ルール[]
- 征討領域には非常に強い敵が盤踞している。挑戦成功すると豪華な報酬を入手できる。
- この領域は何度でもクリアすることができますが、最初の3体の毎週ボスには天然樹脂の30個を使って征伐の花を開き、その後は60個の天然樹脂を使うことで、週に1回だけ報酬を受け取ることができる。報酬は毎週リセットで更新される。
地脈異常[]
- 正機の神が一部の攻撃を行うと「エネルギーブロック」が生成されます。これらのエネルギーブロックを拾うと、新型アーカーシャ端末のエネルギーがチャージされます。エネルギーを持った新型アーカーシャ端末は、さまざまな効果を発揮できます。
- 戦闘の第1段階の時、キャラクターが地面の元素呪法陣にいると、呪法陣の効果を発動する。
- 炎元素:地面の霜寒状態を取り除く。
- 氷元素:地面の余燼状態を取り除く。
- 風元素:正機の神の一部攻撃を回避できる上昇気流を引き起こす。
- 水元素:継続的な治療効果を与える。
- 雷元素:正機の神を抑圧する。抑圧期間中に再度発動すると、オーバーロードしてダウンさせることができる。
- 戦闘の第二段階において、新型アーカーシャ端末のエネルギーを満タンまでチャージすると、正機の神に強力な照準攻撃ができ、シールドを削ることができます。また、正機の神が力を蓄積して刹那生滅を発動する間、この攻撃を弱点に命中させると、ダウンさせることができます。
報酬[]
BOSSを倒した後に 天然樹脂 ×60(その週の毎週BOSSの最初の3回分の請求は30)」の討伐の花を請求すると、以下の可能性のある報酬を得ることができる。
- 基本ドロップ
- 突破宝石
- 聖遺物
秘境 レベル | Boss レベル | 天賦 素材 | 中央大陸の 原型 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | 60 | 300 | 7,100 | 333 | 60 | — | 12% | 33% |
II | 70 | 300 | 7,600 | 355 | 65 | 1 | 12% | 33% |
III | 80 | 300 | 8,000 | 378 | 70 | 1 + 55% | 12% | 33% |
IV | 90 | 300 | 8,100 | 400 | 70 | 2 + 10% | 12% | 33% |
秘境 レベル | Boss レベル | 突破宝石 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | ||
I | 60 | 0–4 | 2.8181 | 1–6 | 1.7717 | 0–4 | 0.1881 | — | |
II | 70 | 0–5 | 3.157 | 1–7 | 1.8617 | 0–5 | 0.2106 | — | |
III | 80 | 0–5 | 3.4963 | 1–7 | 1.958 | 0–5 | 0.2325 | 0–5 | 0.0233 |
IV | 90 | 0–6 | 3.8343 | 1–8 | 2.423 | 0–6 | 0.2556 | 0–6 | 0.025 |
秘境 レベル | Boss レベル | 聖遺物 | ||
---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ||
I | 60 | 4 + 92% | 2 + 46% | 82% |
II | 70 | 4 + 10% | 2 + 87% | 1 + 23% |
III | 80 | 4 + 10% | 2 + 87% | 1 + 23% |
IV | 90 | 4 + 10% | 2 + 87% | 1 + 23% |
聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの。
ステータス[]
第1段階[]
耐性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
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![]() |
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![]() |
![]() | |
10% | 10% | 10% | 50% | 10% | 10% | 10% | 10% |
レベル拡張 | |||
---|---|---|---|
レベル | HP | ATK | DEF |
1 | 1,468 | 127 | 505 |
10 | 5,783 | 339 | 550 |
20 | 17,023 | 836 | 600 |
30 | 31,699 | 1,366 | 650 |
40 | 56,917 | 2,042 | 700 |
50 | 104,871 | 2,872 | 750 |
60 | 177,179 | 3,836 | 800 |
70 | 293,042 | 5,102 | 850 |
80 | 472,732 | 7,411 | 900 |
90 | 742,006 | 9,516 | 950 |
100 | 1,109,200 | 12,311 | 1,000 |
104 | 1,247,265 | 13,295 | 1,020 |
マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境(深境螺旋や幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。
第2段階[]
耐性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
段階 | ![]() |
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![]() |
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基礎 | 30% | 30% | 30% | 90% | 30% | 30% | 30% | 30% |
Shielded | 230% | 230% | 230% | 290% | 230% | 230% | 230% | 230% |
Paralyzed | -140% | -140% | -140% | -80% | -140% | -140% | -140% | -140% |
レベル拡張 | |||
---|---|---|---|
レベル | HP | ATK | DEF |
1 | 1,322 | 152 | 505 |
10 | 5,205 | 407 | 550 |
20 | 15,320 | 1,004 | 600 |
30 | 28,529 | 1,639 | 650 |
40 | 51,225 | 2,450 | 700 |
50 | 94,384 | 3,447 | 750 |
60 | 159,461 | 4,604 | 800 |
70 | 263,738 | 6,122 | 850 |
80 | 425,459 | 8,894 | 900 |
90 | 667,805 | 11,419 | 950 |
100 | 998,280 | 14,773 | 1,000 |
104 | 1,122,538 | 15,954 | 1,020 |
マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境(深境螺旋や幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。
能力[]
能力名に出典がないものは非公式
第1段階[]
第1段階では、大小の「エネルギーブロック」が新型アーカーシャ端末をそれぞれ50%、100%充電する。満タンになると、地上の元素呪法陣を起動することができるようになる。
霧寒/余燼 | |
---|---|
説明 正機の神が氷元素または炎元素攻撃を行うと、地面に霧寒状態または余燼状態を付与する。この状態が付与された踏むと、0.5秒ごとに5%の氷元素ダメージ、または15%の炎元素ダメージを受ける。 | |
Arm Slam | |
片腕を叩きつけ衝撃波を発生させ、ATK75%、ATK100%の炎元素ダメージまたは氷元素ダメージを与える。しばらくするとアリーナを横切って腕を振り回し、その軌道上にいるプレイヤーにATK100%の炎元素ダメージまたは氷元素ダメージを与える。この攻撃の後には大きなエネルギーブロックが出現する。
| |
片腕を叩きつけ衝撃波を発生させ、ATK75%、ATK100%の炎元素ダメージまたは氷元素ダメージを与える。しばらくするとアリーナを横切って腕を振り回し、その軌道上にいるプレイヤーにATK100%の炎元素ダメージまたは氷元素ダメージを与える。この攻撃の後には大きなエネルギーブロックが出現する。 | |
Arm Combo | |
片方の腕をアリーナ全体に移動させながら掌から氷または炎を連続で放ち、0.1秒毎にATK100%の氷元素ダメージまたは炎元素ダメージを与え、もう片方の腕を叩きつけ、ATK66%の炎元素ダメージまたは氷元素ダメージを与える。この攻撃の後に大きなエネルギーブロックが発生する。
| |
片方の腕をアリーナ全体に移動させながら掌から氷または炎を連続で放ち、0.1秒毎にATK100%の氷元素ダメージまたは炎元素ダメージを与え、もう片方の腕を叩きつけ、ATK66%の炎元素ダメージまたは氷元素ダメージを与える。この攻撃の後に大きなエネルギーブロックが発生する。 | |
Waterspout | |
3つの渦を召喚し、近くのプレイヤーを引き寄せながら0.5秒毎にATK33%'の風元素ダメージを与え、その後ウォータースパウトに変化させ、アリーナを移動しながら0.5秒毎にATK50%の水元素範囲ダメージを与える。それぞれのウォータースパウトは消滅した後、その場所に小さなエネルギーブロックを残す。
| |
3つの渦を召喚し、近くのプレイヤーを引き寄せながら0.5秒毎にATK33%'の風元素ダメージを与え、その後ウォータースパウトに変化させ、アリーナを移動しながら0.5秒毎にATK50%の水元素範囲ダメージを与える。それぞれのウォータースパウトは消滅した後、その場所に小さなエネルギーブロックを残す。 | |
Electrostreak | |
解説 床に巨大なビームを放ち、0.5秒ごとにアリーナ全体にATK50%の雷元素ダメージを与える。 攻撃の最後にはより強力な衝撃波を放ち、アリーナ全体にATK100%の雷元素ダメージを与える。この攻撃の後には大きなエネルギーブロックが出現する。 | |
説明 床に巨大なビームを放ち、0.5秒ごとにアリーナ全体にATK50%の雷元素ダメージを与える。 攻撃の最後にはより強力な衝撃波を放ち、アリーナ全体にATK100%の雷元素ダメージを与える。この攻撃の後には大きなエネルギーブロックが出現する。 戦略 | |
