原神 Wiki
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更新内容[]

新キャラクター
イベント祈願
新たな武器
  • 「長柄武器・香りのシンフォニスト」(★5)
  • 「弓・冷寂の音」(★4)
新ストーリー
新イベント
  • ハーモニック・ワルツ
  • 豪雨演習
  • 灼熱伝説・クロスオーバー大乱闘
  • 智将戦記
  • 地脈の奔流
新たな素材
新たな敵
  • 秘源機兵・統御デバイス
  • 扉に通ずる対局
「七聖召喚」カード
  • キャラカード
    • セトス
      • 巡日のパイロン
    • シロネン
      • ローラーブレード装備
      • 山を駆け巡る鐵火
  • アクションカード
    • ライノ竜
    • 「豊穣の邦」
    • むにゃむにゃ瞑想術
    • 高らかな歌声
  • キャッツテールの「リトルプリンス」から購入できる新たなカードスキン「絢爛カードスキン」を追加しました。
新レシピ
  • ミニドゥボールケーキ・改良版
  • シェルキャンディ
新たなオリジナル料理
新たなアチーブメント
  • 天地万象」に新たなアチーブメントを追加
新たな名刺の飾り紋
その他の追加
幻想シアター
深境螺旋
  • Ver.5.6アップデート後、深境螺旋第1期は5月16日より開放されます。
    • 第11層の地脈異常を調整しました。
      • チーム全員の氷元素ダメージ+60%。
      • チーム全員の草元素ダメージ+60%。
    • 第12層の地脈異常を調整しました。
      • 前半:キャラクターの元素スキルによる氷元素ダメージ+75%。
      • 後半:キャラクターの元素スキルによる草元素ダメージ+75%。
    • 深境螺旋第11層、第12層に出現する敵を調整しました。
    • 淵月の祝福: 織の月
      • キャラクターの元素スキルが敵に命中すると、カウント+1。0.9秒毎に1回のみカウントされる。カウントが3になると、命中した位置に衝撃波を放って確定ダメージを与える。同時にカウントがリセットされる。
  • 深境螺旋第2期は6月16日より開放されます。
    • 第11層の地脈異常を調整しました。
      • チーム全員の氷元素ダメージ+60%。
      • チーム全員の炎元素ダメージ+60%。
    • 第12層の地脈異常を調整しました。
      • 前半:キャラクターの元素エネルギーが0の時、与えるダメージ+75%。
      • 後半:キャラクターの通常攻撃による氷元素ダメージ+75%。
    • 深境螺旋第11層、第12層に出現する敵を調整しました。
    • 淵月の祝福: 斬氷の月
      • キャラクターが敵に氷元素ダメージを与えた時、カウント+1。カウントが4になると、敵の位置に衝撃波を放って確定ダメージを与え、カウントをリセットする。この効果は4秒毎に1回のみ発動可能。

調整と改善[]

