じ武器によるこの効果は複数重ねることができる。 | ||
王の近侍 | 454 (41) |
攻撃力 55.1% (12%) |
迷宮の王の教え 元素スキルまたは元素爆発を発動すると、継続時間12秒の「森の教え」効果を獲得し、元素熟知+60~140。この効果はキャラクターを切り替えるとクリアされる。「森の教え」効果の継続時間終了またはクリア時に、近くの敵1体に攻撃力100~180%分のダメージを与える。「森の教え」効果は20秒毎に1回のみ獲得できる。 | ||
携帯型チェーンソー | 510 (42) |
HP 41.3% (9%) |
船工の唄 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+40~80、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2~4ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。 | ||
原木刀 | 565 (44) |
元素チャージ効率 30.6% (6.7%) |
フォレストサンクチュアリ 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60~120、継続時間12秒。この方式で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。待機中のキャラクターも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。 | ||
古祠の瓏 | 454 (41) |
会心率 36.8% (8%) |
碧玉流転 待機時間が5秒を超えている場合、HP上限+32~64%、元素熟知+40~80%。装備者が登場し、10秒間フィールドに残った後、この効果は解除される。 | ||
森林のレガリア | 565 (44) |
元素チャージ効率 30.6% (6.7%) |
フォレストサンクチュアリ 燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60~120、継続時間12秒。この方式で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。待機中のキャラクターも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。 | ||
船渠剣 | 510 (42) |
HP 41.3% (9%) |
船工の唄 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+40~80、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2~4ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。 | ||
トキの嘴 | 565 (44) |
攻撃力 27.6% (6%) |
秘智の青眼 重撃が敵に命中した後の6秒間、キャラクターの元素熟知+40~80。この効果は最大2層まで、0.5秒毎に1回のみ発動可能。 | ||
フィヨルドの歌 | 510 (42) |
会心率 27.6% (6%) |
氷原にある数々の物語 チーム内に異なる元素タイプのキャラクターが3名以上いる時、元素熟知+120~240。 | ||
風信の矛 | 510 (42) |
攻撃力 41.3% (9%) |
訪れぬ風 元素反応を起こした後の10秒間、攻撃力+12~24%、元素熟知+48~96。 | ||
満悦の実 | 510 (42) |
元素チャージ効率 45.9% (10.0%) |
正円の相 元素反応を起こすと、「盈虚」効果を獲得する。「盈虚」効果:元素熟知+24~36、攻撃力-5%。「盈虚」効果は最大5層まで重ね掛けでき、0.3秒毎に最大1層獲得可能。元素反応を起こさないでいると、6秒毎に1層失う。キャラクターが待機中でも発動できる。 | ||
流浪楽章 | 510 (42) |
会心ダメージ 55.1% (12%) |
序曲 キャラ登場時、ランダムにテーマ曲を1つ獲得する、継続時間10秒。30秒毎に1回のみ発動可能。叙唱:攻撃力+60~120%。詠唱:全元素ダメージ+48~96%。間奏曲:元素熟知+240~480。 |
元素熟知が増加するチーム[]
天賦[]
カテゴリ選択と一致する天賦は3つある:
天賦 | 説明 | 種類 |
---|---|---|
触媒置換術 触媒置換術 スクロース | スクロースが拡散反応を起こした時、該当元素のチームメンバー全員(スクロース自身を除く)の元素熟知+50、継続時間8秒。 | 突破段階1の天賦 |
小さな恵風 小さな恵風 スクロース | 風霊作成・六三〇八又は禁・風霊作成・七五同構弐型が敵に命中した時、スクロースの元素熟知の20%を基準に、チーム全員(スクロース自身を除く)の元素熟知を強化する、継続時間8秒。 | 突破段階4の天賦 |
ホムンクルスの天智 ホムンクルスの天智 アルベド | 誕生式・大地の潮を発動した時、周囲のチーム全員の元素熟知を+125、継続時間10秒。 | 突破段階4の天賦 |
命ノ星座[]
カテゴリ選択と一致する命ノ星座は2つある:
命ノ星座 | 説明 | 重 |
---|---|---|