Shard Rain | |
無数のエレクトロ・シャードを召喚し、それぞれATK100%の雷元素ダメージを与える。その後、2つの大きなプリズムを形成してプレイヤーに向かって移動し、着弾時にそれぞれATK50%の雷元素ダメージを与える。の攻撃の後、2つの小さなエネルギーブロックが出現する。
| |
無数のエレクトロ・シャードを召喚し、それぞれATK100%の雷元素ダメージを与える。その後、2つの大きなプリズムを形成してプレイヤーに向かって移動し、着弾時にそれぞれATK50%の雷元素ダメージを与える。の攻撃の後、2つの小さなエネルギーブロックが出現する。 | |
Laser Array | |
自身の周囲にレーザー砲を召喚し、回転させながら大きなレーザービームを発射し、命中するとATK100%の雷元素ダメージを与える。この攻撃の後、大きなエネルギーブロックが出現する。
| |
自身の周囲にレーザー砲を召喚し、回転させながら大きなレーザービームを発射し、命中するとATK100%の雷元素ダメージを与える。この攻撃の後、大きなエネルギーブロックが出現する。 | |
部分麻痺の回復 | |
雷元素呪法陣が発動すると、「正機の神」は片手を上げて雷を召喚し、ATK66%の雷元素ダメージを与える。雷の中にはランダムで着弾時に小さなエネルギーブロックを生成するものもあれば、直接プレイヤーを狙ってエネルギーブロックを生成しないものもある。2つ目の雷元素呪法陣が15秒後に発動しなければ、「正機の神」は部分的に麻痺した状態から回復する。
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雷元素呪法陣が発動すると、「正機の神」は片手を上げて雷を召喚し、ATK66%の雷元素ダメージを与える。雷の中にはランダムで着弾時に小さなエネルギーブロックを生成するものもあれば、直接プレイヤーを狙ってエネルギーブロックを生成しないものもある。2つ目の雷元素呪法陣が15秒後に発動しなければ、「正機の神」は部分的に麻痺した状態から回復する。 |
第2段階[]
第2段階では、大小のエネルギーブロックが新型アーカーシャ端末をそれぞれ25%、50%チャージする。 チャージが完了すると、狙い撃ちが可能になる。 また、この段階ではエネルギーブロックと一緒にクローバーマークが出現する。この段階では、キャラクターの攻撃が「正機の神」にヒットすると、オーブが3個生成され、50%の確率で4個目が生成される。各オーブは新型アーカーシャ端末を2.5%チャージする。オーブの生成には3.5秒のクールがある。
「正機の神」は、耐性を200%増加させるシールドを持ってスタートする。 新型アーカーシャ端末は「正機の神」に向かって連続攻撃を行い、シールドを徐々に削っていく。新型アーカーシャ端末の狙い撃ちはシールドに大きなダメージを与える。
シールドが切れると、新型アーカーシャ端末の攻撃によって徐々にHPが減っていく。シールドを張っていない状態で狙った攻撃を受けると、最大HPの20%分のHPを失う。
Triple Earthshock | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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足で踏みつけ、腕で2回叩きつける3コンボを繰り出し、ATK75%、ATK75%、ATK100%の雷元素ダメージを与える。 最後のスラムは、ATK50%の雷元素ダメージを与える拡大波を放つ。この攻撃の後に小さなエネルギーブロックが発生する。
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足で踏みつけ、腕で2回叩きつける3コンボを繰り出し、ATK75%、ATK75%、ATK100%の雷元素ダメージを与える。 最後のスラムは、ATK50%の雷元素ダメージを与える拡大波を放つ。この攻撃の後に小さなエネルギーブロックが発生する。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
鎮圧 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2対の巨大なランスを地面に突き刺す。着地時にそれぞれATK100%の雷元素ダメージを与え、着弾した範囲では0.5秒ごとにATK25%の雷元素ダメージを与え続ける。この攻撃の後、大きなエネルギーブロックが出現する。
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2対の巨大なランスを地面に突き刺す。着地時にそれぞれATK100%の雷元素ダメージを与え、着弾した範囲では0.5秒ごとにATK25%の雷元素ダメージを与え続ける。この攻撃の後、大きなエネルギーブロックが出現する。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
焚毀 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
着弾時にATK50%の氷元素ダメージ、水元素ダメージ、炎元素ダメージを与える氷元素、水元素、炎元素の爆弾を床にばら撒き、無数の火花を散らしてランダムに地面を叩き、ATK100%の氷元素ダメージ、水元素ダメージ、炎元素ダメージを与える。
