元素変化とは、ある種の風のスキルが、4つの元素雷、炎、水、氷のいずれかを最初に接触した時に吸収し、その元素が変化された状態になり、風のダメージに加えてその種類のダメージを与えることを指す。
天賦[]
カテゴリ選択と一致する天賦は8つある:
天賦 | 説明 | 種類 |
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![]() 嗚呼流・風隠急進 ![]() ![]() ![]() | 忍法・嗚呼流の独創奥義!疾風の如く速さで戦場を馳せる! 体を丸め、高速回転する風々輪となり突進する。命中した敵に風元素ダメージを与え、スキル終了時に風々輪・旋舞蹴を繰り出し、風元素範囲ダメージを与える。 一回押し 風々輪状態になり、前方へ転がり、風々輪・旋舞蹴を繰り出す。 長押し 風々輪状態で転がり続ける。早柚の中断耐性がアップする。 継続時間中、早柚は突進方向を変えることができ、再び発動することでスキルを早めに終了して、一回押しより強力な風々輪・旋舞蹴を繰り出す。 長押しによって発動した時、元素変化が起きる。 最大10秒継続することが可能。スキル終了時にクールタイムに入る。風々輪状態の継続時間が長いほど、クールタイムは長くなる。 元素変化 風々輪状態の早柚が水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、風々輪と風々輪・旋舞蹴は該当元素ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 | 元素スキル |
![]() 廻風蹴 ![]() ![]() ![]() | 空に跳ね上がり、不動流・真空弾を敵に蹴りつける。着弾時に爆発し、捕縛の風穴を生成する。近くの物体と敵を引き寄せ、風元素範囲ダメージを与える。 不動流・真空弾が水元素/炎元素/氷元素/雷元素付着状態の敵に命中すると、敵に「廻風真眼」効果を与える。この効果はしばらくすると爆発して消え去るが、その際敵に付着していた元素の範囲ダメージを与える。 不動流・真空弾は最大4体の敵に「廻風真眼」効果を付与できる。また、1体の敵が同時に複数の元素による「廻風真眼」効果を受けることはない。 | 元素爆発 |
![]() 禁・風霊作成・七五同構弐型 ![]() ![]() ![]() | 不安定なフラスコを投げ出し、大型風霊を生成する。 風霊が存在している間、持続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノックバックし、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 風霊がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 | 元素爆発 |
![]() 激風の息 ![]() ![]() ![]() | 風を導き、前方に継続前進する竜巻を召喚する。経路上の物体と敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 竜巻がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 | 元素爆発 |
![]() 旋風の剣 ![]() ![]() ![]() | 風の力を握りしめ、手のひらに真空の渦を集中させ、前方の敵に風元素ダメージを持続的に与える。 スキル終了時、真空の渦は爆発し、より広範囲で強力な風元素ダメージを与える。 長押し ダメージと影響範囲が徐々に大きくなる。 元素変化 真空の渦がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 | 元素スキル |
![]() 相聞剣法 ![]() ![]() ![]() | 千早振るを発動時、水元素/炎元素/氷元素/雷元素と接触した場合、その千早振る後の落下攻撃・乱れ嵐斬に元素変化が起き、攻撃力200%分の該当元素ダメージを追加で与える。このダメージは落下攻撃とみなされる。千早振るのスキル効果中、元素変化は1回のみ発生する。 | 突破段階1の天賦 |
![]() 風神の詩 ![]() ![]() ![]() | 千の風を集めた矢を放ち、前方に巨大な暴風の目を作る。爆風は敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 暴風の目がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 | 元素爆発 |
![]() 万葉の一刀 ![]() ![]() ![]() | 我流の奥義で嵐のような一振りを繰り出し、風元素範囲ダメージを与える。 太刀風は「流風秋野」と呼ばれる領域を創り出し、中にいる敵に風元素ダメージを一定間隔で与える。 元素変化: 流風秋野の継続時間中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 | 元素爆発 |
命ノ星座[]
カテゴリ選択と一致する命ノ星座は3つある:
命ノ星座 | 説明 | 重 |
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![]() もつれる信風 ![]() ![]() ![]() | 激風の息によるダメージを受けた目標の風元素耐性-20%。 元素変化があった場合、該当の元素耐性-20%。 | 6 |
![]() 抗争の暴風 ![]() ![]() ![]() | 風神の詩の影響を受た敵の風元素耐性20%。 元素変化、変化した元素の耐性-20%。 | 6 |
![]() 混元熵增論 ![]() ![]() ![]() | 禁・風霊作成・七五同構弐型に元素変化が起きた時、スキル継続中チーム全員の該当元素ダメージ+20%。 | 6 |
ナビゲーション[]
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