マップ
  • マップ画面で秘境を選択すると表示される右側の詳細画面に、その時点で挑戦可能な最高難易度の秘境で得られる報酬のみが表示されるようになります。
  • マップ画面のマップピンに「一括選択」機能を追加し、マップピンを一括で選択できるようになりました。
トレジャーコンパス
  • 炎のトレジャーコンパス」で「部族挑戦」に関する手がかりを探知できるようになりました。
  • 「ナタ」エリアの探索進捗を一定まで進めると、「炎のトレジャーコンパス」で「部族秘蔵所」の入口に関する手がかりを探知できるようになりました。
  • エリアの探索進捗を一定まで進めると、対応するエリアの「トレジャーコンパス」が、そのエリア内の「モラの入った箱」に関する手がかりを検知できるようになりました。
合成
  • 合成」画面の「キャラクターフィルター」機能の位置を調整し、関連画面のレイアウトを改善しました。
  • 「合成」画面の「キャラクターフィルター」機能を使用して、選択しているキャラクターを直接切り替えることができるようになりました。
  • 「合成」画面で「キャラクターでフィルタリング」機能を使用すると、次にゲームにログインするまでの間、選択したキャラクターの画面が継続して表示されるようになりました。
  • 「合成」画面で「キャラクターでフィルタリング」機能を使用すると、そのキャラクターの育成計画内容がデバイスに保存されるようになりました。
育成ガイド
  • 育成計画」により表示されるヒントを追加しました。
    • 画面の左側に獲得した素材が表示されるとき、育成に必要な素材が不足している場合は、その獲得進捗が表示されるようになりました。
    • 必要な素材に合成できる素材を獲得したとき、合成によって必要数の素材を補うことができる場合は、それを伝えるヒントが表示されるようになります。
幻想シアター
  • シャイニングブレス詳細」画面を追加し、シャイニングブレスの解放状況を確認できるようになりました。この機能は「チーム編成」画面、「公演詳細」画面、シャイニングブレスを選択するイベントなどの画面から開くことができます。
  • 「シャイニングブレス」のスキル効果に説明テキストを追加し、効果名に下線を表示しました。効果名を押すことで、詳細を確認できます。
  • 最終幕の結果画面に「再挑戦」の選択肢を追加しました。
  • マップ画面で「控え室」のアイコンを押すと表示される右側の詳細画面に、今期の「元素タイプ制限」が表示されるようになりました。
  • 「戦闘・強敵対決」イベントを選択後、「公演準備」画面で「討伐一覧」からターゲットに対して有利なキャラクタータグとチュートリアルが確認できるようになりました。
音声
  • シロネンの英語版声優の名前表記を調整しました。
  • 以前のバージョンで実装されたキィニチの一部の英語版ボイスの補完および差し替えを行いました。
その他
  • 冒険の証」-「秘境」の画面のレイアウトを改善しました。
  • キャラクター」画面のレイアウトやテキストの表示形式を改善しました。一部の「戦闘天賦」、「固有天賦」のテキストが、それに対応するスキルの種類名に変更されます(例:通常攻撃、元素スキル、固有天賦など)。
  • 一部NPCの会話における「終了」関連の選択肢に、アイコンが表示されるようになりました。また、選択肢を押す他に、ショートカットキーでの選択も可能になりました(キーボードがデフォルト設定の場合は「Esc」。DualSense™ワイヤレスコントローラーがデフォルト設定であり、「◯」をキャンセルとして使用している場合は「◯」)。
  • 祈願を行う際に祈願に必要なアイテムが不足している場合、祈願画面から直接「原石」と「創世結晶」を使って、祈願に必要なアイテムと交換できるようになりました。(「原石」と「創世結晶」がどちらも不足している場合は、「ショップ」画面に移動します)。
  • 新たなBOSSの追加に伴い、「ナタ」の「アトクパンの大地」エリアにワープポイントを1つ追加しました(アチーブメント「聖山の導き」の達成に必要なワープポイントの数も合わせて調整しました。このアチーブメントを既に達成している場合、バージョンアップ後も達成状況は変わりません)。
  • 藍硯」の「幻想シアターー」における「キャラクターの推奨ポジション」のタグを調整しました。
七聖召喚のバランスの調整
  • キャラカード「ニィロウ」の元素爆発の効果が「水元素ダメージを2与え、目標キャラとその次の待機キャラに久遠の惑溺を付与する」に調整されました。
  • キャラカード「ニィロウ」の元素爆発による「久遠の惑溺」が与える水元素ダメージが3から2に調整されました。
  • イベントカード「元素共鳴:蔓生の草」の効果が調整されました。調整後、「ニィロウ」が生成した「豊穣の核」もこのイベントカードの効果を発動できるようになります。

不具合修正[]