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着弾時にATK50%の氷元素ダメージ、水元素ダメージ、炎元素ダメージを与える氷元素、水元素、炎元素の爆弾を床にばら撒き、無数の火花を散らしてランダムに地面を叩き、ATK100%の氷元素ダメージ、水元素ダメージ、炎元素ダメージを与える。
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蔵界百射爆撃[5] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
オーブのアレイを形成し、広いストライクゾーンを狙って弾丸を発射し、それぞれATK100%の雷元素ダメージを与える。その後、雷のようなビームをアリーナ全体に放ち、ATK100%の雷元素ダメージを与える。この攻撃の後、小エネルギーブロックと大エネルギーブロックが出現する。
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オーブのアレイを形成し、広いストライクゾーンを狙って弾丸を発射し、それぞれATK100%の雷元素ダメージを与える。その後、雷のようなビームをアリーナ全体に放ち、ATK100%の雷元素ダメージを与える。この攻撃の後、小エネルギーブロックと大エネルギーブロックが出現する。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Double Charge | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
プレイヤーに向かって2回突進し、ATK50%とATK62.5%の炎元素ダメージ、ATK50%の氷元素ダメージを与える。影響を受けた床は毎秒ATK25%の炎元素ダメージまたは氷元素ダメージを与える。この攻撃の後に小さなエネルギーブロックが発生する。
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プレイヤーに向かって2回突進し、ATK50%とATK62.5%の炎元素ダメージ、ATK50%の氷元素ダメージを与える。影響を受けた床は毎秒ATK25%の炎元素ダメージまたは氷元素ダメージを与える。この攻撃の後に小さなエネルギーブロックが発生する。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
六塵一拭 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
プレイヤーが「正機の神」の後ろにいる場合、振り向きざまに5つの雷球を生み出し、ATK50%の雷元素ダメージを与える。
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プレイヤーが「正機の神」の後ろにいる場合、振り向きざまに5つの雷球を生み出し、ATK50%の雷元素ダメージを与える。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
雷殛 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
床に十字の印をつけ、水元素の爆発の跡と風元素の爆発の跡をつけ、ATK75%の水元素ダメージまたは風元素ダメージを与える。この攻撃の後に小さなエネルギーブロックが発生する。
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床に十字の印をつけ、水元素の爆発の跡と風元素の爆発の跡をつけ、ATK75%の水元素ダメージまたは風元素ダメージを与える。この攻撃の後に小さなエネルギーブロックが発生する。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
刹那生滅[6] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シールドが枯渇すると、闘技場中央に4体の滅度機を展開する。「正機の神」が攻撃をチャージしている間、滅度機はプレイヤーを攻撃する。中央の滅度機滅度機ATK25%の雷元素ダメージを与える弾丸を発射し、空中の3機の滅度機はATK37.5%の雷元素ダメージを与えるビームを定期的にプレイヤーに向けて発射する。
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シールドが枯渇すると、闘技場中央に4体の滅度機を展開する。「正機の神」が攻撃をチャージしている間、滅度機はプレイヤーを攻撃する。中央の滅度機滅度機ATK25%の雷元素ダメージを与える弾丸を発射し、空中の3機の滅度機はATK37.5%の雷元素ダメージを与えるビームを定期的にプレイヤーに向けて発射する。
|
アチーブメント[]
七葉寂照秘密主から獲得できるアチーブメントは1つ:
アチーブメント | 集 | 記述 | 開放条件 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|
…子の盾を陥さば | ![]() |
正機の神が蔵界百射爆撃を発動する時、そのシールドを破壊する。 | 10 |
ボイス[]
第1段階[]
- 日本語
- 中国語
- 英語
- 韓国語