キャッツテールが閉店の時 キャッツテールが閉店の時 ディオナ | 特製スピリッツのエリアにいるキャラクターは自身の現在HPによって下記の効果を獲得する。
| 6 |
山嵐残心 山嵐残心 楓原万葉 | 万葉の一刀の流風秋野で下記の効果を発動する。
この命ノ星座による元素熟知アップ効果は重ね掛けできない。 | 2 |
聖遺物[]
カテゴリ選択と一致する聖遺物セットは1つある:
セット | 品質 | 部位 | セット効果 |
---|---|---|---|
教官 | ★3-4 | 2セット: 元素熟知+80。 4セット: 元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒。 |
武器[]
カテゴリの選択と一致する武器はない。
拡張[]
天賦[]
カテゴリ選択と一致する天賦は6つある:
天賦 | 説明 | 種類 |
---|---|---|
安心の処 安心の処 久岐忍 | 久岐忍の元素熟知を基準に、越祓雷草の輪は以下の強化を得る。
| 突破段階4の天賦 |
啓蟄之祝詞 啓蟄之祝詞 八重神子 | 八重神子の元素熟知の数値が1につき、殺生櫻によるダメージ+0.15%。 | 突破段階4の天賦 |
草樹精通 草樹精通 ティナリ | ティナリの元素熟知の数値が1につき、自身の重撃と造生・蔓纏いの矢によるダメージ+0.06%。 この方式でアップできる上記攻撃によるダメージは60%までとなる。 | 突破段階4の天賦 |
小さな恵風 小さな恵風 スクロース | 風霊作成・六三〇八又は禁・風霊作成・七五同構弐型が敵に命中した時、スクロースの元素熟知の20%を基準に、チーム全員(スクロース自身を除く)の元素熟知を強化する、継続時間8秒。 | 突破段階4の天賦 |
適任の人を探そう 適任の人を探そう 早柚 | 早柚がフィールド上で拡散反応を起こした時、チーム内の自身のキャラクターまたは周囲の味方のHPを300回復する。また、早柚の元素熟知の数値が1につき、さらにHPを1.2回復する。 この効果は2秒毎に1回のみ発動可能。 | 突破段階1の天賦 |
風物の詩吟 風物の詩吟 楓原万葉 | 楓原万葉が拡散反応を起こした後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散させた元素ダメージ+0.04%、継続時間8秒。この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。 | 突破段階4の天賦 |
命ノ星座[]
カテゴリ選択と一致する命ノ星座は2つある:
命ノ星座 | 説明 | 重 |
---|---|---|
ぐーたら寝る時間 ぐーたら寝る時間 早柚 | 早柚自身の嗚呼流・影貉繚乱によって召喚されたむじむじだるまの攻撃力と回復量は、早柚の元素熟知によって決まる。早柚の元素熟知の数値が1につき、下記効果が発動する。
| 6 |
血赤の紅葉 血赤の紅葉 楓原万葉 | 楓原万葉が千早振るまたは万葉の一刀を発動した後の5秒間、風元素付与を獲得する、また楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、自身の通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+0.2%。 | 6 |
関連情報[]
- 元素反応によるダメージの詳細については、ダメージを参照。
その他の言語[]
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 元素熟知 Genso Jukuchi[!][!] | Element Familiarity |
中国語 (簡体字) | 元素精通 Yuánsù Jīngtōng | Element Proficiency |
中国語 (繁体字) | 元素精通 Yuánsù Jīngtōng | |
英語 | Elemental Mastery | — |
韓国語 | 원소원소 마스터리 Wonso Maseuteori | Element Mastery |
スペイン語 | Maestría Elemental | Elemental Mastery |
フランス語 | Maîtrise élémentaire | Elemental Mastery |
ロシア語 | Мастерство стихий Masterstvo stikhiy | |
タイ語 | ความชำนาญธาตุ Khwam Chamnan Thatu | Elemental Mastery |
ベトナム語 | Tinh ThôngTinh Thông Nguyên TốNguyên Tố | Element Proficiency |
ドイツ語 | Elementarkunde | Elemental Studies |
インドネシア語 | Elemental Mastery | — |
ポルトガル語 | Proficiência Elemental | Elemental Proficiency |
変更履歴[]
脚注[]
- ↑ tested up to 1053EM; NGA forum post (Chinese)、Ctrl+Fで "元素精通 "を検索すると、高速な位置決めができる。
- ↑ KeqingMains Transformative Reactions
- ↑ セクション 変形反応とreddit
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