  • 特定の状況において、敵「兆載永劫ドレイク」と「遺跡ドレイク」が各種ダメージを受けた際、一定の確率で誤った元素の耐性がアップする不具合を修正しました。
  • 敵「ライノ竜戦士・霊明の追縛」が戦闘状態に入る時、一定の確率で武器が正常に表示されない不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、敵「秘源機兵・機巧デバイス」に挑戦する際、待機キャラクターの攻撃で「吸収機械」を破壊できない不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、敵「秘源機兵・ハンターシーカー」、「秘源機兵・機巧デバイス」に挑戦する際、待機中のキャラクターが夜魂の加護状態に入っても「応戦対策」の進捗を蓄積できない不具合を修正しました。
キャラクター
  • 特定の状況において、キャラクター「百折不撓の熔岩・イアンサー(雷)」が元素スキルを発動した後、通常攻撃を押しても、スタミナ消費なしで行える「ライトニング・ステップ」の踏み付けを低確率で発動できない不具合を修正しました。
  • 「百折不撓の熔岩・イアンサ(雷)」が夜魂の加護状態で着地した時、前進の操作をしていなくても、一定時間前方に移動してしまう不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、キャラクター「百折不撓の熔岩・イアンサ(雷)」へと切り替えてから元素スキルまたは元素爆発を発動すると、「夜魂の加護」のエフェクト表示に遅延が発生する不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、キャラクター「百折不撓の熔岩・イアンサー(雷)」がジャンプした後、空中に留まってしまう、または上昇してしまう不具合を修正しました。
  • Ver.5.4アップデート後、キャラクター「不休のソリスト・フリーナ(水)」がアルケー属性を切り替えたとき、キャラクターの衣装が正しく表示されない不具合を修正しました。
  • キャラクター「ざぶざぶウェーブチェイサー・ムアラニ(水)」の待機モーション中に、ゲームを一時停止すると、プクフグフロートが消えてしまう不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、キャラクター「おっとりパワフル!・ヴァレサ(雷)」が落下攻撃をした後、武器の表示に異常が生じる不具合を修正しました。
  • キャラクター「おっとりパワフル!・ヴァレサ(雷)」が「猛烈パッション」状態にある時、仮面のエフェクトが正しく表示されない不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、キャラクター「おっとりパワフル!・ヴァレサ(雷)」が特殊な元素爆発を発動した後、元素スキルを発動して落下攻撃を行った際、固有天賦「連翔、三段跳び!」が一定の確率で発動しない不具合を修正しました。
システム
  • 軌跡・熾鬣の獅子」のアイコンが正しく表示されない不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、「幻想シアター」のチーム編成画面の「選択した開幕/待機キャスト」にキャラクターが正しく表示されない不具合を修正しました。
  • 調度品「疑似キラキラツノ魚」のテキストが一部欠けている不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、「キャラクター」画面でフィルター条件を設定した後、現在設定しているフィルター条件および「クリア」ボタンが正しく表示されない不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、タッチ操作またはコントローラー操作で「キャラクター」画面内のキャラクターを操作すると、画面表示に異常が発生する不具合を修正しました。
  • マップ」画面において、右側に表示される一部任務の説明テキストが、「任務」画面にある説明テキストと一致していない不具合を修正しました。
  • 旅行日誌/魔神任務画面」において、任務「灼烈の反魂の詩」の表示テキストの誤りを修正しました。
音声
  • アトクパンの大地」において、特定の位置にいる、または特定の操作をすると、BGMに異常が発生してしまう不具合を修正しました。
  • マルチモードにおいて、他の旅人の操作するキャラクター「おっとりパワフル!・ヴァレサ(雷)」が特殊な元素爆発を発動すると、異常な関連効果音が再生されてしまう不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、「ライノ竜」がジャンプしてから着地した時、関連する着地ボイスが再生されない不具合を修正しました。
  • 一部シーンにおいて、効果音が再生されない不具合を修正しました。
  • 一部の画面を開いているときに、効果音の再生に異常が発生する不具合を修正しました。
  • 「フォンテーヌ」で特定のエリアに繰り返し出入りする際、キャラクターの天気に関連するボイスが複数回、続けて再生される不具合を修正しました。
その他
  • 「元素反応を起こした後」に発生する一部の効果が、氷砕き反応を起こした際に正常に発動しない不具合を修正しました。
  • アチーブメント「『ピーク』」が一定の確率で達成できない不具合を修正しました。
  • 塵歌壺」に配置した一部の動物に、元素を付着させることができる不具合を修正しました。
  • チュートリアル「夜魂トランス」が一定確率で発生しない不具合を修復しました。
  • 稲妻」において、フィールド上のエフェクトが一部キャラクターの攻撃対象になってしまう不具合を修正しました。
  • 古の聖山」エリアの「武器工房の跡地」地下にある洞窟において、特定のギミックをクリアできず、関連する宝箱が開けられなくなってしまう不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、PCでゲームをプレイしているとき、「ライノ竜」の猛ダッシュで「集炎の祭場」の加速床のある坂道を通過した際に、ジャンプできない不具合を修正しました。
  • 一部言語の翻訳と表示を修正し、テキストのローカライズを改善しました(実際の効果には影響を及ぼしません。旅人さんはパイモンの画面->オプション->言語にてご利用の言語を変更し、ご確認いただけます)。
    • 日本語においては以下のテキストを調整&改善いたしました。
      • 一部のストーリーにおいて、テキストとボイスが一致しない不具合を修正しました。
      • 一部世界任務の台詞テキストを改善しました。
      • 一部のアイテムのテキストを改善しました。
      • 一部の書籍のテキストを改善しました。
      • 一部テキストにおける衍字、脱字、誤字を修正しました。

アップデートと調整[]

【2025/05/08 17:10 (JST) 更新内容】
  1. キャラクター「暗黒の謎煙・オロルン(雷)」の「顕象超感覚」効果を1回発動して敵にダメージを与える際、一定の確率でオロルンの夜魂値が複数回消費されてしまう不具合を修正しました。
  2. キャラクター「絢爛のフレーバー・エスコフィエ(氷)」の一部モーションにおいて(例:座る、楽器を演奏するなど)、モデルに異常が発生する不具合を修正しました。
  3. 「七聖召喚」において、味方が「豊穣の邦」を使用した後、相手キャラがスキル準備に入った際に、「トレーニング」状態を獲得してしまう不具合を修正しました。

ギャラリー[]

その他の言語[]

言語正式名称
日本語背理
Hairi
中国語
(簡体字)
悖理
Bèilǐ
中国語
(繁体字)
悖理
Bèilǐ
英語Paralogism
韓国語배리배리 순간
Baeri-ui Sun'gan
スペイン語Paralogismo
フランス語Paralogisme
ロシア語Паралогизм
Paralogizm
タイ語ทฤษฎีลวง
Thrit-sa-di luang
ベトナム語Ngộ Biện
ドイツ語Fehlschlüsse
インドネシア語Paralogisme
ポルトガル語Paralogismo
トルコ語Yanılgı
イタリア語Paralogismo

関連項目[]

ナビゲーション[]