攻撃または状態 | 音声と文字 |
---|---|
試合開始 | 虫けらが神を見ようとはね。 |
この偉大なる力は、神誕のため。 | |
One Electro Matrix Activated | ぐあっ… |
ダウン | くっ…体が… |
神の力は…まだ… | |
Recovered from Paralysis | 涜神の…大罪! |
Arm Slam | 虫けらが! |
Arm Slam (フォローアップスワイプ) | |
Arm Combo | 無力な凡衆め! |
Shard Rain | 覆滅! |
Electrostreak | 君は、居場所を失う。 |
Laser Array | 輪転百劫! |
Waterspouts | 渦潮よ、逆巻け! |
ほとんどのプレイアブルキャラクターを倒す | 虫けらどもが… |
雷電将軍を破る | バアルゼブル、君にはもう何もできない。 |
攻撃または状態 | 音声と文字 |
---|---|
試合開始 | 微小虫孑,岂敢视神? Wēixiǎo chóngjié, qǐ gǎn shì shén? |
伟力如此,皆为神诞。 Wěilì rúcǐ, jiē wéi shén dàn. | |
One Electro Matrix Activated | 呃… È... |
ダウン | 这具…躯体… Zhèjù... qūtǐ... |
神力…尚未… Shénlì... shàngwèi... | |
Recovered from Paralysis | 渎神…大罪! Dúshén... dàzuì! |
Arm Slam | 像只虫子! Xiàng zhī chóngzi! |
Arm Slam (フォローアップスワイプ) | |
Arm Combo | 无力凡众! Wúlì fánzhòng! |
Shard Rain | 覆灭! Fùmiè! |
Electrostreak | 你也将…无处立足! Nǐ yě jiāng... wúchù lìzú! |
Laser Array | 轮转百劫! Lúnzhuǎn-bǎijié! |
Waterspouts | 旋流…涡转! Xuánliú... wōzhuǎn! |
ほとんどのプレイアブルキャラクターを倒す | 蝼蚁之众… Lóuyǐ zhī zhòng... |
雷電将軍を破る | 巴尔泽布,你已无心无力。 Bā'ěrzébù, nǐ yǐ wú xīn wú lì. |
攻撃または状態 | 音声と文字 |
---|---|
試合開始 | Bow before me, worm! |
Let it be known that divinity is mine. | |
One Electro Matrix Activated | Ugh... |
ダウン | My body... it's... ugh... |
Need more... power... | |
Recovered from Paralysis | You cannot defy me, mortal! |
Arm Slam | Insignificant pest! |
Arm Slam (フォローアップスワイプ) | |
Arm Combo | Feeble human! |
Shard Rain | Perish! |
Electrostreak | At my command, you shall fall! |
Laser Array | My endless cycle begins! |
Waterspouts | Churn! |
ほとんどのプレイアブルキャラクターを倒す | Worthless insect... |
雷電将軍を破る | Your shadow has faded, Beelzebul. |
攻撃または状態 | 音声と文字 |
---|---|
試合開始 | 벌레가 어찌 신을 눈에 담고자 하는가 Beollega eojji sineul nune damkkoja haneun'ga |
이것은 신을 위해 탄생한 힘이다 Igeoseun sineul wihae tansaenghan himida | |
One Electro Matrix Activated | 윽… Euk... |
ダウン | 이… 몸은… I... momeun... |
신력이… 아직… Sillyeogi... ajik... | |
Recovered from Paralysis | 신성 모독은… 대죄다! Sinseong modogeun... daejoeda! |
Arm Slam | 벌레같구나! Beollegatkkuna! |
Arm Slam (フォローアップスワイプ) | |
Arm Combo | 무력무력한 범중범중이군! Muryeokan beomjung-igun! |
Shard Rain | 멸망멸망하라! Myeolmanghara! |
Electrostreak | 네가… 설 자리는 없다! Nega... seol jarineun eoptta! |
Laser Array | 윤회윤회의 업겁업겁! Yunhoe-ui Eopkkeop! |
Waterspouts | 소용돌이, 회전하라! Soyongdori, hoejeonhara! |
ほとんどのプレイアブルキャラクターを倒す | 하등한 무리들… Hadeunghan murideul... |
