プライマル構造体は、敵の集団である。キングデシェレトの文明の残滓であり、主に大赤砂海全域に生息している。
戦闘では物理攻撃を行い、戦場にパーツを展開すると透明状態になることがある。この状態にある間、プレイヤーは展開されたパーツを破壊することができ、パーツを修復させることができる。修理中のパーツに雷元素攻撃が命中すると、プライマル構造体は麻痺状態になる。あるいは、プレイヤーは激化、凍結、天星を不可視の構築物に与えて、この状態を即座に終了させることもできる。
遺跡機械と同様に、プライマル構造体の中には決まったルートを巡回せずに休眠しているものもある。元素視角を使用することで、休眠状態の構築物と景観として機能している構築物を見分けることができる。
種類[]
精鋭[]
通常BOSS[]
ドロップ[]
精鋭[]
レベル | |||||
---|---|---|---|---|---|
90+ | 200 | 60 | 2 + 62.63% | 70.03% | 17.51% |
チュートリアル[]
- プライマル構造体
- 砂漠より訪れた古代機械、遺跡機械とは大きく異なります。戦闘時、プライマル構造体はユニットを発射し、コアが「インビジブル」状態になり、透明かつダメージ耐性が上がります。激化反応でコアに影響を与えたり、ユニットが破壊された後の回復中に雷元素攻撃を繰り出したりすることで、プライマル構造体のインビジブル状態を解除できます。その後、過剰オーバークロック状態となりダウンします。砂漠より訪れた古代機械、遺跡機械とは大きく異なります。戦闘時、プライマル構造体はユニットを発射し、コアが「インビジブル」状態になり、透明かつダメージ耐性が上がります。激化反応でコアに影響を与えたり、ユニットが破壊された後の回復中に雷元素攻撃を繰り出したりすることで、プライマル構造体のインビジブル状態を解除できます。その後、過剰オーバークロック状態となりダウンします。
ギャラリー[]
アイコン[]
図鑑[]
他の言語[]
言語 | 正式名称 |
---|---|
日本語 | プライマル構造体 Puraimaru Kouzou-tai |
中国語 (簡体字) | 元能构装体 Yuánnéng Gòuzhuāng-tǐ |
中国語 (繁体字) | 元能構裝體 Yuánnéng Gòuzhuāng-tǐ |
英語 | Primal Construct |
韓国語 | 태고태고의 구조체구조체 Taego-ui Gujoche |
スペイン語 | Creación Primigenia |
フランス語 | Structure primale |
ロシア語 | Первозданная конструкция Pervozdannaya konstruktsiya |
タイ語 | Primal Construct |
ベトナム語 | Kết Cấu Nguyên Thủy |
ドイツ語 | Urkonstrukte |
インドネシア語 | Primal Construct |
ポルトガル語 | Estrutura Primordial |
変更履歴[]
ナビゲーション[]
|