雷電将軍を破る | 바알세불, 넌 이제 아무런 힘도 없다 Baalsebul, neon ije amureon himdo eoptta |
第2段階[]
- 日本語
- 中国語
- 英語
- 韓国語
攻撃または状態 | 音声と文字 |
---|---|
試合開始 | 寂照万物! |
七葉の下、生き永らえるのは僕だけだ! | |
刹那生滅開始 | 十惑消却! |
刹那生滅 | 正名神誕! |
ダウン | そんな…はず… |
Triple Earthshock | |
Thunder Lance | 鎮圧! |
Bomb Scatter | 焚毀! |
Double Charge | |
Cosmic Bombardment | 諸相浄化! |
Eruption Trails | 雷殛! |
Thunder Sphere | 六塵一拭! |
ほとんどのプレイアブルキャラクターを倒す | 君も見届けし者だ。 |
雷電将軍を破る | バアルゼブル、僕はもう神になった。 |
敗北 | また…失うなんて… |
僕は…まだ… |
攻撃または状態 | 音声と文字 |
---|---|
試合開始 | 寂照万物! Jìzhào wànwù! |
七叶之下,唯我长存! Qīyè zhī xià, wéi wǒ chángcún! | |
刹那生滅開始 | 十惑消去! Shíhuò xiāoqù! |
刹那生滅 | 正名神诞! Zhèngmíng shéndàn! |
ダウン | 怎么…可能… Zěnme... kěnéng... |
Triple Earthshock | |
Thunder Lance | 镇压! Zhènyā! |
Bomb Scatter | 焚毁! Fénhuǐ! |
Double Charge | |
Cosmic Bombardment | 涤净诸相! Díjìng zhūxiàng! |
Eruption Trails | 雷…殛! Léi... jí! |
Thunder Sphere | 扫拭六尘! Sǎoshì liùchén! |
ほとんどのプレイアブルキャラクターを倒す | 你也算是个见证者了。 Nǐ yě suànshì gè jiànzhèng-zhě le. |
雷電将軍を破る | 巴尔泽布,我已登神。 Bā'ěrzébù, wǒ yǐ dēngshén. |
敗北 | 怎能…再次失去… Zěnnéng... zàicì shīqù... |
我…还没有… Wǒ... hái méiyǒu... |
攻撃または状態 | 音声と文字 |
---|---|
試合開始 | I am the all-knowing god! |
A thousand eons, mine to dominate! | |
刹那生滅開始 | Good riddance, cruel world! |
刹那生滅 | Your new god awakens! |
ダウン | Not... possible... |
Triple Earthshock | |
Thunder Lance | Kneel! |
Bomb Scatter | Burn to oblivion! |
Double Charge | |
Cosmic Bombardment | Reality is pain! |
Eruption Trails | Tremble! |
Thunder Sphere | You filth! |
ほとんどのプレイアブルキャラクターを倒す | Now, your eyes have been opened. |
雷電将軍を破る | Godhood is mine now, Beelzebul. |
敗北 | I can't... lose it all again... |
I was... destined for more... |
攻撃または状態 | 音声と文字 |
---|---|
試合開始 | 만물을 비추리! Manmureul bichuri! |
칠엽 아래 나만이 영원하리! Chiryeop arae namani yeong'wonhari! | |
刹那生滅開始 | 십혹십혹을 멸멸하노라! Sipogeul myeolhanora! |
刹那生滅 | 탄신의 이름을 바로잡으리라! Tansin-ui ireumeul barojabeurira! |
ダウン | 이럴… 수가… Ireol... ssu-ga... |
Triple Earthshock | |
Thunder Lance | 진압진압! Jinap! |
Bomb Scatter | 불태워라! Bultaewora! |
Double Charge | |
Cosmic Bombardment | 중생중생을 정화정화한다! Jungsaengeul jeonghwahanda! |
Eruption Trails | 뇌극뇌극! Noegeuk! |
Thunder Sphere | 육진육진을 씻어내리! Yukjjineul ssiseonaeri! |
ほとんどのプレイアブルキャラクターを倒す | 너도 이제 증인이군 Neodo ije jeung'inigun |
雷電将軍を破る | 바알세불, 난 신의 경지에 올랐다 Baalsebul, nan sinui gyeongjie ollattta |
敗北 | 또… 잃을 수는… Tto... ireul ssuneun... |
난… 아직… Nan... ajik... |
サウンドトラック[]
No. | サウンドトラック名 | アルバム | 再生 |
---|---|---|---|
107 | 三千娑界の御詠歌 | 流変の砂、さやさやと | 正機の神殿: ![]() ![]() ![]() ![]() 秘境、イベントゲームプレイ |
BOSSの記述[]
世の人がこれを偽りの神と呼ぶならば、彼らは「神」という言葉の真意を理解していない。
もし人を超えた者を神とするのならば、
正機の神はまさにすべてを知り、この上ない力を背負う、人を越えた者と言えよう。
もし人を愛する者を神とするのならば、
正機の神は人に平等な失敗を与えることを知る、人を愛する者と言えよう。
もし人を観る者を神とするのならば
……
…………
正機の神は無数の愛別離、怨憎会、そして嗔痴を覗きみているがゆえに、人を観る者と言えよう。
「汝らは幸福を手にし過ぎた」
「おかげで汝らは愚かに、傲慢になり——恐ろしいほど貪欲になった」
「この時代を終わらせよう!」
「新しき神に、古き神の敗北を告げさせるのだ」
「哀れなる人類よ…跪くならば今のうちだ」
豆知識[]
- BOSSに関連するいくつかのアチーブメントは、アニメと漫画の『新世紀エヴァンゲリオン』を参照している。 そのアチーブメントとは、「Dance Like You Want to Win!」と「磊磊落落」であり、これは「新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に」で使用された曲の歌詞の1つである「Komm, süsser Tod」にちなんだものだ。
- Ver.3.4以前では、第1段階から第2段階へのカットシーンで、スキップボタンの他にスキップ対話がある唯一の週BOSSだった。
語源[]
- 浄瑠璃は日本の伝統的な物語音楽で、文楽の伴奏によく使われる。
- 正機(しょうき)の「機」は機根'の略で、仏教の教えを理解し実践する能力のこと。
- 英語版や他の多くのローカライズ版では、「正機の神」のタイトルには「the Prodigal」という付加的な名前がついている。 これは、聖書のルカによるに登場するイエス・キリスト福音書15章11節から32節のたとえ話のひとつ、「放蕩息子のたとえ話」にちなんだものである。
- Phase 2のVoice-Oversにある十惑 (中国語: 十惑 shíhuò; 日本語: 十惑 juuwaku; 韓国語: 십혹 sipok)とは、仏教における十の煩悩を意味する。 貪・瞋・痴・傲・疑の五つの煩悩に、正見・極見・邪見・邪見に執着する見・戒律に固執する見の五つの邪見を加えたものである。
ギャラリー[]
「正機の神」新たな強敵紹介[]
他の言語[]
七葉寂照秘密主
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 七葉寂照秘密主 Shichiyou Jakushou Himitsu-shu | Everlasting, Omniscient, Lord of Wisdom and Mercy[• 1] |
中国語 (簡体字) | 七叶寂照秘密主 Qīyè Jìzhào Mìmì-zhǔ | Everlasting, Omniscient, Lord of Wisdom and Mercy[• 1] |
中国語 (繁体字) | 七葉寂照秘密主 Qīyè Jìzhào Mìmì-zhǔ | |
英語 | Everlasting Lord of Arcane Wisdom | — |
韓国語 | 칠엽 적조의 비밀주 Chiryeop Jeokjo-ui Bimilju | Everlasting and Omniscient Vajrapani |
スペイン語 | Protector Eterno de la Sabiduría Arcana | Eternal Protector of Arcane Wisdom |
フランス語 | Seigneur éternel de la sagesse arcanique | Everlasting Lord of Arcane Wisdom |
ロシア語 | Вечный владыка сокровенной мудрости Vechnyy vladyka sokrovennoy mudrosti | Everlasting Lord of Hidden Wisdom |
タイ語 | อินทรแห่งอนันตปัญญาเร้นลับ Inthara haeng Ananta Panya Ren Lub | Lord of Everlasting Mysterious Wisdom |
ベトナム語 | Vị Thần Bất Diệt Của Trí Tuệ Ẩn Mật | |
ドイツ語 | Ewiger Herr der geheimen Weisheit | Eternal Lord of Secret Wisdom |
インドネシア語 | Everlasting Lord of Arcane Wisdom | — |
ポルトガル語 | Mestre Eterno da Sabedoria Arcana | |
トルコ語 | Saklı Bilgeliğin Ebedi Efendisi | Eternal Lord of Hidden Wisdom |
イタリア語 | Divinità eterna dell'Arcana Saggezza | Eternal Deity of Arcana Wisdom |
「正機の神」
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 「正機の神」 "Shouki no Kami" | "The God to Be Saved"[• 2] |
中国語 (簡体字) | 「正机之神」 "Zhèngjī zhī Shén" | "The God to Be Saved"[※][※] |
中国語 (繁体字) | 「正機之神」 "Zhèngjī zhī Shén" | |
英語 | Shouki no Kami, the Prodigal | — |
韓国語 | 「정기(正機)의 신신」 "Jeonggi-ui Sin" | "The God Who Can Be Redeemed" |
スペイン語 | Dios Mecánico, el Pródigo | Mechanical God, the Prodigal |
フランス語 | Shouki no Kami, le prodige | Shouki no Kami, the Prodigy |
ロシア語 | Сёки но Ками Syoki no Kami | — |
タイ語 | Shouki no Kami | — |
ベトナム語 | Shouki no Kami, Kẻ Hoang Đàng | Shouki no Kami, the Prodigal |
ドイツ語 | „Shouki no Kami“ | — |
インドネシア語 | Shouki no Kami, the Prodigal | — |
ポルトガル語 | Shouki no Kami, o Prodígio | Shouki no Kami, the Prodigy |
トルコ語 | Shouki no Kami | — |
イタリア語 | Il prodigo Shouki no Kami | The Prodigal Shouki no Kami |
記憶の終点にある悪兆
言語 | 正式名称 |
---|---|
日本語 | 記憶の終点にある悪兆 Kioku no shūten ni aru aku chō |
中国語 (簡体字) | 位于回忆终点的恶兆 Wèiyú huíyì zhōngdiǎn de è zhào |
中国語 (繁体字) | 位於回憶終點的惡兆 Wèiyú huíyì zhōngdiǎn de è zhào |
英語 | The Omen at Memory's End |
韓国語 | 기억의 끝에 도사린 흉조 Gieogui Kkeute Dosarin Hyungjo |
スペイン語 | Presagio del recuerdo final |
フランス語 | Le présage à la fin du souvenir |
ロシア語 | Знамение в конце воспоминания Znameniye v kontse vospominaniya |
タイ語 | ลางร้ายที่จุดจบของความทรงจำ |
ベトナム語 | Điềm Báo Cuối Hồi Ức |
ドイツ語 | Omen am Ende der Erinnerung |
インドネシア語 | The Omen at Memory's End |
ポルトガル語 | Mau Presságio no Fim das Memórias |
トルコ語 | Hatıra Sonundaki Felaket |
イタリア語 | Il presagio al termine del ricordo |
- ↑ 1.0 1.1 中国語と日本語: (中国語: 七葉 Qīyè; 日本語: 七葉 Shichiyou)は、仏教神話に登場するサラソウジュの別名である。釈迦は生前、サッタパーニの木の下で3ヶ月間隠遁生活を送ったとされる。 ボス戦(第2段階-戦闘開始II)でのスカラマシュのボイスのひとつも、これにちなんだものだ: "七葉之下,唯我長存! Under the Sattapanni, only me lives forever!"
寂照 Jìzhào; Jakushouとは、正しい知恵で万物の真の姿を見分けること、言い換えれば「全知」を意味する。
(中国語: 秘密主 Mìmì-zhǔ; 日本語: 秘密主 Himitsu-shu)は、普賢菩薩 (サンスクリット語: Samantabhadra)の別名で、知恵と慈悲で人々を救う菩薩である。 - ↑ 日本語: 「正機」とは、浄土真宗 の「悪人正機(あくじんしょうき)」のことだろう。 この信仰によれば、阿弥陀如来の本願に基づく救いの対象は罪人である。 したがって、「正機の神」という称号は、阿弥陀如来が適切な救済の対象である神であることを意味する。 しかし、「正気」は文字通り「正しさ」を意味し、「正(しょう)」と「気(き)」に由来する。
変更履歴[]
References[]
- ↑ YouTube: ブエルの1人目の賢者
- ↑ YouTube: The First Sage of Buer
- ↑ YouTube: 布耶尔最初的贤者
- ↑ YouTube: 부에르의 최초의 현자
- ↑ アチーブメント: …子の盾を陥さば
- ↑ 戦闘中の表示
- ↑ HoYoLAB: 「正機の神」新たな強敵紹介
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